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Darksiders II

von THQ
 USK ab 16 freigegeben
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (59 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 14,87
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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Plattform: PC
Nintendo Wii U
PC
PC Download
PlayStation 3
Xbox 360
Version: First Edition
Standard
Collector's Edition
First Edition
Nur noch 7 auf Lager
Verkauf und Versand durch AS-Versand. Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen.
  • Angaben: laut Hersteller
  • Arbeitsspeicher: 2048 MB
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Betriebssystem: Windows Vista SP2
  • Betriebssystem: Windows XP SP3
Weitere Produktdetails

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Darksiders II - First Edition + PC - Xbox 360 Controller für Windows, schwarz
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Plattform: PC | Version: First Edition

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Produktinformation

Plattform: PC | Version: First Edition
  • ASIN: B005IV139S
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 17. August 2012
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Tschechisch, Polnisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (59 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 811 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: First Edition

Produktbeschreibungen

Das Spiel

Darksiders II präsentiert die Heldentaten von Tod, einem der vier Reiter der Apokalypse. Das Spiel verknüpft dabei geschickt die Ereignisse des ersten Darksiders mit der neuen Story. Eine epische Reise führt Tod durch ganz unterschiedliche Regionen - die einen hell und freundlich, die anderen düster -, während er alles daran setzt, seinen Bruder Krieg zu erlösen. Wir erinnern uns: Krieg wurde im ersten Darksiders dafür verantwortlich gemacht, die Apokalypse zu früh ausgelöst zu haben ...

Mit einer sehr viel größeren Spielwelt, vollständig aufrüstbaren Waffen und Rüstungen, weitläufigeren und noch herausfordernderen Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner wird Darksiders II den Vorgänger in jedem Bereich übertreffen.

Die Story

Tod, der gefürchteste Reiter der Apokalypse, wird am Jüngsten Tag gerufen. Entschlossen zieht er aus, um die Menschheit und nicht zuletzt auch den Namen seines Bruders, Krieg, von der Schande zu erretten, die auf ihnen lastet. Auf seinem Weg muss Tod jedoch erkennen, dass im Verborgenen noch viel schrecklichere Dinge als die irdische Apokalypse lauern. Ein uralter Groll bedroht die gesamte Schöpfung - kann Tod zum Retter der Menschheit werden?

Die First Edition

Die First Edition enthält zusätzlich folgende Inhalte:

Bonus: Todesengel

Das Todesengel-Paket stellt dem Spieler ein unverwechselbares Rüstungs-Set zur Verfügung, dessen Design an die Handwerkskunst der Engel erinnert. Ergänzt wird es durch zwei verbesserte Sensen im gleichen Stil sowie einen farblich passenden Schweif von Asche, der Krähe die Tod auf seinem Weg begleitet.
Das Todesreiter-Paket bietet mehrere exklusive Neben-Quests, die es Darksiders-Fans ermöglichen, tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen. In mehr als zwei Stunden zusätzlicher Spieldauer können sie das Reich der Schöpfer und die Ebenen des Todes erforschen, zusätzliche Erfahrungspunkte und Schätze sammeln, einem uralten Konstrukt helfen, die Blutlosen bekämpfen und Karns verlorenen Schatz heben.
Bonus: Todesreiter

Bonus: Todesgalopp

Das Todesgalopp-Paket ermöglicht es Spielern, mit dem Pferd Verzweiflung wesentlich schneller in die Schlacht zu stürmen oder große Distanzen zu überbrücken. Diese Verbesserung der Fähigkeit von Verzweiflung kann während des gesamten Spiels genutzt werden.
Mehrere Extrastunden Spielspaß. Der DLC Arguls Grab schaltet ein neues Level inklusive Nebenmissionen und einen zusätzlichen Bossgegner frei.

Bonus: Arguls Grab

Pressestimmen:

„Ein fantastisches Spiel” [Computer Bild Spiele 09/2012]

„Das bisher beste Action-Adventure des Jahres!“ [GamePro 09/2012]

„Eine Offenbarung!” "Wertung: 93%" [consolPLUS #37]

„Dieses Artdesign ist schlicht überirdisch – für mich gehört Darksiders 2 zum schönsten, was die Gamingwelt je gesehen hat.“ [GIGA]

„Darksiders 2 unterhält zu jeder Zeit bestens.“ [GameStar 10/12]

Systemvoraussetzung

Mindestvoraussetzungen:
Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista SP1 oder Windows 7
Prozessor: 2.0 Ghz Intel Core 2 Duo oder entsprechendes AMD-Pendant
Arbeitsspeicher: 2 GB
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Grafikkarte: NVIDIA 9800 GT 512 MB oder entsprechendes AMD-Pendant
Sonstiges: Steam Account und Internetverbindung zum aktivieren des Spiels notwendig

Empfohlen:
Betriebssystem: Windows 7
Prozessor: Quad-Core AMD oder Intel
Arbeitsspeicher: 2 GB
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Grafikkarte:NVIDIA GeForce GTX 260 512MB oder entsprechendes AMD-Pendant
Sonstiges: Steam Account und Internetverbindung zum aktivieren des Spiels notwendig

Produktbeschreibungen

THQ Darksiders 2 First Edition

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Spiel Top / Story ... 10. September 2012
Von Trichter
Edition:First Edition|Plattform:PC
Spaß: 4.0 von 5 Sternen   
Wie man der Überschrift entnehmen kann, bin ich nicht so recht warm geworden bin dem zweiten Teil der Serie. Nach dem grandiosen Finale aus Teil 1 habe ich mich darauf gefreut zu erfahren wie es mit Krieg weitergeht.

Erfreulich ist, dass der zweite Teil spielmechanisch dem Vorgänger ebenbürtig und an manchen Stellen sinnvoll verbessert wurde. Das leicht abgeänderte Kampfsystem funktioniert gut und auch die vielen Items welche man nun findet wurden gut integriert. Die Dungeons sehen toll aus und erfordern auch vom Spieler, dass dieser gelegentlich ein wenig nachdenken muss, wie es nun weitergeht. Die Kämpfe waren in der ersten Spielhälfte selbst auf "Apokalyptisch" deutlich zu leicht, erst später zieht der Schwierigkeitsgrad an.

So weit, so gut. Warum hat mich der Titel bis jetzt trotzdem enttäuscht?
Weil er in einem Punkt, in dem mich der Vorgänger vollends überzeugt hat, total versagt -Story/Charaktere.
(Eines vorweg: Man kann mit Sicherheit darüber streiten wie "komplex" die Story des ersten Teil ist, aber im Vergleich zur Konkurrenz in diesem Genre ragte sie meiner Ansicht nach ziemlich heraus.)

Der erste Teil zog mich bereits nach einer Stunde ziemlich in seinen Bann. Die beeindruckende Einstiegssequenz beim feurigen Rat machte sofort neugierig. Was ist passiert? Wer steckt dahinter? Krieg war mir, stinksauer wie er war, sofort sympathisch. Im Gegensatz zu dem an Krieg gebundenen Berater, der ihn auf seiner Reise laufend terrorisiert . . .
Jeder weitere Charakter, den ich traf, erwies sich als sehr markant und die Zwischensequenzen glänzten mit (wie gesagt für dieses Genre) gut geschriebenen Dialogen, welche auch im Deutschen sehr gut vertont waren. Das ganze endete in einem packenden Finale mit Gänsehautgarantie, welches sofort Lust auf einem Nachfolger machte. Sowas ist inzwischen in Spielen die totale Ausnahme.

(Achtung, ab hier könnten Spoiler enthalten sein)
Von all dem ist im zweiten Teil nichts, wirklich überhaupt nichts mehr übrig. Der Einstieg ist öde. Eine spannende Einleitung, welche vergleichbar ist mit der Szene beim feurigen Rat, fehlt hier vollkommen. Markante Charaktere hab ich bis jetzt noch keine getroffen. Nicht ein Name ist mir in Erinnerung geblieben. Zwischensequenzen gibt's keine mehr, alles findet in Spielgrafik statt. Wäre ja kein Problem, nur vielmehr als Tod, der seinem Gespächspartner gegenüber steht bekommt, man nicht mehr zu sehen. Selbst Tod ist als Charakter weitgehend blass und langweilig.
Das gilt auch für die (zu)vielen Bosskämpfe. Im ersten Teil hatten diese Gegner noch irgendwie eine Seele, hier gibt es sie nur noch zum Selbstzweck, man erschlägt sie und das wars. Dialoge mit den Bossgegnern gibt es auch keine mehr. Das alles hat mich schwer enttäuscht! Ich bin (leider) mit der Erwartung an das Spiel rangegangen, dass es mit Tod ähnlich episch wietergeht wie es mit Krieg endete.

Es bleibt also als Fazit:
Wer ein gutes Action/Adventure mit Rollenspielelementen, guten Kämpfen und knackigen Rätseln sucht, wird hier auf jeden Fall fündig.
Wer aber hofft, dass die Geschichte hier so gut erzählt und weitergeführt wird wie im ersten Teil, wird enttäuscht.
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7 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Viel altes + einiges neues = Super Spiel 18. August 2012
Von T. Anger
Edition:First Edition| Plattform:PC|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
So ich habe jetzt den dritten Dungeon durchgespielt und will mir mal herausnehmen das Spiel zu bewerten.

Grafik:
was im 3 Steren geschrieben wurde stimmt die Grafikoptionen sind sehr limitiert aber der Rest naja. Die Grafik im im selben Stil gehalten wie im Teil 1 wurde jadoch durch mehr details und schönere Efekt erweitert. Insgesamt ist das Spiel deutlich heller als der erste Teil, was zwar erst Verwundert wenn man den Teil 1 gespielt hat und sich vor ugen hält das man Tod spielt aber im nach hinein sehr gut anfühlt und auch sehr passend ist.

Sound:
Die Synchro ist sehr gut und auch Stimmig (was eher selten ist im deutschen ^^) auch die Sprecher wurden gut gewählt. Die Musik hingegen ... ist grandios (mag auch daran liegen das ich ein Fan von Keltisch Irischer Musik bin), sehr passend und man wird keine Minute Müde oder überdrüssig davon.

Steuerung:
Als Vorwort möchte ich sagen das ich mit Tastatur es noch garnicht gespielt hab weil ich vom Teil 1 wusste das man da min 4 Hände brauch, darum hab ich mir auf Amazon für 15€ noch den wlan Adapter für xbox360 Controller gekauft (und war damit immernoch 2 eure billiger als die Xbox-Verxion) das erkennen ging dabei völlig problemlos. Den Controller einschalten vor start und sofort kann man damit Spielen.
Zur Ingamesteuerung, hier hat sich im vergleich zum ersten Teil nichts verändert, die selben stärken die selben schwächen (als beispiel verdreht es immernoch gern die Achsen beim Klettern)

Gameplay:
An für sich fühlt es sich genauso an wie der erste Teil was jedoch kein Fehler ist sondern nur ein sehr gutesKonzept fortführt.
Die RP-Elemente (leveln und Gear) passen sich dabei sehr gut ein und stören den Spielfluss zu keiner Zeit, ich selbst Spiele es im moment nur auf Normal darum weis ich nicht wieviel wichtiger die Deffensiv-stats auf schwer sind aber im moment ist das ganze Gear und Skillsystem eigentlich nur da damit man Tod stärker an seine eigenen Kampfvorlieben angleichen kann.
Dabei kann man die Rüstung anpassen (wird sicher auf schwer wichtiger sein)
Seine Sensen immer erneuern
und eine Zweitwaffe (die im zweiten teil sinvoller sind als im ersten ^^) wählen (diese unterschieden sich aber primär nur in angriffgeschwindigtkeit und schaden den sie austeilen)
Das Skillsystem nutz ähnlich wie World of Warcraft ein Baumsystem wobei man jedes Level einen punkt zum verteilen gibt. Dabei gibt es 2 Bäume wobei der erste ein Typischer Meele-Baum ist und der zweite Stärker auf Defensinv und unterstützung setzt.

Gesamt:
Ein Sehr gutes und sehr stimmiges Spiel was ich nur jeden ans Herz legen kann der den ersten Teil gut gefunden hat oder ein Zelda-fan ist ;D
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Nichts bleibt wie es War... 26. Oktober 2012
Von TS
Edition:First Edition|Plattform:PC
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Darksiders 2 stockt an vielen Stellen auf: Plötzlich gibt es viel größere und nahtlos verbundene Areale, etliche Gegner, die sich tummeln, verborgene Truhen und sogar die Ausrüstung kann diesmal etwas differenzierter ausgewählt und ausgebaut werden. Allerdings gibt es nicht nur Sonnenschein zu vermelden:

Ein seelenloser Sensenmann

Wer sich die Fortsetzung des geladenen Grantigseins oder der rüden Rücksichtslosigkeit eines War erhofft hatte, wird enttäuscht. Die wenigen Gelegenheiten zur Zeichnung von Charakterzügen werden getrost verschlafen oder einfach schlecht umgesetzt. Ungestüm ist auch Death von Zeit zu Zeit, aber weder so smart, wie man ihn sich wünscht, noch so überlegen erhaben, wie zumindest ich es erwartet hätte. Trotz des freudigen Wiedersehens mit einigen alten Bekannten und einiger wirklich interessanter, neuer Charaktere aus dem Darksiders-Universum, leiden auch die Zwischensequenzen arg unter dieser Farblosigkeit des Protagonisten.

Immer feste druff

Der Kampf scheint mir hingegen dynamischer und vielseitiger geworden zu sein, was gerade an den vielen Kombinationsmöglichkeiten zwischen erster und Zweitwaffe liegen dürfte. Die Abwechslung hierbei ist wirklich eine Stärke des Spiels und eines der Highlights. Weiterhin enttäuschend bleibt leider der Fernkampf, denn die Schusswaffe ist noch immer nur als Kampfinitiationsstimulanz zu gebrauchen, da selbst kleine Gegner sich davon nicht immer gleich beeindrucken lassen.

Phänomenales Panorama

Wirklich hübsch ist die Welt geworden. Viele der Details und einfallsreichen optischen Gimmicks machen die Spielwelt zur Augenweide und die Ritte auf Despair zur netten Abwechslung. Was sich geändert hat, ist, dass nun auch viele kleine palastähnliche Passagen über die Welt verteilt sind, die mehr oder weniger eigene "Schlösschen" sind und in denen es allerhand zu entdecken gibt. Sollte man also die in der Storyline stets gebotene Eile nicht unbedingt zu wörtlich nehmen, hat man allerhand zu erkunden, manchmal fast ein wenig zu viel, wenn sich wiedereinmal noch eine Kletterpartie an noch einen Mechanismus reiht...

Ausrüstung

Je nachdem, wie man seinen Death möchte, eher arkan oder draufgängerisch, es findet sich immer die richtige Waffe/Zweitwaffe/Rüstung. Allerdings ist an dieser Stelle auch gleich zu sagen, dass die einzelnen Waffentypen, Rüstungsvarianten und Entwicklungsmöglichkeiten recht überschaubar bleiben und sich rasch erschöpfen. Sicherlich kann man lange Zeit damit verbringen, eine bestimmte Waffe aufzuwerten, allerdings findet man ständig Neues und bei einer Waffe zu bleiben, fällt schwer. Das Hauptproblem ist m.E., dass die Ausrüstungsgegenstände schlicht inflationär gefunden werden und dann nur selten wirklich tolle oder alleinstellende Features mitbringen. Persönlich erinnerte es mich an die gefühlten 50000 Gegenstände aus Two Worlds, die auch alle immer irgendwie nur leicht unterschiedlich, aber nie wirklich besonders und toll waren.

Ein knochenkahler Klettermax

Schön ist auch die Erweiterung des Bewegungsstils im Sinne von Prince of Persia. An Wänden entlangschlittern oder herabgleiten ist ebenso neu, wie die vielseitige Verwendung von allerhand Golems. Death wirkt agiler als War und die Steuerung macht eigentlich auch in keiner Perspektive wirklichen Ärger, wobei sich meine Erfahrungen auf das Xbox 360 Gamepad am PC beschränken.

Es bleibt zu sagen, dass die Fortsetzung durchaus geglückt, aber nicht immer glücklich ist. Zur Story will ich nichts schreiben, da ich nicht noch mehr vorwegnehmen möchte. Die Handlung bleibt jedenfalls noch immer spannend, wenn auch nicht so aufschlussreich wie gewünscht, hinsichtlich des ersten Teils jedenfalls. Unter der schon benannten Farblosigkeit der Figuren leidet aber auch der letztendliche Gesamteindruck und die heftige Tragweite der teils überraschenden Ereignisse wird leider in meinen Augen kaum so transportiert, wie sie es verdiente.
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Die neuesten Kundenrezensionen
4.0 von 5 Sternen Würdiger Nachfolger!
Positives:
- Die Story ist interesant gestaltet und bietet jede Menge Umfang, die Rätsel sind nett gemacht und öfters recht knifflig. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Tagen von Andre veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Darksiders II ist ein sehr schönes Spiel!
Abzüge erhält das Spiel durch die schlechte Steuerung und die Grafik könnte besser sein. Die Spielhandlung und die Kampfszenen sind aber empfehlenswert.
Vor 12 Tagen von Arndt Carsten veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ein würdiger Nachfolger
Ich habe für mich Darksiders 1 zufällig "entdeckt" und war sehr überrascht, da ich eigentlich kein Fan von dem Genre bin. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Warl veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen 5 Euro bei Saturn im Europacenter Berlin
Hi Leute,

ich habe noch gar nicht gespielt, wollte euch aber mitteilen, dass es das Spiel für 5 Euro bei Saturn Berlin gibt. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Manfred Laux veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen leider zu spät gekauft - bonus-codes unbrauchbar
FAZIT vorweg für lesefaule ;)
+ rpg-elemente integriert
+ großer fun-faktor wie bei teil eins der reihe

- keine großen neuerungen
- ALLE... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von angi.666 veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Die Gebrauchte Ware für Steam
Ich möchte mich so kurz wie möglich fassen.

Ich habe dieses Spiel gebraucht bestellt. Wusste aber nicht das man Steam dafür braucht. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von cvetislav veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super!
Eine sehr gute Fortsetzung des ersten Teils, wenn auch leider mit weniger Action und stattdessen mehr "Rumkraxelei". Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Vincent Boss veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Netter Nachfolger aber nicht so gut wie der Erste
Im Gegensatz zum ersten Teil kam in Darksiders 2 das Sammeln von Zufallsrüstungen und Gegenständen hinzu. Dies war meiner Ansicht nach nicht nötig. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Betty veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Darksiders 2
Hi
also das game ist echt top, wer den ersten teil mochte wird den 2 teil lieben.
super grafik, längere spielzeit, und super geschichte. Lesen Sie weiter...
Vor 3 Monaten von Buddha veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Höllischen Spaß mit Tod :D
ich Liebe Spiele wie dieses, und es macht einfach Spaß sich durch die Dungeons zu knobeln :)
Es ist auf jeden Fall empfehlenswert und sollte einmal durchgespielt werden.
Vor 4 Monaten von Dominic veröffentlicht
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