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36 von 41 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Riotguns TFU-Rezension: Wecke das Spielkind in Dir!, 18. Oktober 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Schon Monate vor dem Release geisterten Trailer im Netz herum, in denen man die atemberaubende Rasanz und die tolle Physikengine von Lucas Arts neuester Star Wars Lizenz 'The Force Unleashed' bestaunen konnte. Die Trailer waren so gut gemacht, dass sie direkt Lust auf das Spiel machten, denn eins ist klar: LA hat erkannt, dass inflationär auf den Markt geworfene SW-Titel nur die Kunden vergrätzen, da hier in den letzten Jahren die Lizenz, nicht aber das Spielerlebnis im Vordergrund stand, am besten veranschaulicht durch das schrecklich mittelmäßige 'Empire at War'.
Die Story
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Dort, wo eine Geschichte in einem SW-Spiel auch wirklich erzählt wurde, hat LA schon immer überzeugt (v.a. in dem RPG 'Knights of the old Republic') und so verhält es sich auch in 'The Force Unleashed'. Das Spiel schlägt die Brücke zwischen den Ereignissen aus Episode III & IV und klärt während der Kampagne bis dato noch nicht behandelte Ereignisse rund um die Rebellen-Allianz, das Schicksal überlebender Jedi nach Order 66 und das Imperium.
Jeder SW-Fan wird hier also bedient und auch all diejenigen, die mit dieser Franchise ansonsten nicht viel am Hut haben, werden durch die Geschichte um Pläne, Gegenpläne und Intrigen überzeugt sein. Denn als Schüler Darth Vaders gehört der Verrat unter Sith natürlich dazu. Die Zwischensequenzen sind zudem voller Wendungen, bis die Story schließlich in ein großes und würdiges Finale mündet.
Story: 8/10
Das Gameplay
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Dies dürfte der Aspekt sein, auf den die meisten gespannt waren. TFU entpuppt sich hier als würdiger Nachfolger der Jedi-Knight-Serie. Als dunkler Sith wandert man durch leider zu lineare Level und pustet mit dem Machtschub Sturmtruppen, Rodianer und Droiden hinweg, lässt ausgewachsene Rancors den Machtblitz spüren und wirbelt mit ansehnlich designten Laserschwert-Kombos durch vielfältige Schauplätze.
Das macht alles enorm viel Spaß und das Geheimnis des Erfolgs liegt ganz eindeutig in der fabelhaften Physik-Engine. Da werden Türen mit der Macht aufgesprengt, Stahlträger verbogen, Turbinen aufgeladen und Objekte mithilfe des Machtgriffs gegen Gegnerscharen geschleudert, ja sogar einzelne Gegner winden sich hilflos im Griff, um im nächsten Moment auf ihre ballistischen Eigenschaften getestet zu werden. Und mal ehrlich: Wenn man einen ausgewachsenen Sternenzerstörer vom Himmel holt oder man einen Träger im richtigen Moment gegen einen heranstürmenden TIE-Fighter schleudert und diesen damit zur Explosion bringt, fühlt man sich für einen Moment zumindest teilweise als Jedi, einfach weil die ganze Umwelt auf die Macht des Spielers reagiert.
Besonders hervorheben möchte ich auch die Bosskämpfe gen Ende eines jeden Kapitels. Diese sind erfrischend schwierig gestaltet worden, zumindest so lange, bis man die richtige Strategie für den jeweiligen Boss herausgefunden hat und münden in ein aufwendig gestaltete und epische Zwischensequenz, in der im richtigen Augenblick eine bestimmte Tastenkombination gedrückt werden muss. Dies gilt übrigens auch für größere Gegner wie AT-ATs, AT-STs, Rancors und diverse große Droiden.
Einen kleinen Abzug in der Wertung gibt es nur für die zu linearen Levels, in denen man aber schwer erreichbare Jedi-Holocrons einsammeln kann, um dieses Wissen umgehend in neue Kombos, Kräfte und Eigenschaften wie Stärke oder Machtregeneration zu reinvestieren.
Gameplay 9,5/10
Grafik, Sound & Spielzeit
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Auch bei der technischen Verpackung überzeugt TFU. Schön konsequent hat man sich an die schon klassischen sterilen Korridore in Schiffen, Basen und Fabriken gehalten. Desweiteren bereist man einen eindrucksvollen Schrottplaneten, sowie das Innenleben (!) eines Sartaac. Durch die Rasanz der Moves und Machtkräfte überträgt sich das SW-Feeling direkt auf den Spieler, auch wenn man in TFU nicht die ganz hochauflösenden Texturen aus 'GTA IV' oder die tollen Wassereffekte aus 'Uncharted' antrifft. Man hätte sicher grafisch noch mehr aus der PS3 rausholen können, aber das Ergebnis überzeugt dennoch. Gerade die Mimik und Gesichter sind ansprechend geworden, kommen aber immer noch nicht ganz an das in dieser Hinsicht noch unübertroffene 'Heavenly Sword' heran.
Musik und Sound sind wie bei jedem SW-Titel wieder mal stark. Nicht, weil hier neue Kreationen zum Tragen kommen, sondern weil immer noch auf den John Williams Soundtrack gebaut wird. Das ist zwar einerseits wenig originell, andererseits aber eine Fahrt auf sicherer Schiene, auch wenn TFU nicht an eine Musik aus Kotor herankommt. Für eine Genre-Referenz wie 'Devil May Cry 4', reicht es dennoch in akustischer Hinsicht. Vor allem wegen der tollen Soundeffekte in Sachen Detonationen, Machtkräfte und dem klassischen Summen der Lichtschwerter.
Eine berechtigte Kritik muss TFU allerdings in Sachen Spielzeit einstecken. Mit etwa 8-10 Stunden ist der Titel einfach zu kurz, die Geschichte zu schnell vorbei, auch wenn der Schwierigkeitsgrad schon auf dem mittleren "Sith-Krieger"-Grad sich an einzelnen Stellen als sehr knackig erweist. Zum erneuten Durchspielen reizt neben der Herausforderung in einem höheren Schwierigkeitsgrad noch ein alternatives Ende. Der fehlende Online-Modus kommt hier noch erschwerend hinzu.
Grafik 7/10
Sound 9/10
Spielzeit 5,5/10
Fazit
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TFU bekommt am Ende doch noch klare 5 Sterne, einfach weil das Spiel durch die Physik, die Story und das Jedi-Gefühl länger Spaß macht, als es dauert. Ich habe direkt einen zweiten Durchgang gestartet, der mich immer noch fesselt. Es gibt daher ein klares Empfehlenswert.
Spielspaß 9/10
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19 von 24 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Gutes Game..... aber......., 23. September 2008
Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen
Also, nun möchte ich auch mal etwas dazu sagen....
das Game ansich gefällt mir soweit ganz gut.
Die Grafik ok, obwohl Next Gen sicherlich anders aussieht.
Da ich das Game inzwischen durchgespielt habe muß ich sagen, war ich von dem Ende ein bissel enttäuscht.
Gerade als einen die "Sucht" packt ist das Game vorbei.
Komisch fand ich auch das man in jedem Level andere Klamotten trägt, besser wäre gewesen "diesen Klamottenwechsel" in den Filmsequenzen vor jedem Level ein bisschen zu pushen.
UND: Ein Multiplayermodus wäre Super und bei so einem Spiel wäre das sicherlich ohne Probs. möglich gewesen.
FAZIT:
- Steuerung: Paar Minuten eingewöhnen dann klappt es Super
- Gameplay: OK
- Gegner könnten Intelligenter agieren
- Story: Soweit Super, allerdings abruptes Ende
- Multiplayer: Leider Fehlanzeige
- "Macht Erlernen": Super, man kann erspielte Machtpunkte in neue Fähigkeiten umwandeln und in einigen Leveln erlernt man die Fähigkeiten so, worauf man allerdings in den Filmsequenzen vor dem Level auch hätte eingehen können. ( wie auch mit den Klamotten )
Für einen Eingefleischten Star Wars Fan (Wie ich) ist das Game ein absolutes Muss, für alle anderen..... naja
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26 von 35 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
3.0 von 5 Sternen
Möge die Macht mit dir sein ^^, 19. September 2008
Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Es macht irrsinnig Laune durch die verschiedenen Welten zu laufen und mit der Macht ordentlich RUMMS! zu machen ^^
Das freie-Kampf-System ist richtig super. Durch die zig verschiedenen Attacken die man wiederum noch mit der Macht kombibnieren kann, entsteht niemals zweimal der gleiche Angriff.
ABER: Einen GANZ DICKEN Minuspunkt gibt es für das Spiel, da ich, als Hardcorespielerin, das Spiel an einem einzigen Tag schon durchhatte.
Die hätten sich ruhig ein bisschen mehr einfallen lassen könne, z.B. mehr Planeten besuchen oder noch extra Nebenmissionen oder sowas.
Echt schade das es so schnell vorbei ist....
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2115|RHP0MIBTOYI7C;2115|R2WTUZMPM54PFP;2115|R1A54JDQTIL50F;
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