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Darksiders

von THQ Entertainment GmbH
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Plattform: PC | Version: Standard
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B004D7RPHW
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 3. Dezember 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.022 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Darksiders ist ein Action-Adventure, das Sie mitten in die Apokalypse versetzt. Die Menschheit ist dabei einer furchtbaren Verschwörung zum Opfer gefallen: Dunkle Mächte haben bewusst das Ende der Zeit zu früh eingeläutet und Dämonen ausgesandt, um die gesamte Welt zu verwüsten. Sie übernehmen im Spiel die Rolle eines Reiters der Apokalypse! Urspünglich sollten die Reiter den Untergang der Welt überwachen. Doch der Verrat ihres Meisters bringt sie dazu, dass sie ihre Phantomrösser gegen die Truppen ins Feld führen, die hinter der Verschwörung stecken!


Erleben Sie actionreiche Kämpfe und epische Abenteuer in einer von Dämonen verwüsteten Welt!

Darksiders basiert auf einer Geschichte, die von Comic-Buch-Künstler Joe Madureira (u.a. X-Men, Battle Chasers, und The Ultimates) verfasst wurde. Er lässt Sie im Spiel an den gewaltigen Schlachten der Apokalypse teilnehmen, in denen Sie das Schicksal der Welt mit modernen und mythologischen Waffen rächen können!

gamona.de
„Besonderes Lob verdient - wir haben es schon in unseren Previews ausgiebig abgefeiert – das ArtDesign von Comickünstler Joe Madueira. Ob es die malerischen Umgebungen sind oder die furchteinflößenden Kreaturen – jeder Strich sitzt perfekt. Vor allem den Charakteren merkt man Madueiras dem Anime entliehenen Stil immer wieder an: Ausgeprägte Konturen, leicht überzeichnete Proportionen und der Hang zum „Großen“ – große Muskeln, große Waffen, große Brüste. …

Wenn „Krieg“ die letzten Worte spricht und „Darksiders“ langsam in die Credits abblendet, ist man fast etwas enttäuscht. „Nicht aufhören, ich will mehr“, denkt man dann. Mehr vom charismatischen Hauptcharakter, mehr von Spielwelt, Gameplay und Kampfsystem. Oder: „Ich will aber wissen, weshalb…“, denn die Story fesselt selbst in den letzten Spielminuten. Sie mag nicht neu sein, aber schöner erzählt wurde 2009 kaum eine Actionsause.


Setzen Sie gottgleiche Kräfte ein: Kombinieren Sie mächtige Attacken mit übernatürlichen Kräften!

Wer „Darksiders“ durchspielt empfindet zudem eine gewisse Befriedigung. Weil er eines der durchdachtesten Actionspiele seit Langem beendet hat. Und weil er stolz auf seine Leistung sein kann, ein paar wirklich harte Rätsel gelöst, ein paar wirklich fiese Gegner besiegt zu haben. Der „God of War“-Vergleich, er könnte an dieser Stelle kaum unangebrachter sein, den obgleich Kratos bei den Schauwerten die Nase vorn hat, ist „Darksiders“ einfach anders - Komplexität und Tiefgang wird man beim Götterschlächter eben nur schwerlich finden.

Um sich wirklich in „Darksiders“ zu verlieben sollte man sich dementsprechend einer Sache bewusst sein: Wer ein lautes Krawallspektakel mit Dauer-Reizüberflutung erwartet, wird sich schnell enttäuscht zeigen. Joe Madueira und Co. fordern Aufmerksamkeit und Köpfchen von den Spielern, Herzblut und Hirn – wer bereit ist, dies zu opfern, wird mit einer wahren Actionperle ins neue Jahr geschickt.“

eurogamer.de
„Auch die Rätsel schwingen sich mit jedem Abschnitt zu neuen Höhen empor. Es werden Zeitfelder eingeführt, um Fallen und beachtlichen Sandwürmern zu entkommen, ihr schwingt euch an magischen Kugeln entlang und verschiebt immens große Maschinenteile. Die meisten Aufgaben lassen sich mit etwas Nachdenken lösen, wer doch einmal hängen bleibt, kann den Watcher zu Rate ziehen.


Offene Spielwelt: Erforschen Sie die Umgebung so wie Sie es wollen!

Dieser Dämon, der in eurem Handschuh lebt, gibt euch Tipps, wie ihr das Rätsel knackt, und vergnügt euch auch sonst mit bissigen Kommentaren. Leider entgeht euch bei der deutschen Version die hervorragende Stimme von Mark Hamill. Die englische Sprachfassung ist aber auch auf der Disc.

Für einen weiteren Gameplay-Kick sorgt euer Pferd Ruin. Um die später oft ausufernden Level zu durchqueren, könnt ihr nach der Zähmung dieses mächtige Dämonenross herbeirufen. Von dessen Rücken aus kämpft ihr gegen mächtige Endgegner und einfaches Fußvolk, löst Sturmattacken und Spezialangriffe aus. Animationen und Steuerung begeistern. Noch nie hat die berittene Auseinandersetzung so viel Spaß gemacht. Und: Das Art-Design von Comic Legende Joe Madueira ist wie bei dem restlichen Spiel einmalig und setzt sich deutlich von der Konkurrenz ab. …

Momentan gibt es wirklich nichts Vergleichbares. Darksiders kombiniert in bester Zelda-Tradition spannende Action mit komplexen Rätseln und einer erforschbaren Spielwelt. Vigil Games bedient sich dabei aber nicht nur beim großen Vorbild. Auch God of War, Devil May Cry und sogar Panzer Dragoon wurden großzügig beliehen und geben dem Spielgeschehen in manchen Momenten ein artifizielles Gefühl.


Extremes Waffenarsenal: entfesseln Sie den Zorn der Götter mit einem riesigen Waffenarsenal!

Doch über die 15 Stunden Kampagne hinweg fallen diese einzelnen Elemente alle an die richtige Stelle und beginnen ineinander zu greifen. Wie bei einem Mosaik entsteht so nach und nach ein Gesamtbild, das begeistert. Egal ob Kampfsystem, Rätsel oder Plattform-Sektionen, was anfangs nach einem langweiligen Spaziergang aussah, verwandelt sich mit jedem Puzzleteil in eine explosive Mischung.“

computerbild.de
„In der Rolle von Krieg, seines Zeichens zweiter Reiter der Apokalypse, versuchen Sie, die alte Ordnung wiederherzustellen. Doch das dankt Ihnen niemand – im Gegenteil: Eine Verschwörung schiebt Ihnen die Verantwortung für den Weltuntergang in die Schuhe. Statt die Welt zu retten, die eh schon in Schutt und Asche liegt, ziehen Sie los, um den wahren Schuldigen aufzuspüren: den Zerstörer.

Das ist kein leichter Job. Denn als Strafe für Ihre vermeintlichen Untaten rauben Ihnen die Ankläger fast alle ursprünglichen Kräfte und Ihr Pferd Ruin. Nur auf das gewaltige Schwert Chaosfresser können Sie sich weiterhin verlassen – ein ideales Werkzeug im Kampf gegen Dämonen, Zombies und mu­tierte Tiere.


Ziehen Sie mit Hilfe der Phantomrösser eine Spur der Vernichtung durch die gegnerischen Reihen!

Solche Duelle enden meist damit, dass Sie dem Gegner mit der mächtigen Klinge den Todesstoß versetzen. Eine blutige Angelegenheit die hervorragend in Szene gesetzt ist. Wer jetzt Parallelen zu „Bayonetta“ sieht, liegt richtig. Die Kampfpassagen von „Darksiders“ erinnern entfernt an das Japano-Prügelspiel von Sega. …

Ihre wichtigste Anlaufadresse ist der hilfsbereite Dämon Vulgrim, der Ihnen wertvolle Infos und zusätzliche Waffen verschafft. Und der knöcherne Händler hat noch mehr zu verkaufen, etwa wuchtige Spezialschläge, die Sie im weiteren Spielverlauf verbessern, oder Ausrüstungsgegenstände aller Art. Die vielfältigen Möglichkeiten erlauben Ihnen, einen individuellen Kampfstil zu entwickeln und zu verfeinern – fast wie in einem „Zelda“-Spiel. Große Klasse! …

Brachial, brutal, blutig: Das apokalyptische Endzeit-Spektakel „Darksiders“ ist mächtig düster und böse. Schon die grandios morbide gezeichneten Ruinenkulissen gewähren Gänsehaut-Garantie. Die in Zeitlupe inszenierten Finishing-Moves, mit denen Krieg seine Kontrahenten effektvoll ins Jenseits befördert, machen das Spiel zur knallharten Sache. Wer Endzeitstimmung mag, Action- und Rollenspiele schätzt und meint, Krieg sei sein idealer zweiter Vorname, hat viel Spaß.“


Sie können fast alles in der Spielumgebung gegen Ihre Feinde einsetzen!

4players.de
„Lob muss man auch der deutschen Lokalisierung zollen. Unter dem Strich ist die ebenfalls enthaltene englische Sprachvariante zwar einen Tick intensiver und mit namhaften Sprechern wie Mark Hamill besetzt, doch die lokale Variante enttäuscht keinesfalls. Gleiches gilt für den meist orchestralen Soundtrack, der vor allem in der Anfangsphase gewaltig dazu beiträgt, Assoziationen zu God of War zu wecken - was nicht verwunderlich ist, kommen die Kompositionen doch aus der Feder der Kratos-Komponisten Cris Velasco und Mike Reagan, die auch hier ihre akustische Magie wirken lassen. …

Nach gut 13 bis 15 Stunden und einem großen Finale mit Gänsehautgarantie ist das Abenteuer vorbei. Und ich muss Vigil zu ihrem Erstlingswerk gratulieren: Trotz einer äußerst spröden Anfangsphase nimmt Darksiders schließlich Fahrt auf, bis es vor allem im letzten Drittel sowohl erzählerisch als auch spielerisch vollends überzeugt. Das Action-Adventure wird zu einer stimmungsvollen Tour de Force, die eine wohl temperierte Mischung aus Ruhephasen mit viel Erforschung, intelligenten Rätseln für Kopf und Fingerfertigkeit, gut konstruierten Bossgefechten sowie vielen, aber unter dem Strich leider zu anspruchslosen Kämpfen bietet.

Dass die Story um Verrat, Täuschung und Rache ebenfalls zu unterhalten versteht, kann man zweifellos der Comic-Vergangenheit von Co-Designer Joe Madureira anrechnen. Und mit zunehmendem Aufenthalt in dämonischen Gebieten wirkt die anfänglich austauschbar bunte Kulisse immer stimmungsvoller. … Freut euch auf ein unterhaltsames Abenteuer alter Schule, das zu spät wachgeküsst wird und zu wenig spielmechanische Eigeninitiative zeigt, um im Konzert der ganz Großen mitzuspielen. Trotzdem wünsche ich mir eine Fortsetzung, in der hoffentlich auch Kriegs verbündete Reiter galoppieren!“

Features:

  • Setzen Sie gottgleiche Kräfte ein: Kombinieren Sie mächtige Attacken mit übernatürlichen Kräften!
  • Erleben Sie actionreiche Kämpfe und epische Abenteuer in einer von Dämonen verwüsteten Welt!
  • Offene Spielwelt: Erforschen Sie die Umgebung so wie Sie es wollen!
  • Extremes Waffenarsenal: entfesseln Sie den Zorn der Götter mit einem riesigen Waffenarsenal, das magische Geräte und moderne Waffen umfasst!
  • Außerdem können Sie fast alles in der Spielumgebung gegen Ihre Feinde einsetzen!
  • Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten oder schalten Sie neue Möglichkeiten frei - Sie bestimmen, wie Sie spielen und vorgehen wollen!
  • Reiter der Apokalypse: Ziehen Sie mit Hilfe der Phantomrösser eine Spur der Vernichtung durch die gegnerischen Reihen!
  • Ungekürzte, komplett deutsch lokalisierte Version! Englische Sprachausgabe zusätzlich auf dem Datenträger enthalten!


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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Wahnsinn! 25. März 2012
Von N. Embgen
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich habe das Spiel nicht hier gekauft, sondern die Hellbook Edition aus dem Saturn.

Ich hatte mich über das Spiel vorher nicht informiert oder sonstiges (und wenn ich so zurück blicke wundere ich mich warum ich die teurere Version gekauft habe). Anyways... ich habe das spiel installiert und war schon von der Musik des Main Menus total begeistert (monumental mit weiblichen vocals). Ich legte mit leichten Schwierigkeit los und mittendrin.

Bei jeder Zwischensequenz habe ich eine Gänsehaut bekommen und hatte gehofft sie würden nie enden. Kriegs englische Vertonung ist bombastisch und seine pragmatische und Rache getriebene Art lässt jedes Herz höher schlagen.

Auf leicht war das Spiel aber wirklich relativ einfach und so hatte ich die Chance die spannende Geschichte mitzuerleben.

Mittlerweile spiele ich das Spiel schon zum 6. Mal durch (zum 4. Mal auf dem Schwierigkeitsgrad Apokalyptisch) und finde es immer noch toll. Ich kann jede Zwischensequenz auswendig mitsprechen und tue dies auch mit einem epischen Bauchgefühl (wenn ihr versteht was ich meine).

Die letzte Sequenz hat mir dann einen "Epic'gasm" verschafftund ich durfte(!) die Credits mit einem Musikstück untermalt betrachten, das einfach perfekt gepasst hat.
Ich kann meinen Vorrednern aber nicht zustimmen bei den Rätseln... sie sind meines Erachtens eher simpel gestaltet, machen aber dennoch spaß.

Nun zum technischen:

+ Spannende Story
+ Wahnsinns Hauptcharakter
+ Coole Nebencharaktere
+ Viele tolle Schauplätze (z.B. riesige Straßenstücke, die mit gewaltigen Ketten an Hochhäusern und Höllenfelsen hängen)
+ Tolles Kampfsystem (aber auch eher simpel gestaltet)
+ Tolle Fähigkeiten die mit jedem Level auch besser aussehen (z.B. bei Steinhaut umhüllt Krieg sich mit Stein (obviously): 1. grauer Stein bis hin zu 4. Schwarzer Stein der von Lava durchzogen ist)
+ Gute Umsetzung der Gamepad Steuerung auf die Tastaur
+ Riesige Bosse
+ Platforming

- Comic Grafik (gefällt nicht jedem, mir fällt sie kaum noch auf)
- Erhöhung des Schwierigkeitsgrads bewirkt nur das man mehr Schaden nimmt
- Jeweils nur ein Kill-Move pro Gegnertyp (außer Zombies, da gibt es zwei)

Alles in allem ist das Spiel die 50¤ die ich reingesteckt habe allemal wert.
Ich habe mir jetzt eine durchschnittliche Spiel dauer von 16 Stunden angeeignet (+ ein paar wenn man alle 10 Live- und Wrathcores will und Waffen auf Lvl 4 usw...)
Absolute Kaufempfehlung die auf epische Geschichten mit flüßigem aber simplen Gameplay stehen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Frustierend 17. April 2012
Von Deathwing
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich habe mir das Spiel aufgrund der guten Bewertung in den Spielezeitschriften gekauft. Auch habe ich etwas für das Setting übrig. Apokalypse, die vier Reiter, Himmel und Hölle. Das hat auf mich einen sehr guten Eindruck gemacht. Steam hatte ich schon, also kein Thema. Installaiert und los gings.

Das man einfach in die Auseinandersetzung von Himmel und Hölle geworfen wird hat mir erstmal nichts gemacht. Tutorial dachte ich, wird schon klappen. Um in die Geschichte reinzukommen habe ich das Comic gelesen und etwas im Internet recherchiert. Ich war überzeugt davon das sich die Story noch aufklären wird, Krieg wusste ja selber nicht genau woran er ist war ok. Insgesamt habe ich ca. 4-5 Stunden gespielt und 3 Stunden inGame Spielzeit.

Warum ich Darksiders dann wieder von der Platte geworfen habe:

- sehr schwierige Steuerung mit der Tastatur, war vielleicht auch mein Fehler. Wahrscheinlich sollte man Playstationumsetzungen nicht ohne Gamepad kaufen bzw. spielen.
- Schlauchartige Levels und wie beschrieben der Rückweg wird gerade am Anfang oft versperrt.

Dann habe ich zwei Fehler gemacht, einmal habe ich aus Gewohnheit den Schwierigkeitsgrad normal gewählt. Leicht wäre vielleicht sinnvoller gewesen.
Und das andere ich hatte vor Tiamat dem ersten Endboss kein drittes Leben und keinen dritten Zornkern. Da ein zurückgehen in vorherige Levels zu diesem Zeitpunkt nicht mehr möglich war, hätte ich nur nochmals von vorne anfangen können.

Die größte Kritik: Wieso setzt man einen Boss wie Tiamat an den Anfang? Hallo? Meine Tastatur und der Wurfstern inkl. dem komplizierten Zielsystem haben mir
dann den Rest gegeben. Bin nach etlichen Versuchen nicht über die Luftphase rausgekommen. Habs dann später nochmal bissel probiert, aber da hat die Übung mit der Tastatur dann ganz gefehlt. Habe es dann frustriert gelöscht.

Die Spielumgebung soll wohl später frei zugänglich werden, auch die Bosse sollen immer leichter werden, da Krieg immer mächtiger wird und den Endboss kann man wohl im Vorbeigehen wegklatschen, bringt mir aber leider nichts mehr.

Wer ein Gamepad sein eigenen nennt kann vermutlich bedenkenlos zugreifen, solange ihm das Setting gefällt und er auf simple haudrauf Aktion steht. Wer mit Tastatur und Maus spielen will sollte sich gut überlegen ob er sich die missratene Steuerung speziell des Fernkampfsystems antun möchte.
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Darksiders 21. April 2012
Platform for Display:PC| Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Dieses Spiel ist der absolute hammer man kann es einfach nur weiterempfehlen die ganze story die einen im Spiel begleitet ist absolut perfekt gemacht coole lockere sprüche und spaß am spielen zu 100% also ich persöhnlich freu mich schon auf den 2. teil dieses spiels
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