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Star Wars - Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords

von Activision
Windows 98 / Me / 2000 / XP
 USK ab 12 freigegeben
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (170 Kundenrezensionen)
Preis: EUR 19,95 Kostenlose Lieferung ab EUR 29 (Bücher immer versandkostenfrei). Details
  Alle Preisangaben inkl. MwSt.
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  • Setzen Sie ganz neue Machtkräfte frei und verwenden Sie neue Fähigkeiten und Waffen im Kampf gegen die bösen Sith
  • Erstellen Sie Ihren eigenen Jedi-Ritter und formen Sie Ihre Gruppe aus bis zu 10 Charakteren
  • Ihre Entscheidungen wirken sich auch auf Ihre Begleiter aus - führen Sie sie zur hellen oder dunklen Seite der Macht
  • Entwickelt von Obsidian Entertainment, gegründet von dem Team hinter Planescape Tornment und Icewind Dale

  • Wird oft zusammen gekauft

    Star Wars - Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords + Star Wars - Knights Of The Old Republic + Star Wars Jedi Knight II: Jedi Academy
    Preis für alle drei: EUR 71,70

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    Informationen zum Spiel

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    Produktinformation

    • ASIN: B00009P51L
    • Größe und/oder Gewicht: 19,2 x 13,6 x 1,4 cm ; 150 g
    • Erscheinungsdatum: 10. Februar 2005
    • Bildschirmtexte: Deutsch
    • Anleitung: Deutsch
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (170 Kundenrezensionen)
    • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 1.681 in Games (Siehe Top 100 in Games)

    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibung

    Diesmal entscheidest du auch das Schicksal der anderen!

    Es ist eine Zeit der Dunkelheit, fünf Jahre nach den Ereignissen des Preisgekrönten KotoR. Die Sith Lords haben den Orden der Jedi fast ausgelöscht. Nur ein Jedi-Ritter hat überlebt - Du. Während du verzweifelt versuchst, die Wege der Macht zu ergründen, führen dich deine Entscheidungen immer weiter zur Hellen oder zur Dunklen Seite und wirken sich auch auf alle um dich herum aus. Das Schicksal der Galaxis ruht in deiner Hand!

    FEATURES:
    - Setze ganz neue Machtkräfte frei und verwende deine Fähigkeiten und Waffen im Kampf gegen die bösen Sith
    - Erstelle deinen eigenen Jedi-Ritter und forme deine Gruppe aus bis zu 10 Charakteren
    - Deine Entscheidungen wirken sich auf dich und deine Begleiter aus und führen euch zur Hellen oder Dunklen Seite der Macht.

    Amazon.de

    Der Nachfolger von Star Wars: Knights of the Old Republic tritt ein schweres Erbe an: Kann Entwickler Obsidian die perfekte Spielbarkeit und packende Storyline des Rollenspiel-Hits noch toppen? Um Verschlimmbesserungen zu meiden, orientiert sich Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords (kurz KOTOR 2) eng am ersten Teil, ist aber für Nachwuchs-Jedis und Rollenspiel-Fans trotzdem ein Pflichtkauf..



    In Knights of the Old Republic 2 führen Sie bis zu zehn neue Charaktere auf neue und alte Welten

    Alte Welten, neue Helden
    Fans des ersten Teils werden sich in KOTOR 2 gleich heimisch fühlen – und so manchen Ort wieder erkennen. Neben typischen Star Wars-Schauplätzen wie Pergasus 2, Onderon und der Schmuggler-Welt Nar Shaddaa, sind die Planeten Korriban und Dantooine wieder wichtige Dreh- und Angelpunkte. Der Grundriss und die Umgebungsgrafiken sind dabei weitestgehend aus dem Vorgänger übernommen, jedoch hat der Krieg seine Spuren hinterlassen: Überall liegen Trümmer und die einst stolze Jedi Akademie ist nur noch eine Ruine. Bekannt ist auch die Ebon Hawk, das Spielerschiff, das schon im ersten Teil seine treuen Dienste verrichtete. Obwohl Sie wieder an Bord des kleinen Frachters durch die Galaxie reisen, hat ihr Hauptcharakter nichts mit den Helden des Vorgängers zu tun – an das Schiff sind Sie nur über Umwege geraten.


    Auch Partymitglieder wie Visas oder Bao DUr wechseln mit Ihnen die Seite

    Neustart
    Somit sind Sie zu Spielbeginn wieder ein unbeschriebenes Blatt: Rollenspieltypisch bauen Sie Ihren Charakter zusammen, wobei verschiedene männliche und weibliche Versionen der drei Charakterklassen Jedi Hüter, Jedi Gesandter und Jedi Wächter zur Auswahl stehen. Ihr Geschlecht hat nicht nur kosmetische Auswirkungen, sondern beeinflusst den Lauf der Geschichte: Als hübsche Frau werden Sie von männlichen Partymitgliedern umschwärmt, als Mann erobern Sie die Herzen ihrer weiblichen Begleiterinnen. Doch zunächst dürfen Sie 30 Punkte auf Attribute wie Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Charisma verteilen, die wiederum Einfluss auf die Kampfkraft und Fähigkeiten Ihres Helden haben. Dazu gehören beispielsweise Computerkenntnisse, Sprengstoffeinsatz, Tarnung, Überreden und Reparieren. Ebenfalls wichtig: Der Zweihand-Kampf, der bei Doppellichtschwertern hilft, wie sie Darth Maul in Episode 1 benutzt hat.

    Einstieg leicht gemacht
    Die ersten Spielminuten sind vorbildlich gestaltet und erlauben Anfängern einen einfachen wie witzigen Spieleinstieg: Während Ihr Charakter bewusstlos auf der Krankenstation der Ebon Hawk liegt, reparieren Sie als Wartungsdroide das Schiff und machen sich so mit den wichtigsten Spielfunktionen wie Steuerung oder Inventar vertraut – alte Jedi Meister überspringen problemlos den Spieleinstieg und kommen gleich zum wesentlichen: Ihr Charakter erwacht auf einer Minenkolonie, die wie ausgestorben scheint. Nur Amok laufende Roboter bevölkern die kargen Gänge, haben den Großteil der Crew umgebracht. Was ist hier geschehen? Die wichtigste Frage aber lautet: Was ist mit Ihnen los? Denn anstatt sich wie beim Vorgänger erst die Macht verdienen zu müssen, starten Sie bei KOTOR 2 gleich als Jedi – und vielmehr als einer der letzten Jedi, die den Bürgerkrieg gegen die blutrünstigen Sith überlebt haben. Obwohl KOTOR 2 damit auch Neulingen einen guten Spieleinstieg beschert, werden Fans des Vorgängers die Zusammenhänge deutlich besser verstehen – wenn Sie diesen noch nicht gespielt haben, sollten Sie es schnell nachholen.



    Große Kreaturen lassen sich nur gemeinsam bezwingen - unterschiedliche Fähigkeiten ergänzen sich

    Gemeinsame Stärke
    Auch wenn Sie im Spiel hin und wieder auf alte Bekannte treffen, Ihre bis zu zehn Begleiter sind alles Neulinge im Star Wars Universum: Gleich zu Beginn lernen Sie die alte Dame Kreia sowie den Gauner Atton kennen, der Ihnen die Tricks des Pazaak-Spiels beibringt und im Nu verschlossene Türen öffnet. Die dunkle Jedi Visas ist zwar blind, schwingt ihr Lichtschwert jedoch mit Hilfe der Macht. Und Kriegsveteran Bao Dur repariert Gegenstände und knackt Kraftfelder. Da Sie stets nur drei Charaktere mit auf die Missionen nehmen dürfen, fällt die Entscheidung nicht leicht: Roboter T3 hackt Sicherheitssysteme, Kopfgeldjägerin Mira legt perfekt Fallen wohingegen Ihre Dienerin angeschlagene Begleiter heilt. Für jede Situation gibt es den perfekten Charakter, doch erfreulicherweise sind diese mehr als nur lebendige Ausrüstung: Ihre Gefolgsleute haben alle ihre eigene Hintergrundgeschichte, die Sie in umfangreichen Dialogen ergründen dürfen. Nur wenn Sie sich richtig verhalten, entwickeln sich Ihre Party-Mitglieder in die gewünschte Richtung – dann offenbaren Sie ihre dunklen Geheimnisse oder stellen Sich der Herausforderung der Macht, womit Sie einen wesentlich wertvolleren Kämpfer erhalten.

    Rundenweise Echtzeit-Kämpfe
    Trotz Abenteuerelementen und umfangreichen Dialogen spielen Kämpfe in KOTOR 2 eine nicht unwesentliche Rolle. Das Spielsystem setzt dabei auf die bewährte Baldur’s Gate-Formel, die Entwickler Bioware schon im Vorgänger in das Star Wars Universum einführte: Sie bewegen sich grundsätzlich in Echtzeit, steuern Ihren Charakter mit Maus und Tastatur bzw. Gamepad, doch sobald ein Gegner in Sicht ist, hält das Spielgeschehen an. Anstatt selbst zu kämpfen, erteilen Sie per Maus Angriffsbefehle. Anstatt schnellen Reflexen zählen die Werte Ihres Charakters und seiner Ausrüstung. Ein Drücken der Leertaste lässt das Spielgeschehen dennoch in Echtzeit ablaufen, wodurch die perfekt choreographierten Laserschwerduelle richtig zur Geltung kommen. Wollen Sie in Ruhe die Lage sondieren und neue Anweisungen geben, hält die Leertaste jederzeit wieder alles an.


    Die imposanten Lichtschwertduelle sind Kern des rundenbasierten Kampfsystems

    Zwei Seiten der Macht
    Neben dem bekannten Waffen-Arsenal aus Blastern, Thermaldetonatoren und Lichtschwertern, ist die Macht natürlich die mächtigste Waffe. Wie üblich sind die Kräfte auf die helle und dunkle Seite der Macht verteilt: Gute Jedis betäuben Droiden, böse Sith dagegen Menschen. Jedi erhalten Geschwindigkeit, heilen oder wiederbeleben Mitstreiter, während Meister der dunklen Seite einen Machtblitz auf Gegner feuern, sie mit der Machtwelle zu Boden werfen oder ihnen mit dem Machtschrei die Kräfte rauben. Ob Sie gut oder böse Sind, entscheiden Sie nicht via Knopfdruck, sondern durch Ihre Worte und Taten: Wer gegenüber Mitstreitern patzig wird und selbst Unschuldige meuchelt, ist auf dem besten Weg zur dunklen Seite. Wer hingegen nicht nur aufs Geld schaut und Bedürftigen hilft, der kommt der hellen Seite näher – statt Schwarz und Weiß gibt es also durchaus eine Grauzone. Zwar lassen sich auch die jeweils gegenteiligen Kräfte anwenden, Jedis verbrauchen bei den dunklen Mächten aber wesentlich mehr Energie als die Sith und umgekehrt.

    Dunkle und Helle Wege
    Die zahlreichen Haupt- und Nebenquests können Sie ganz nach Ihrer Gesinnung lösen: Als die Hauptstadt von Dantooine von Söldnern angegriffen wird, können Sie entweder die Stadt verteidigen oder ihren Niedergang beschleunigen. Sie reparieren also die Verteidigungsdroiden, heilen die verwundeten Soldaten und legen Minen aus. Oder Sie deaktivieren gerade diese, sprengen die Geschütztürme und schließen sich den Söldnern an. An anderer Stelle bittet Sie jemand, seine Verlobte aus den Händen eines Halunken zu befreien. Wollen Sie die Quest annehmen, können Sie das ganze entweder mit Gewalt lösen oder die Sklavin bei einem Kartenspiel gewinnen. Zuletzt stellt sich noch die Frage, ob Sie die Dame in ihre Freiheit entlassen wollen, oder für sich selbst als Tänzerin arbeiten lassen.



    Scharfsinnigere Dialoge, eine überarbeitete Bedienung und stärkere Macht-Fähigkeiten gehören zu den Neuerungen
    Neu und alt
    Zugeben, viel hat sich gegenüber dem Vorgänger nicht verändert, dennoch hat KOTOR 2 einige sinnvolle Verbesserungen: Die Grafikengine ist zwar grundsätzlich identisch, wurde jedoch um detailliertere Charaktermodelle, weichere Animationen und neue Effekte wie beispielsweise Regen erweitert. Eine praktische Icon-Leiste am linken, unteren Bildschirmrand erlaubt den Zugriff auf unterschiedliche Schwert-Stilrichtungen, Waffen und Gerätschaften, ohne sich durch langwierige Menüs klicken zu müssen. Apropos: Auf dem PC passen sich die Bildschirme nun der Spielauflösung an – zu kleine Schriftarten gehören der Vergangenheit an. Was viele freuen wird: Mini-Spiele wie der Swoop-Race oder das Pazaak-Spiel sind nicht mehr verpflichtend, sondern lediglich eine elegante Alternative für manche Quests – oder Zusatzeinnahme. Auch sind die Ballereinlagen seltener und weniger wichtig – wer am Geschützturm bei der Abwehr von Enterkommandos versagt, holt das meist in den Nahkämpfen wieder raus. Die weiteren Verbesserungen stecken im Detail: So sind die Unterschiede zwischen heller und dunkler Seite stärker ausgeprägt, gleichzeitig aber die Dialoge spitzfindiger.

    Fazit:
    Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords ist trotz alter Grafikengine eines der Rollenspiel-Highlights des Jahres. Wer den Vorgänger mochte oder einen Faible für Science Fiction hat, kommt an dem durchdachten, ausbalancierten und ungemein tiefsinnigen Spiel nicht vorbei!

    Features:

    • Setzen Sie ganz neue Machtkräfte frei und verwenden Sie neue Fähigkeiten und Waffen im Kampf gegen die bösen Sith
    • Erstellen Sie Ihren eigenen Jedi-Ritter und formen Sie Ihre Gruppe aus bis zu 10 Charakteren
    • Ihre Entscheidungen wirken sich auch auf Ihre Begleiter aus - führen Sie sie zur hellen oder dunklen Seite der Macht
    • Entwickelt von Obsidian Entertainment, gegründet von dem Team hinter Planescape Tornment und Icewind Dale


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    Kunden Fragen und Antworten

    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    66 von 69 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Ein ungeschliffener Rohdiamant....dank Lucas Arts 8. Oktober 2007
    Von Riotgun
    Format:Computerspiel
    Spaß: 2.0 von 5 Sternen   
    Star Wars: Knights of the old Republic II - The Sith Lords
    ----------------------------------------------------------

    Groß war die Freude als es 2004 hieß, Lucas Arts plane einen Nachfolger für das exzellente Rollenspiel KotoR. Einen Wermutstropfen gab es jedoch schon damals zu verzeichnen. Nachdem Bioware sich auf ihr damaliges Projekt "Jade Empire" konzentrieren wollte, erhielt das bis dato relativ unbekannte Studio Obsidian den Zuschlag für KotoR II. An sich haben sie wirklich einen prima Job gemacht, fielen jedoch der Habgier des Publishers zum Opfer, der es vorzug ein halbfertiges Spiel abzuliefern, aber noch groß im US-amerikanischen Weihnachtsgeschäft abzukassieren. Für Fans der Serie ist KotoR II eine zwiespältige Erfahrung, doch dazu später mehr.

    Der letzte Jedi auf der Suche nach sich selbst
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    Dass man in KotoR II nicht mehr Revan steuert, machte Sinn. Zu viele Spieler hatten sich aus der Figur ihren ganz persönlichen (Anti-)Helden gebastelt und auch wenn Revan im Star Wars-Canon als gut und männlich definiert wurde, wäre es für Obsidian einfach zu schwierig gewesen, eine komplette und glaubhafte Story aus den Zwängen zu basteln. Der Spieler steuert den 'Exile', den vermeintlich letzten Jedi der Galaxis, der in den Mandalorianischen Kriegen unter Revan als General gedient hatte und der für seine Verfehlungen vom Rat der Jedi von der Macht getrennt wurde. Zu Beginn des Spiels treibt er bewußtlos an Bord der Ebon Hawk und wird an Bord eines republikanischen Schiffes gebracht.
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    War diese Rezension für Sie hilfreich?
    45 von 51 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    4.0 von 5 Sternen Sehr gut, aber nicht mit Teil 1 zu vergleichen! 21. März 2005
    Von Ein Kunde
    Format:Computerspiel
    Kotor 2 ist sicherlich ein sehr schönes Rollenspiel und man kann es jedem der
    a) Rollenspiele mag
    b) Star Wars mag
    c) Action-Adventures mag (RPG-Teil ist umfangreich aber einfach zu bedienen und teilweise sogar automatisierbar)
    ohne große Wenn und Aber als solides Spiel empfehlen. Als "solides" Spiel, nicht aber als den Hit, der sein Vorgänger einst war.
    War Gothic 2 noch meilenweit besser als Teil 1, so war Deus Ex 2 nicht einmal ein Schatten seines Vorgängers.
    Kotor 2 befindet sich in der Mitte! In einigen interessanten Dingen ist es besser als Teil 1, aber bei 2 entscheidenenden Sachen versagt es leider, nämlich:
    a) Story
    und
    b) Zugänglichkeit
    Bitte nicht falsch verstehen. Im Gegensatz zur "Story" von Half Life, Dungeon Siege oder anderen ist dies immer noch ein Meisterwerk. Aber man vergleicht einen Rembrandt eben nicht mit Picasso sondern mit einem anderen Rembrandt!
    Und genau da versagt Kotor 2.
    Die Story ist sprunghaft, stellenweise hat der Spieler keine Ahnung wieso irgendetwas passiert. Auch im Laufe des Spieles werden keine oder nur "schwache" Erklärungen geliefert und das Ende kommt plötzlich und aprupt. Im Gegensatz zu Teil 1, in welchem es noch viele Wendungen und Überraschungen gab, ist in Kotor 2 von den ersten Minuten an klar wer der Haupt-Bösewicht ist. Die Sith-Lords die in der Story andauernd so groß erwähnt werden haben im eigentlichen Spielfluß fast keinen Einfluß. Der dunkle Schüler wird einmal kurz angetroffen und dann am Ende des Spiels besiegt. Der Meister-Sith-Lord erscheint gegen Ende des Spiels, wird in einem lächerlich leichten Kampf schnell besiegt und das wars. Kein einziges Wort ist von ihm zu hören. Wieso er da ist?
    Lesen Sie weiter... ›
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    4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    5.0 von 5 Sternen langzeitspass pur! 22. Mai 2006
    Format:Computerspiel
    Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
    ich habe mir vor einiger zeit star wars knights of the old republic 2 gekauft und stand zuerst vor einigen verständnissproblemen.

    doch nachdem ich das spiel einige zeit gespielt hatte war es nur noch wunderbar. alle handlungen erändern den charakter und seine gefährten.

    man spielt einen jedi der vor einiger zeit vom jedirat verbannt wurde weil er der dunklen seite verfallen war jedoch kann man sich n nichts erinnern. um sich selbst wieder zu finden beginnt man in entlegen gebiete zu reisen und ändert sich entweder und wird ein gütiger weiser der hellen seite oder ein mächtiger,grausamer sith-lord.

    die teilweise fast psychopatisch anmutenden prüfungen (wer ist die lehrerin Kreia wirklich) sind großartig konzipiert und machen einfach nur spass.

    im moment spiele das spiel zum 2 mal durch (als sith statt als jedi) und muss feststellen, dass die handlung zwar den selben kern hat aber sich ansonsten vieles ändert. viele der einstigen feinde sind verbündete ,doch nur solnge man nichts dagegn hat.

    denn sonst können drohungen wie "wenn du noch mal sowas propezeist tacker ich dir die zunge an den gaumen" die verhandlungsbasis stark zusetzen und zum sofortigen kräfteverglech führen.
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    58 von 67 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    2.0 von 5 Sternen Lucasarts nimmt die Fans auf den Arm 10. April 2005
    Von S. Groll
    Format:Computerspiel
    Ich habe mir gleich zum Verkaufsstart Kotor 2 bei amazon vorbestellt und war dann auch super gespannt es durch zu zocken, zum Glück hatte ich ja schon Semesterferien. Doch der Spielspaß wurde mir von Anfang an durch extreme Komplettabstürze getrübt, obwohl ich einen High-End PC mein eigen nenne (AMD 3800+, GF 6800GT, 1GB Ram,...), dem keine aktuelles spiel in die Knie gezwungen hat..... bis auf Kotor 2. Total verbugt ausgeliefert, konnte ich das Spiel erst nach dem ersten Patch einigermaßen spielen (vorher alle 5 Minuten totaler Crash). Dafür schon mal 1 Stern Abzug.
    Doch die größte Frechheit ist folgendes: Lucasarts hat das Entwickler Studio quasi dazu gedrängt innerhalb eines Jahres ein Spiel noch vor Weihnachten zu veröffentlichen, dem ein weiteres Jahr Entwicklung sehr gut getan hätte!!!!!! Schämt euch!!!!!
    Diese Meinung vertrete nicht nur ich und in mehreren foren ist nach zu lesen, dass ganze Passagen der Story,
    !!!!SPOILER!!!!! wie z.B. die erwähnte Kampfdroidenfabrik, die mehrmals im Game erwähnt wird und man denken könnte, dass man diese besucht und evtl. zerstört o.ä., aber nein, das wird einfach unter Teppich gekehrt. Oder was ist mit dem "Sith-Lord", der groß auf dem Cover zu sehen ist? Der kommt zwei mal kurz in Sequenzen vor, grunzt irgendwas und wird dann auf seinem Schiff von mir erschlagen...... und weiter gehts mit der verwirrenden Geschichte, kein wort darüber wer der Sith ist, wieso er da ist und was man sonst noch alles wissen möchte.. einfach lächerlich
    !!!!! Spoiler Ende!!!!!!!
    charaktere verschwinden nach Zwischensequenzen einfach und tauchen später wieder auf, als ob nicht passiert sei, Neben-Quests (sieh z.B.
    Lesen Sie weiter... ›
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    1.0 von 5 Sternen beschriebene Systemanforderungen bei Amazon stimmen nicht
    "System-Anforderungen:
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    steht bei Amazon auf der Seite. Ist unzureichend diese Information. Lesen Sie weiter...
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