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Star Wars Sonderband 41, Knights of the Old Republic III
 
 
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Star Wars Sonderband 41, Knights of the Old Republic III [Broschiert]

John Jackson Miller , Dustin Weaver , Brian Ching , Harvey Tolibao , Michael Nagula
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Broschiert: 144 Seiten
  • Verlag: Panini Manga und Comic; Auflage: 1., Aufl. (6. Dezember 2007)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3866073437
  • ISBN-13: 978-3866073432
  • Größe und/oder Gewicht: 25,6 x 17 x 0,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (3 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 246.877 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)

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John Jackson Miller
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

Die Alte Republik vor ihrer größten Bewährungsprobe!
4000 Jahre vor der großen Ära des Rebellionshelden Luke Skywalker! Entwendete Raumschiffe! Killer-Droiden! Und ein tödlicher Schurke!
Das perfekte Chaos zerrt an den Grundfesten der Alten Republik.
Padawan Zayne Carrick ist noch immer auf der Flucht ... gemeinsam mit seinem Begleiter Gryph gerät er von einer unheilvollen Zwickmühle in die nächste.
Umringt von einer Armee versuchen die beiden erneut zu entkommen - auf einen Planeten, der zum größten Schlachtfeld der gesamten Galaxie werden könnte ...
Währenddessen wird der scheinbar senile Camper, seines Zeichens Captain der Last Resort, von einer neuen, todbringenden Gefahr ins Visier genommen.

Klappentext

Die Alte Republik vor ihrer größten Bewährungsprobe! 4000 Jahre vor der großen Ära des Rebellionshelden Luke Skywalker! EntwendeteRaumschiffe! Killer-Droiden! Und ein tödlicher Schurke! Das perfekte Chaos zerrt an den Grundfesten der Alten Republik. Padawan Zayne Carrick ist noch immer auf der Flucht ...gemeinsam mit seinem Begleiter Gryph gerät er von einer unheilvollen Zwickmühle in die nächste. Umringt von einer Armee versuchen die beiden erneut zu entkommen - auf einen Planeten, der zum größten Schlachtfeld der gesamten Galaxie werden könnte ...Währenddessen wird der scheinbar senile Camper, seines Zeichens Captain der Last Resort, von einer neuen, todbringenden Gefahr ins Visier genommen.

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2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Zwischen den Fronten 24. Januar 2008
Von Mario Pf. HALL OF FAME REZENSENT TOP 50 REZENSENT
Format:Broschiert|Von Amazon bestätigter Kauf
Noch immer ist der ehemalige Jedi-Schüler Zayne Carrick auf der Flucht und gerät erneut zwischen die Fronten der Mandalorianischen Kriege, nachdem er und Gryph sich von Jarael und Camper getrennt haben. Auf Ralltir heuert Gryph zwecks Beschaffung eines Transportmittels etwa den Kopfgeldjäger Slyssk an, dem er anschließend das Leben rettet und dadurch dessen Lebensschuld erhält. Doch das Schiff ist ein Kantinenschiff der Republik, mit welchem sie direkt an eine der heißesten Frontlinien gelangen. Die letzte Zuflucht mit ihren Besatzungsmitgliedern gerät jedoch in das Visier des skrupellosen Lord Adasca, nachdem Camper schwer erkrankt ist und Jarael sich nach Arkania aufgemacht hat...

Es geht also spannend weiter, nachdem Zayne in seinem letzten Abenteuer die schöne Kriegerin Jarael und den Jedi-Ritter Squint aus den Klauen eines mandalorianischen Wissenschaftlers retten musste. Und nun begegnet Zayne auch einigen der größten Helden der mandalorianischen Kriege, wie Carth Onasi und Admiral Saul Karath, wobei in einem Kurzauftritt anscheinend sogar Revan (und sein Schüler/Gefolgsmann Squint alias Malak?) zu sehen ist. Durch diese Entwicklungen ist es längst nicht mehr unwahrscheinlich, dass die Comicreihe Knights of the old Republic auch die Hintergründe und Vorgeschichte des unter Fans nun schon längst legendärem Spiel beleuchten wird. Gänzlich neu in diesem Zusammenhang ist allerdings Adascorp, der große arkanische Konzern und sein Besitzer Lord Adasca, der sehr undurchsichtige Ziele verfolgt und die Mandalorianischen Kriege wohl für eigene Zwecke zu benutzen versucht.

Fazit:
Endlich bringt ein Knights of the old Republic-Band auch die Charaktere des Spiels in die Handlung mit ein und lässt die Serie zu neuer Höchstleistung auflaufen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Merovar
Format:Broschiert
Zayne Carrick und sein Partner Gryph haben sich von Jarael und Camper getrennt, doch die Schwierigkeiten für das ungleiche Duo nehmen kein Ende. Nachdem Gryph sich die Lebensschuld des etwas beschränkten Trandoshaners Slyssk ergaunert hat, erbeuten sie ein Kantinenschiff der Republik. Doch dieser Coup bringt wiederum die nächsten Probleme mit sich, denn um nicht aufzufallen, muss die kleine Gruppe direkt an die Front fliegen, um die republikanischen Soldaten mit ihren Kochkünsten zu versorgen. Jarael, der schwerkranke Camper und Rohlan geraten in die Fänge des arkanianischen Unternehmens Adascorp, das vom machtgierigen Lord Adasca kontrolliert wird. Anscheinend hat Camper früher für die Firma gearbeitet und soll jetzt sein Werk vollenden. Um ihn gefügig zu machen, nimmt Lord Adasca Jarael als Geisel.

Es muss wohl an der Hauptfigur liegen, dass die Handlung in "Tage der Furcht" wie schon in den Bänden zuvor einen dezent chaotische Anstrich aufweist, aber unterhaltsam ist es nach wie vor. Zaynes Episoden sorgen hier vornehmlich für Komik, während die Enthüllung von Campers Vergangenheit das Pendel in die dramatische Richtung ausschlagen lässt. Lediglich der abtrünnige Mandalorianer eiert ziemlich ziellos durch die Gegend, als hätten die Autoren nicht gewusst, was sie in diesem Abschnitt der Geschichte mit ihm anfangen wollten.

Mittlerweile wird die Verbindung zum Spiel "Knights of the Old Republic" immer stärker betont. Man trifft hier auf den Offizier Carth Onasi und den unvergleichlichen Killerdroiden HK-47, und auch Saul Karath und Darth Revan (hier nur Revanchist genannt) geben sich wieder die Ehre. Positiv ist die Tatsache, dass die späteren Bösewichter hier noch gar nicht so übel sind, vor allem Squint (vermutlich der spätere Darth Malak) erscheint direkt sympathisch. Dazu gibt es einen neuen Spieler im Kampf um die Kontrolle über die Galaxis, dessen durchschimmernder Wahnsinn einen waschechten Schurken für Band IV verspricht.

Fazit:
Spannung, Humor und zahlreiche Anspielungen auf das Spiel "Knights of the Old Republic" machen den Comic zu einem unterhaltsamen Lesevergnügen.
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1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Die Wege trennen sich ... 21. Oktober 2008
Format:Broschiert
Nachdem Zayne und seine Gefährten auf dem Bankplaneten Telerath ihre Verfolger kurzzeitig abschütteln konnten, trennen sich auf Ralltiir nun die Wege.

Während Jarael mit dem Droiden Elbeh einen ruhigen Ort sucht, an dem sich der alte Camper von den Strapazen erholen kann, sucht Gryph einen Weg das neu erworbene Geld zu investieren. Zu Zaynes Entsetzen entpuppt die Investition als ein gestohlenes Kantinenschiff der Republik, das von einem dusseligen Kopfgeldjäger namens Slyssk geflogen wird. Der will nun mehr Geld für seine Dienste sehen, weshalb Gryph kurzerhand "sein Leben rettet" und der Trandoshaner aufgrund der Lebensschuld seines Volkes umsonst für ihn arbeitet. Damit enden die Probleme nicht, denn kaum sind sie im Orbit, müssen sie sich der hier versammelten Republikflotte anschließen, die dabei ist ihren Sprung an die Front, zum Planeten Serroco zu vollziehen.

Dort laufen die Kantinengeschäfte zwar prächtig, aber eine grauenvolle Vision Zaynes, in der er die Städte des Planeten in Flammen aufgehen sieht, zwingt den jungen Jedi zum Handeln. Obwohl er immer noch offiziell als Mörder gesucht wird, fliegt er mithilfe des Piloten Carth Onasi zum Flaggschiff von Admiral Saul Karath, um ihn zu warnen. Dieser schenkt ihm keinen Glauben und als die mandalorianische Flotte aus dem Hyperraum fällt und mit Atomraketen das Feuer auf die republikanischen Schiffe eröffnet, scheint die Vision sich nicht zu bewahrheiten. Bis die Raketen ihren Kurs ändern und den Planeten ansteuern.

Auf der anderen Seite der Galaxis sieht sich Jarael gezwungen auf Arkania zu landen, um Camper, dessen Zustand sich rapide verschlechtert hat, medizinisch zu versorgen. Dabei gerät sie in die Fänge von Adascorp. Dem Unternehmen vor dem Camper sein halbes Leben geflohen ist.

Auch der dritte KOTOR-Sonderband "Tage der Furcht" knüpft sowohl inhaltlich als auch vom Spannungslevel her direkt an seinem Vorgänger an. Und nach und nach finden jetzt auch Figuren aus den Rollenspielen ihren Weg in die Comics. Von Zaynes Begegnung mit Carth Onasi, dem späteren Gefährten Revans, bis hin zum arroganten Admiral Saul Karath. Geübte Beobachter werden während der Zerstörung Serrocos sogar zwei alte Bekannte entdecken, denn bei dem vermummten Revanchisten und seinem Schüler Squint, handelt es sich wohl um niemand anderes als um die späteren Darth Revan und Darth Malak. Damit ist Anlass zur Hoffnung gegeben, dass in den Comics auch die Vergangenheit dieser Figuren näher beleuchtet wird.

Mit Lord Adasca, dem Besitzer des mächtigen Konzerns Adascorp, taucht zudem ein weiterer Charakter auf, über dessen Pläne und Intentionen wild spekuliert werden darf. Das offene Ende bietet jedenfalls Potenzial für eine packende Fortsetzung. Autor John Jackson Miller macht einen jetzt schon gewohnt guten Job, was durch die tollen Illustrationen von Brian Ching, Dustin Weaver und Harvey Tolibao noch unterstützt wird. Allerdings ist der dritte Band besonders gegen arg dialoglastig und verworren geraten, was den Lesespaß in dieser Passage etwas hemmt.

Insgesamt ist aber auch "Tage der Furcht" ein absolut lesenswerter Sonderband, der Star Wars Flair vom Feinsten bietet und das Warten auf Band vier unerträglich macht.
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