Ich habe mir dieses Spiel vor einer Weile gekauft und möchte jetzt über meine Erfahrungen berichten.
Die Installation dauerte etwa 10min.
Während der Installation werden tolle Screenshoots gezeigt. Wer online spielen will, muss außerdem die Onlineschnittstelle gpg.net installieren (ähnlich wie Steam).
Zur Story: Die Seraphim, eine außerirdische Rasse (bekannt aus SupCom) zerstören die Erde, aus Rache für die fast vollständige Vernichtung ihrer Kultur durch menschliche Siedler einige Jahre zuvor.
Die UEF zieht sich auf einen anderen Planeten zurück und schließen die "Forged Alliance" ("heilige Allianz").
Zu dieser Allianz gehören die UEF, die Aeon und die Cybrans.
Das alles wird von einem schönen Introvideo am Anfang erklärt.
In dieser Stand-alone-Erweiterung zu SupCom gibt es 6 Missionen.
Diese werden von bekannten Gesichtern eingeleitet- die Kommandeure.
6 Missionen klingen wenig?
Ja, schon aber eine Mission dauert meist über eineinhalb Stunden und die Karte erweitert sich zu riesigen Territorien.
Zu Beginn des ersten Feldzugs entscheidet ihr euch für eine der drei oben genannten Fraktionen.
Die Seraphim könnt ihr nicht wählen.
Die Grafik wurde leicht verbessert. Feuereffekte sehen nun viel besser aus, die Einheiten haben ein paar zusätzliche Details spendiert bekommen.
Das Spiel sieht eigentlich richtig gut aus, vor allem die neuen Seraphimeinheiten.
Der Sound klingt gut, egal ob es die Beinbewegungen eines kleinen Aufklärers oder das Feuern einer riesigen T3 Artillerie ist.
In Forged Alliance sind 110 neue Einheiten enthalten zu denen ich dann noch etwas sage.
Meiner Meinung nach, ist die wichtigste Verbesserung zum Hauptspiel das verbesserte Benutzerinterface oder einfach nur HUD.
Der Klotz aus SupCom hat sich in ein einklappbares, transparentes, gut bedienbares HUD verwandelt. Es wurde noch etwas an der Spielbalance gefeilt. So dauert der Bau von Strategischen Raketen jetzt viel länger und ist kostenintensiver, T4 Einheiten, also Experimentelle dauern nun nicht mehr so lang.
Zu den neuen Einheiten: Die UEF zum Bleistift hat einige tolle Einheiten abbekommen: ein T2 Feldtechniker, ein T3 gepanzerter Angriffsbot, eine T3 mobile Raketenplattform, das T2 Torpedoboot, das T2 Schildboot, den T3 Schlachtkreuzer, eine Bauunterstützungsstation und die neue T4 Einheit, das Novax-Center, ein Kampfsatellit der enttäuscht.
Die neue T4 Einheit der Cybrans ist der Megalith, ein gewaltiger Spinnenbot, der es locker mit einem Fatboy aufnehmen kann.
Die neue T4 Einheit der Aeon ist ein experimenteller Recourcengenerator.
Klingt langweilig, ist es aber nicht, denn dieses Ding produziert unbegrenzt Recourcen (Masse und Energie).
Das ist natürlich ein großer Vorteil, aber der Bau mit einer (S)ACU dauert über 100 min. Mit diesem Generator hast du nur noch einen ernst zu nehmenden Feind: das Einheitenlimit.
Die Seraphim haben einen T4 Angriffsbot (ähnlich wie der der Aeon), einen T4 Bomber und eine Raketenbasis, die Raketen abfeuert, die man nur mit 2 Antinukes aufhalten kann.
Das Mikromanegment am Anfang bleibt jedoch und das ist ziemlich langweilig.
Die Steuerung ist typisch Strategiespiel: mit links Einheit auswählen, mit rechts irgendwo hinschicken oder jemanden angreifen.
Ach ja, die Wegfindung funktioniert immer noch so zickig wie in SupCom.
Da die Onlineschnittstelle gpg.net nicht immer richtig funzt, ist es manchmal eine nervige Angelegenheit online zu spielen.
Gpg.net ist auch nur auf Englisch und es nervt wenn man noch 10min in dieser Spiellobby auf einen anderen Spieler warten muss!!
Ich habe einen Intel Core 2 Quad Q9550 (2,83GHz), eine Geforce GTX 275, 4GB RAM und Vista x64.
Ich spiele mit 1680x1050,8xAA und alles auf hoch bis auf den Schatten und habe nur sehr selten mal einen Ruckler.
Das Spiel macht sehr viel Spaß und ist ein Tipp für Profis, da der Schwierigkeitsgrad gestiegen ist.