36 von 46 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Definitive Empfehlung, 1. August 2010
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: StarCraft II: Wings of Liberty - Collector's Edition (Computerspiel)
So, da is sie, meine erste Rezension :D
Also, erstmal die Collector's Edition im gesamten:
-USB-Stick ist wundervoll verarbeitet, und auch wenn ich in Starcraft 1 grottenschlecht bin find ichs trotzdem nett, so ein leerer USB Stick macht sich ja auch nicht so, egal wie toll er aussieht. 2GB ist nicht high-end, aber kleinere kann man immer gebrauchen ;)
-Soundtrack klingt sauber, für mich als Tabletop-Spieler läufts auch gut mal im Hintergrund; lenkt nicht von anderen Sachen ab, bringt aber Atmosphäre mit. Super Sache find ich.
-Making-of/Bonusdisc: Ich gebs zu, ich mag Making-ofs, und überrascht hat mich, dass die Cutscenes aus dem Spiel mit Audiokommentar dabei waren. Zwar heftige Spoiler drin, aber dann wartet man damit halt bis man die Kampagne fertig hat. Muss man generell ein Fan von sein, aber für mich nur mehr Wert fürs Geld.
-Der Comic war eine nette Zugabe, wenn auch etwas kurz; als Einleitung zur Comicserie und auf sich gestellt ein wenig Charakter für die Imgame-Einheit dafür aber gelungen. Es kommt nicht immer auf die Größe an, so auch hier.
-Artbook, heftiges Hardcover mit unzähligen Concept Arts, wieder was für Leute die gerne hinter ein Spieldesign steigen; muss ich mich auch dazuzählen. Jedenfalls hochwertig und umfangreich (~170 A4 Seiten, nicht schlecht).
-Bei Ingame-Extras bin ich immer ein bisschen kritisch, allerdings ist der aufgemotzte Thor durchaus ein Blickfang (so auch unter Kommentatoren) der sich sehen lassen kann. Da ich kein WoW (mehr) spiele, kann ich nichts zum Mini-Thor sagen, also sei das mal nur so hingestellt.
So, jetzt zum eigentlichen Spiel:
-Kampagne ist wundervoll strukturiert und trotz des nicht-linearen Ablaufs hat man nie das Gefühl zur falschen Zeit am flaschen Ort zu sein. Zudem kommen einige Einheiten aus dem ersten Starcraft wieder vor um den Übergang für alte Veteranen erträglich zu machen. Viele Leute beschweren sich, dass es nur eine Kampagne gibt. Ich sage, das ist auch gut so. Die Story und das Missionendesign sind fabelhaft abgestimmt, es kommt nichts zu kurz oder wird forciert. Da warte ich gerne auf die Add-ons wenn die auch so begeistern werden.
-Szenarien sind ein wundervoller Übergang wenn man die Kampagne durchgespielt hat (oder sie überspringen will). Sie führen einen in die tieferen Schichten von Kontern über Micro- und Macromanagement (also Kontrolle von kleineren Gruppen oder der gesamten Situation) bis zum gekonnten Timing einzelner Strategien. Jede Durchführung wird bewertet, sodass man seine Problemzonen schnell nachbessern kann.
-Und der Multiplayer, oh wie er mich bei SC1 zerrissen hat :D Hier geht man das ganze gemächlich an, wird mit 50 Übungsspielen gegen andere Anfänger geschickt bis man sich seinen Platz in den Ligen und Ranglisten erobern darf. Battle.net 2 ist zwar sehr stromlinienförmig, jedoch fehlen mir persönlich die Chaträume schon ein wenig, gerade Benutzerdefinierte Spiele muss man sich anhand des Titels und der verwendeten Karte zurechtsuchen. Geht besser, aber naja, irgendwer wird sich gedacht haben das geht schon. Wenn man mich fragt, nicht die intelligenteste Entscheidung. Das größte Problem für Freizeitspieler wie Veteranen wird der fehlende LAN-Modus sein, sodass man immer mit dem Internet verbunden sein und auch dessen Lags in Kauf nehmen muss. Ebenfalls ein (wenn nicht größeres) Problem ist das "Regional Locking", das Spieler davon abhält, mit Freunden oder Gegnern auf anderen Kontinenten zu spielen. Activision/Blizzard musste deshalb schon eine Menge Kritik einsacken, und es wird gehofft, dass diese Sperre irgendwann aufgehoben wird. Bis dahin sind wir auf unseren Standort festgesetzt.
Also, zusammenfassend für das Spiel gilt:
Wer über die Probleme mit dem Battle.net hinwegsehen kann, dem sind eine klasse Kampagne und viel Spaß im Multiplayer sicher, wer sich daran stört wird wohl oder übel warten und Tee trinken müssen, denn es wird sich sicherlich noch eine Menge in Starcraft 2 tun, wenn man bedenkt, dass der Vorgänger schon 12 Jahre viele Unterstützer hat, und man natürlich an den Erfolg anknüpfen will. Wie das ausgeht, wird erst die Zeit entscheiden, aber für mich steht fest:
Wer neben Dawn of War 2 oder Command&Conquer noch ein "old-school" RTS möchte MUSS zugreifen. Keine Helden, kein Squad-basiertes RTS/RPG-Geschwafel, einfach nur "Ressourcen sammeln, Armee bauen, Gegner zermalmen". Ich will nicht sagen dass ich eins dem anderen vorziehe, ich mag beides. Nur ist Starcraft 2 sicherlich das Beste, was es in letzterer Kategorie zur Zeit gibt.
Definitive Kaufempfehlung fürs Spiel, die Collector's Edition für jeden, der hochwertige Sammlerstücke (wie der Name andeutet) liebt. Ich bin vollends zufrieden.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Einfach klasse, 10. Oktober 2010
= Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: StarCraft II: Wings of Liberty - Collector's Edition (Computerspiel)
Hey Leute
Ich habe Starcraft 2 bereits bei einem Freund angespielt und war direkt begeistert. Habe mir dann, als ich gelesen habe das der komplette erste Teil + Addon mit dabei ist, die Collectors Edition bestellt. Ich finde das eine super Sache, so kann man leicht (wieder) in die Story finden. Die Dinge die bei der Collector dabei sind desweiteren sehr interessant. Ein dickes Artbook mit schönen Zeichnungen, ein Comic (in Englischer Sprache) und ein einzigartiger USB-Stick die der "Hundemarke" des Hauptcharakters entspricht. Dazu die Soundtrack CD (was ein weiterer Kaufgrund für mich war)
Da ich mich immer erst mit dem Singleplayermodus beschäftige kann ich zum Multiplayermodus noch nicht viel sagen.
Zum Singleplayer:
Einfach atemberaubend. Viele viele Missionen die nicht zu kurz geraten sind, abwechslungsreich, es gibt immer etwas zu tun. Zwischen den Missionen befindet man sich auf z. B. auf einem großen Raumschiff in dem man interaktiv mit Objekten agieren kann. Man kann also auch zwischen den Missionen viel entdecken.
Die sehr gute Grafik weiß das alles gut in Szene zu setzen, der Sound ist stimmig, der Soundtrack genial. Es passt alles zusammen.
Dieses Spielgefühl hatte ich seit langem nicht mehr. Bei vielen anderen Spielen hatte ich immer das Gefühl "das irgendwas fehlt". Bei Starcraft 2 wurde im Vorraus viel gemunkelt das das Spiel beschnitten wurde, da man "nur" die Terraner Kampagne spielen kann. Ich kann dazu nur sagen, die Kampagne ist keinesfalls beschnitten. Alles ist da, von Anfang bis Ende ein super Spiel.
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