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Street Fighter X Tekken

von Capcom
 USK ab 12 freigegeben
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Hinweise und Aktionen

Plattform: Xbox 360 | Version: Special Edition
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Xbox 360
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: Xbox 360 | Version: Special Edition
  • ASIN: B006TC87L2
  • Erscheinungsdatum: 9. März 2012
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 9.010 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Xbox 360 | Version: Special Edition

Produktbeschreibungen

Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. STREET FIGHTER™ X TEKKEN™ liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring. Somit verbucht der Titel eine der schlagkräftigsten Kämpferriegen in der Geschichte der Beat’em Ups. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken wurde die hochgelobte Street Fighter™ IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter™-Fans als auch von TEKKEN™-Spielern gerecht zu werden.

Street Fighter X Tekken Special Edition, Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Street Fighter X Tekken Special Edition, Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Street Fighter X Tekken Special Edition, Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Vertraute Steuerung – Fans beider Serien werden in Street Fighter X Tekken ihre bevorzugten Steuerungsmöglichkeiten vorfinden.

Street Fighter X Tekken – also die Episode, die im Hause Capcom entsteht – basiert auf der Engine von (Super) Street Fighter IV und schickt Charaktere aus dem Street-Fighter- und dem Tekken-Kosmos gemeinsam in den Ring. Und zwar nur Figuren aus Street Fighter und Tekken. Wer auf ein großes Multi-Crossover mit Kämpfern aus Mega Man, Onimusha, Lost Planet, Okami oder Devil May Cry auf der Capcom-Seite und Figuren aus Soul Calibur, Time Crisis, Mr Driller oder sogar der Katamari-Reihe hofft, der ist hier schief gewickelt. Capcom und Namco Bandai wollen sich hier auf die Grundlagen konzentrieren und einen anspruchsvollen, technisch komplexen Prügler schaffen, kein überdrehtes Spaß-Geschwarte wie das gute, alte Marvel Vs. Capcom 2, in dem sich alles gegenseitig auf die Glocke haut, was bei drei nicht auf den Bäumen ist. Genau wie bei den beiden Street-Fighter-IV-Episoden sind die Figuren und Hintergründe polygonaler Natur, das Spielgeschehen findet aber trotzdem auf einer 2D-Ebene statt. Grafisch bleibt das kommende Crossover dem schicken Street-Fighter-IV-Stil treu: Dicke Outlines, deutliche Schatten, ausdrucksstarke Mimik. In erster Reihe stehen natürlich die beiden Aushängeschilder der Serien: Als Hauptakteur für die Street-Fighter-Riege tritt Altstar Ryu in den Ring, für Namco Bandai kämpft Anti-Held Kazuya Mishima an vorderster Front. Beide zeigen in einem schicken Trailer eindrucksvoll ihre individuellen Kampfstile: Ryu greift mit seinen klassischen Manövern wie Hadoken und Shoryuken an, Kazuya setzt auf längere Kombos und typische Moves wie den mehrfach gedrehten Fußfeger und explosive Uppercuts.

Street Fighter X Tekken Special Edition, Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Street Fighter X Tekken Special Edition, Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Street Fighter X Tekken Special Edition, Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die Special Edition beinhaltet 45 exklusive GEM-POWER-UPS!

Überraschend wird es dann, als Kazuya in einer prekären Situation plötzlich Nina Williams in ihrem aus Tekken 6 bekannten Outfit zu Hilfe eilt: Der Übergang im Gameplay-Trailer ist fließend und zeigt so deutlich, dass in der Crossover-Klopperei Tag-Kämpfe im Mittelpunkt stehen werden. Tatsächlich, kurz nach Ninas Auftritt greift auch Chun Li in den Kampf ein und deckt Kazuya mit schnellen Tritten ein. Neben diesen vier Prominenten ist im ersten Teaser noch eine weitere Figur zu sehen: Capcoms Gag-Charakter Dan Hibiki wird ordentlich von Kazuya vermöbelt – Yoshinori Ono meint dazu, dass er damit wohl aus Street Fighter X Tekken raus ist, aber ob dieser Kommentar eher ernst oder scherzhaft gemeint war, das weiß bisher nur er. Eins zeigt der Trailer deutlich: Jeder Charakter bleibt bei seinen typischen Manövern – daraus lässt sich auch schließen, dass die Tekken-Helden und –Schurken im Gegensatz zu manchen Street-Fighter-Kämpfern nicht mit Feuerbällen und anderen Fernkampf-Manövern um sich werfen werden.

Features:

  • Traumduell – Dutzende spielbare Charaktere, darunter Hugo, Ibuki, Poison, Dhalsim, Ryu, Ken, Guile, Abel und Chun-Li aus Street Fighter sowie die Tekken-Kämpfer Raven, Kuma, Yoshimitsu, Steve, Kazuya, Nina, King,d Bob.
  • Tag-Team-Kämpfe in Echtzeit – Spieler kämpfen als Zweier-Team, wechseln zwischen ihren Kämpfern hin und her und verleihen den Duellen somit eine strategische Note.
  • GEM-System – Ein brandneues System, um die eigenen Charakter-Kräfte zu individualisieren und Spielern eine komplett frische Spielerfahrung der Street Fighter- und Tekken-Kampfsysteme zu liefern. Spieler wählen aus Dutzenden von Gems, die Kämpfer-Fähigkeiten sowie deren Status modifizieren.
  • Briefing Room – In diesem Online-Trainingsmodus üben Spieler Kombos und Timing unter Mithilfe ihrer Freunde.
  • Scramble Modus – Vier separate Spieler spielen – online oder offline – jeweils einen spielcharakter auf dem Bildschirm und treten zum ultimativen Schlagabtausch an.
  • Pandora-Modus – Spieler opfern sich selbst im Kampf, um ihrem Partner einen kurzen, aber äußerst kraftvollen Stärke-Schub zu geben.
  • Vertraute Steuerung – Fans beider Serien werden in Street Fighter X Tekken ihre bevorzugten Steuerungsmöglichkeiten vorfinden.
  • Juggle System – Spieler „jugglen“ ihre Gegner in bester Tekken-Manier, in dem sie die Street Fighter X Tekken -eigene Launcher-Attacken ausführen und ihre Rivalen in die Luft schleudern.
  • Cross Angriff – Spieler aktivieren den Cross Angriff, indem sie die Cross Anzeige verwenden und gleichzeitig mit beiden Charakteren zu kämpfen.
  • Super Art Angriff – Durch die Verwendung der Cross-Anzeige kann umgehend ein Super-Art-Angriff entfesselt werden. Ob Ryus berühmter „Shinku Hadoken“ oder Kazuya’s „Devil Beam“ – jeder Kämpfer, auch alle Tekken-Charaktere, verfügen über individuelle Super-Art-Manöver.
  • Schlagkräftige Online-Modi – zusätzlich zu den aus SSFIV bekannten Online-Features beinhaltet Street Fighter X Tekken eine weiter ausgearbeitete Online-Funktionalität sowie weitere Überraschungen.
  • Die Special Edition beinhaltet: Street Fighter X Tekken Spiel, 45 exklusive GEM-POWER-UPS, Miniatur Arcade-Automat, exklusives Story-Comic-Book.

Pressestimmen:

M!Games, Ausgabe 01/2012, Seite 13
»Capcom zelebriert ein historisches Aufeinandertreffen zweier Welten – und bringt dabei grundverschiedene Kampfsysteme clever und einsteigerfreundlich unter einen Hut. «

PlayBlu, Ausgabe Okt/Nov 2011; Seite 35
»Bei so bunten und detailliert ausgeschmückten Kampfarenen verblassen sogar Effektfeuerwerke wie Marvel vs. Capcom 3 ein wenig. Das Duell zwischen den beiden Giganten der Prügelspiele wird also nicht nur durchschlagkräftig, sondern auch schön anzusehen. Macht euch bereit, die Linie zu übertreten. «

Play3, Ausgabe 06/11, Seite 31
»Die Grundmechanik ist brillant, die Optik herrlich kunterbunt und das Aufeinanderprallen der beiden genre-Klassiker geht sowieso als echter Meilenstein durch. «

www.4players.de
»Ansonsten erwartet uns ein Prügler in, wie es aussieht, bester Capcom-Tradition: Exzellente Präsentation, präzise Steuerung, abwechslungsreiche, detailverliebte und hinreißend animierte Levels, fetter Kader und wunderbar actionreiche Gefechte.«

www.eurogamer.de
»Street Fighter X Tekken sieht klasse aus, spielt sich dynamisch, bringt ein paar interessante, frische Ideen ins Feld und bietet ein ausgesprochen erstklassiges Kämpfer-Feld. Auch wenn das Spiel auf Street Fighter IV basiert, so fühlt es sich doch nicht zuletzt durch das Kombo-freudige Tekken-Team und die zahlreichen Tag-Varianten ein ganzes Stück flotter an, wirkt aber nie so wild und abgedreht wie die aktuellen Marvel-Crossover.«

www.gamezone.de
»Das Besondere an Street Fighter x Tekken ist dabei der Tag Team Modus. Warum Besonders? Weil der Kampf als verloren gilt, wenn nur eine der Figuren K.O. geht und man nicht automatisch zum zweiten Charakter wechselt. Dadurch eröffnen sich gänzlich neue taktische Möglichkeiten, doch auch die Tag Team Moves tragen ihren Teil dazu bei, da man beide Charaktere in den Ring zitieren und eine zeitlang zu zweit auf sein Opfer eindreschen kann.«

www.eurogamer.de
»Auf jeden Fall machen die ersten Trailer bereits jetzt große Lust auf das fertige Spiel. Nicht nur wegen der hübschen Grafik und dem Tag-Modus, sondern vor allem eben, weil sich hier endlich wieder zwei große Beat’em-Up-Lager gegenüberstehen: Bereits die beiden Capcom-vs-SNK-Episoden sind bis heute unter Fans hoch geschätzte Klassiker und Street Fighter X Tekken schickt sich nun an, in diese großen Fußstapfen zu treten.«

Systemvoraussetzungen:

Minimum: Empfohlen:

Produktbeschreibungen

Das lang ersehnte Traumduell der zwei führenden Marken im Kampfspiel-Genre wird endlich Realität. STREET FIGHTER X TEKKEN liefert das ultimative Tag-Team-Match und schickt die beliebtesten Charaktere beider Serien in den Ring.

Somit verbucht der Titel eine der schlagkräftigsten Kämpferriegen in der Geschichte der Beatem Ups. Neben zusätzlichen neuen Gameplay-Mechaniken wurde die hochgelobte Street Fighter IV-Kampf-Engine weiter verfeinert, um den Ansprüchen sowohl von Street Fighter-Fans als auch von TEKKEN-Spielern gerecht zu werden.

Inhalt:

- Street Fighter X Tekken Game
- Arcade Automat Mini Model
- Exklusives 'UDON Comics' Story Comic Book

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Kundenrezensionen

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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Special Edition
Spaß:   
Ich gebe Daniel F. zu 100% recht.
Ich hatte mich voller Erwartungen monatelang auf dieses Spiel gefreut, doch was Capcom da geliefert hat
ist einfach nur eine Frechheit.
Selbst wenn man davon absieht das die sog. Bonus-Charactere schon auf der Disk sind ist das Spiel eine Katastrophe vom feinsten.

Der Singleplayermodi ist schnell vorbei und ich hatte wenig Ambitionen ihn mehr als 3x durchzuspielen.
1x sogar mit meiner Frau die noch nie Prügelspiele gespielt hat.

Danach gehts nur noch bergab.
Die Gems sind allenfalls kleine Gimmicks, der groß angekündigte Pandora-Modus ist eine Enttäuschung da man nach
10 Sekunden eh verloren hat wenn der Gegner nicht KO ist.
Hatte mir davon mehr erhofft.

Ich hatte das Gefühl das die Steuerung gegenüber SSF4 total verkorkst ist.
Einfache Kombos nahm das Pad nicht richtig an oder der Pandoramodus wurde aktiviert.
Das ging bei SSF4 einfach besser.

Online.....eine Katastrophe.......
Laggs, asynchroner Sound, unfaires Punktesystem das keine Fehler erlaubt.....GEHT GAR NICHT.
Und heutzutage sollte der Onlinemodus in Prügelspielen der KERN des Spiels sein.

Zudem kann man nicht zu zweit an einer XBOX online zoggen....auf der PS3 schon.
Angeblich sei dieses Feature auf der XBOX nicht machbar..
"Hallo Capcom......Bei Mortal Kombat geht das"

Der Modus in dem man Chars umfärben kann ist eine Frechheit.
Man kann nur zwischen vorgegebenen 4 Farben pro Körperteil wählen.
Das war schon damals bei Capcom vs SNK 2 besser.
Und man hätte sich ein Beispiel an dem (fast) perfekten Editor aus Soul Calibur 5 orientieren sollen.

Ich hatte meine Special Edition schweren Herzens nach knapp 1,5 Wochen wieder verkauft, weil ich wenigstens
noch ein wenig Entschädigung haben wollte. Es waren dann noch knapp 30¤. Besser als nix.
Und ich bin ein SF-Fan der ersten Stunde und werde es auch bleiben, jedoch nach diesem Produkt ist mein Vertrauen gegenüber
Capcom gebrochen.....Erneut und vielleicht entgültig...siehe Marvel vs Capcom 3

Shame on you CAPCOM.
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3 von 3 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Platform for Display:Xbox 360| Edition:Special Edition|Von Amazon bestätigter Kauf
Spaß:   
SFxTK ist ein Spiel, das ich mir definitiv anders vorgestellt habe. Lasst mich aber bitte erst die positiven und negativen Seiten erläutern, die mir beim zocken aufgefallen sind. Anschließend kommt mein Fazit, sonst wird es unübersichtlich.

Positives:
- Die Grafik ist durchgängig gut und die Darstellung der einzelnen Figuren finde ich sogar gelungener als bei SSF4.
- Die Charakter-Auswahl ist umfangreich, was für viel Abwechselung sorgt, bei der Suche nach seinen eigenen Favoriten.
- Der Missions-Modus hilft die Eintönigkeit zu brechen, so hat mir bei SuperSFF4 z. B. der Überlebens- und Zeitkampf-Modus gefehlt.
- Der kleine Spiel-Automat ist ein netter Zusatz, den man in seiner Spiele-Merchandis-Ecke gut platzieren kann.
- Player vs. Player (z. B. Daheim) bringt wirklich Freude.

Negatives:
- Der Online-Modus hängt teilweise extrem und der Sound ist so derbe asynchron, dass es einen den letzten Nerv raubt.
- Das Gem-System ist eine raffinierte Idee gewesen, doch große Auswirkungen habe ich nicht gemerkt. Am Ende entscheidet euer Skill den Kampfverlauf.
- Die Eingabe per X-Box-Controller ist extrem umständlich, so kommt es vor, dass man den Pandora-Modus auslöst, ohne es überhaupt gewollt zu haben.
- Die Quick-Kombo-Einstellung ist mir ein gänzliches Rätsel geblieben.
Ich empfehle auch jedem, der mit Analog-Stick spielt, den Controller zu konfigurieren.
Am Anfang ist der Quick-Kombo nämlich auf das reindrücken eures Stick's geleckt, wodurch er gern mal unfreiwillig aktiviert wird.
- Die Charakter-Anpassung ist ein Witz. Es stehen einem vier Farben zur Verfügung, wodurch eure Individualität sehr begrenzt ist.
- Der DLC-Content, der noch erscheinen soll, ist bereits auf der Spiele-DVD enthalten, doch für alle nicht nutzbar - man darf also extra löhnen.
- Die PS3-Version umfasst mehr spielbare Figuren und die Funktion, dass zwei Spieler an einer Konsole online zocken können.
- Der beigelieferte Comic ist eine Tragödie - kurz und vor allem nichtssagend, da man sich seinen Inhalt komplett denken kann.

Fazit:
Das Spiel bringt eigentlich nur Spaß, wenn man jemanden hat, der Daheim mit einem Player Vs. Player spielt, da die Online-Funktion völlig versagt. Capcom hat sich mit der X-Box360-Umsetzung nicht gerade mit Ruhm bekleckert und die fehlende Fähigkeit, dass es zwei Spielern möglich ist an einer Konsole online zu spielen, ist einfach große Mist. Die Ausrede, dass dies technisch für die Box nicht möglich sei, ist im Zeitalter der Raumfahrt wohl eher gleichzusetzend mit: "Wir hatten keine Lust, die ganze Sache zweimal zu Programmieren.", was völlig nachvollziehbar ist - Sarkasmus. Die größte Unverfrorenheit ist aber der DLC-Content, der ja bereits auf der DVD ist. Angeblich dient es dazu, dass Leute, die sich den Content nicht laden dennoch online gegen die DLC-Charaktere kämpfen können, was aber auch irgendwie nach einer Müden und fadenscheinigen Ausrede klingt.

Von mir gibt es für den Spielspaß drei Sterne aber nur weil ich es mit Freunden und Familie an der Heimkonsole so spielen kann - Online ist ja Mist. Das Spiel insgesamt bekommt aber nur 2 Sterne, weil es einfach zu viele negative Seiten besitzt. Mein Rat kauft euch, wenn ihr es haben wollt die normale Edition, sofern vorhanden die PS3-Version, und gebt kein Geld für die Special-Edition aus. Ich habe sie nun und behalte sie aber nur aus Sammeltrieb und nicht, weil sie unendlich viel Freunde bereitet.
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12 von 14 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Daniel F.
Platform for Display:Xbox 360|Edition:Special Edition
Spaß:   
Was soll ich sagen... als Xbox360 Nutzer, ist das hier eher eine Enttäuschung ohne Ende. Das Spiel selbst ist gar nicht so schlecht. Wenn da nicht der total unspielbare online Modus wäre der die totalen Sound Fehler hat, was wohl durch den Netcode kommt der da verwendet wird, zumindest laut Capcom selbst und das wird wohl auch nie direkt gelöst werden können wies es aussieht. [...]

Nein, es ruckelt auch so extrem in den meisten Matches, das es einfach null Spaß macht, teilweise laufen die Matches in Slowmotion ab wie eine Diashow... total unspielbar einfach. Habe mit keinem anderen Spiel Probleme online. Habe eine stabile und gute Leitung, daran liegt es also definitiv nicht. Bin da ja auch nicht alleine.

Aber was viel schlimmer ist, obwohl es so von Capcom beworben wurde und auch im HANDBUCH steht... das man 2v2 spielen kann mit 2 Leuten an EINER/DER SELBEN Konsole. Tja... das geht aber de facto nicht und ist großes Thema in diversen Foren im Moment. Denn dieses Problem ist NUR bei der Xbox360, bei der PS3 funktioniert das jedoch.

Ja... nicht nur das die PS3 einen Haufen zusätzlicher Charaktere bekommt für das GLEICHE Geld, nein... auch wohl den wichtigsten Spielmodus hat die PS3 und die Xbox360 nicht!

Im Grunde ist sowas ja Illegal, mit Dingen werben und versprechen und dann nicht im Endprodukt vorhanden. Genau das ist hier der Fall aber... tja was soll man da als kleiner Bürger machen? Gegen solche großen Firmen. Man muss sich halt abzocken lassen und verarschen lassen von vorne bis hinten. Anzeigen? Sammelklage? All dieser Aufwand, nein danke, habe genug Stress auch ohne sowas. Aber das ist ja der punkt, die Firmen scheinen ja schon darauf zu spekulieren das die Kunden das einfach so hinnehmen und sich abzocken lassen ohne dagegen vor zu gehen etc.

Was dazu kommt, die eigentlichen kommenden DLC Charaktere für dieses Spiel hier, sind schon auf der DVD drauf!! Kann man auf Youtube sich anschauen. Also wird der Content der eh schon gekauft wurde quasi, nochmal verkauft in ein paar Wochen! Das ist der nächste Punkt. Man kann gar nicht beschreiben wie dumm und enttäuscht man sich fühlt wenn man sowas hier gekauft hat... ehrlich. Umtauschen? Nichtmal Amazon tauscht geöffnete Spiele um soweit ich das weiss. Und Geschäfte definitiv nicht.

Halt 55EUR verschwendet, was solls?!

ich kann halt nur empfehlen das hier nicht zu unterstützen und NICHT zu kaufen und wo es nur geht das schlecht zu bewerten ( Metacritic.com ) etc. weil das sonst noch schlimmer wird in Zukunft und das will wohl kaum einer von uns, oder?

- Kein Lokaler 2v2 Mode vorhanden. Die PS3 aber schon! Es wurde aber damit geworben, steht auch im Handbuch! Funktioniert aber definitiv nicht bei der Xbox360! Also achtung, eigentlich ist das Illegal, mit sowas zu werben und das dann nicht im Spiel zu haben.
- DLC auf der Disk der dann nochmals verkauft wird in Zukunft.
- Controller Glitch der Probleme beim Springen oder Blocken macht (Down/Back) siehe Google dafür. Ist nur bei der Xbox360.
- Netcode Fehlerhaft, quasi gar kein Sound Online. Bzw. so verkorkst das es einfach nur nervt und total asynchron zum Spiel ist WENN mal Sound da ist überhaupt.
- Weniger Charaktere als auf der PlayStation 3 / Vita.

Wenn mir noch was einfällt werde ich es dazu schreiben. :)

Also wenn ihr eine PS3 habt, kauft euch das Spiel dafür. Da wird man nicht so DIREKT abgezockt zumindest.
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