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Super Street Fighter IV - Arcade Edition
 
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Super Street Fighter IV - Arcade Edition

von Capcom
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

  • ASIN: B004WHT7QA
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 181 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Juli 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.6 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 801 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Super Street Fighter® IV: Arcade Edition liefert ab Sommer 2011 die ultimative Vision von Capcoms Street Fighter®-Marke für Xbox 360, PlayStation 3 und Windows PC. Mit beispielsweise weiteren bekannten Charakteren und Neuzugängen sowie erweiterten Online-Modi setzt der Nachfolger des hochgelobten Super Street Fighter® IV im Hinblick auf die Neu-Definition des Beat’em Up-Genres mit klassischer 2D-Street Fighter-Kampf-Action noch einen drauf.

Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

DER FINALE SHOWDOWN BEGINNT!

Super Street Fighter IV: Arcade Edition beinhaltet eine Kämpferliste von 39 Charakteren, darunter beispielsweise Ryu, Chun-Li, Juri, El Fuerte und Rufus sowie vier neue Straßenkämpfer. Die bereits aus vorherigen Street-Fighter-Titeln bekannten Martial-Arts-Spezialisten Yun und Yang. Zwei Jahre nachdem Capcom den Gong für "Street Fighter IV" auf den Konsolen erklingen ließ, ein Jahr nach "Super Street Fighter IV" und wenige Wochen nach der erfolgreichen 3DS-Premiere heißt es nun "Ring frei!" für den ultimativen Ableger der "Street Fighter"-Serie, "Super Street Fighter IV: Arcade Edition". Alles Bauernfängerei? Mitnichten. Denn wie schon mehrmals in der Vergangenheit der beliebten Beat'em-Up-Reihe deutet der Namenszusatz auf konkrete Inhaltliche Veränderungen hin. In diesem Fall ergänzen die japanischen Entwickler die Riege der bestehenden 35 Handkantenspezialisten um vier weitere Recken. Neu im Kloppverbund sind diesmal Skateboardakrobat Yun, der auch in den taffesten Fights seine Baseballkappe nicht abnimmt, Inline-skateass Yang, Evil-Ryu, finstere Ausgabe von Ryu, sowie der brutale Oni.

Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

39 ENTSCHLOSSENE KÄMPFER STEHEN ZUR AUSWAHL!

Natürlich stürzen sich auch bekannte Martial-Artisten wie der Hüne T.Hawk, Hinterhofsschläger Guy, Kickboxer Dee Jay, Serienurgestein Adon, Exgefangene Cody, die Japanerinnen Ibuki und Makoto sowie der Boxer Dudley in die flotten Zweikämpfe. Ganz zu schweigen von den beiden im letzten Teil hinzugekommenen Austeilern: die Koreanerin Juri, die auf der Effizienz des Taekwondo schwört, und der türkische Wrestler Hakan, der völlig aus der Reihe tanzt und sich im wahrsten Sinne des Wortes immer erst einölen muss, um anschließend abgedrehte Moves aufs Parkett zu legen. Doch damit nicht genug: Neben den vier neuen Raufbolden spendiert Capcom der Arcade-Version zusätzlich einen verbesserten Wiederholungskanal mit zusätzlichen Funktionen. Damit lassen sich u.a. Counter Hits, 3-Hit-Combos und entscheidende Schläge von den besten Kämpfern der Welt im Detail genießen. Ebenfalls Hand angelegt haben die Programmierer bei der Anzeige der Spielerstatistiken, die jetzt noch umfangreichere Informationen über den Zustand der Eisenfäuste Preisgeben. Zu guter Letzt haben eine ganze Reihe von Balanceänderungen ihren Weg ins Spiel gefunden.

Features:

Super Street Fighter IV - Arcade Edition, Abbildung #07
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
  • Neue spielbare Charaktere betreten den Ring: Yun, Yang, Oni und Evil Ryu
  • Neues Kämpfer-Balancing: Durch ein neues Balancing der Kämpfer findet eine weitere Verfeinerung des Gameplays statt
  • Überarbeiteter Replay-Channel: Spieler verfolgen bis zu fünf unterschiedliche Spieler-Wiederholungen. Somit ist es nun einfacher, die jeweiligen Match-Wiederholungen der eigenen Lieblingsspieler ausfindig zu machen
  • My Channel Advanced: Spieler erhalten die Möglichkeit, ihre eigenen Replay-Dateien an bis zu 50 Personen zu senden
  • Elite Channel: Betrachtung und Verfolgung von Wiederholungen von Elite-Spielern, deren Rating 3000PP und mehr beträgt
  • Alle 39 spielbare SSFIV-Charaktere sind von Beginn an freigeschaltet, darunter Yun & Yang, Oni und Evil Ryu
  • Zusätzliche Moves & Kostüme

Pressestimmen:

Gameshop, 06-07/2011, Seite 9
»Die Neuerungen machen aus eh schon gelungenen Spiel ein grandioses Prügelspektakel«

Produktbeschreibungen

Arcade Edition/ VÖ: 30.07.2011/ System: PC/ Genre: Beat em Up/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion, Collectors Edition

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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
exzellentes Beat'm'Up 26. Juli 2011
Von M.Bison
Spaß:   
Wer das normale Streetfighter 4 schon hat, wird nicht unbedingt restlos überzeugt sein, da man beim dem recht hohen Preis nicht so sehr viel Neues bekommt.

Es gibt 14 neue Fighter ( nun 39, ursprünglich "nur" 25 ), aber wer spielt schon mit allen Fightern auch intensiv ?

Interessant an den neuen Fightern ist wohl hauptsächlich, dass sie online eben auch als Gegner auftreten können und man dann sich darauf auch erstmal einstellen muss.

Ein weiterer Vorteil ist, dass man mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht laufend nur gegen Ryu antreten darf, sondern eben auch viele nun einen der 14 neuen Fightern nehmen, das sorgt für Abwechslung. ( so habe ich sehr oft zb Cody und Ibuki gesehen, Ryu aber auch noch immer oft )

Den Arcademodus habe ich kaum gespielt, mir kam es aber nun so vor, dass der ki-gesteuerte Gegner deutlich besser als im Vorgänger ist.
Ich will zwar nicht sagen, dass er unbedingt gut ist, aber immerhin kommen nun öfters mal überraschende Aktionen.

Für den erfahrenen SF-Spieler ist der Arcademodus aber selbst auf superschwer noch zu leicht.

Der Anfänger wird dagegen wohl mit dem Modus "superschwer" ( Stufe 8 ) beschäftigt sein, die Anfängerstufen sollten aber eigentlich ohne Probleme zu meistern sein, da der Gegner wirklich extrem mies ist, heißt auch nicht um sonst "kinderleicht" ( Stufe 1).

Leider sind aus dem Trialmodus 2 Modi entnommen worden, die gerade offline für viel Abweschslung hätten sorgen können, das ist natürlich schade.
So sind weder die Survivaltrials ( muss mit den HP des Vormatches in das nächste und bekommt zb 30 % dazu )noch die Timeattacktrials ( hat zb 60 Sekunden Zeit das Duell zu gewinnen und muss mit der verbleibenden Zeit dann das nächste Duell gewinnen und bekommt wieder zb 15 Sekunden dazu ) enthalten.

Dafür gibt 2 neue ( alte^^ ) Trials, die aus dem Zerstören eines Autos und Zerstören von Fässern bestehen ( diese Stages sind auch im Arcademodus drin ), nutzt sich aber zu schnell ab und ist kein Ersatz für die 2 gestrichenen Modi.

Online gibt es nun auch verschiede Modi
- 1on1 ( wird praktisch zu 100 % gespielt )
- Endless battle ( selten Matches offen, der Sieger des 1on1s darf weitermachen und der Verlierer muss warten bis er wieder der 1. in der Herausfordererlsite ist, realtiv sinnlos gegen "Fremde", kann man auch gleich die normalen 1on1s machen )
- Team Battle ( das Team gewinnt welches am Ende noch Fighter hat, allerdings besteht der Modus leider wieder nur aus 1on1s, so ist beim 3on3-Team battle es so, dass Fighter 1 vom Team A erst gegen Fighter 1 von Team B antritt, falls er gewinnt gegen Fighter 2, allerdings startet er wieder mit vollen HPs, so dass der Modus auch relativ sinnlos ist, da dem 1on1 zu ähnlich, deswegen findet man auch hier kaum Matches )
- Tunier ( habe ich selbst noch nicht gespielt, aber auch hier findet man keine Matches^^ )

Praktisch besteht also der Onlinemodus aus 1on1-Kämpfen, allerdings war das auch beim normalen SF4 schon so.

Die Ranglisten sind nun etwas interessanter gestaltet, so gibt es

- PP ( Spielerpunkte, das sind sozusagen die Gesamtpunkte des Accounts und alle Fighter werden berücksichtigt, im normalen SF4 waren das die BP(Kampfpunkte ) )

- BP ( etwas doofe Bezeichung, dass der selbe Begriff in normalen SF4 ja anders zu verstehen war ), diese berücksichtigen nur einen speziellen Fighter.
So hat jeder der 49 Fighter seine eigenen BP, so kann es sein, dass man mit Ryu zb 500 BP hat, mit Blanka 0 BP und mit Ken 2500 BP ), man sieht also daran, ob der Gegner mit dem Fighter überhaupt gespielt hat ( oder zumindest wenig erfolgreich gespielt hat )

Konzentriert man sich auf einen Fighter, so wird er vermutlich relativ viele BP haben ( zumindest dann im Vergleich zu den anderen eigenen Fightern )

Schön ist daran, dass man halt gerade keine BP bei seinem Mainchar verliert, wenn man einen anderen Fighter mal testen will, wären man zb #1 aller Kens mit 15000 BP, so verlöre man eben auch hier keine BP, wenn man andere Fighter genommen hätte und verlieren würde ( kostet dann nur PP )

Das Joinen in ein Match ist leider nicht so arg gut gelungen, so kann es durchaus 3-4 Versuche dauern bis man in ein Match reinkommt, weil zb schon vorher ein anderen in das Match gekommen ist und so der Platz gelegt wurde.
( war aber auch schon eher schwach im normalen SF4 )

Erstellt man selbst ein Match geht dies meist schneller, da oft fast sofort ein Gegner kommt und man spielen kann.

Man sieht bei der eigenen Auswahl des Fighters übrigens nicht mehr welchesn Fighter der Gegner nimmt, das ist sehr vorteilhaft, da es im normalen SF Spezialisten gegeben hat, die immer gewartet haben bis der anderen eben gewählt und hat dann je nachdem ihren Fighter wählten, das verzögerte die Sache ziemlich, das ist jetzt immerhin weggefallen.

Auch gibt es nun 2 Ultras ( wobei man vor dem Duell wählen muss, ob Ultra 1 oder 2 ), die das Spielen flexibler machen können, aber dann auch schon eher fortgeschrittenen Kenntnisse verlangen, da man sonst auch kaum weiß, ob jetzt der eine oder der andere für die eigene Spielweise besser ist.

Onlinespielen wird praktisch nie langweilig, man kann immer ein paar Matches machen, im Arcademodus wird irgendwann die Luft halt raus sein.
Auch schön ist, dass ein Match halt nicht lange dauert, kann also auch mal 30 min paar Matches machen und dann wieder aufhören, ist also auch was für "Zwischendurch".

Fazit:
Wer nur offline spielen will, kann sich auch das günstigere normale SF4 holen, gerade auch weil die 2 schönen Trials weg sind.

Wer online spielen will, muss auch berücksichtigen, dass immer mehr Spieler zu SSF4AE abwandern werden, so dass sich das normale SF4 vielleicht irgendwann nicht mehr so recht lohnt.
Aber eben auch schon jetzt aufgrund der vielen Fighter AE einfach abwechslungsreicher ist.

Wer das normale SF4 schon hat, könnte auch warten bis AE etwas billiger geworden ist, es ist zwar jetzt nicht extrem teuer, aber da das Grundgerüst halt das gleiche ist, eben auch nur von mittlerem Mehrwert.
Als großer Fan der Serie ist es aber eigentlich schon ein Pflichtkauf, da es insgesamt doch besser als der Vorgänger ist.

Wer SF4 noch nicht hat und online spielen will, sollte sofort zuschlagen, da AE schon ein tolles Spiel ist.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
super 18. November 2011
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
eine weitere Stufe der genialität des Action,Sehr grosses unterhaltungswert an neuen tricks der charaktere,kaum noch zu toppen.Ein muss für Street Fighter-Fans
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Anmerkung 18. April 2012
Von MWT
Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
Bei diesem Artikel sollte vermerkt sein, dass das Spiel Tastaturen teilweise/gänzlich nicht erkennt und es
Patches(welche nicht leicht zu finden sind) bedarf um das Problem zu beheben.
Dieses Problem tritt zudem nur bei der Arcade Version auf.
Ein Link zum Patch wäre sinnvoll, da es sich um einen Programmierfehler vom Hersteller Capcom handelt.
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