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Darksiders II

von THQ
 USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (111 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 25,88
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PlayStation 3
Nintendo Wii U
PC
PC Download
PlayStation 3
Xbox 360
Version: First Edition
Standard
Collector's Edition
First Edition
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  • Angaben: laut Hersteller
  • Bildschirmtext: deutsch
  • Controller: Dualshock 3
  • Features: Dolby Digital
  • Festplattenspeicher ca.: 8000 KB
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Produktinformation

Plattform: PlayStation 3 | Version: First Edition
  • ASIN: B005IV13DY
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 100 g
  • Erscheinungsdatum: 17. August 2012
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Polnisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (111 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 516 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PlayStation 3 | Version: First Edition

Produktbeschreibungen

Das Spiel

Darksiders II präsentiert die Heldentaten von Tod, einem der vier Reiter der Apokalypse. Das Spiel verknüpft dabei geschickt die Ereignisse des ersten Darksiders mit der neuen Story. Eine epische Reise führt Tod durch ganz unterschiedliche Regionen - die einen hell und freundlich, die anderen düster -, während er alles daran setzt, seinen Bruder Krieg zu erlösen. Wir erinnern uns: Krieg wurde im ersten Darksiders dafür verantwortlich gemacht, die Apokalypse zu früh ausgelöst zu haben ...

Mit einer sehr viel größeren Spielwelt, vollständig aufrüstbaren Waffen und Rüstungen, weitläufigeren und noch herausfordernderen Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner wird Darksiders II den Vorgänger in jedem Bereich übertreffen.

Die Story

Tod, der gefürchteste Reiter der Apokalypse, wird am Jüngsten Tag gerufen. Entschlossen zieht er aus, um die Menschheit und nicht zuletzt auch den Namen seines Bruders, Krieg, von der Schande zu erretten, die auf ihnen lastet. Auf seinem Weg muss Tod jedoch erkennen, dass im Verborgenen noch viel schrecklichere Dinge als die irdische Apokalypse lauern. Ein uralter Groll bedroht die gesamte Schöpfung - kann Tod zum Retter der Menschheit werden?

Die First Edition

Die First Edition enthält zusätzlich folgende Inhalte:

Bonus: Todesengel

Das Todesengel-Paket stellt dem Spieler ein unverwechselbares Rüstungs-Set zur Verfügung, dessen Design an die Handwerkskunst der Engel erinnert. Ergänzt wird es durch zwei verbesserte Sensen im gleichen Stil sowie einen farblich passenden Schweif von Asche, der Krähe die Tod auf seinem Weg begleitet.
Das Todesreiter-Paket bietet mehrere exklusive Neben-Quests, die es Darksiders-Fans ermöglichen, tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen. In mehr als zwei Stunden zusätzlicher Spieldauer können sie das Reich der Schöpfer und die Ebenen des Todes erforschen, zusätzliche Erfahrungspunkte und Schätze sammeln, einem uralten Konstrukt helfen, die Blutlosen bekämpfen und Karns verlorenen Schatz heben.
Bonus: Todesreiter

Bonus: Todesgalopp

Das Todesgalopp-Paket ermöglicht es Spielern, mit dem Pferd Verzweiflung wesentlich schneller in die Schlacht zu stürmen oder große Distanzen zu überbrücken. Diese Verbesserung der Fähigkeit von Verzweiflung kann während des gesamten Spiels genutzt werden.
Mehrere Extrastunden Spielspaß. Der DLC Arguls Grab schaltet ein neues Level inklusive Nebenmissionen und einen zusätzlichen Bossgegner frei.

Bonus: Arguls Grab

Pressestimmen:

„Ein fantastisches Spiel” [Computer Bild Spiele 09/2012]

„Das bisher beste Action-Adventure des Jahres!“ [GamePro 09/2012]

„Eine Offenbarung!” "Wertung: 93%" [consolPLUS #37]

„Dieses Artdesign ist schlicht überirdisch – für mich gehört Darksiders 2 zum schönsten, was die Gamingwelt je gesehen hat.“ [GIGA]

„Darksiders 2 unterhält zu jeder Zeit bestens.“ [GameStar 10/12]

Produktbeschreibungen

Mit einer größeren Spielwelt, aufrüstbaren Waffen und Rüstungen, weitläufigeren und herausfordernderen Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner wird Darksiders II den Vorgänger in jedem Bereich übertreffen.
Story: Tod, der gefürchtetste Reiter der Apokalypse, wird am Jüngsten Tag gerufen. Er zieht aus, um die Menschheit und nicht zuletzt auch den Namen seines Bruders, Krieg, von der Schande zu erretten, die auf ihnen lastet. Auf seinem Weg muss Tod erkennen, dass im Verborgenen noch schrecklichere Dinge als die irdische Apokalypse lauern. Ein uralter Groll bedroht die Schöpfung - kann Tod zum Retter der Menschheit werden?

Die First Edition enthält zusätzliche Inhalte: Das Todesengel-Paket stellt dem Spieler ein Rüstungs-Set zur Verfügung, dessen Design an die Handwerkskunst der Engel erinnert. Ergänzt wird es durch 2 verbesserte Sensen im gleichen Stil sowie einen farblich passenden Schweif von Asche, der Krähe die Tod auf seinem Weg begleitet.

Das Todesreiter-Paket bietet exklusive Neben-Quests, die Darksiders-Fans tiefer in die Spielwelt eintauchen lassen. In mehr als 2 Stunden zusätzlicher Spieldauer können sie das Reich der Schöpfer und die Ebenen des Todes erforschen, Erfahrungspunkte und Schätze sammeln, einem uralten Konstrukt helfen, die Blutlosen bekämpfen und Karns Schatz heben.

Das Todesgalopp-Paket ermöglicht es Spielern, mit dem Pferd Verzweiflung wesentlich schneller in die Schlacht zu stürmen oder große Distanzen zu überbrücken. Diese Verbesserung der Fähigkeit von Verzweiflung kann während des gesamten Spiels genutzt werden.

Der DLC Arguls Grab schaltet ein neues Level mit Nebenmissionen und einen weiteren Bossgegner frei.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
30 von 36 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Gutes Spiel aber dennoch schwer enttäuscht 13. September 2012
Von Stephan
Edition:First Edition|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
So, ich habe das Spiel gerade durchgespielt. Zuerst einmal will ich sagen, dass ich ein rießiger Fan vom ersten Teil bin. Die Story war genial, das Gameplay war genial, das Spiel war genial. Doch nun komme ich zum zweiten Teil und gehe nur auf die wichtigen Sachen/Punkte ein, die man NICHT in den ganzen Kritiken liest. (Hätte ich dir vorher auch gehabt hätte ich mir das Spiel gesparrt bis es einem nachgeworfen wird)

Fangen wir mit dem größten Kritikpunkt an, die Story:
Das Spiel spielt zwischen dem Tutorial Level von Teil 1 und dessem Ende, wo man wieder auf die Erde geschickt wird, in diesen 100 Jahren Abwesenheit. Offiziel soll das Spiel ja davon handeln, dass man Krieg retten soll und ihn für unschuldig erklären will. DAS IST BULLSHIT. Davon handeln vielleicht 5% des Spiels. Es kommt am Anfangen ein neuer Gegner auf, der "Verderben" heißt, ein ehemaliger Kammerad der Reiter. Dieser Gegner hat nun aber 0 mit den Geschehnissen aus Teil 1 zu tun und wird irgendwie zu euerem Hauptgegner, wobei der Endkampf auch einfach nur lächerlich ist. Ebenfalls kommen auch einfach so Figuren aus dem ersten Teil wie Vulgrim, Uriel oder Samael vor, werden auch nur oberflächlich angekratzt ohne das man wirklich versteht, was die da zu tun haben. Krieg wirkte noch als unbrechbarer Kerl, der seinen Stolz hat, niemandem in den Arsch kriecht und um jeden Preis seinen Weg geht, Tod hingegen erfüllt jeder Personen einen Wunsch wie z.B. Blumen oder Trödel suchen. Zudem muss er jede dumme Aufgabe erledigen, es wirkt schon ziemlich blöd wenn ein Reiter der Apokalypse so ein Zeugs machen muss.

Die Welt/Quests:
Hier gibt es natürlich viel mehr als in Teil 1, da es eine rießige offene Welt gibt. Diese ist in 4 Teile unterteilt, welche aber mit jedem Teil um ein vielfaches kleiner werden und meiner Meinung nach sehr, sehr langweilig gestaltet sind. Für die erste Welt habe ich noch einige Abende gebraucht zum durchspielen, für die letze Welt dann nur noch einen Abend + Endkampf. Ich war doch sehr entsetzt was mir da abgeliefert wurde. Zu den Quests. Da gibts natürlich weit aus mehr als im ersten Teil, da der Fokus mehr auf dem Rollenspiel liegt. Jedoch sind die Quests zu 90% ebenfalls totaler Bockmist. Man muss entweder einfach nur irgendwelche Sachen finden oder immer nur irgendwas aktivieren. Teilweise ist es so, dass jemand will das du den und den finden sollst, dann macht er das für dich, diese gefunden Personen wollen aber auch das du denen hilfst was zu finden, so verschachteln sich bis zu 4 Aufgaben ineinander, so dass man am Ende den Überblick verliert und sich total verarscht vorkommt.

Gameplay:
Hier hat sich nicht so viel getahn. Die Steuerung ist im Prinzip die gleiche wie im ersten Teil. Es wurde gesagt das Tod agiler sein soll als Krieg... was ich nicht sagen kann. Tod kann zwar schnel ausweichen was Krieg nicht konnte, aber sonst kann er nichts was Krieg konnte. Krieg konnte einen schönen Doppelsprung machen, Tod nicht oder Krieg konnte kurz fliegen/gleiten, Tod nicht. Das ärgert einen schon etwas an einigen Stellen, da man über simpelste Sachen nicht drüber kommt. Auch sind die Angrifmoves wesentlich schlechter ausgefallen als im ersten Teil. Dort konnte man noch mit verschiedenen Attacken ordentlich Damage verteillen, dass kann man hier eben nicht, oder es kommt mir nur so vor.

Aber man muss faires halber Sagen, es macht dennoch Spaß rumzurennen und draufzukloppen oder Rätsel zu lösen. Jedoch hat das Spiel durch die unglaublich schlechte Story für mich 0 wiederspiel Wert.

So, dass waren mal die wichtigsten Punkte zu dem Spiel. Ich sehe das das Spiel 5-4 Sternen bewertet wurde. Ich kann da auf keinem Fall zustimmen und ich kann mir auch nicht vorstellen, dass jemand der das Spiel wirklich "ZUENDE" gespielt hat, guten Gewissens 5 Sterne draufgibt.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Wenn an sich gute Spiele zur Enttäuschung werden ... 30. November 2012
Von Stefan Lehmler TOP 1000 REZENSENT
Edition:First Edition|Plattform:PlayStation 3
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Darksiders 2 ist leider die Enttäuschung des Jahres für mich und ich weiß, dass ich dem Game damit unrecht tue. An sich ist es nämlich ein durchaus gelungenes Action-Adventure mit RPG-Einschlag und wirklich einfallsreichen und kniffligen (sehr kniffligen!) Dungeons. Auch das flotte Kampfsystem macht nach wie vor Spaß, während der Comic-Look aus dem ersten Teil voll erhalten bleibt. Das Problem mit Tods Reise zur Rettung seines Bruders Kriegs liegt aber vor allem in der Story und Inszenierung begraben. Beides ist weder mitreißend noch interessant und in letzer Konsequenz furchtbar unbefriedigend. Es fehlt an Charaktertiefe, dramatischen Momenten und denkwürdigen Mitstreitern und Gegenspielern. Waren beispielsweise die Bosse in Teil 1 noch mit dramatischen Videos und Dialogen versehen erscheinen sie hier meistens schon fast beiläufig. Das Ganze wirkt einfach wie eine ewig lange Fetch-Quest in der man ständig für irgendwelche uninteressante Figuren irgendwelche uninteressanten Aufgaben erfüllt. Oder auf Neudeutsch ausgedrückt: Das gesamte Pacing des Spiels ist einfach furchtbar ungeil, so dass oft Langeweile aufkommt. Schade, denn gerade die interessante Story, Spielwelt und die Charaktere haben Teil 1 zu einem meiner Lieblingsspiele dieser Konsolen-Generation werden lassen. Und darüber trösten leider auch die lange Spielzeit und das aufgesetzt wirkende Loot-System nicht hinweg. Bleibt zu hoffen, dass Vigil Games sich bei einem etwaigen dritten Teil auf alte Stärken besinnt und ein strafferes, fetzigeres und mitreißenderes Abenteuer inszeniert.
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4 von 5 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Zwiespalt 30. Oktober 2012
Von GeQo
Edition:First Edition| Plattform:PlayStation 3|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich möchte das Spiel lieben, wie den Vorgänger. Ich möchte das wirklich, aber es geht nicht.

Das liegt im Endeffekt an zwei Dingen: der Story und dem Leveldesign. Doch alles der Reihe nach.

GAMEPLAY
Sehr gelungen. Das übliche Reiten, Schnetzeln, Suchen und Sammeln ist vorhanden, dafür aber zusätzlich um das Looten erweitert und somit einen Schritt weiter in Richtung RPG gegangen. Das ist, nach dem Vorgänger, eine sinnige Erweiterung und das Gesamtpaket macht schon Spaß.

GRAFIK & DIE WELT
Der selbe Stil wie im ersten Darksiders, ein riesiger grafischer Sprung ist ausgeblieben. Alles in allem: nicht der Rede wert, weder im Positiven noch im Negativen. Das Leveldesign selbst ist, im Vergleich zum Vorgänger, ärmer geworden. Ein einfaches Beispiel: während die Dungeons im ersten Teil sehr einfallsreich waren (überflutete U-Bahnhöfe, Kirchen etc etc) ist das Leveldesign in Darksiders 2 absolut 08/15. Eine sterbene Wald-Welt, Vulkane oder eine Art Totenreich...das alles hat man in etlichen Fantasy-Games gesehen und wäre auch okay - gäbe es da nicht das schönere Darksiders.

DIE STORY
Nun, spoilern werde ich nicht, nur soviel: sie ist sehr seicht, nimmt kaum Fahrt auf und auch da leidet das Spiel darunter, dass der Vorgänger wesentlich besser war. Einfaches Beispiel: die Bossgegner. Während in Darksiders jeder Bossgegner eine Hintergrundgeschichte, fesselnde Dialoge und einfach Charakter hatte, so reihen sich in Darksiders 2 Zwischenbosse und Bosse willkürlich aneinander. Zudem ist der Feind, die Verderbnis, gleichermaßen Einfallslos wie Charakterlos. Auch hier gilt: für einen ersten Teil wäre das okay, für die Fortsetzung ist es ein Verlust.

SONSTIGES
Der neue Charakter Tod, als auch die Veränderung des Kampfsystems (von schwer und wuchtig zu flink und ausweichend) ist generell eine gute Sache, so hat man ein Darksiders 1.5 verhindert.

FAZIT
Es ist kein schlechtes Spiel, ich mag Darksiders 2 weder die Daseinsberechtigung absprechen, noch es schlecht reden. Quereinsteiger können sicher mehr damit anfangen, wer aber seit Jahren auf die Fortsetzung wartet, sollte es sich zwei Mal überlegen und das Spiel dann lieber erst holen, wenn es günstiger ist. Eine Kaufempfehlung gibt es, aber nur eine bedingte.
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Die neuesten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen Ein gutes Spiel
Ich finde Darksiders 2 nicht ganz so gut wie den ersten Teil, kann mir aber auch nicht erklären woran das liegt. Wohl eher persönliches Empfinden. Lesen Sie weiter...
Vor 7 Tagen von Adriano Buttice veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Einige Versandfehler
Den Artikel erhielt ich um einiges frueher als genannt, was mir sehr gefiel. Leider war es nicht die deutsche First Edition, sondern die englische Limited Edition... Lesen Sie weiter...
Vor 15 Tagen von Wloki veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Gut angefangen, schwach nachgelassen?
Was versprochen wurde, wurde eingehalten: Darksiders II ist um eine interessante RPG-Komponente reicher geworden. Lesen Sie weiter...
Vor 24 Tagen von Timo Schwichtenberg veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Toll
Ich habe auch den ersten Teil gespielt und muss zugeben Anfangs mich etwas "umgewöhnen" musste auf die neuen Funktionen (z.B. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von C. Cay veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Darksiders 2 - First Edition
Ich beziehe mich nur auf die First Edition, da die vier enthaltenen DLCs der alleinige Kaufgrund für mich waren. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von gardeneden veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Was will man mehr?
Also ich finde das Spiel ziemlich gut.
Man braucht am Anfang etwas geduld damit man etwas reinkommt und die Steuerung kapiert.
Das klettern z.B. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Daniel Schönberger veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Nach 8 Stunden zu monoton und langweilig
Anmerkung: Den ersten Teil von Darksiders habe ich NICHT gespielt.
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Die ersten paar Stunden macht das Spiel enorm viel Spaß. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Blobonat veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Einfach Hammer
Ich war schon großer fan des 1 Teils und der 2 steht ihm in keinster Weise nach und packt ein genauso
Vor 1 Monat von K. Dietzel veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Gutes Spiel nur der Verkauf der First Edition ist ein Witz.
Zu dem Spiel will ich nichts sagen.

Das Problem ist nur, dass es sinnlos ist sich die First Edition jetzt noch zu holen, da die beiliegenden DLC's vom Datum her... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von AleX veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Awesome
This game is just epic! If you like God of War and games like that, you have to buy this game!

I ordered the game and it was sent the next day!
Vor 1 Monat von Joel Banz veröffentlicht
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