Hallo! Sie interessieren sich also für dieses Spiel und wollen wissen was andere Leute dazu sagen?
Ich werde das Spiel erst mal aus einen rein technischen Aspekt bewerten:
1.) Grafik ****
Dir Grafik im Spiel kann ganz nett sein (das Spiel benutzt Directx 8.1 meines Wissens nach). Die Texturen sind nicht schlecht für ein Online-Rollenspiel, und manche Droiden im Spiel sehen wirklich schick aus. Es gibt unzählige Gegenstände im Spiel, und die sehen meistens gut aus.
Jeder Planet hat sein eigenes Design (Tatooine, ein Wüstenplanet: öde Landschaft, manchmal wird man von Sandstürmen erfasst; dann Naboo, ein wunderschön grüner Planet mit vielen Flüßen und Wasser). Punkto Graphik ist das Spiel nicht schlecht.
2.) Sound *****
Der Sound im Spiel ist sehr gut gelungen, manche Lieder von John Williams wurden direkt ins Spiel übernommen, die Blaster Geräusche sind "echt" ;) und die ambienten Geräusche passen sehr gut ins Spiel (Auf Naboo im Wald hört man unbekannte Tiere kreischen).
3.)Gameplay *
Seit den NGE (New Game Enhancements) wurde bei SWG (Star Wars Galaxies) viel verändert.
A.) Kämpfe **
Bei Kämpfen muss man selber die Gegner direkt ins Visier bekommen, um schiessen/kämpfen zu können. Dieses System verleiht dem Spiel einen leichten First-Person-Shooter Flair, der meiner Meinung nach total fehl am Platz ist. Meistens sind die Gegner zu klein um ständig draufziehlen zu können, anderseits gibt es viele Gegenstände die einen die Sicht blockieren, obwohl die KI immer noch den Spieler sieht. Es gibt die "Auto-aim" Funktion, die ich aber nicht gefunden habe. Beim benutzen des Auto-aims gibt es weniger Erfahrungs-Punkte.
Je höher man levelt, desdo bessere Attacken bekommt man. Die Effekte dafür wurden im Spiel verändert, und sehen total bescheuert aus. Ein Kopfgeld-Jäger hat die "Lava-Shot" Funktion. Das sieht dann im Spiel so aus, dass sich um den Gegner ein Mini-Vulkan eröffnet in welchen Lava brodelt. Toll. Ich wusste nicht dass so etwas im Star Wars Universum gibt.
B.) Community (kein Stern)
Die traurige Wahrheit ist dass es nicht mehr viele SWG Spieler gibt. Sony Online hütet sich davor, die Spieler Zahlen zu veröffentlichen, was einen schon skeptisch machen kann. Und dies zurecht!
Ich habe im Spiel (Europe-Farstar Server) nie mehr als 20 Spieler auf einmal gesehen. Vielleicht befinde ich mich ja am falschen Platz zur falschen Uhrzeit, aber bei der ersten Version von Star Wars konnte man in der virtuellen Stadt Coronet (die heute tot ist) mehrere Hunderte auf einmal bewundern.
Seit der "Sanierung" des Spiels mit den CU (Combat Upgrades) und dem NGE sind Tausende von Spielern geflohen, und haben gähnende Leere im Spiel hinterlassen. Eine Feature im Spiel sind Häuser, die man besitzen und dekorieren kann. Leider geht das heute nicht mehr, weil die Häuser von Spielern die schon lange nicht mehr spielen immer noch im Spiel sind, und deswegen gibt es einfach keinen Platz wo man sich ein Haus hinstellen kann.
Vor CU und NGE waren Teams an der Tagesordnung, aber es ist heutzutage extrem schwer eine Gruppe zusammenzustellen, da die meisten Spieler einfach nicht die Motivation haben, mit einer Grupper durch die Galaxie zu wandern.
Es gibt viele "Newbies" im Spiel die das Spiel erschweren (sie kennen das Spiel und die Taktiken einfach nicht) und einige "Vets" (alte Spieler) die das Spiel kaputtmachen indem sie sich im Spiel über die Qualität des Spiels beschweren, und den Developpers von Sony einen grausamen Tod wünschen. Es ist schon sehr schade, und das ist/wird auch der Fall von diesem einst Wundervollen Spiel sein.
-Questen ****
Es gibt sehr viel zu tun in SWG, von dieser Seite aus muss man sich keine Sorgen machen. Man kann die "Legacy Quest" machen, die einen schon einen guten Monat lang unterhalten kann. Ferner gibt es auch Space und spezielle Landbasierte Missionen.
Meine Meinung:
Ich bin selber ein richtiger Star Wars Fan, habe auch die ganze Bücherreihe gelesen, und es war immer ein geheimer Wunsch von mir, in diesen wundervollen Universum mit zu machen, sei es als Wasser-Farmer auf Tatooine, als Diplomat auf Coruscant, oder einfach als Schmuggler.
Als ich von dem Spiel SWG erfuhr, war meine Freude riesengross, und ich kaufte es mir als es rauskam, und hatte viele, viele Stunden puren Spielspass. Aber ich musste damit aufhören als meine Zeit dafür zu knapp wurde.
Vor einigen Wochen wollte ich es wieder mal anspielen, und kaufte mir SWG The complete online adventure... und erfuhr im Spiel langsam über NGE und CU, dann in den offiziellen Foren über den langsamen Tod des Spiels.
Grund für die Veränderung im Spiel war anscheinend die Komplexität des Spiels, und der damalige Aufstieg von World of Warcraft an die Spitze der Massive Multiplayer Online Role playing games.
Sony hat versucht das Konzept WoW mit dem SWG zu verbinden um die gleiche Anzahl an Spielern zu ködern. Resultat:
-das Spiel ist zu einfach geworden, eine Art Simple Online Adventure (point, click, battle, receive xp, next mission, point, click, battle, receive xp, next mission. Rinse and repeat)
-Das Spiel soll zwischen Episode 5 und 6 abspielen, also gibt es nur wenige Jedi-> Luke. Allerdings kann man im Spiel von anfang an Jedi werden, d.h. 60% der Spieler Population sind Jedi. Was Sony sich dabei gedacht hat, ist TOTAL respektlos dem treuen SW Fan gegenüber.
Das ist genau so ein Sakrileg, als ob man bei Herr der Ringe die Urukhai plötzlich in rosa Ballet-Tutus herumspringen lässt. Man kann doch sowas nicht machen!
-Viele alte Spieler die das Spiel geliebt haben sind frustriert und haben das Spiel verlassen. Heute wird das Spiel kaum noch gespielt.
FAZIT: So Leid es mir tut, ich kann dem Spiel nicht mehr als 2 Sterne geben. Was ein Online-Rollenspiel ausmacht ist nicht nur die Grafik etc.
sonder die Community. Und die ist bei SWG mehr als weniger tot.
Ich will das Spiel mögen, wirklich! Aber ich kann es beim besten willen leider leider nicht.
Mein geheimer Wunsch ist es, dass Lucasarts Sony den Vertrag kündigt, und es einen kompetenten Videospiele Studio in die Hand drückt, wie zum Beispiel NCsoft, oder Bioware.
Ich empfehle diese Spiel nur bedingt weiter.