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Darksiders [UK Import]
 
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Darksiders [UK Import]

von THQ
PlayStation 3  Unbekannt
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: Unbekannt
  • Medium: Videospiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Englisch, Englisch, Englisch

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Darksiders [UK Import] + Bayonetta [UK Import] + Dante's Inferno [UK Import]
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Produktinformation

  • ASIN: B001CSME0I
  • Artikelgewicht: 27 g
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (8 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.784 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Dishonored and stripped of his powers, War must return to Earth to search for the truth and punish those responsible.

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7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen Kein Zelda für Erwachsene!, 8. November 2010
Rezension bezieht sich auf: Darksiders [UK Import] (Videospiel)
Ich habe hier einige Rezensionen gelesen und habe festgestellt, dass "Darksiders" mit Zelda verglichen wird.... Leute, Leute... nur weil die Dungeons nach demselben Prinzip verlaufen bzw. das Kampfsystem ähnliche Bewegungsschemata aufweist, ist das noch keine Grundlage für einen Vergleich.

Da ist wohl der Titel "Demon's Souls" näher an Zelda... nur viel schwerer. Da könnte ich ja "Cap und Capper" mit "War Wizards" vergleichen, nur weil es beides Zeichentrickfilme sind, die die Differenzen zweier Brüder behandeln (Hinweis: wer "War Wizards" nicht kennt, der sollte sich mal informieren).

-So viel dazu.

Wenn man dieses Spiel, welches so plötzlich auf den Markt kam und mehrfach ausgezeichnet worden ist, irgendwie vergleichen will, dann doch bitte auf anderer Basis.

Wer Action-Games wie God of War, Devil May Cry, Heavenly Sword, Dante's Inferno und co. kennt, der findet mit Darksiders einen sehr ähnlichen Titel.

Das Setting verspricht einiges: Himmel und Hölle waren sich noch nie grün. Aufeinander losgehen dürfen sie ohne weiteres trotzdem nicht, denn erst wenn die 7 Siegel der Apokalypse gebrochen werden, dann ist Befehl zum Feuer frei. Die Mächte der Reiter der Apokalypse und deren Meister -dem Council- sorgen dafür, dass die Mächte des Himmels und der Hölle im Gleichgewicht bleiben, bis sich die dritte Welt -die Menschen- für eine Seite entscheiden und so einer Seite zum Sieg verhelfen. Anfang des 21. Jahrhunderts, eine Großstadt (vgl. New York - wie so oft) ist der Landungsort unseres Helden "War", der erste Reiter der Apokalypse. Irgendwas ist aber hier oberfaul, denn die Menschen sind noch bei weitem nicht so weit, um mit ihrer Kraft einer Partei ein Übergewicht zu verleihen. Die Menschen und ihre Welt sind quasi ein Schlachtfeld der beiden Armeen von Ober- und Untergeschoss. Aber irgendwer hat die(das) Siegel gebrochen und die Apokalypse ausgelöst, warum ist "War" jetzt aber der einzige Reiter, der auf der Erde landet um zu richten? Da fällt auch dem Spieler auf, dass hier was gewaltigt stinkt.. und zwar nicht nur Schwefel und Lava, die überall aus dem Boden sprießen. Man wird seiner Macht beraubt und schuldig gemacht für die falsche Apokalypse sowie deren Folgen. "War" wird dafür 100 Jahre verbannt. Nachdem er dem Council erklärt, dass er nicht verantwortlich ist wird er beauftragt, den/die wahren Schuldigen zu finden und zu richten. Natürlich startet er bei 0 und bekommt obendrauf noch einen Wächter angekettet, der ihn überwacht und notfalls zwingt seinen Auftrag zu erfüllen. Eine abenteuerliche und gewaltsame Reise durch die postapokalyptischen Überreste der Welt beginnt...

Wer oben genannte Titel kennt, bzw. diese schon gespielt hat, der findet selbiges Genre vor. Kämpfe und Rätsel, sowie neue Fertigkeiten und Story sind grundstätzlich sehr ähnlich. Aber ist die Vorstellung nicht toll, mal einen Henker zu spielen, dem es egal ist, was für die jeweilige Seite richtig ist? Wer gegen den Pakt der Ordnung verstößt, der bekommt eins vor den Latz. Innovativ ist außerdem, dass man nicht eine total lineare Gestaltung des Spielablaufs hat. Man hat eine verhältnismäßig große Welt (für ein Action Game) die frei begehbar ist. Es gibt sozusagen verschiedene Zonen wie in Prince of Persia, die man nacheinander abgrasen muss um Fertigkeiten und Items zu bekommen, die es einem ermöglichen woanders in einem Dungeon weiter zu kommen. Es läuft natürlich schon darauf hinaus, dass man eine bestimmte Reihenfolge einhalten muss. Dies gilt aber nur für die Dungeons in denen Bosse am Ende warten. Viele Gegenstände, z.B. Laternen, Bänke, Autos etc. lassen sich gegen Gegner verwenden. Die Dungeons selbst erinnern dann doch eher an klassische Spiele: Kisten schieben, Trash Gegner verhauen, Puzzle lösen usw. undsofort. Grafisch ist Darksiders kein Highlight aber auch kein Mittelmaß. Der Stil der Figuren ist eher Comichaft (vgl. WoW-Stil), aber keinesfalls Zeichentrickmäßig wie z.B. Borderlands geschweige denn DBZ. Die Stimmen (zumindest der engl. Version) sind toll ("War" klingt überraschend ähnlich der Stimme des engl. Illidan aus Warcraft) und die Charaktäre/Bosse/Dämonen nie auf den ersten Schein zu erkennen. Manchmal wirken die Bewegungen etwas steif und stockend, bzw. die Dungeons etwas einfallslos und beengend. Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade bieten für jeden -vom Fingergrobmotoriker bis zum Vollprofi- eine passende Herausforderung.

Auch die Kampfmusik, bzw. der sonstige Soundtrack ist super. Teilweise dramatisch, dann wieder ruhiger (vgl. God Of War 3). Das Spiel wirkt nicht so linear wie viele andere 3.Person Action Games, aber Linearität sollte normalerweise kein Schwerpunkt bei der Bewertung solcher Titel sein, denn wenn man Action haben möchte, die auf die Situationen zugeschnitten ist, dann wird man an Linearität nicht vorbeikommen. Genauer will ich darauf nicht eingehen. Da kann man z.B. meine Rezension zu Devil May Cry 4, bzw. Prince of Persia nachlesen.

FAZIT: Darksiders ist ein Titel, der die große Konkurenz nicht zu fürchten braucht und mit einer guten, soliden Story (mit riesigem Potential für Teil 2) aufwartet, sowie toller Action à la God of War oder Dante's Inferno. Das Design ist eher Comichaft aber nicht mit Zeichentrickgrafik. Wer oben genannte Spiele mag, der findet auch mit Darksiders ein Topspiel für seine Sammlung. Trophäen enthält das Game übrigens auch. Kauftipp für Actionfans! Ansonsten jeder, der weder Himmel noch Hölle fürchtet.

P.S.: Auch hier -wie in vermutlich allen meinen Rezensionen- halte ich andere Kritiker dazu an, nicht nur das 1-5 Sterne System zu verwenden, sondern eher auf 1-10 bzw. 1-100% Bewertungen zurückzugreifen. Ebenso vermeide ich eine Abarbeitung von Punkten mit Sternen (also z.B. Grafik: 3 Sterne; Gameplay: 4 Sterne etc.), weil der Leser sonst nur auf diese Stellen achtet und den Rest überfliegt. Viel wichtiger ist es, dass der Interessent einen Text liest, zu dem er/sie sich eine Meinung bilden kann. Ich werde in Zukunft versuchen zusätzlich noch Videorezensionen an die Texte anzuhängen. Derzeit ist dies aus zeitlicher Hinsicht nicht machbar. Von mir also die Bewertung: Mainstream 78%, für Actionfans und Freunde des Genres 89%, also absolut zu empfehlen.
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4.0 von 5 Sternen nett, 9. Oktober 2011
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Darksiders [UK Import] (Videospiel)
Zu dem Spiel wurde so ziemlich alles gesagt. Ob man nun der Meinung ist hier einen reinen Hack&Slay Titel zu spielen oder obs "Zelda" ü18 ist überlass ich jedem selber. Ich fands auf jedenfall unterhaltsam, einige Passagen wirken schon sehr Zeldamässig, aber das ist ja nicht unbeding schlecht, ich fand Zelda zumindest immer großartig :)
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1 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen Für dem Preis zuschlagen, 20. September 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Darksiders [UK Import] (Videospiel)
Für mich ist Darksiders eines der besten Spiele 2010. Der Held und auch alle anderen Charaktere im Spiel sehen einfach toll und episch aus. Die Kämpfe gegen die Endgegner sind genauso abwechslungsreich wie die verschiedenen Arreale. Die Grafik ist Comichaft und sehr liebevoll gestaltet.

Mag sein das einiger Spiel-Elemente schon aus anderen Games bekannt sind, aber da ich weder Zelda noch God of War gespielt habe, war es für mich wirklich beeindruckend.

Jedem der auf Aktion, große Bosse und eine tolle Spielwelt steht würde ich Darksiders sehr empfehlen.
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