57 von 66 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Lohnt es sich?, 16. Dezember 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Old Republic - Collector's Edition (Computerspiel)
Ich möchte mit dieser Rezension all jenen, die - wie ich anfangs - nicht wissen, ob die ca. 150 E für die Collector's Edition gerechtfertigt sind, eine Hilfestellung geben. Über das Spiel selbst kann und will ich hier noch nichts sagen - erst die Erfahrung der nächsten Wochen wird zeigen, ob es an Spielspaß hält, was man sich allgemein verspricht. Aber zu meinem Thema zurück: Ist der dreifache Preis (im Gegensatz zu Normalausgabe) gerechtfertigt?
Gehen wir das Ganze mal mathematisch an. Die Box kostet 150 E. Davon entfallen ca. 50 E auf das Spiel an sich, das hier in einer sehr hübschen Metallbox mit Prägung vorliegt. Die 3 Spiele-DVDs lösen sich etwas schwergängig aus den Halterungen. Kleiner Abzug hier. Bleiben noch 100 E.
In der Box befindet sich weiterhin eine ca. 20 cm hohe Darth Malgus Statue von Gentle Giant. Die Statue sieht sehr stylisch aus und steht auf einem stabilen, schweren Fuß, auf den sie aufgesteckt wird. Die Lichtschwertklinge wird ebenfalls aufgesteckt. Die Skulptur gefällt mir sehr gut, die Bemalung ist ordentlich und hält - bis auf kleine Makel - auch einer genaueren Überprüfung stand. Wer die Gentle-Giant-Figuren kennt, weiß, dass sie lässig 50 E kosten (eher mehr). Aber rechnen wir mal sehr konservativ 50 E. Bleiben 50 E Restbetrag.
Ebenfalls beiliegend ist eine Soundtrack-CD mit 71 Minuten Musik (17 Tracks) aus dem Spiel. Ich gestehe, der Soundtrack war für mich als alten Soundtrack-Fan der Hauptgrund für die CE - und ich wurde nicht enttäuscht. Was da aus den Boxen schallt, ist echt hörenswert und durchaus eigenständig (also nicht nur eine Reprise von John Williams' Stücken). Es ist eine Mischung aus etwas epischer Schlachtenuntermalung und vielen, ruhigeren, sehr schön melodischen Stücken. Den Titeln nach untermalen und beschreiben die Stücke das Intro, die 2 Fraktionen, die 8 Charakterklassen sowie 6 Einzelmomente (vermutlich aus Cutscenes). Der Kenner hört natürlich auch kleine akkustische Anspielungen an Williams kongeniale Kompositionen heraus. (Vergleichbar mit der "Shadows of the Empire"-CD) Wert als Einzel-CD: Mindestens 15 E. Bleiben 35 E übrig.
Weiterhin sind 7 digitale Objekte Teil der CE, davon kann man 5 auch als Bonus-Pack bei SWTOR.COM kaufen, 2 sind exklusiv (Mausdroide und ein CE-Händler mit besonderen Angeboten im Spiel). Das Bonuspack kostet ca. 20 E (was ich teuer finde). Bleiben 15 E übrig.
Nächstes Gimmick, das besonders für Sicherheitsfanatiker lohnenswert ist: ein physischer Sicherheitsschlüssel zum Schutz des eigenen Accounts. Dieser generiert eine mehrstellige Zahl, die beim Einloggen in den Account eingegeben werden muss und kostet einzeln 13 E. Damit haben wir den Preis der CE schon bis auf 2 E reingeholt.
D.h. die nette (wenn auch nicht zwingend nötige) Galaxiskarte, die riesige und sehr cool aussehende Verpackung sowie das mit vielen Bildern und drei herausnehmbaren Dokumenten schön aufgemachte, 111 Seiten starke Tagebuch des Jedi-Meisters Gnost-Dural, in dem man einiges über die Geschichte der Jedi und Sith lernen kann (was sich aber sicher auch im Spiel findet), gibt's sozusagen geschenkt! Der Karte würde ich dabei einen Wert von vielleicht 2-3 E und dem Buch einen von 15 E beimessen.
Natürlich muss jeder für sich entscheiden, wie sehr er Fan ist. Brauche ich die Darth-Malgus-Figur, brauche ich die Musik-CD? Ich für mich kann nur sagen: Ich habe den Kauf nicht bereut! Und unterm Strich stimmt es also trotz der auf den ersten Blick saftigen Summe auch preislich. In diesem Sinne: May The Force Be With You!
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19 von 23 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Erfüllt alle Erwartungen..., 15. Dezember 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Old Republic - Collector's Edition (Computerspiel)
(Update 14.01.2012)
...und ich hatte mir schon einges vom Spiel versprochen.
Ich bin ein Fan von ausführlichen Rezensionen. Ein einfaches gut oder schlecht empfinde ich als wenig hilfreich.
Diese Rezension wird mit meinem Fazit eingeleitet. Danach folgt, für die die es interesiert, eine genaue Betrachtung des Spiels.
Fazit:
Ich bin begeistert! Wenn es auch leicht abzüge in der B Note geben muß, fesselt mich das Spiel und ich glaube das es dies noch relativ lange tun wird.Es handelt sich meiner Meinung nach bei SWTOR um das erste richtige mmoRPG, das auf den Markt gekommen ist.
Das Spiel Storry lastig. Schnelles Leveln ist eher nicht zu empfehlen, zum einen weil das Spiel dann seine vorteile nicht ausspielen kann, zum anderen ist der Endcontent unausgereift.
Liebhaber genialer Grafiken dürfte dieses Spiel nicht zum träumen bringen und vollblut PvP`ler sollten ebenfalls eher die Finger vom Spiel lassen. Vorerst zumindest.
Angesprochen fühlen dürfen sich hingegen Casual Spieler und Spieler die Wert auf anspruchsvolle Quests und Atmosphäre legen.
Gewöhnungsbedürftig ist das Spiel für Spieler die bei anderen MMO`s sehr viel Wert auf rege TS aktivitäten legen. Geschnatter im TS ist beim Questen schlicht störend und im Grunde nur in den Gruppen Quests, im PvP und in Instanzen nötig. Dort aber drigend!
Ebenso gewöhnungsbedürftig ist das Spiel für Spieler die wert auf das MMO im mmorpg legen.
Zwar wird an diese Stelle häufig übertrieben ("reines Singelplayer Spiel"), aber die Tendenz geht eindeutig in diese Richtung. Allerdings...wer das mmo sucht, der findet es auch.
Alles in allem bin ich ein sehr zufriedener SWOTOR Spieler, der aber durchaus bemerkt das es hier und da noch einiges zu tun gibt.
Inhaltsverzeichnis:
1. (relativ) Ausführlicher Kritiken
1.1 Grafik
1.2 Sound
1.3 Atmosphäre
1.4 Quests, Instanzen und Endcontent
1.5 PvP
1.6 Bugs, Support, Entwicklung und Service, technische Umsetzung
1.7 Charcater Basteln
1.8 Crafting und Wirtschaft
1.9 Klassen
1.99 ;) Raumschlacht
2. Kontroversen
(Coming Soon)
3. Vita
1.1 Grafik: 7/10
Die Grafik ist akzeptabel und paßt irgendwie zum Spiel, für ein MMO ist sie sogar recht gut, auch wenn es Konkurenten wie z.B. Rift gibt, die hier deutlich besser sind. Gelungen sind vorallem Gebäude und Städte, auch die Kampf Animationen der NPC`s sind als gut zu bezeichnen. Als mäßig gelungen würde ich die darstellung des eigenen Characters bezeichnen. Nicht wirklich schön, gerade wenn es in die Großaufnahme geht, aber absolut ertragbar. Eher Negativ fallen Landschaften auf. Die Texturen sind nicht wirklich gelungen und die Landschaften wirken alles in allem etwas Leblos. Allerdings schwankt hier der Eindruck von Planet zu Planet. Die Grafik setzt ingesamt also keine Maßstäbe, ist aber stimmig und für ein MMO gut.
1.2 Sound: 10/10
Wie wohl die meisten wissen, das Spiel ist voll Vertont. Die Dialoge haben ein gutes Niveau und für ein Computerspiel ist die Synchronisation schlicht brilliant. Die Umgebungsgereusche sind überzeugend und der Soundtrack mitreißend. Top! Äußerst positiv, in vielen Fällen paßt sich die Musik dem aktuellen Geschehen an (z.B. bei den Main Quest reihen)
1.3 Atmosphäre: 9/10
Das Spiel an sich bietet perfekte Star Wars Atmosphäre. SWTOR ist dabei äußerst Storry lastig und und nutzt ein gutes Dialog System. Hier muß man sich recht häufig für den "guten" oder "schlechten" Weg entscheiden. Auch gibt es hier und da die möglichkeit, ziemlich freche antworten zu geben die auch die eigenen NPC Mitstreiter nicht kalt lassen.
Die Geschichten selber sind gut bis mitreißend, dabei muß man wissen das jede Klasse einen eigenen Prolog und eine eigene Geschichte bekommen hat.
Loggen sie aus und wieder ein, erscheint immer ein neuer Prolog der sie kurz auf den aktuellen Stand bringt. Natürlich unterstreicht die tolle Musik die gute Atmosphäre und die Grafik steht ihr nicht im weg.
Einziger Minuspunkt, die schon erwähnten (manchmal) etwas leblosen Landschaften. Äußerst postiv hingegen sind für das Star Wars feeling die gute Anpassung der Main Quest reihen an die jeweilige Klassen und die NPC Mitstreiter, die jeder eine eigene Geschichte mitbringen und vorlieben sowie abneigungen haben.
1.4 Quests, Instanzen und Endcontent
Hier gibt es viel Licht und auch ein wenig Schatten.
Erstmal erinnern die Quest´s von ihrer Aufgabenstellung her an schnödeste WOW Zeiten. Nur das Dialog System steht diesem Eindruck entgegen, den durch diese erhählt die Aufgabenstellung eine Intensität, die WoW Quests nie erreichen.
Die Ausführung der Quests ist gut geplant und getimt. Kommt man zu Punkt X erhählt man alle möglichen Quests die für das Gebiet relevant sind.
Im anschluß wird man meist dann ins nächste Gebiet geführt wo der Spaß von vorne beginnt.
Killquests sind dabei immer in die aufgaben Stellung als Bonusmissionen implementiert, aber nie Pflicht um die Storry voranzutreiben.
Der schwierigkeitsgrad der Quests steigt stetig und hat ein ordentliches Niveau. Gerade die Klassen Quests können relativ fordernd sein.
Im Spiel selber gibt es zahlreiche "Mini Instanzen" , die man mit 2 - 4 Spielern bewältigen kann. Der schwierigkeitsgrad zieht auch hier im Verlauf des Spiels an. Gegner zu Unterbrechen ist Pflicht und hier und da sollte auch schon das Gruppenspiel und das movment gut beherscht werden. Diese "Gruppenquests" sind aber nicht Pflicht, sondern lediglich Kür.
Die Instanzen sind gut bis wirklich äußerst gelungen. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei Moderat bis relativ Hoch. Gelungen sind dabei vorallem die Instanzen die eine eher ausgefeilte Storry aufweisen können oder mit etwas interesanteren Bosskämpfen aufwarten können. Soweit so logisch. Leider ist diese nicht bei allen Instanzen der Fall, aber bei den meisten.
Gutes Gruppenspiel und das Beherschen des eigenen Characters ist bei fast allen Instanzen aber voraussetzung um sie auf dem entsprechenden Level erfolgreich abzuschließen.
Den Endcontent kann man am besten so zusammenfassen. Bei Swotor nix neues und ingesamt (noch) zu wenig. Das ist logisch, da das Spiel noch recht neu ist. Gerade der Endcontent hat auch mit vielen Pogrammfehlern zu kämpfen. Twinken empfinde ich im Augenblick als wesentlich interesanter.
1.5 PvP (5/10)
Zuerst: Ich bin nie ein PvP Experte gewesen, habe aber immer mal gerne zur Abwechslung etwas PvP betrieben und hier und da auch manchmal auch durchaus erfolgreich.
Für mich ist es nicht wirklich gravierend. Ich würde es eher als den guten Gesamteindruck trübend bezeichnen, aber trotzdem das PvP System ist eine der Großen schwächen im Spiel.
Das es "nur" drei Schlachtfeler gibt empfinde ich dabei nicht als sonderlich schlimm, gut es könnte eine größere Auswahl geben, aber das Spiel ist neu und Eierlegendewollmichsäue gibt es auf dem Software Markt ebensowenig wie anderswo.
Die BG`s selber sind abwechslungsreich, der Huttenball sogar äußerst gelungen und Inovativ, dabei aber gleichzeitig auch sehr gewöhnungsbedürftig und ungewohnt. Ingesamt wird dem Spieler einiges an taktischem Geschick abverlangt.
Negativ ist für mich vorallem, das sich alle Spieler eines Servers, unabhängig vom Level, in einem BG wiederfinden können. Zwar werden u.a. die HP`s angepaßt, aber die überlegenheit eines ausgeskillten Chars ist definitiv vorhanden. Trotzdem schafft ein guter Low Level es auch, die "großen" häufig zu ärgern.
Negativ auch, man sammelt EP`s im PvP. Das kann später nützlich sein (beim Twinken), aber für einen PvE`ler der seine Storrylinie nicht aus den Augen verlieren will, kann dies das Spielvergnügen schnell mindern.
Zum Open PvP kann ich noch keine Auskunft geben.
1.6 Bugs, Support, Entwicklung und Service, technische Umsetzung (5/10)
Bugs gibt es eine Menge. Wenn ich aber bedenke wie jung das Spiel noch ist und wie umfangreich, halten sich diese mit etwas abstand betrachtet in Grenzen. Am start fallen einem erstmal nur ein paar Grafik Fehler auf, später einige Quest Fehler und NPC/Begleiter Bugs und noch später probleme im Zusammengang mit Instanzen, Bossen und vergleichbarem.
Der Support im Ingame ist praktisch nicht Vorhanden. Dickes Minus! Man fragt sich ernsthaft warum gerade hier soviel Personal eingespart wurde. Glaubt man nicht an den eigenen Erfolg?
Die Entwicklung ingesamt ist aber wiederum als Positiv zu bezeichnen. Es wird beinahe täglich gepatcht und die nächste kostenlose Erweiterung winkt auch schon im Januar. Nicht schlecht, einen Moant nach veröffentlichung.
Die Server laufen mitleiweile Stabiel und es gibt keine Wartezeiten mehr. Entsprechende Rezensionen sind also zu ignorieren.
Das Spiel frißt leider aber erstaunlich viele Resourcen und selbst mein Highend Rechner hat gelegentlich probleme das Spiel ordnungsgemäß zu schließen.
Das Interface ist leider nicht veränderbar und es ist leider auch nicht möglich hilfsmittel (z.B. fürs Raiden) zu programieren und damit zu nutzen. Es gibt kein...
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7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Meine Boxbeurteilung., 22. Dezember 2011
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Star Wars: The Old Republic - Collector's Edition (Computerspiel)
Also über das Spiel braucht man normalerweise nichts sagen, da es genug Seiten gibt,
die dieses Game zerlegen.
Mir selbst gefällt das Spiel sehr gut.
Die Grafik ist jetzte nicht so auf dem neuesten Stand aber der Funfaktor ist hier sicher.
Zur Box selbst.
Die Box ist aus Pappe mit einer Plastikschutzhülle geschützt.
Das Teil ist sehr groß und wird wohl früher oder Später dem Müll zugeführt,
da ich nirgends soviel Platz habe.
Wenn man genügend Platz hat, ist diese aber sehr schön anzuschaun.
DHL hat trotzdem eine Delle rein gehauen.
Die CD-Box selbst ist wie angekündigt aus Metall und wirkt sehr ordentlich.
Der Soundtrack ist ganz nett aber die Verpackung davon ist aus Pappe.
Zum Glück ist in der Metallbox noch Platz für die Musik-CD.
Die Figur selbst sieht mal richtig geil aus,
wiegt fast 2 KG und macht wirklich einen hochwertig verarbeiteten Eindruck.
Auf jeden Fall ist dieser Figur ein Platz in der Vitrine gesichert.
Das Tagebuch des Gnost Dural ist ein schön eingebundenes Buch und ist nett zu lesen.
Die Galaxiekarte ist eine Frechheit für sich.
Ein lumpiges Poster, wie man es aus irgendwelchen Billigzeitschriften kennt.
Das Teil ist so oft gefaltet, das es nichtmal in einem Glasrahmen schön aussieht.
Diese hätte man eigentlich weg lassen können.
Der Sicherheitstoken funktioniert und sichert einem noch einen Zugang zu einem gewissen VIP-Shop.
Zu den INGAME- Items.
Der VIP-Shop und der Collectorseditionshop befinden sich bei der Imp-Seite in der Cantina der Imperialen Flotte.
Den zu finden hat eine Weile gedauert und die angebotenen Sachen sind nicht so dolle, das man die Edition wegen
dem Ingameshop kaufen sollte. Das Angebot soll sich aber öfter ändern, also bleibt nur die Hoffnung.
Der Holodancer ist eine nette Sache zum anschauen.
Die Kamera ist absoluter Mist, vergeudet nur Platz im Inventar und hat die selbe Funktion wie die Druckentaste.
Der Speeder ist sehr praktisch und schaut auch ganz nett aus.
Die Leuchtpistole ist ganz nett in der Gruppe um zu zeigen wo man gerade ist.
Der Trainingsdroide unterstützt NICHT wie angekündigt im Kampf sondern wird einfach nur vors Target gerufen und schwebt dort 30 sekunden lang umher.
Er lockt weder die Gegner auf sich selbst, noch an. Ein reines Gimmik ohne Funktion
Der Mausdruide ist ein ganz normales Pet, was einem folgt udn auch keine funktionen hat.
Wenn ich den Preis des Spieles und die zugehörigen Sachen so betrachte ist die Box für den Preis schon recht happig,
aber für einen Fan ist das Preis-/ Leistungsverhältnis dann gerade noch vertretbar.
Wer die Figur nicht will, der sollte sich das Spiel und eine Download Deluxeversion für 20¤ zusätzlich holen.
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