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Darksiders II

von THQ
 USK ab 16 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (54 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 32,35
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Plattform: Xbox 360
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PlayStation 3
Xbox 360
Version: First Edition
Standard
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First Edition
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Plattform: Xbox 360 | Version: First Edition
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: First Edition
  • ASIN: B005IV13IY
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 17. August 2012
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Polnisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (54 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 863 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: First Edition

Produktbeschreibungen

Das Spiel

Darksiders II präsentiert die Heldentaten von Tod, einem der vier Reiter der Apokalypse. Das Spiel verknüpft dabei geschickt die Ereignisse des ersten Darksiders mit der neuen Story. Eine epische Reise führt Tod durch ganz unterschiedliche Regionen - die einen hell und freundlich, die anderen düster -, während er alles daran setzt, seinen Bruder Krieg zu erlösen. Wir erinnern uns: Krieg wurde im ersten Darksiders dafür verantwortlich gemacht, die Apokalypse zu früh ausgelöst zu haben ...

Mit einer sehr viel größeren Spielwelt, vollständig aufrüstbaren Waffen und Rüstungen, weitläufigeren und noch herausfordernderen Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner wird Darksiders II den Vorgänger in jedem Bereich übertreffen.

Die Story

Tod, der gefürchteste Reiter der Apokalypse, wird am Jüngsten Tag gerufen. Entschlossen zieht er aus, um die Menschheit und nicht zuletzt auch den Namen seines Bruders, Krieg, von der Schande zu erretten, die auf ihnen lastet. Auf seinem Weg muss Tod jedoch erkennen, dass im Verborgenen noch viel schrecklichere Dinge als die irdische Apokalypse lauern. Ein uralter Groll bedroht die gesamte Schöpfung - kann Tod zum Retter der Menschheit werden?

Die First Edition

Die First Edition enthält zusätzlich folgende Inhalte:

Bonus: Todesengel

Das Todesengel-Paket stellt dem Spieler ein unverwechselbares Rüstungs-Set zur Verfügung, dessen Design an die Handwerkskunst der Engel erinnert. Ergänzt wird es durch zwei verbesserte Sensen im gleichen Stil sowie einen farblich passenden Schweif von Asche, der Krähe die Tod auf seinem Weg begleitet.
Das Todesreiter-Paket bietet mehrere exklusive Neben-Quests, die es Darksiders-Fans ermöglichen, tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen. In mehr als zwei Stunden zusätzlicher Spieldauer können sie das Reich der Schöpfer und die Ebenen des Todes erforschen, zusätzliche Erfahrungspunkte und Schätze sammeln, einem uralten Konstrukt helfen, die Blutlosen bekämpfen und Karns verlorenen Schatz heben.
Bonus: Todesreiter

Bonus: Todesgalopp

Das Todesgalopp-Paket ermöglicht es Spielern, mit dem Pferd Verzweiflung wesentlich schneller in die Schlacht zu stürmen oder große Distanzen zu überbrücken. Diese Verbesserung der Fähigkeit von Verzweiflung kann während des gesamten Spiels genutzt werden.
Mehrere Extrastunden Spielspaß. Der DLC Arguls Grab schaltet ein neues Level inklusive Nebenmissionen und einen zusätzlichen Bossgegner frei.

Bonus: Arguls Grab

Pressestimmen:

„Ein fantastisches Spiel” [Computer Bild Spiele 09/2012]

„Das bisher beste Action-Adventure des Jahres!“ [GamePro 09/2012]

„Eine Offenbarung!” "Wertung: 93%" [consolPLUS #37]

„Dieses Artdesign ist schlicht überirdisch – für mich gehört Darksiders 2 zum schönsten, was die Gamingwelt je gesehen hat.“ [GIGA]

„Darksiders 2 unterhält zu jeder Zeit bestens.“ [GameStar 10/12]

Produktbeschreibungen

Mit einer größeren Spielwelt, vollständig aufrüstbaren Waffen und Rüstungen, weitläufigeren und herausfordernderen Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner wird Darksiders II den Vorgänger in jedem Bereich übertreffen.

Story: Tod, der gefürchtetste Reiter der Apokalypse, wird am Jüngsten Tag gerufen. Er zieht aus, um die Menschheit und auch den Namen seines Bruders, Krieg, von der Schande zu erretten, die auf ihnen lastet. Auf seinem Weg muss Tod erkennen, dass im Verborgenen noch schrecklichere Dinge als die irdische Apokalypse lauern. Ein Groll bedroht die Schöpfung - kann Tod zum Retter der Menschheit werden?

Zusätzliche Inhalte der 1. Edition:
Das Todesengel-Paket stellt dem Spieler ein Rüstungs-Set zur Verfügung, dessen Design an die Handwerkskunst der Engel erinnert. Ergänzt wird es durch 2 verbesserte Sensen im gleichen Stil sowie einen farblich passenden Schweif von Asche, der Krähe die Tod auf seinem Weg begleitet.

Das Todesreiter-Paket bietet exklusive Neben-Quests, die es Darksiders-Fans ermöglichen, tiefer in die Spielwelt einzutauchen. Sie können das Reich der Schöpfer und die Ebenen des Todes erforschen, weitere Schätze sammeln, einem Konstrukt helfen, die Blutlosen bekämpfen und Karns Schatz heben.

Das Todesgalopp-Paket ermöglicht es Spielern, mit dem Pferd Verzweiflung wesentlich schneller in die Schlacht zu stürmen oder große Distanzen zu überbrücken.

Mehrere Extrastunden Spielspaß. Der DLC Arguls Grab schaltet ein neues Level inklusive Nebenmissionen und einen zusätzlichen Bossgegner frei.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Auch für Seiteneinsteiger geeignet 24. August 2012
Von M. Markus
Edition:First Edition|Plattform:Xbox 360
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Eigentlich ist das überhaupt nicht mein Genre, sowohl von der Art des Spiel, als auch vom Spieldesign her. Was ich damit meine sind z.B. die ganzen Kombos und die riesigen Waffen. Aber da die grosse Rollenspielzeit wohl vorerst vorüber ist und wegen den positiven Bewertungen hab ich halt mal eine Ausnahme gemacht, und bin sehr angetan. Ich kann mit Fug und Recht behaupten, dass die Entwickler es geschafft haben, auch für Seiteneinsteiger wie mich, ein hervorragendes und VOR ALLEM spielbares Spiel zu entwickeln.
Hierzu gibt es folgende Gründe:
Ich schaffe die Kämpfe auch ohne Kombos auswendig zu kennen,
ich habe mich hierfür auf die Unterstützung im Magieerfahrungsbaum spezialisiert.
Ausserdem kann man zwei Spezialangriffe über Kurzwahltaste aktivieren
Einfaches Zurücksetzen der Erfahrungspunkte möglich.
Schnellreisefunktion, auch aus den Dungeons hinaus und wieder rein, um z.B. Heiltränke nach zu kaufen.
Der Rabe Asche fungiert als Wegweiser.
Die Geschicklichkeitspassagen sind, wenn auch manchmal mit ansteigender Zornesröte, für mich machbar.
Man findet immer neue Ausrüstung und kann diese teilweise verbessern.
Tod ist unsterblich, er wird bei einem Ableben zurückteleportiert.

Nichts desto trotz merke ich aber schon, dass das nicht mein Genre ist, weil ich, meist nach einem grossen Dungeon, eher mal eine Pause einlege. Wenn so ein Teil mit dem ganzen Gesuche, Gehüpfe, Gewirble und Gerätzle mit dem Tod des Oberbosses "geschafft" ist, verwalte ich noch Ausrüstung und Charakter und dann reichts mir erstmal.

Etwas negatives noch zum Schluss, dieser ganze First Edition Kram mit der Anmelderei und 15min lang Codes eingeben, war wirklich sehr sehr nervig.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Darksiders 2 - Christopher Grelck für [...] 14. September 2012
Edition:First Edition|Plattform:Xbox 360
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
“Krieg” hatte seinen Spaß. Nun ist es an der Zeit, “Tod”, einen weiteren Reiter der Apokalypse, zu entfesseln! Ermöglichen tut Euch das dieses Jahr wieder die Spieleschmiede Vigil Games, die sich bereits vor knapp zwei Jahren für “Darksiders” verantwortlich nennen durften. Von vielen Spielern anfangs kaum beachtet, entpuppte sich der Vorgänger zu “Darksiders 2″ als echter Geheimtipp. Nicht selten hörte man sogar Vergleiche zu Nintendos Action-Adventure “Zelda”. Hinken tun diese Vergleiche nicht, denn “Darksiders” benutzte viele ähnliche Spielmechaniken, sowie ein umfangreiches “Rätseln im Dungeon-System”. Inwiefern man ein so gutes Spiel wie “Darksiders” erweitern und ob sich dies alles nahtlos in das Spieleerlebnis Einfügen konnte, das sage ich Euch jetzt!

Mach mir den Prinz von Persien

Tot aber immer noch frisch. Dieser Satz würde wohl am besten zu dem Hauptprotagonisten Tod passen, in dessen Haut Ihr in “Darksiders 2″ schlüpft. Egal ob kletternd, reitend oder im Kampf stylisch über das Schlachtfeld hüpfend: Tod macht immer einen extrem lebendigen Eindruck! Wiederholungstäter werden es wohl sehr schnell bemerken, dass sich “Tod” im Gegensatz zu “Krieg” im Kampf, als auch von den gesamten Bewegungen her anders spielen lässt. Schnell und wendig manövriert Ihr den muskulösen Maskenmann durch die Oberwelt und erklettert, in Prince of Persia-Manier, auch die höchsten Hindernisse. Erfreulich hier ist, dass die Entwickler nicht den Trend gewordenen “Automatik-Kletterstil” à la Assassins Creed wählten. Hier muss man sich die Kletterwege noch selbst suchen! Das macht Spaß und bringt die Gefühle der PlayStation 2-Ära wieder hoch.

Eine Menge Freude hat man auch an dem schönen und abwechslungsreichen Kampfsystem. Mit zwei kurzen Sensen, einer frei wählbaren Sekundär-Waffe und mit einem Revolver bewaffnet, macht Ihr mit samtig-weich animierten Kombinationen den Monstern den Garaus. Sollte es mal nicht so gut für Euch laufen, bleibt immer noch der mächtige “Reaper-Modus”. In diesem wird der sympathische Sensenschwinger zum Kuttenträger persönlich und lässt den Boden unter sich erzittern! Und damit das auf Dauer nicht langweilig wird, spendierte man dem Knochengesicht noch einen umfangreichen Skill-Tree, bei dem Ihr Euch verschiedene Fähigkeiten erkaufen dürft! Schlussendlich wird auch an die Sammler unter Euch gedacht! So verkommen viele Gegner regelrecht zu Pinatas, die nach einem erfolgreichen Kampf verschiedenste Items fallen lassen, welche Ihr “Tod” anlegen könnt. Waffen, Schuhe, Roben, Handschuhe. Euren eigenen Vorlieben sind beinahe keine Grenzen gesetzt.

Bunt, Bunter, Tod

Ebenso abwechslungsreich wie das Gameplay ist auch die Welt, der man anscheinend alle Farben aus der Palette spendierte. Egal ob steinige Vulkane, eisige Gletscher oder grüne Idyllen, jede Umgebung von “Darksiders 2″ strahlt förmlich vor Farbenpracht. Dass es recht unkonventionell ist, einen Charakter wie den “Tod” durch einen solchen Farbtopf zu schicken, wird den Entwicklern bei Vigil Games wohl bekannt gewesen sein. Das Konzept geht voll auf und behaftet sich netterweise nicht selbst mit irgendwelchen Gothic-Klischees. Wer hat denn auch gesagt dass der Tod immer in Schwarz rumlaufen muss? Neben der farbenfrohen Umgebung weiß auch die Grafik zu brillieren. Man versucht hier nicht mit einem Uncharted zu konkurrieren, sondern bleibt dem Stil von Darksiders treu und entscheidet sich erneut für Joe Madureiras Comic-Stil. Das Ganze läuft dabei sehr flüssig und hat extrem kurze Ladezeiten. Na, wenn das mal kein Kompromiss ist?!

Doch damit erstmal genug mit den Lobgesängen. Zum Ende hin muss ich leider noch etwas Kritik an “Darksiders 2″ üben. Das erste Manko, das ich dabei ansprechen möchte, ist die zwar schön anzusehende, aber gleichzeitig sehr große Oberwelt. Die Laufwege zwischen den Dungeons entpuppen sich häufig als echte Marathon-Strecken, die einem teilweise länger als ein durchgekautes Kaugummi vorkommen. Natürlich gibt es da noch “Verzweiflung”, Euren treu ergebenen Gaul. Doch leider ist dieser, trotz in die Seite gehauenen Sporen, sehr träge. Eine kleinere, übersichtlichere Oberwelt oder ein schnelleres Pferd wären hier ein guter Mittelweg gewesen. Übersichtlichkeit ist bei “Darksiders 2″ generell ein kleines Problem, denn obwohl man dem Spielverlauf gut folgen kann und trotz der tollen Hilfe durch die “Was bisher geschah”-Einblendungen in den Ladezeiten, weiß man oft nicht, wo man denn gerade hin soll, um seine Hauptaufgabe zu erfüllen. Das wird teilweise sehr frustig und geht bis hin zum Motivationsverlust. Doch wen diese Punkte nicht stören, der wird mit “Darksiders 2″ satte 10 – 20 Stunden Spielspaß erleben können!
Trailer

Fazit

Darksiders 2 ist ein zweischneidiges Schwert: Auf der einen Seite macht das Spiel sehr vieles richtig. Alle Neuerungen sind hervorragend implementiert und sinnig. Das Gameplay ist makellos. Der Stil ist klasse und stimmig. Und Tod ist ein toller Charakter.
Auf der anderen Seite jedoch flaut die Motivation von Stunde zu Stunde immer weiter ab. Das ist sehr schade, denn die ersten vier bis sechs Stunden lassen einen nur das Beste vermuten. So wird Darksiders 2 zu einem der Spiele, die man mit Pausen häppchenweise zu Ende spielt, wenn es nicht aufgrund der ansteigenden Spiele-Flut in das Regal geschwemmt wird und im Videospiele-Nirvana verschwindet.

Doch nach dieser harschen Kritik muss ich anmerken, dass mir Darksiders 2 gut gefällt und ich auf einen weiteren Ableger der Reihe hoffe.

Christopher Grelck für [...]
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8 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Ragnahell
Edition:First Edition|Plattform:Xbox 360
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Ich lese gerne Rezensionen, bilde mir eine eigene Meinung und behalte diese dann für mich, aber dieses Mal MUSS ich einfach was loswerden!!

Nach Darksiders 1 hab ich mich wahninnig auf Teil 2 gefreut. Und habe es auch sehr gerne 58 Stunden gespielt, ja, es hat Spass gemacht, Story und Protagonist Top!!
Ich habe auch diverse Bugs, Glitches, Freezes und Tearingfehler schulterzuckend hingenommen. Auch das Nichterkennen der vorherigen Spielstände von DS1....

Aber das dann NACH 58 Stunden (bei mir im "Schwarzen Stein" - und wie in den offiziellen Foren nachzulesen auch bei vielen anderen) das Spiel beim Laden einfriert und sich nicht mehr laden lässt (korrupter Speicherstand??) - ist der absolute Gamekiller!! Fast alle Sammelgegegenstände gefunden, alles gelöst, bis auf den letzten Boss - angesickert bin, aber gewaltig!! Meine Zeit ist mir wertvoll...

Spiele wie Skyrim haben 3 Autosaves und lassen speichern wann immer man mag....
- hier gibt es nur einen (Auto)Save - einen Spielstand - und weg sind 58 Stunden investierte Zeit... - dazu keine Stellungnahme von THQ inwiefern diese Fehler behoben werden (können)

Wie bewerte ich also ein Spiel das mir gefällt aber welches nicht zu beenden ist - in meinem Fall, und wie schon erwähnt, bin ich da nicht alleine und, es werden immer mehr Bugs gemeldet...

Im Kino würden die Leute ihr Geld zurückverlangen und rebellieren, wenn die letzten 10 min. weggelassen würden, von daher, bis das Ganze nicht beachtet und gelöst wird von THQ, ist sogar der eine Stern zuviel.

Sollte dies nicht der Fall sein, ist, so übertrieben oder harsch es klingen mag,
dieses Franchise wie auch THQ für mich gestorben.

Wenn Spiele am Endkunden getestet werden, um uns dann solch gravierende Fehler finden zu lassen ist der Hals bei mir voll. Und wenn THQ sich solche Publicity leisten kann....
100 Spieletester mehr und der Release eines FERTIGEN Spieles - ist das zuviel verlangt?

Nuff said...

UPDATE : Da in meinem Falle der Patch ein Weiterspielen ermöglicht und das Spiel stabiler läuft, bewerte ich nun natürlich daran angepasst. Auch wenn noch nicht alles behoben ist, so kann man dann doch eine klare Empfehlung aussprechen.
Aber - eine bessere Speicherfunktion, Game+ auf mehrmaliges Spielen ermöglichen bei behalten der Items, weniger "aufwendige" Code Geschichten und nächstes mal bei Darksiders 3 ausführliche unabhängige Pre Tests. Das wäre fein :-)
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Einfach super
Das Spiel ist super.
Sollte wirklich erst ab 16 gespielt werden
Was mir nicht gefallen hat Der Preis
Spiele ich seid ca 6Wochen
Vor 1 Monat von Michael veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Darksiders 2
Das ist einfach ein super Spiel und mancht genau da weiter wo man es erwartet hat nach dem ersten teil. Ich hoffe der dritte Teil wird wenigstens genau so gut.
Vor 1 Monat von Alex Hälker veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Sieh' dem Tod in's Auge!
... und sei dann selbst der Tod!
Würdiger Nachfolger des ersten Teils; gute Ideen und Weiterentwicklungen. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Vollstrecker veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Kritik auf hohem Niveau
Ich schreibe in meinen Rezensionen nicht ausführlich über Grafik, Ton und andere technische Aspekte. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Koi veröffentlicht
2.0 von 5 Sternen Durchwachsene Motivation
Leider kann ich dem Spiel nur 2 Sterne geben.
An der Story ist nichts zu makeln, spannend, packend - genau wie man es sich wünscht. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von nrw88 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Würdiger Nachfolger einer epischen Story!
GANZ WICHTIG ZUERST! DIE ABGELAUFENEN DLC's FUNKTIONIEREN NOCH IMMER! Hab das Spiel gestern gekauft und hab jeden Code benutzen können inkl. gleich ein Update erhalten! Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Gastierer Helmut veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen KEINE !!! Kaufempfehlung! völlig inakzeptable Qualität! :(
Um es auf den Punkt zubringen. Darksiders I war toll, viele kleine Fehler, aber spielbar! Daher war die Freude auf Darksiders II umsogrößer. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Alex-kidd veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Spaß todsicher garantiert!
Was muss ein (Rollen-/Adventure-)Spiel atmosphärisch für mich mitbringen?

Ich stehe total auf typisch mittelalterliche oder wenigstens historische Szenarien... Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Fabian veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Geil
Ich habe denn ersten auch und muss sagen der zweite ist erheblich besser und größer macht mehr Spaß zur Story sag ich nichts selber kaufen spielen und Spaß... Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Sebastian veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Tolles Game..
Das SPiel ist ja so oder so der hammer..
Darüber lässt es sich nicht streiten!
Ansonsten, schnelle Lieferung und alles so wie beschrieben :). Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Jessica Treichel veröffentlicht
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