Selten hat mich ein Spiel so gefesselt wie Sword of the Stars. War die ursprüngliche Fassung noch etwas eintönig, kamen mit den beiden Addons der Ultimate Collection (empfehlen würde ich auch das kleine Addon "Argos Naval Yard" Patch 1.8.0) doch sehr viel Tiefgang und Abwechslung dazu. Das Spiel selbst ist (anders als das vergleichbare "Imperium Galactica 2") rundenbasiert und nur die Kämpfe werden in Echtzeit ausgetragen. Für Fans von (Weltraum-)Strategiespielen bzw. 4X-Spielen auf jeden Fall einen Versuch wert.
Was ist positiv:
- Vielfalt durch völlig unterschiedliche Rassen mit anderen Antrieben und Forschungsschwerpunkten
- anspruchsvolle Computergegner, die ihre Schiffe und entwickelten Waffen sinnvoll einsetzen
- frei wählbare Zufallskarten oder Szenarien, eigene Karten sind auch einfach mit wordpad oder excel zu erstellen
- Schiffe, Waffen etc. sind nach eigenem Geschmack und taktischer Notwendigkeit vielfältig zusammenzustellen
- nicht zuviel Micromanagement bei Handel, Flottenbewegungen etc.
- viele Parameter (Waffen, Forschung, Schiffssektionen) sind leicht nach eigenen Vorstellungen zu editieren
- aber das Wichtigste: epische Schlachten mit aus allen Rohren feuernden Zerstörern, Kreuzern und Schlachtschiffen
Was ist negativ:
- bunte, nicht mehr ganz zeitgemäße Grafik
- lange Ladezeiten auf großen Karten mit mächtigen Gegnern und vielen Schiffen
- die englische Sprachausgabe (grausig - ausschalten!), leider gibt es keine deutsche Synchronisation der Addons
- es gibt keinen wirklichen (simulierten) Bodenkampf, Planeten werden durch orbitales Bombardement besiegt
- zuwenig Micromanagement beim Kolonieaufbau (man kann keine Gebäude bauen oder Kolonien ansehen, sehr schade)
- keine richtige Singleplayerkampagne, keine Zwischensequenzen oder Endsequenzen, keine gescripteten Ereignisse
Die positiven Aspekte überwiegen bei weitem, das Spiel läuft meiner Erfahrung nach bugfrei und der Suchtfaktor sucht seinesgleichen, daher gibt es 4 Sterne.