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Darksiders II (First Edition)

von THQ
Plattform : Windows 7, Windows Vista, Windows XP
Alterseinstufung: USK ab 16 freigegeben
92 Kundenrezensionen

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Informationen zum Spiel


Auszeichnungen

Plattform: PC | Version: First Edition
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: First Edition
  • ASIN: B005IV139S
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 17. August 2012
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch, Russisch
  • Bildschirmtexte: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Russisch, Tschechisch, Polnisch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (92 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.861 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: First Edition

Das Spiel

Darksiders II präsentiert die Heldentaten von Tod, einem der vier Reiter der Apokalypse. Das Spiel verknüpft dabei geschickt die Ereignisse des ersten Darksiders mit der neuen Story. Eine epische Reise führt Tod durch ganz unterschiedliche Regionen - die einen hell und freundlich, die anderen düster -, während er alles daran setzt, seinen Bruder Krieg zu erlösen. Wir erinnern uns: Krieg wurde im ersten Darksiders dafür verantwortlich gemacht, die Apokalypse zu früh ausgelöst zu haben ...

Mit einer sehr viel größeren Spielwelt, vollständig aufrüstbaren Waffen und Rüstungen, weitläufigeren und noch herausfordernderen Dungeons sowie einer Vielzahl neuer Feinde und Boss-Gegner wird Darksiders II den Vorgänger in jedem Bereich übertreffen.

Die Story

Tod, der gefürchteste Reiter der Apokalypse, wird am Jüngsten Tag gerufen. Entschlossen zieht er aus, um die Menschheit und nicht zuletzt auch den Namen seines Bruders, Krieg, von der Schande zu erretten, die auf ihnen lastet. Auf seinem Weg muss Tod jedoch erkennen, dass im Verborgenen noch viel schrecklichere Dinge als die irdische Apokalypse lauern. Ein uralter Groll bedroht die gesamte Schöpfung - kann Tod zum Retter der Menschheit werden?

Pressestimmen:

„Ein fantastisches Spiel” [Computer Bild Spiele 09/2012]

„Das bisher beste Action-Adventure des Jahres!“ [GamePro 09/2012]

„Eine Offenbarung!” "Wertung: 93%" [consolPLUS #37]

„Dieses Artdesign ist schlicht überirdisch – für mich gehört Darksiders 2 zum schönsten, was die Gamingwelt je gesehen hat.“ [GIGA]

„Darksiders 2 unterhält zu jeder Zeit bestens.“ [GameStar 10/12]

Systemvoraussetzung

Mindestvoraussetzungen:
Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista SP1 oder Windows 7
Prozessor: 2.0 Ghz Intel Core 2 Duo oder entsprechendes AMD-Pendant
Arbeitsspeicher: 2 GB
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Grafikkarte: NVIDIA 9800 GT 512 MB oder entsprechendes AMD-Pendant
Sonstiges: Steam Account und Internetverbindung zum aktivieren des Spiels notwendig

Empfohlen:
Betriebssystem: Windows 7
Prozessor: Quad-Core AMD oder Intel
Arbeitsspeicher: 2 GB
Festplatte: 20 GB freier Speicherplatz
Grafikkarte:NVIDIA GeForce GTX 260 512MB oder entsprechendes AMD-Pendant
Sonstiges: Steam Account und Internetverbindung zum aktivieren des Spiels notwendig

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen

4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von Florian Kempf am 24. August 2012
Edition: First EditionPlattform: PC
Ich habe bereits den ersten Teil von Darksiders begeistert gespielt und entsprechend hoch waren meine Erwartungen an den zweiten Teil. Vorab sei schon einmal gesagt: Ich wurde nicht enttäuscht.

Darksiders 2 entpuppt sich als ein mehr als würdiger Nachfolger, der die alten Stärken des ersten Teils aufnimmt und mit neuen Spielelementen verbindet. Dabei kann man die beiden Spiele meiner Meinung nach so nicht einmal wirklich vergleichen. War Darksiders 1 noch ein klassisches Action RPG, weitet sich der zweite Teil deutlich mehr zu Gunsten des Rollenspiels aus: Nebenquests, Dialogauswahl, Skill-Trees und auch die Möglichkeiten der besessenen Waffen sind nur einige Punkte, die das Spiel deutlich vom Vorgänger abheben. Auchd as Kampfsystem unterscheidet sich stark; hat man bei Darksiders 1 noch Angriffe abgeblockt, so ist der Protagonist Tod in Darksiders 2 deutlich agiler und man anstatt zu Blocken muss man Timing und Geschick beim Ausweichen von Attacken beweisen.

Ansonsten kriegt man gewohnt gute Kost von der Spielreihe, die auch gerne als "Zelda für Erwachsene" bezeichnet wird, und dem kann man auch nur zustimmen: Knifflige Dungeons, herausfordernde Bossgegner und eine Itemjagd, die einfach nur motiviert. Endlich mal wieder ein Spiel wo man sich über einen erreichten Fortschritt wirklich freut.
Die Geschichte zieht sich etwas zäh voran und ein Meilenstein als erzählerischer Kunst stellt sie nicht dar; ich war eher sogar ein klein wenig enttäuscht vom Ende des Spiels. Dem Ganzen kann ich jedoch nachsehen und hoffe, dass sich die Thematik mit Teil 3 etwas mehr in die Tiefe stürzt.
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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von T. Anger am 18. August 2012
Edition: First EditionPlattform: PC Verifizierter Kauf
So ich habe jetzt den dritten Dungeon durchgespielt und will mir mal herausnehmen das Spiel zu bewerten.

Grafik:
was im 3 Steren geschrieben wurde stimmt die Grafikoptionen sind sehr limitiert aber der Rest naja. Die Grafik im im selben Stil gehalten wie im Teil 1 wurde jadoch durch mehr details und schönere Efekt erweitert. Insgesamt ist das Spiel deutlich heller als der erste Teil, was zwar erst Verwundert wenn man den Teil 1 gespielt hat und sich vor ugen hält das man Tod spielt aber im nach hinein sehr gut anfühlt und auch sehr passend ist.

Sound:
Die Synchro ist sehr gut und auch Stimmig (was eher selten ist im deutschen ^^) auch die Sprecher wurden gut gewählt. Die Musik hingegen ... ist grandios (mag auch daran liegen das ich ein Fan von Keltisch Irischer Musik bin), sehr passend und man wird keine Minute Müde oder überdrüssig davon.

Steuerung:
Als Vorwort möchte ich sagen das ich mit Tastatur es noch garnicht gespielt hab weil ich vom Teil 1 wusste das man da min 4 Hände brauch, darum hab ich mir auf Amazon für 15€ noch den wlan Adapter für xbox360 Controller gekauft (und war damit immernoch 2 eure billiger als die Xbox-Verxion) das erkennen ging dabei völlig problemlos. Den Controller einschalten vor start und sofort kann man damit Spielen.
Zur Ingamesteuerung, hier hat sich im vergleich zum ersten Teil nichts verändert, die selben stärken die selben schwächen (als beispiel verdreht es immernoch gern die Achsen beim Klettern)

Gameplay:
An für sich fühlt es sich genauso an wie der erste Teil was jedoch kein Fehler ist sondern nur ein sehr gutesKonzept fortführt.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich Von TS am 26. Oktober 2012
Edition: First EditionPlattform: PC
Darksiders 2 stockt an vielen Stellen auf: Plötzlich gibt es viel größere und nahtlos verbundene Areale, etliche Gegner, die sich tummeln, verborgene Truhen und sogar die Ausrüstung kann diesmal etwas differenzierter ausgewählt und ausgebaut werden. Allerdings gibt es nicht nur Sonnenschein zu vermelden:

Ein seelenloser Sensenmann

Wer sich die Fortsetzung des geladenen Grantigseins oder der rüden Rücksichtslosigkeit eines War erhofft hatte, wird enttäuscht. Die wenigen Gelegenheiten zur Zeichnung von Charakterzügen werden getrost verschlafen oder einfach schlecht umgesetzt. Ungestüm ist auch Death von Zeit zu Zeit, aber weder so smart, wie man ihn sich wünscht, noch so überlegen erhaben, wie zumindest ich es erwartet hätte. Trotz des freudigen Wiedersehens mit einigen alten Bekannten und einiger wirklich interessanter, neuer Charaktere aus dem Darksiders-Universum, leiden auch die Zwischensequenzen arg unter dieser Farblosigkeit des Protagonisten.

Immer feste druff

Der Kampf scheint mir hingegen dynamischer und vielseitiger geworden zu sein, was gerade an den vielen Kombinationsmöglichkeiten zwischen erster und Zweitwaffe liegen dürfte. Die Abwechslung hierbei ist wirklich eine Stärke des Spiels und eines der Highlights. Weiterhin enttäuschend bleibt leider der Fernkampf, denn die Schusswaffe ist noch immer nur als Kampfinitiationsstimulanz zu gebrauchen, da selbst kleine Gegner sich davon nicht immer gleich beeindrucken lassen.

Phänomenales Panorama

Wirklich hübsch ist die Welt geworden. Viele der Details und einfallsreichen optischen Gimmicks machen die Spielwelt zur Augenweide und die Ritte auf Despair zur netten Abwechslung.
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