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Star Wars Galaxies: An Empire Divided (Special Edition)

von Lucas Arts
Windows 98 / Me / 2000 / XP
 USK ab 12 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)

Erhältlich bei diesen Anbietern.




Hinweise und Aktionen

  • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.


Informationen zum Spiel

 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Produktinformation

  • ASIN: B00007B5CR
  • Erscheinungsdatum: 13. November 2003
  • Sprache: Englisch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (66 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 30.321 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung

Online-Spiel!
Erleben Sie die großartigste Star Wars-Saga aller Zeiten - Ihre eigene...
Dringen Sie weiter in die Welt von Star Wars ein als je zuvor. Schließen Sie sich der Rebellenallianz oder dem Galaktischen Imperium an. Erforschen Sie die antiken Mysterien der Jedi. Erkunden Sie Tatooine, Endor und viele andere Star Wars-Schauplätze und kämpfen Sie gegen Sturmtruppen, gefährliche Tusken-Räuber und alle anderen Formen der Kriminalität und des Abschaums. Gehen Sie Ihren Weg und bestimmen Sie selbst, welche Rolle und welchen Platz Sie im Star Wars-Universum einnehmen möchten. Hier gelten nur die Grenzen Ihrer Vorstellungskraft.

FEATURES:
- Erleben Sie die Star Wars-Saga in Echtzeit mit Tausenden anderer Spieler online
- Treffen Sie altbekannte Star Wars-Charaktere wie Luke Skywalker, Darth Vader, Han Solo und viele, viele mehr
- Wählen Sie zwischen acht frei anpassbaren Spezies: Menschen, Wookiees, Trandoshaner, Twi'leks, Bothaner, Zabrak, Rodianer und Mon Calamari
- Erkunden Sie zehn riesige Welten, von Corellia bis Naboo. Jede dieser Umgebungen wurde akribisch genau mit einer völlig neuen 3D-Engine erschaffen, um die Star Wars-Galaxis mit größtmöglichen Details nachzubilden
- Verfolgen Sie Ihre Weg mit einem fähigkeitsbasierten Erfahrungssystem, das sich Ihrem Spielstil anpasst - ganz egal, ob Sie ein Kopfgeldjäger, Tänzer, Händler oder gar Jedi sind
- Behaupten Sie sich gegen alle anderen Spieler auf den gigantische Schlachtfeldern eines zerfallenden Reiches
- Konstruieren Sie alles - Ihre eigenen Waffen, Droiden, Häuser, Fabriken und Läden - und leben Sie in einer Welt, die Sie selbst erschaffen
- Die ersten 30 Tage Spielgebühr sind bereits enthalten. Während dieser Zeit ist eine Internetverbindung sowie eine gültige Kreditkarte oder Prepaid-Gamecard (sofern vorhanden) erforderlich. Alle Bedingungen und Vereinbarungen des Spiels haben derzeit Gültigkeit.

Voraussetzungen

  • Computer: 100% DirectX 9.0-kompatibler Computer
  • Betriebssystem: Windows 98SE/Me/2000/XP
  • Prozessor: Intel PIII mit 933 MHz oder AMD Athlon mit 900 MHz benötigt, Intel P4 mit 1,5 GHz oder AMD Athlon XP 1500empfohlen
  • Arbeitsspeicher: 256 MB RAM benötigt, 512 MB RAM empfohlen
  • Grafikkarte: 32 MB 3D-Grafikkarte mit Hardware Transform and Lighting (T&L)-Unterstützung, 64 MB 3D-Grafikkarte mit Vertex Shader und Pixel Shader (VS/PS)-Unterstützung empfohlen
  • Monitor: Monitor mit einer Auflösung von 1024x768
  • Soundkarte: PCI, USB oder Onboard-Soundkarte benötigt, EAX 2.0-kompatible Soundkarte empfohlen
  • CD-ROM-Laufwerk: 4x CD-ROM-Laufwerk benötigt
  • Eingabegeräte: Tastatur und Maus benötigt
  • Internetverbindung: 56 Kbps oder schnellere Internetverbindung erforderlich, Kabelmodem/DSL empfohlen
  • DirectX: Microsoft DirectX 9.0 ist auf der CD enthalten (HINWEIS: Eventuell müssen Sie die aktuellsten Treiber für Ihre Hardware installieren)
  • Installation: 2,0 GB freier Festplattenspeicher erforderlich
  • Bei der Veröffentlichung unterstützte Chipsätze: ATI Radeon7200/7500/8500/9000/9500/9700/9800, Matrox Parhelia, NVIDIA GeForce 256, NVIDIA GeForce 2/3/4-Familie, NVIDIA GeForceFX-Familie. Zusätzliche Chipsätze werden unterstützt. Eine vollständige Liste aller getesteten 3D-Karten finden Sie im Leitfaden zur Fehlerbehebung.

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Kunden Fragen und Antworten

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
29 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen 200% Potential 22. Oktober 2003
Von Ein Kunde
SWG hatte in den ersten Wochen extreme Schwierigkeiten, da einige (zu viele) Spielmechaniken und sogar ganze Professions unspielbar waren, mangels einer ausgiebigen Beta 3 Phase. Nach dem dritten grossen Patch sind die Anfangsprobleme jetzt grösstenteils behoben und übrig bleibt eines der besten (wenn nicht DAS beste) Online Rollenspiel aller Zeiten, sind an der Entwicklung doch Ultima Online Lead Designer Raph Koster und Teile des EverQuest Entwicklers Verant Interactive (heute Sony Online Entertainment) beteiligt. Diese Leute wissen einfach was ein Spiel haben muss, um süchtig zu machen.
Hervorzuheben ist das komplexe Skillsystem, welches eigentlich für UO2 entwickelt wurde (das aber als einer von zahllosen "Vaporware" Titeln von der Bildfläche verschwunden ist...). Klassen und Levels sind so erstmal nicht im Spiel vorhanden, vielmehr sammelt man Erfahrungspunkte durch bestimmte Tätigkeiten seiner Profession um in den Skilltrees aufzusteigen. Dazu wählt man eine aus insgesamt sechs Starting Professions, als da wären Brawler, Artisan, Medic, Marksman, Scout und Entertainer, auf deren Skilltrees die restlichen (ca. 30) Advanced Professions aufsetzen. Viele altbekannte Probleme wie das campen von spawns wurden grösstenteils durch zufallsgenerierte spawns behoben, was die Welt allerdings teilweise etwas chaotisch erscheinen lässt. Der Detailgrad mit dem sich der Avatar gestalten lässt ist schlichtweg atemberaubend. Vom Augenwinkel, Augenfarbe, Sommersprossen, Altersfältchen, über Wangenknochen und Nasenlänge lässt sich alles einstellen, was die Spieler zumindest in ihrer Erscheinungsform geradezu einzigartig macht.
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78 von 86 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Nicht verstanden 1. August 2003
Von Ein Kunde
Nun,
auch ich habe SWG entgegengefiebert und muss sagen, dass es in allen Bereichen meine Erwartungen übertroffen hat. Technisch war es bisher einer der besten Starts von einem MMORPG. Es gibt zwar wie bei jedem Spiel dieser Art diverse Kinderkrankheiten, aber ich habe noch kein Spiel dieser Art erlebt, wo die Developer so eng an den Kunden sind, sie ständig informieren und auch schnell von ihnen gehandelt wird. Und was den fehlenden Inhalt angeht, so ergibt sich diese Kritik zum einen aufgrund der falschen Erwartungen an das Spielprinzip und zum anderen daraus, dass wie bei jedem MMORPG die Welt ja nun nach und nach erweitert wird. Aber mit sovielen Planeten, die es zu erforschen gilt, und sovielen Mitspielern kann man eigentlich nicht von fehlendem Inhalt reden.
Inhaltlich sollte man beachten, dass sich SWG mit ABSICHT deutlich von den bisher bekannten und erfolgreichen MMORPGs wie Everquest oder Dark Age of Camelot unterscheidet. Bei den letztgenannten spielen steht spieltechnisch in feinster Diablo Manier das erschlagen von Monstern und das Sammeln von immer mächtigeren Schätzen im Vordergrund. Dies hat bei allen derartigen Spielen dazu geführt, dass der Rollenspielaspekt (das ausspielen und "leben" einer Figur in dieser virtuellen Welt) fast immer nicht oder kaum vorhanden ist. Bei SWG ist dies anders. Die Developer haben von vorneherein klar gemacht, dass diejenigen, die ein Monster töten /Schätze finden Game suchen und das Grund-Spielprinzip von EQ und DAoC gut finden, bei SWG nicht glücklich werden.
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19 von 21 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Das MMORPG überhaupt 15. September 2004
Zugegeben, am Anfang des Spiels wird man ohne Vorkenntnisse in Sachen MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) quasi ins kalte Wasser geworfen. Das Spiel an sich wirkt Anfangs äußerst komplex (was es im grundegenommen auch ist *g*) und für Neulinge im ersten Moment unüberschaulich.
Doch durch Hilfen, die man von anderen Mitspielern und durch die "Helper-Droids", die einen das Grundwissen des Kampfsystems von Star Wars Galaxies - An Empire Devided vermitteln, wird man schnell Teil der Materie und ist schnell bereit wie beschrieben "The greatest Saga ever told... yours" zu erleben.
Schnell wird klar wie man levels steigt, seinen Charakter aufbaut, neue Gegenstände und anderen Stuff her bekommt und nicht zuletzt Freundschaften mit anderen Spielern schließt, um gemeinsam den Weg im Star Wars Universum zu beschreiten, sei es als PA (Clan) oder als Gruppe aus Kämpfern, die sich aus den verschiedensten Berufssparten zusammensetzen und gegenseitig ergänzen (Mediziner, Kämpfer, Waffen/Rüstungsbauer, etc.).
Ist man erst mal einige Zeit mit dabei, gilt es den nächsten Schritt zu tun: Werde ich Mitglied im imperialen Regime, oder schließe ich mich der Rebellion an? Wo werde ich wohnen? Soll ich einer Spielerstadt zuziehen? Oder mit Freunden eine eigene Stadt aufbauen? Gründe ich einen Clan oder werde ich Mitglied in einem? Oder soll ich als neutraler Einzelkämpfer die Galaxis unsicher machen?
Es stehen nahezu grenzenlose möglichkeiten zur Verfügung, immer neue Wege die ich mit meinem Charakter gehen kann.
Ich bin Nahkämpfer und habe keine Lust mehr? Kein Problem! Ich hänge mein Schwert an den Haken und werde Waffenschmied! Oder doch lieber Doktor? Oder Rifleman? Oder Fencer?
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Die neuesten Kundenrezensionen
1.0 von 5 Sternen Mist
Das Spiel ist tot und lpohnt nicht mehr zu kaufen. war grottig und hab nie über die testwoche hinaus gespielt.
Vor 21 Monaten von IceFreak veröffentlicht
1.0 von 5 Sternen Komplett veraltet - Spiel offiziell eingestellt
Star Wars Galaxies WAR wirklich ein sehr schönes Spiel das mich auch einige Jahre wirklich sehr gefesselt hat. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Oktober 2012 von Alexander Lutz
5.0 von 5 Sternen Star Wars total!!!
Zugegeben. Nach dem Megaupdate lief einiges daneben. Jetzt läuft SWG aber mehr als perfect. Ich habe einen Crafter, der schwere Waffen, wie Flammenwerfer baut und diese in... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Februar 2007 von P. Dortmund
2.0 von 5 Sternen Satz mit x - war wohl nix !
Hin, alles hin... Fangen wir ersteinmal an:

Wie jede Woche hatten wir mit der Gilde wiedermal ein Event geplant, angeln auf Rori. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 15. Juli 2006 von M. Grund
1.0 von 5 Sternen New Game Enhancements zerstören SWG
Mit dem 15.Nov. ist SWG, so wie die alten Spieler es kannten, endgültig gestorben. Was das erste Combat Upgrade noch von der alten Klasse SWG's verschont hatte, hat nun... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 21. Februar 2006 von dervish
5.0 von 5 Sternen Basisspiel - Günstiger Einstieg in das Star Wars Universum
Also entgegen der weitläufig propagierten Meinung das sich SWG mit dem NGE (New Game Enhancemant) nur zum Schlechten verändert hat,
muss man schlichtweg... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 31. Januar 2006 von Jörg
1.0 von 5 Sternen Komplett anderes Spiel nach dem New Game Enhancement
Nach den letzten Neurungen hat sich SWG in ein Online-Spiel verwandelt, von dem man nur abraten kann. Lesen Sie weiter...
Am 15. Januar 2006 veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Irgendwie anders und doch noch gleich...
Um es vorweg zu sagen...SWG *hat* sich definitiv verändert, aber
die negative Einstellung einiger Leute kann ich nicht so ganz
nachvollziehen. Lesen Sie weiter...
Am 11. Dezember 2005 veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Ein völlig neues Spiel
Am 15. November 2005 wurde das Spiel total neu überarbeitet. Es bekam ein neues Kampfsystem, wurde von zu komplexem Inhalt entschlackt und ist nun für das breite Publikum... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 7. Dezember 2005 von Joachim Hannemann
1.0 von 5 Sternen Totaler Reinfall
Seit Juli 2003 habe ich SWG gespielt. Letzte Woche habe ich zum allerersten Mal meine Accounts dicht gemacht. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. November 2005 von P. Stefan
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