Abzug gab es für die unprofessionelle Textsetzung, die ich beim Lesen nervig fand. Keine Ligaturen, Buchstaben wirkten in einer Zeile gequetscht, in der nächsten gab es große Lücken. Die wenigen Bilder waren noch dazu recht grobpixelig (gemeint sind nicht die Diagramme, die sind alle ok). Es ist gut möglich, daß anderen Lesern das gar nicht auffällt, aber mich stört sowas, besonders bei dem Kaufpreis.
Inhaltlich ist das Buch wirklich nur als Einführung gedacht und geht auch nicht darüber hinaus. Wer also schon ein paar Spiele gespielt und von Atari, Treppen und Ko gehört hat, dem wird dieses Buch wenig neues bieten. Für blutige Anfänger und Go-Interessierte ist das Buch aber eine leicht verständliche und meines Erachtens komplette Einführung. So wird kurz die Geschichte des Spiels erläutert, die (japanischen) Regeln erklärt und die wichtigsten Taktiken und Strategien wie beispielsweise Treppen und Treppenbrecher beschrieben. Am Ende findet man sechs Lehrpartien auf einem 9x9-Brett (die Standardgröße ist 19x19) und eine zweiseitige Erklärung der wichtigsten (japanischen) Begriffe wie Atari oder Seki, die jeder kennen sollte, der sich über Go unterhalten möchte.