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Star Wars - Force Commander
 
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Star Wars - Force Commander

von THQ Entertainment GmbH
Windows 95 / 98 / NT 4  USK ab 12 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 95 / 98 / NT 4
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch
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Produktinformation

  • ASIN: B00004TP0T
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 20.868 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Aus der Amazon.de-Redaktion

In Star Wars: Force Commander, wo Sie in die Rolle eines düsteren Agenten des Imperiums schlüpfen, erleben Sie das Star-Wars-Universum erstmals als Echtzeit-Strategiespiel (RTS). Die Bedienung folgt dabei den standardisierten Steuerungskonventionen von RTS-Spielen -- sofern Sie also bereits StarCraft, Command & Conquer oder ähnliche Echtzeit-Strategiespiele gespielt haben, können Sie sofort dem Imperator dienen.

Force Commander unterscheidet sich von herkömmlichen Echtzeit-Strategiespielen insofern, als das Sammeln von Ressourcen entfällt. Stattdessen kann der Spieler Befehlspunkte für die erfolgreiche Ausführung von Missionen, die Kontrolle von wichtigen Gebäuden oder die Zerstörung feindlicher Einheiten sammeln. Verwendet werden solche Befehlspunkte dann, um Truppen und Gebäude von einem nahegelegenen Sternenzerstörer anzufordern.

Star Wars-Fans werden ihre wahre Freude an der Story haben: Zu Beginn des Spiels erhält Ihr Trainingstrupp den Befehl, eine gewisse "Fluchthülse", die auf Tatooine Schiffbruch erlitten hat, zu untersuchen. Im Laufe verschiedener Ereignisse, die die Galaxie unwiderruflich verändern werden, treffen Sie auf so unbekannte Welten wie Tatooine, Yavin, Hoth, Endor -- und sogar Coruscant. Mit jeder erfolgreichen Mission erlangen Sie einen höheren Dienstgrad und bekommen weitere Storm-Troopers, Speeder-Bikes, TIE Fighters und AT-ATs. Die Teilnahme am Angriff auf die Echo-Base auf Hoth (und an weiteren Schlüsselkonflikten aus den Filmen) bedeutet für einen Star Wars-Fan die Erfüllung eines lang ersehnten Traumes, und so fühlen wir uns LucasArts auch unendlich dafür zu Dank verpflichtet, dass wir nun endlich auf Endor Ewoks jagen dürfen. --Mike Fehlauer

GamesMarkt

Mit "Force Commander", das zu Beginn der vierten Episode von "Star Wars" spielt, präsentiert LucasArts sein erstes Echt- zeitstrategiespiel. Im Unterschied zu Konkurrenztiteln wie "C&C" wurde hier auf das klassische Ressourcenmanagement verzichtet. Vielmehr werden bei erfolgreichen militärischen Aktionen Punkte gesammelt, mit denen sich neue Strukturen bauen und weitere Einheiten produzieren lassen.

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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ein Kunde
SW - FC ist eines der besten Spiele dieses Genres überhaupt. Im Gegensatz zu anderen Aufbau - Strategiespielen braucht man hier keine Ressourcen zu sammeln, man muss einfach nur Gegner eliminieren oder best. Gebäude wie z.B. Bunker kontrollieren (besetzen), um an Punkte zu gelangen. Den gesamten Nachschub fordert man aus dem Orbit an, sodass von dort Transporter mit Nachschub losgeschickt werden. Das Spiel überraschte mich auch positiv mit vielen Extras. Es gibt z.B. Sekundärwaffen (Infanterie hat Betäubung, Elite - Infanterie (Rebellen) hat Granaten, AT - AT (Imperium) hat Blasterkanone, Y - Wing (Rebellen) hat Ionen - Schuss usw.). Außerdem können die Rebellen mit Infiltratoren AT - ATs und AT - STs kapern (in Besitz nehmen), es gibt auch Häuserkämpfe, die Luftwaffe kann, wie z.B. bei Empire Earth (aber ohne zu tanken), frei herumfliegen (bei Galaktic Battlegrounds STEHT SIE, wie die Marine, NUR SO IN DER LUFT HERUM) und man kann den feindl. Nachschub aus dem Orbit mit Luftabwehr unterbinden (vernichten), doch am meisten hat mich erstaunt, dass die Snowspeeder gegen AT - ATs das Schlepptau verwenden (für ein Spiel dieses Genres ungewöhnlich). Die historische Kampagne ist von der Story her genial (vor allem die Schauplätze) und für jeden Strategen eine Herausforderung, weil ziemlich schwierig, aber machbar. Leider ist das Spiel für den Multiplayer kaum geeignet, weil die Truppenstärke begrenzt ist (max. 60 Leute, auch Türme zählen dazu) und weil die Karten viel zu klein sind (entspricht der kleinsten Kartengröße von Battlegrounds oder Age of Empires). In einem Satz gesagt: Das Spiel ist vom Realismus kaum (wenn überhaupt) zu überbieten und die Kampagne ist der absolute Hammer für jeden Strategen und SW Fan, nur der Multiplayer Modus ist (leider) aufgrund der begrenzten Fläche und Menschenzahl kaum zu gebrauchen.
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5 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
für sich ein gutes Spiel 22. November 2000
Von Ein Kunde
Was Force Commander anging hatte ich immer Bedenken. Und ich muß zugeben, sie stimmen: Die Steuerung ist unpraktisch, die Grafik unansehnlich. Ein deutliches Pro des Spiel ist aber die Atmosphäre, besonders auf kalten Planeten. Da kommt - zusammen mit dem Sound - Kriegsstimmung auf.
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6 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
man kann über dieses spiel sicher lange und ausgiebig diskutieren!!

zugegeben die steuerung is im gegensatz zu vergleichbaren spielen mies.......aber durch konfigurationen müste man auch diese einigermassen an SICH anpassen können!! auserdem erfahrene strategiezocker müsten es auch so in den griff bekommen........allerdings neulingen ratte ich ab!!

ein eindeutiges dickes + is die gute story die sich über die orginalfilme von damals ziht und einen an vielen schlachten von den filmen teilnähmen läst ich brauch nur die schlacht von endor erwähnen und es wird jedem star wars fan warm ums herz!!!
jeder der die filme mag wird sofort an den pc gefesselt sein......die grafik könnt zwar bei gewissen sachen besser sein aber naja........es gibt sogut wie kein PERFEKTES spiel!!

ich kann jedem der star wars und strategie mag zu dem kauf dieses spiels ratten!!

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