The Sunless Citadel ist das erste vorgefertigte Abenteuer-Modul für die D&D Third Edition. Es handelt sich dabei um ein eher klassisches Dungeon-Abenteuer für Spieler der Stufen 1-3. Schauplatz ist eine verlassene Burg, in der sich ein kleiner Goblin- u. ein kleinerer Koboldstamm eingenistet haben. Obwohl Kämpfe nicht gerade selten sind ( kommt auch auf den Spielleiter an ), habdelt es sich nicht um ein reines Hack&Slay-Abenteuer ( man kann es aber auch so spielen ). Der Dungeon ist durchdacht, man erkennt, dass es mal eine Burg war ( inkl. Wasserversorgung, Nahrungsmittelspeicher, Thronsaal etc. ) und sich nicht um eine wahllose Anhäufung von Räumen handelt, Fallen sind geschickt platziert und z.T. recht phantasievoll, ohne jedoch an den Haaren herbeigezogen zu wirken. Wie üblich ist es Ziel, in den "letzten" Raum zu gelangen und dort den "Endgegner" zu besiegen, mehr zum Inhalt soll hier nicht verraten werden.
Auch für erfahrene Spielleiter eignet sich das Modul bedingt, um einen ersten Einstieg in die neue D&D-Edition zu erlangen, die Einbindung in eine bestehende Kampagne bereitet auch keine grösseren Probleme.
Fazit: Eines der besseren fertigen Abenteuer, gerade für Anfänger sehr gut geeignet, gerade auch, weil die meisten anzuwendenden Spielregeln bei jeder zu bewältigenden Aufgabe kurz erläutert werden.