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Supreme Commander: Forged Alliance (DVD-ROM) [Software Pyramide]
 
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Supreme Commander: Forged Alliance (DVD-ROM) [Software Pyramide]

von ak tronic
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (15 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Supreme Commander: Forged Alliance (DVD-ROM) [Software Pyramide] + Supreme Commander
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Produktmerkmale

  • Supreme

Produktinformation

  • ASIN: B001CSMAFM
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 141 g
  • Erscheinungsdatum: 23. November 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (15 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.435 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Voraussetzungen

Minimum:

  • Pentium IV 1,8 GB
  • 512 MB RAM
  • 4x DVD-ROM
  • Grafikkarte:
    128 MB Grafikkarte
  • ca. 4 GB freier Festplattenspeicher
  • Windows XP/ Vista

Produktbeschreibungen

Commander

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
16 von 16 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Hut ab und Danke! 26. August 2008
Von ich-will-Kunst-die-Gefühle-weckt TOP 1000 REZENSENT VINE™-PRODUKTTESTER
Spaß:   
Eine schöne Geste der Entwickler. Ein Add-On zum Hauptspiel, das wirklich alle positiven Aspekte, die eine Erweiterung haben kann, inkludiert hat. Da wäre:

* Die Sache, dass das zum Spielen dieses Add-Ons das Hauptspiel nicht benötigt wird. Mit 10 Euro kann man also mehr als nur prächtig in das Supreme Commander Universum eintauchen.

* Dann sind da Verbesserungen der sowieso schon mehr als erhabenen Grafik. 500 Einheiten gleichzeit auf dem Bildschirm? Kein Problem für dieses Spiel. Taktischer Tiefgang, koordinierte Befehlsketten, alles in Echtzeit und alles in einer Art und Weise, bei der man nicht den Überblick verliert (dank übermäßig starker Zoom-Funktion)? Kein Problem für den Supreme Commander bzw. die Forged Alliance. Was jetzt noch mehr zum Tragen kommt als vorher sind deutliche Berge/Höhenunterschiede in den Karten bzw. sind jetzt noch gigantischere Kartengrößen vorhanden/möglich.

* Und die Sache, dass auch auf die Spielerkritik eingegangen wurde und "Forged Alliance" in vielen Aspekten Unterschiede zum Hauptprogramm aufweist. Da wäre das optimierte Interface (benötigt jetzt z.B. weniger Platz - man sieht also noch mehr vom Spiel-/Schlachtfeld), die Baugeschwindigkeit wurde dezent erhöht und und und.

* Und was für mich besonders wichtig ist/war: Die Geschichte wird weitererzählt. Hab ich vorher schon bei anderen Spielen unzählige lieblose Add-Ons gesehen, so war ich sehr, sehr positiv überrascht, dass bei der Forged Alliance auch wieder schöne, aufwendige Renderintros und -outros vorhanden sind, die Missionsbeschreibungen toll vertont wurden und die Geschichte rund um den Eintritt der Seraphims sehr atmosphärisch in Szene gesetzt wird.

Auf der anderen Seite der Medaille gibt's leider auch ein paar Punkte zu erwähnen:

* Zum einen der kleine Kritikpunkt, dass dank Software Pyramide jetzt wieder Verpackungsmüll hoch Drei in Mode zu kommen scheint. Im Klartext: Große Kartonschachtel mit wirklich Null Inhalt. Irgendwie scheint mir das alles ein riesiger Nepp zu sein, denn jedes Mal, wenn ich eine dieser (zugegebenermaßen schönen) Kartonschachteln öffne, ist drinnen nur ein winzi-binzi kleines Jewel-Case mit dem Datenträger und einem Zettel mit der notwendigen Seriennummer.
Was, liebe Produktionsfirma, spricht gegen ein gedrucktes Handbuch? Wenn das mehr kostet, könnte von mir aus auch die Kartonhülle eingespart bleiben.

* Und, und das ist jetzt ein richtiger Kritikpunkt meineserachtens: Supreme Commander ist echt knausrig mit der vorhanden Hardware. Ich selbst habe einen Rechner mit einem X2 6000 Ahtlon, 4 GB RAM, einer X1950 Pro ATI Grafikkarte und trotzdem schafft es das Spiel bei wirklich großen Einheitenwuseleien den Rechner in die Knie zu zwingen (also jetzt nicht bis zum totalen Absturz, aber das Ruckeln wird schon merkbar). Natürlich sieht man auf dem Bildschirm sofort, wo die ganze Rechenkraft landet (Grafik, Einheiten, KI, Zoomfunktion), aber trotzdem war ich hier ein kleines bißchen schockiert.

So, unter'm Strich zählt aber der Spaßfaktor und der ist bei der Forged Alliance wieder einmal riesig (besonders für ernsthafte Strategen). Eine echte Empfehlung, noch dazu bei diesem Preis.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Ich habe mir dieses Spiel vor einer Weile gekauft und möchte jetzt über meine Erfahrungen berichten.

Die Installation dauerte etwa 10min.
Während der Installation werden tolle Screenshoots gezeigt. Wer online spielen will, muss außerdem die Onlineschnittstelle gpg.net installieren (ähnlich wie Steam).

Zur Story: Die Seraphim, eine außerirdische Rasse (bekannt aus SupCom) zerstören die Erde, aus Rache für die fast vollständige Vernichtung ihrer Kultur durch menschliche Siedler einige Jahre zuvor.
Die UEF zieht sich auf einen anderen Planeten zurück und schließen die "Forged Alliance" ("heilige Allianz").
Zu dieser Allianz gehören die UEF, die Aeon und die Cybrans.
Das alles wird von einem schönen Introvideo am Anfang erklärt.
In dieser Stand-alone-Erweiterung zu SupCom gibt es 6 Missionen.
Diese werden von bekannten Gesichtern eingeleitet- die Kommandeure.
6 Missionen klingen wenig?
Ja, schon aber eine Mission dauert meist über eineinhalb Stunden und die Karte erweitert sich zu riesigen Territorien.
Zu Beginn des ersten Feldzugs entscheidet ihr euch für eine der drei oben genannten Fraktionen.
Die Seraphim könnt ihr nicht wählen.

Die Grafik wurde leicht verbessert. Feuereffekte sehen nun viel besser aus, die Einheiten haben ein paar zusätzliche Details spendiert bekommen.
Das Spiel sieht eigentlich richtig gut aus, vor allem die neuen Seraphimeinheiten.

Der Sound klingt gut, egal ob es die Beinbewegungen eines kleinen Aufklärers oder das Feuern einer riesigen T3 Artillerie ist.

In Forged Alliance sind 110 neue Einheiten enthalten zu denen ich dann noch etwas sage.
Meiner Meinung nach, ist die wichtigste Verbesserung zum Hauptspiel das verbesserte Benutzerinterface oder einfach nur HUD.
Der Klotz aus SupCom hat sich in ein einklappbares, transparentes, gut bedienbares HUD verwandelt. Es wurde noch etwas an der Spielbalance gefeilt. So dauert der Bau von Strategischen Raketen jetzt viel länger und ist kostenintensiver, T4 Einheiten, also Experimentelle dauern nun nicht mehr so lang.
Zu den neuen Einheiten: Die UEF zum Bleistift hat einige tolle Einheiten abbekommen: ein T2 Feldtechniker, ein T3 gepanzerter Angriffsbot, eine T3 mobile Raketenplattform, das T2 Torpedoboot, das T2 Schildboot, den T3 Schlachtkreuzer, eine Bauunterstützungsstation und die neue T4 Einheit, das Novax-Center, ein Kampfsatellit der enttäuscht.
Die neue T4 Einheit der Cybrans ist der Megalith, ein gewaltiger Spinnenbot, der es locker mit einem Fatboy aufnehmen kann.
Die neue T4 Einheit der Aeon ist ein experimenteller Recourcengenerator.
Klingt langweilig, ist es aber nicht, denn dieses Ding produziert unbegrenzt Recourcen (Masse und Energie).
Das ist natürlich ein großer Vorteil, aber der Bau mit einer (S)ACU dauert über 100 min. Mit diesem Generator hast du nur noch einen ernst zu nehmenden Feind: das Einheitenlimit.
Die Seraphim haben einen T4 Angriffsbot (ähnlich wie der der Aeon), einen T4 Bomber und eine Raketenbasis, die Raketen abfeuert, die man nur mit 2 Antinukes aufhalten kann.
Das Mikromanegment am Anfang bleibt jedoch und das ist ziemlich langweilig.

Die Steuerung ist typisch Strategiespiel: mit links Einheit auswählen, mit rechts irgendwo hinschicken oder jemanden angreifen.
Ach ja, die Wegfindung funktioniert immer noch so zickig wie in SupCom.

Da die Onlineschnittstelle gpg.net nicht immer richtig funzt, ist es manchmal eine nervige Angelegenheit online zu spielen.
Gpg.net ist auch nur auf Englisch und es nervt wenn man noch 10min in dieser Spiellobby auf einen anderen Spieler warten muss!!

Ich habe einen Intel Core 2 Quad Q9550 (2,83GHz), eine Geforce GTX 275, 4GB RAM und Vista x64.
Ich spiele mit 1680x1050,8xAA und alles auf hoch bis auf den Schatten und habe nur sehr selten mal einen Ruckler.

Das Spiel macht sehr viel Spaß und ist ein Tipp für Profis, da der Schwierigkeitsgrad gestiegen ist.
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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spaß:   
Was soll ich sagen. Es spielt sich wie Supreme Commander, Es sieht aus wie Supreme Commander .... (Lest die Rezension zu SPC1, Spar ich mir hier)Die Geschichte wird in gewohnter Manier weitererzählt bis zu einem Finale. Was mir sehr gefallen hat es macht Arbeit dieses Spiel zu spielen. Man muß etwas Zeit mitbringen. Vor allem wenn man glaubt das man die Mission gelöst hat erweitert sich die Karte und man bekommt eine neue Mission.

Wem Supreme Commander 1 gefällt. Der muß die Standaloneerweiterung besitzen. Must Have Keine Frage.

Was diese oft kritisierte Aufbauphase betrifft das man erstmal für eine Infrastruktur sorgen muß (Energie, Material usw.) Das find ich absolut in Ordnung. Hier kann man dadurch nicht einfach rushen wie bei anderen Titeln. Denn wie im richtigen Leben müssen die Einheiten halt durch die erwirtschafteten Resourcen unterhalten werden.

Ich finde es äußerst Schade das dies in SPC 2 geändert wurde.

Ein hervorragendes Strategiespiel mit vielen Möglichkeiten und einer guten Geschichte. Und Es rumst ordentlich Explosionen usw wie halt im 1. Teil
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Versand: Wie immer ok, auf Amazon ist verlass :))

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Vor 27 Tagen von GAMER veröffentlicht
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Vor 1 Monat von Captain Ultramangirl veröffentlicht
Das beste Spiel aller Zeiten!
Ich spiele das Spiel jeden Tag nach der Arbeit eine Stunde Online. Es gibt kein Spiel, das diese Vielfalt an Einheiten und Strategie bietet. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von motorradfahrer veröffentlicht
Für Strategie-Fans ein MUSS
zum Datenträger: Installation war erfolgreich, Daten auf der DVD haben keine Fehler.

zur Software: CD-Key ist lesbar aufgedruck und Funktioniert (für die... Lesen Sie weiter...
Vor 5 Monaten von FrankTheTurtleTank veröffentlicht
Meisterwerk
Danke für dieses Grandiose Spiel, es ist in allen belangen ein meisterwerk !

Danke
Vor 23 Monaten von Eule veröffentlicht
ganz ok
das game ist ganz ok.
hat nen touch von command & conquer.
ist zwar kein brüller, aber ganz nett im multiplayer.
Veröffentlicht am 4. Dezember 2009 von Ilker Sisman
Super
Echt taktisch anspruchsvoll. Macht eine Menge Spaß, vor allem im Multiplayer mit Freunden. Für alle Strategiefans eine Empfehlung von mir. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. März 2009 von autarch
Supreme Commander: Forged Alliance
Tja was soll man sagen für Profi-Strategen ein muss aber auch sehr einsteiger Freundlich. Der Schwierigkeits grad lässt sich frei einstellen richtet sich aber eher an... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 25. Februar 2009 von Andreas Anderl
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Supreme Commander ist echt mal ein anderes Strategiespiel. Obwohl die Graphik inzwischen etwas veraltet ist, ist das Spiel sehr strategisch. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. Januar 2009 von Hauke Carstensen
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