Auch wenn ich dem Raumkampfsystem der neuen Saga Edition sehr skeptisch gegenüberstehe, ist das neue "Starships of the Galaxy" sein Geld auf jedenfall wert.
I ersten Kapitel ergänzt es die vorhandenen Regeln um Manöver. Desweiteren werden neue Talentbäume für vorhandene Klassen sowie neue Regeln eingebaut, die es ermöglichen sollen jede Klasse im Raumkampf zu beteiligen. Kapitel 2 beschäftigt sich dann ausgiebig mit den rollenspieltechnischen Regeln, wie Flug- oder Waffenlizenzen, aber auch der Personalisierung der einzelnen Schiffe. Im Gegenteil zum Vorgänger sind jedoch sehr gekürzte Regeln zum Eigenbau vorhanden. Hier wählt man ein generisches Chassis und ergänzt es um Systeme wie Waffen, Antrieb und weitere technische Spielereien.
Der Rest des Buches befasst sich dann mit Schiffen und Jägern aus allen 6 Filmen, sowie einiger PC-Spiele und des Expanded Universe. Meiner Meinung nach fehlen jedoch einige wichtige Schiffe, um für die verschiedenen Epochen auszufüllen. So gibt es zum Beispiel für die KOTOR Ära nur den Sith Interceptor und den generischen Frachter auf dem die Ebon Hawk basiert. Andere Schiffe dieser Epoche fehlen völlig. Ich hoffe das solche Schiffe in den folgenden Bänden nachgeschoben werden. Auch ist der Hintergrund zu den einzelnen Schiffen etwas dünn geraten.
Die Gründe warum ich keine 5 Sterne vergebe sind zum einen die Druckqualität sowie die Bindung des Buches. Die Seiten kleben leicht zusammen und sind gewellt gebunden. So ist es unter Umständen schwierig die einzelnen Seiten umzublättern. Zum anderen gefallen mir die Raumkampfregeln des neuen Systems nicht, woran "Starships of the Galaxy" trotz Manövern und Vereinfachungen auch nichts ändert. Ihnen fehlt die Tiefe,Genauigkeit und Nachvollziehbarkeit der Vorgängerversion.
Alles in allem ist das neue "Starships of the Galaxy" jedoch ein gutes Buch für sowohl Spieler als auch Spielleiter, mit leichten Abstrichen bei der Qualität. Der Schwerpunkt von Wizards liegt eindeutig auf den Filmen und gibt gute Anregungen wie man seine Spieler in Handlung auf einem Schiff, sei es ein Frachter oder ein Sternenzerstörer, einbindet ohne das Langeweile entsteht und große Schiffe sinnvoll in Szenarien nutzt. Daher 4 von 5 Sternen.