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Star Wars: The Old Republic

von Electronic Arts GmbH
Windows Vista / XP / 7  USK ab 12 freigegeben
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (423 Kundenrezensionen)

Preis: EUR 9,24
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Collector's Edition
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  • Angaben: laut Hersteller
  • Anzahl Datenträger: 1
  • Arbeitsspeicher: 1536 MB
  • Betriebssystem: Windows 7
  • Betriebssystem: Windows Vista
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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B002LVULXW
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,6 x 2,4 cm ; 150 g
  • Erscheinungsdatum: 15. Dezember 2011
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (423 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 538 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

Produktbeschreibungen

Ein episches Abenteuer erwartet euch!

Spielt Star Wars: The Old Republic und werdet zum Helden eurer ganz persönlichen Star Wars-Saga in einem storybasierten Massively Multiplayer Online Game von BioWare und LucasArts. Erkundet eine Epoche Tausende von Jahren vor dem Aufstieg Darth Vaders, als der Krieg zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium die Galaxis spaltet.

Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Wähle einen von acht Charakteren und werde der Held deiner eigenen Star Wars-Saga

Spielt als Jedi oder Sith oder übernehmt eine der vielen anderen typischen Star Wars-Rollen, und trefft Entscheidungen, die eure persönliche Geschichte beeinflussen und bestimmen, ob ihr auf dem Pfad der dunklen oder hellen Seite der Macht wandelt. Auf eurem Weg trefft ihr tapfere Gefährten, die an eurer Seite kämpfen oder euch vielleicht sogar verraten, wenn ihr euch entsprechend verhaltet. Gemeinsam besiegt ihr Feinde in dynamischen Star Wars-Kämpfen und ihr könnt euch mit anderen Spielern zusammentun, um unglaubliche Herausforderungen zu meistern.

Hintergrund

Unter dem Schutz des legendären Jedi-Ordens galt die Galaktische Republik für Tausende Generationen als eine Bastion des Friedens. Doch vor mehreren Jahrhunderten trat die größte Bedrohung hervor, die die Galaxis jemals gesehen hatte - das Sith-Imperium. Nach einem unberechenbaren Krieg stellte sich die Republik als siegreich heraus und die Sith galten als ausgestorben. Doch trotz allem haben die Jedi weiter ein wachsames Auge auf Korriban, die alte Heimatwelt der Sith, um die Galaxis vor der Dunkelheit zu schützen, die noch immer in den Gräbern auf dem Planeten lauert.

Eine kleine Gruppe Überlebender konnte zwar entkommen und vor dem Angriff des Imperiums warnen, doch das verschaffte der Republik nur eine kurze Atempause. Korriban sollte zusammen mit mehreren anderen Welten beim ersten Angriff fallen und in den darauf folgenden Jahren musste die Republik noch viele weitere bittere Niederlagen erleiden. Aufgrund seiner zahlreichen Siege zog das Imperium bald voller Selbstvertrauen weiter, um die Kernwelten zu erobern, und lockte die republikanische Flotte von ihrer Position weg, um einen Überraschungsangriff gegen die Adelswelt Alderaan auszuführen.

Das heldenhafte Gefecht auf Alderaan motivierte die Verteidiger der Republik in der ganzen Galaxis, doch das Imperium war immer noch in der stärkeren Position. Um so überraschender war es dann auch, dass der imperiale Rat der Sith der Republik Friedensverhandlungen anbot. Im Glauben, es könne sich um einen Verrat handeln, stimmten die Anführer der Republik einem Treffen auf Alderaan zu, bestanden jedoch darauf, dass der Orden der Jedi alle möglichen Ressourcen bereitstellte, um für ausreichende Sicherheit zu sorgen. Die Jedi waren bereit, die erfahrensten Mitglieder des Ordens nach Alderaan zu schicken und ließen nur eine kleine Streitkraft im Tempel auf Coruscant zurück ...

Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Entscheide, ob du deinen Weg auf der hellen oder dunklen Seite der Macht gehst

Nachdem sie den Jedi-Tempel zerstört und die Verteidigung der Republik ausgeschaltet hatten, besetzten imperiale Truppen Coruscant und nahmen den Planeten als Geisel, während die Verhandlungen auf Alderaan begannen. Da ihre Hauptwelt auf dem Spiel stand, blieb den Anführern der Republik nichts anderes übrig, als den Forderungen des Imperiums zuzustimmen.

Der Vertrag von Coruscant wurde unterzeichnet und zwang die Republik dazu, die Kontrolle über mehrere Sternensysteme abzugeben und die neuen Grenzen des imperialen Herrschaftsbereichs anzuerkennen. Der Vertrag beendete zwar offiziell den Krieg, aber die Spannungen zwischen beiden Seiten sind in den letzten Jahren nicht weniger geworden und eine Rückkehr zum offenen Krieg scheint mittlerweile fast unausweichlich ...

Crew-Fähigkeiten

Die Star Wars: The Old Republic-Galaxis steckt voller wertvoller Ressourcen, Hightech-Pläne und verlockender Möglichkeiten, doch welcher Held kann sich schon all diesen Gelegenheiten persönlich widmen? Da kommt eure Crew ins Spiel. Das Crew-Fähigkeiten-System ermöglicht es euch, all das auszunutzen, was die Galaxis zu bieten hat, ohne dabei euer eigenes Abenteuer zu vernachlässigen! Ihr weist eure Gefährten an, Ressourcen zu sammeln, nützliche und wertvolle Gegenstände herzustellen und sogar eigene Missionen anzugehen, die euch und dem Rest der Crew zahlreiche Vorteile und Belohnungen bringen können. Die Crew-Fähigkeiten lassen euch in Aktion bleiben und gleichzeitig alles nutzen, was die Galaxis zu bieten hat!

Euer Raumschiff ist die Heimatbasis für die ganze Crew. Während ihr die Galaxis erkundet und eure eigene Geschichte schreibt, könnt ihr eurer Mannschaft Befehle geben. So könnt ihr euren Gefährten anweisen, Ressourcen zu sammeln, Gegenstände in der Werkstation des Schiffs herzustellen oder auf besondere Missionen zu gehen. Je nach persönlichem Hintergrund sind manche Gefährten bei bestimmten Aufgaben erfolgreicher als andere und erzielen bessere Leistungen, je mehr sie von euch halten. Ihr könnt euer Team drei Crew-Fähigkeiten aus diesen drei Kategorien trainieren lassen:

Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Bekämpfe Gegner in dynamischen Lichtschwert-Duellen und riesigen Multiplayer-Schlachten
Sammelfähigkeiten

Beim Erkunden von Planeten werdet ihr zahlreiche exotische Ressourcen und wertvolle Informationen entdecken. Mit dem richtigen Training könnt ihr und eure Crew Rohstoffe sammeln, Computersysteme hacken und wertvolle Artefakte finden. Die Ressourcen und Informationen, die ihr sammelt, können auf dem offenen Markt gewinnbringend verkauft oder zum Herstellen von nützlichen und wertvollen Gegenständen verwendet werden. Es istmöglich, alle drei verfügbaren Crew-Fähigkeiten-Slots mit Sammelfähigkeiten zu belegen.

Handwerksfähigkeiten

Ob ihr euer Team Ressourcen sammeln lasst oder sie auf andere Weise erhaltet, sie bilden die Basis für eure Handwerksfähigkeiten. Je nachdem, wie ihr euch spezialisiert, kann eure Crew Rüstungen, Waffen, Implantate oder andere nützliche Gegenstände und Ausrüstungsteile herstellen. Ihr könnt diese Gegenstände selbst nutzen oder sie auf dem offenen Markt gewinnbringend verkaufen.

Ihr erhaltet Crew-Fähigkeiten-Berichte, auch wenn ihr gerade nicht auf dem Schiff seid, und wenn einer eurer Gefährten mit den Plänen für einen wertvollen Gegenstand zurückkehrt, könnt ihr ein anderes Crewmitglied anweisen, diesen sofort in der Werkstation des Schiffs herzustellen - alles, ohne selbst auf das Schiff zurückzukehren! Handwerksfähigkeiten sind sehr speziell. Ihr könnt daher nur einen der drei Crew-Fähigkeiten-Slots mit einer Handwerksfähigkeit belegen.

Missionsfähigkeiten

Missionsfähigkeiten sind einzigartig innerhalb des Crew-Fähigkeiten-Systems. Mit diesen Fähigkeiten schickt ihr Gefährten aus eurer Crew auf Missionen durch die ganze Galaxis, um Informationen zu sammeln, Beute zu finden oder andere Ziele zu erreichen, die euch weiterbringen. Wenn ihr eine Missionsfähigkeit verwendet, wählt ihr erst einen Gefährten und dann eine Mission aus einem sich ständig ändernden Angebot, damit er sich die Belohnung schnappt. Es gibt mehrere Missionsfähigkeiten. Lasst ihr eure Crew forschen? Soll sie auf diplomatische Missionen gehen? Oder mit illegalen Waren handeln?

Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Steuere dein eigenes Raumschiff und nimm an epischen Weltraumschlachten teil

Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, die jeweils eigene Vorteile und Belohnungen mit sich bringen. Manchmal erhaltet ihr durch sie sogar Dunkle- oder Helle-Seite-Punkte. Wie bei den anderen Fähigkeiten auch führen eure Gefährten die Missionen eigenständig aus und bringen die Belohnungen mit, wenn sie fertig sind. Ihr könnt eine beliebige Anzahl eurer Crew-Fähigkeiten für Missionsfähigkeiten verwenden, also schickt euer Team an die Arbeit!

Erlebt zusammen epische Abenteuer

In Flashpoints bestreitet ihr zusammen mit euren vertrautesten Verbündeten die gefährlichsten Missionen der Galaxis! Diese actionreichen und spannungsgeladenen Abenteuer lassen Spieler an ihre Grenzen gehen und konfrontieren euch mit gefährlichen Feinden in brenzligen Situationen. Ihr werdet all euren Verstand, all euer Können und all eure Ressourcen brauchen, um den Sieg davonzutragen. Jeder Flashpoint beginnt mit einer spannenden Geschichte und stellt euch vor schwierige Entscheidungen. Wählt mit Bedacht, denn die Entscheidung hat eine direkte Auswirkung auf eure möglichen Gegner und den Ausgang der Geschichte! Aber der Lohn ist all die Mühen wert - in Flashpoints findet ihr einige der mächtigsten Belohnungen überhaupt.

Gefährten

Jeder Star Wars-Held braucht einen Gefährten. Han hat Chewie, Luke hat R2-D2 - sogar Jabba der Hutte hat seinen gackernden Echsenaffen Salacious B. Crumb. Diese Charaktere gleichen eure Stärken und Schwächen aus und begleiten euch auf euren Reisen. Egal ob sie kampflustig, freundlich, flirtwillig oder einfach nur unterhaltsam sind, sie werden viel zu euren Abenteuern beitragen.

In Star Wars: The Old Republic wird sich eine ganze Reihe von Gefährten eurer Sache anschließen können. Einige sind auf Abenteuer aus, manche treibt die Gier und wieder andere halten ihre wahren Beweggründe für lange Zeit verborgen. Sie sind eine bunte Mischung - von intelligenten Droiden und bizarren Fremdlingen bis zu einer anmutigen Prinzessin und einem verwegenen Piraten. Jede Klasse hat ihre ganz eigenen Gefährten.

Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Knüpfe Beziehungen zu Gefährten, die Seite an Seite mit dir kämpfen

Auf euren Reisen durch die Galaxis werden sich eure Gefährten zur aktuellen Lage äußern, euch mit wichtigen Informationen versorgen und auf interessante Anlaufpunkte hinweisen - immer aus ihren persönlichen Blickwinkeln. Gefährten können als euer Gewissen fungieren oder versuchen, eure Entscheidungen zu beeinflussen. Im Gegenzug übt auch ihr Einfluss darauf aus, wie sie sich im Laufe der Geschichte entwickeln. Von euren Entscheidungen hängt ab, ob aus euren Gefährten enge Freunde, Liebschaften oder sogar Feinde werden!

Erkundet mit euren Freunden die Galaxis

Willst du dich mit anderen engagierten Spielern zusammenschließen, um den Herausforderungen des Spiels entgegenzutreten? Oder eine einzigartige Rollenspiel-Erfahrung in der Star Wars-Galaxis zusammen mit anderen Rollenspielern erfahren? PvP-Taktiken mit deinen Waffenbrüdern umsetzen? Unabhängig von deinen Spielvorlieben in Star Wars: The Old Republic kann dir der Beitritt in eine Gilde dabei helfen, deine Ziele zu erreichen und neue Freunde zu treffen.

In The Old Republic wirst du die Galaxis zusammen mit Tausenden von anderen Spielern erforschen und ihr werdet oft zusammenarbeiten, um unglaubliche Herausforderungen zu meistern. Als Teil einer Gilde befindest du dich unter Leuten, deren Interessen sich mit deinen decken. So kannst du mit deinen Freunden in Kontakt bleiben und natürlich auch neue Leute kennenlernen, während ihr zusammen Abenteuer erlebt. Der Beitritt in eine Gilde ist zwar nicht erforderlich, um im Spiel weiterzukommen, aber eine Gilde kann deine Spielerfahrung in vielen Bereichen noch besser machen.

Weltraumeinsätze

Das Reisen durch den Weltraum ist ein elementarer Bestandteil des Spielerlebnisses von Star Wars: The Old Republic. Ihr werdet dabei nicht nur neue Planeten besuchen, sondern könnt auch wichtige Missionen in den Tiefen des Raums annehmen, bei denen ihr durch wahnsinnige Asteroidenfelder fliegen, feindliche Jäger abschießen und an epischen Raumschlachten teilnehmen müsst, wie man sie aus den Star Wars-Filmen kennt.

Screenshot: Star Wars - The Old Republic
Erlebe PvP-Kriegsgebiete, Mehrspieler-Flashpoints, Multigruppen-Operationen und vieles mehr

Um den ursprünglichen Star Wars-Filmen treu zu bleiben, wurde das Raumkampfsystem in Star Wars: The Old Republic so entwickelt, dass es die Reisezeiten so gut wie möglich verkürzt, während man im Pilotensitz Raumkämpfe bestreitet, die ein geradezu filmreifes Action-Erlebnis bieten. Genau wie Luke Skywalker beim ersten Angriff auf den Todesstern werdet auch ihr herausfinden, dass selbst ein einzelnes Raumschiff das Schicksal der ganzen Galaxis verändern kann.

Ziele abschließen

Ob ihr nun seitenbasierte Missionen voller epischer Raumschlachten abschließt oder einfach durch einen der Brennpunkte der Galaxis streift - im Raumkampf steht eurem Schiff jede Menge Action bevor. Ihr geht euer Ziel frontal an und steuert euer Raumschiff durch Hindernisse und Feinde, die sich euch in den Weg stellen. Ein echtes Kampferlebnis!

Die Ziele einer Mission reichen von der Eskorte einer verbündeten Fähre bis hin zur Zerstörung eines feindlichen Schlachtkreuzers. Mit zunehmender Charakterstufe erwarten euch immer schwierigere und komplexere Raumkampfmissionen, bei denen auch der Einsatz immer höher wird. Wenn ihr eure Missionen erfolgreich abschließt, erhaltet ihr Belohnungen, die ihr in anderen Situationen nutzen könnt.

Erkundung der Galaxis

Im Verlauf eurer Star Wars: The Old Republic-Saga erlebt ihr unterschiedlichste Szenarien in allen Ecken der Galaxis. Sei es die Durchquerung des gefährlichsten Asteroidengürtels in der Galaxis oder eine riesige Schlacht über einer umkämpften Eiswelt - es erwarten euch zahllose, abwechslungsreiche Missionen in vielfältigen Umgebungen.

Features:

  • Bestimme deine Star Wars-Saga: Wähle eine von acht Kultrollen und werde der Held deiner ganz persönlichen Star Wars-Saga – eine interaktive Handlung mit cinematischen Dialogen und kompletter Synchronisation aller Charaktere im Spiel.
  • Wähle die helle oder dunkle Seite: Bedeutsame Entscheidungen auf deiner Reise bestimmen, ob du deinen Weg auf der hellen oder dunklen Seite der Macht gehst.
  • Abenteuer mit Gefährten: Knüpfe oder beende wichtige Beziehungen zu deinen Gefährten, während sie sich dir auf deiner Reise anschließen und Seite an Seite mit dir kämpfen.
  • Beteilige dich an heldenhaften Star Wars-Gefechten: Bekämpfe Gegner in dynamischen Lichtschwert-Duellen, Cantina-Schießereien und riesigen Multiplayer-Schlachten.
  • Steuere dein eigenes Raumschiff: Erwirb dein eigenes Schiff, das dir als Operationsbasis dient, während du die Galaxis erkundest und in epischen Weltraumschlachten mitwirkst.
  • Entdecke eine voll ausgestattete MMO-Welt: Schließe dich deinen Freunden an und erlebe PvP-Kriegsgebiete, Mehrspieler-Flashpoints, Multigruppen-Operationen, Gilden, Auktionshäuser, Handwerk, Reittiere und vieles mehr.

Produktbeschreibungen

Electronic Arts STAR WARS: THE OLD REPUBLIC, Neuware vom Fachhändler

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen SWKOtoR - Fazit 1. Dezember 2012
Edition:Standard|Von Amazon bestätigter Kauf
Der Anfang ist der Hammer. Man fühlt sich sofort wie im Einzelspieler Vorgänger.
Dann beginnt das vergleichsweise lahme Hochleveln. Die Story ist voll vertont und sorgt für eine gute Atmosphäre, welche durch das absolut lahme und antike Questdesign wieder dahin geht. Gehe dahin, besorge 3 Sachen davon, oder Töte 15 von denen...... da fühlt man sich wieder ganz wie in einem belibigen Asia - Grinder a la Lineage2.
Das Spiel hat seine Momente und die Charakterstory ist bei jeder Klasse unterschiedlich und dadurch auch verschieden gut.
Unterm Strich ein großer Pluspunkt. Auf dem Höchstlevel gibt es dann nur noch das mäßige PvP und die wenigen Flashpoints. Da lässt einen das Spiel dann wieder allein. Einzig positiv ist, das einige Handelsfähigkeiten wie zB Hacken durchaus in den Flashpoints mal für Abkürzungen oder kleine Boni sorgen. Das hätte man auch in den normalen Einzelquesten einbringen können!
Tolle Idee! Leider so selten, das es kaum merkbar ist. Das Spiel ist beiweitem nicht schlecht, aber es weckt einfach nicht die Langzeitmotivation.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
200 von 235 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
2.0 von 5 Sternen Die "Seele" fehlt. 7. Februar 2012
Edition:Standard
Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
Ja, auch ich war lange in Azeroth unterwegs.
Doch als SW:TOR angekündigt wurde, war die Entwicklung des Spiels immer auf meinem Radar.

Nun, endlich! Das Spiel erschien und ich habe mir Weihnachtsgeschenk vorzeitig selbst gegönnt um mit Vorfreude in die Welt, die Star Wars Lore einzutauchen.

Der Start war auch fulminant. Vollvertonte und animierte Dialoge, Entscheidungen für die Helle oder Dunkle Seite... Und am Ende des Startgebietes besiege ich einen Gegner, der sich von da an voller Ehrfurcht meiner Seite anschließt. Genial.

Das war mal. Aber ca. Level 30 begann ich die Dialoge der Nebenquests zu skippen, da sie den Spielfluss mehr störten als Atmosphäre brachten. Denn am Ende sind sie zu 90% nach dem gleichen, durchschaubaren Muster aufgebaut. Meine Entscheidungen machen bis auf ein paar Zuneigungspunkte und ein paar Items keinerlei Unterschied. Sie sind nichtig.

Für mich ist die Story auch der größte Schwachpunkt des Spiels. Egal welche Klasse oder Rasse ich alternativ beginne. Ich fahre auf festen Schienen durch die immer gleichen Quests, die gleichen Planeten, die gleiche Reihenfolge. Der einzige Unterschied ist die Klassenstory. Nur leider macht sie ca. 5% der Gesamtstory aus. Ich habe das Gefühl ein Single Player RPG mit optionalem Co-Op Modus zu spielen. Aber kein MMORPG.

Von Level 30 bis 50 musste ich mich echt motivieren. Es fehlte einfach dieses Gefühl... die Spannung etwas Neues zu sehen oder seine neue Waffe erst mal ausgiebig testen zu wollen. Dieser Blick auf die Uhr um festzustellen, dass einem nur noch vier Stunden Schlaf bleiben und trotzdem zufrieden und übermüdet ins Bett zu fallen, weil man komplett in die Welt eingetaucht ist.

Das Schlimme ist, dass ich mir nicht mal erklären kann, woran es liegt. Vielleicht an der statischen Welt, die künstlich groß wirkt ohne, dass diese Größe ausgeschöpft wird. Vielleicht ist es auch die Instanziierung der Welten. Bei 90 Spielern auf Tatooine, einem riesigen Planeten, wurde bereits eine neue Instanz geöffnet. So kommt einfach kein MMO Feeling auf.

Auch die "Hauptstadt", die Flotte vermittelt irgendwie kein episches MMO Feeling. Ich erinnere mich daran in WoW einzuloggen und die selben, namentlich bekannten Spammer und Flamer im Chat zu sehen. Kaum schrieben sie etwas, löste es epische Diskussionen aus, von denen ich den ein oder anderen Screenshot aufbewahrt habe. So nervig es stellenweise war, vermittelte es doch eine Art Identifikation zum Server, zur Community. Dies Gefühl ist mir leider kein einziges Mal in SW:TOR übergekommen.

Ich bin in einem Universum. Aber wo ist meine Freiheit? Ich habe ein Raumschiff, das sich nicht individualisieren lässt und mein Raumkampf besteht aus einem simplen Railshooter Konzept.

Irgendwann war ich 50 und im Endgame. Immerhin dem Hauptbestandteil eines MMOs. Dort, wo man die meiste Zeit verbringt. Und auch hier: Ein Gefühl der Leere. Hier kopiert Bioware das verhunzte Lich King Konzept Bosse in verschiedenen Modi zu erlegen. Der normale Modus ist wie bei WoW im LFR dermaßen einfach, dass damit jegliches epische Gefühl genommen wird etwas erreicht zu haben. Man drückt ein paar Tasten und im Worst-Case wiped man ein oder zwei Mal. Dann wird Loot und Tokens random verteilt. Kollektives Jubeln im TS, nachdem man nach über 50 Trys endlich einen Boss gelegt hat? Fehlanzeige! Es fehlt einfach durchgängig das epische Gefühl. Der einzige epische Moment, der in meiner Erinnerung geblieben ist, ist die Landung sowie meine ersten Schritte auf Korriban, dem Startplaneten.

Ich rede hier von der Seele eines Spiels. Der Langzeitmotivation. Und dabei bin ich noch gar nicht auf die unzähligen Patzer wie Bugs, UI, Performance, unbalanced PvP, input Lags oder das absolut sinnfreie Craftingsystem, das kein funktionierendes Wirtschaften erlaubt.
Ich verstehe es nicht!

Wir sprechen hier nicht von einem unbekannten Studio aus Hinterdupfingen. Nein wir sprechen vom größten Publisher, EA. Wir sprechen von einem Entwicklerstudio mit Reputaton, Bioware. Und wir sprechen nicht zuletzt vom höchsten Budget, der jemals für ein MMO zur Verfügung stand: 200 Millionen Dollar.

Es hätte perfekt sein können. EA hätte die besten Köpfe der Branche abziehen können um etwas Einzigartiges zu schaffen.
Stattdessen ist in jeglicher Hinsicht Durchschnitt oder weniger herumgekommen.
Ich glaube das ist der Punkt, der mich am meisten enttäuscht. Dieses unglaubliche Potential aus Setting und den noch nie in der MMO Geschichte dagewesenen finanziellen Mitteln. Und das... Ergebnis.
Objektiv gesehen ist SW:TOR ein "gutes" Spiel. Aber es brilliert nicht. In keinem Punkt. Es hat keine Einzigartigkeit, keine "Seele".
So schade. Denn eine einmalige Gelegenheit wurde vertan.
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32 von 38 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
3.0 von 5 Sternen Mach es gut SWTOR ! 1. Juni 2012
Edition:Standard
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Das Spiel als solches ist wirklich gelungen, das Leveln von 1-50 macht beim 1 Charkater noch richtig Spass, bei den weiteren Charakteren wird es schon zäher, da nur die Klassenquest eine unterschiedliche Story bieten. Alle Nebenquests sind die gleichen.

Hat man aber erstmal Level 50 erreicht wird einem schnell langweilig, die 4er Missionen fallen sehr schnell als unnütz unter den Tisch, wenn man die Oprations mit der Gilde macht, da es dann in denn Missions nichts mehr brauchbares zu holen gibt.
Mit ein bisschen Glück hat man in kürzester Zeit volles Equip und braucht daher nichts mehr aus den Missions. Wer PVP mag, kann die Langeweile eventuell noch ein bissel hinauszögern und solange PVP machen bis einem die 4 Schlachtfelder zum Hals raushängen und man auch dort das PVP Equip vollständig hat.

Den Account habe ich Heute zum 01.06.2012 gekündigt, da es nichts mehr interessantes zu tun gibt, und ich habe schon 4 Charakter auf 50 gespielt, pvp gemacht, geraidet und Dailys gemacht. Mehr kann man nichtmehr von mir verlangen, damit ich weiterhin beschäftigt bin.

Ich schaue vielleicht nochmal in einem Jahr vorbei vielleicht ist das Spiel dann soweit ausgebaut, das es sich lohnt monatliche Gebühren zu zahlen, oder es ist bis dahin verschwunden. Die Server sind eh schon außer ein paar wenigen total ausgestorben.

Zu guter letzt möchte ich mich noch bei EA bedanken die es mal wieder geschafft haben Aufgrund ihrer Geldgeilheit einen guten Entwickler wie Bioware dazu zu bringen ein Spiel meiner Meinung nach viel zu früh und unfertig auf den Markt zu bringen.

Für mehrere schöne Stunden als Solo-RPG und Gelegenheitsspieler würde ich es immer noch spielen, aber mehr auch nicht.
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Die neuesten Kundenrezensionen
5.0 von 5 Sternen Star Wars: The Old Republic
a, auch ich war lange in Azeroth unterwegs.
Doch als SW:TOR angekündigt wurde, war die Entwicklung des Spiels immer auf meinem Radar.
Vor 1 Tag von Dirk Naumburg veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Das Spiel benötigt Windowsadministrationsrechte zum Spielen!!!!!!
Ich bin 12 Jahr und durfte mir das Spiel, von meinem Taschengeld kaufen.
Hatte so ein Spiel noch nie gehabt und war sehr aufgeregt und neugierig wie es ist. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Tagen von Nozama veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen tolles Spiel mit innovativen Ideen, hat bei mir aber keinen...
Schnelle Lieferung, angenehmes Preis-Leistungs-Verhältnis, aber nach 3 Monaten spielen verlor ich die Motivation das Spiel weiter zu Spielen, eigentlich schade das da nicht... Lesen Sie weiter...
Vor 27 Tagen von Robert Trautvetter veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Super RPG, mangelhaftes MMOG
Ja, dieses Spiel ist derzeit wirklich schwer zu bewerten.

Storymäßig das bisher beste MMOG was ich je gespielt habe. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Indianfree veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen MMORPG
Super Game, allerdings ist die Installation sehr platz raubend.
30GB sind halt nicht von schlechten Eltern.
Ansonsten gefällt mir das game sehr gut.
Vor 1 Monat von Westerfield Christopher veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Spiel
Alles super gelaufen, bin voll zufrieden schnelle Lieferung.
Läuft einwandfrei keine Probleme bekommen. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Benji veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen sehr zufriden
sehr gut - bin vollkommen zufrieden mit diesem Produkt und kann es nur weiter empfehlen !

Es hat gute Grafik und nicht langweilig - es ist für jedes alter gedacht... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Olga Becker veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Suchtfaktor für Star-Wars Fans garantiert
Ich spiele es nun seit 1 Jahr 4 Monate, also seit erscheinen. Mir wird das Spiel nicht langweilig und auch nicht über. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von delvemaniac veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Schnell wieder langweilig
Vorerst muss ich sagen, das ich viele mmos gespielt habe.
Angefangen mit GW, Wow,Rift, Warhammer Online, Aion und eben Star Wars. Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von meander veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Star Wars, mehr nicht!
Ich habe hier ein sehr tolles MMORPG erwartet das an vergangene Spiele der Knights of the old Republic anknüpft und wo man sich durch die Beteiligung durch Bioware doch... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Tobias Münster veröffentlicht
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