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Star Trek Online
Dieses Bild ist von Erich Balling

Star Trek Online

von NAMCO BANDAI Partners
Windows Vista / XP  USK ab 12 freigegeben
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (30 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: DVD-ROM
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Englisch, Englisch

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Produktinformation

Version: Collector's Edition (exkl. bei Amazon)
  • ASIN: B002V1PTO8
  • Artikelgewicht: 349 g
  • Erscheinungsdatum: 2. Februar 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (30 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 11.858 in Games (Siehe Top 100 in Games)
  • Wird vom Hersteller nicht mehr angeboten: Ja

Produktbeschreibungen

Version: Collector's Edition (exkl. bei Amazon)

Produktbeschreibungen

Entfliehe mit Star Trek Online in das bekannteste Sci-Fi-Universum dieser Erde. Befehlige Dein selbstgestaltetes Schiff, schmiede Allianzen oder schicke Deine selbst zusammengestellte Crew in waghalsige Kämpfe, fern der bekannten Galaxien, hinter den Grenzen des bekannten Raumes. 30 Jahre nach Star Trek Nemesis ist der Raum umkämpft und wieder einmal steht die Förderation am Rand eines Krieges mit Klingon.
Du bist der Captain!
Jeder Spieler beginnt als Captain eines Schiffes und muss seine Brückencrew zusammenstellen. Diese kann rekrutiert oder aus eigen geschaffenen Charakteren gebildet werden. Wähle die Fähigkeiten der eigenen Crew geschickt, den Taktik und Stärke sind entscheidend um Euren Ruf und Einfluss zu stärken. Es liegt an Dir, ob Du es vom Captain zum Admiral der Sternenflotte schaffst. Mit steigendem Einfluss hast du Zugriff auf stärker und größere Schiffe!

 
Das All und die Planeten!
Navigiere Dein Schiff durch bekannte und unbekannte Regionen der Galaxie. Erforsche unbekannte Regionen des Raums, solare Phänomäne, unbekannte Rassen und bizarre Spezies. Unvorstellbare Welten warten auf die Erkundung durch Dein Team. Beame mit einem Aussenteam auf die Oberfläche. Die Wahl Deiner Brückenoffiziere beeinflussen das Gameplay, sowohl im All als auch auf der Oberfläche eines Planeten. Vielleicht schafft es Dein Chefingenieur die maximale Geschwindigkeit zu erhöhen oder stellt sich als wahrere Diplomat auf Aussenmissionen heraus?

 

 
Das Universum!
Werde Offizier der Klingonen oder der Sternenflotte und erlebe die Zukunft des bekannten Star Trek Universums. Erlebe endlich die bekannten Plätze wie das Wurmloch aus Deep Space Nine oder triff Vertreter bekannter Rassen wie die logisch denkende Vulkanier, die hinterhältigen Romulaner oder die profitorientierten Ferengi!
Features:30 Tage kostenlose Spielzeit
  • Exklusiver Downloadcontent (DS9 Uniform-Set und TNG Uniform-Set)
  • Exklusiver Star-Trek Kommunikator
  • Mehr als 40 Seiten Artbook
  • 3 VIP-Pässe für Freunde (zeitlich begrenzte Accounts zum Probespielen)
  • In-Game-Item: Rote Materie Kondensator (lädt in kurzer Zeit die Energiereserven Eures Schiffes wieder auf)
  • Pappverpackung im Steelbooklook - Verpackung aus Pappe mit gebürsteter Aluminium Optik und Magnetverschluss
  • Systemvoraussetzungen:

    Minimum:

    • Internetzugang erforderlich (Nur online spielbar)
    • bezahlter und aktiver Account nach kostenloser Spielzeit
    • Betriebssystem: Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7 (32-Bit oder 64-Bit)
    • CPU: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 3800+
    • Arbeitsspeicher: 1 GB
    • Videokarte: NVIDIA GeForce 7950, ATI Radeon X1800, Intel HD Graphics
    • Soundkarte: Mit DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • DirectX: Version 9.0c oder höher
    • Festplattenspeicher: 10 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Netzwerk: Internet-Breitbandverbindung erforderlich
    • DVD-Laufwerk: 6x DVD-ROM
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7 (32-Bit oder 64-Bit)
    • CPU: Intel E7500 Core 2 Duo oder AMD Athlon X2 6400+
    • Arbeitsspeicher: 2 GB oder höher
    • Videokarte: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 3850+
    • Soundkarte: Mit DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • DirectX: Version 9.0c oder höher
    • Festplattenspeicher: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Netzwerk: Internet-Breitbandverbindung erforderlich
    • DVD-Laufwerk: 6x DVD-ROM

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    Kundenrezensionen

    Die hilfreichsten Kundenrezensionen
    48 von 59 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Edition:Collector's Edition (exkl. bei Amazon)
    Spaß:   
    Es ist interessant, wie sehr Star Trek Online offenbar die Reihen der Spieler spaltet - nach dem Motto: Liebe es oder hasse es.

    Ich selbst spiele seit Beginn WoW, allerdings mit sinkender Begeisterung. Deswegen habe ich in den letzten Jahren auch immer öfter zu scheinbaren Alternativen gewechselt, die aber letztendlich nichts anderes als ein einmal besserer, einmal schlechterer Abklatsch von WoW waren. Einzig Everquest 2 (Crafting, Exploring) und Age of Conan (innovatives Kampfsystem, Setting) konnten mich eine Zeitlang begeistern.

    Ich hatte Gelegenheit, ab Mitte Dezember 2009 in Star Trek Online einzusteigen und habe die Zeit in diesem Spiel - jeglichen kleineren technischen Unzulänglichkeiten, Bugs und Unstimmigkeiten zum Trotz - wieder so genossen wie meine Zeit in der Final Beta von Word of Warcraft - meiner schönsten Zeit in der nun gut 25jährigen "Karriere" als Gamer.

    Es ist zum einen diese Mischung aus verschiedenen Spielelementen, die gut ineinander greift, die Möglichkeit, sowohl alleine zu spielen, als auch mit Freunden - sehr cool finde ich die Random-Gruppenzusammenstellung des Servers bei gewissen Missionen. Dann werden die vormals gemütlichen wenigen Gegner zu mächtigen Flotten mit mehreren waffenstrotzenden und gefährlichen dicken Schlachtkreuzern, Gruppenspiel ist Pflicht. Vorbei die Zeiten, in denen man Stunden über Stunden im "Suche nach Gruppe"-Channels eines MMO verbrachte, und somit wertvolle Zeit seines Lebens vergeudete.

    Die Grafik gehört mit zum Schönsten, was ich jemals in einem MMO gesehen habe, wobei die Optik im Weltraum flüssiger läuft, da sie aufgrund einiger technischer Tricks erkauft wurde, was mich aber nicht weiter stört - der Gesamteindruck zählt. Erwähnenswert auch die Möglichkeit der Individualisierung der Charaktere, man stellt sich ja mit der Zeit eine fünfköpfige Truppe zusammen - Captain plus vier Brückenoffiziere.

    Was mich aber immer noch vom Hocker haut, - neben der bombastischen Inszenierung - ist die Vielzahl der Möglichkeiten, an seinem "Charakter" herumzutunen. Angefangen vom Captain, skillbar, beförderbar, ausrüstbar, optisch veränderbar (auch nachträglich ingame), dem Schiff - je nach gewählter Klasse und Wahl Wissenschaft, Taktik oder Ingenieur - das mit Waffen, Deflektoren, Schilden und diversen Technikmodulen veränderbar ist, bis hin zu den Brückenoffis, die auch einstell- und kündbar sind, beförderbar, skillbar und nahezu ebenso ausrüstbar wie der Captain. Die 0815 Standard-Idealskillung und Ausrüstung wie in WoW wird man hier vergeblich suchen.

    Dazu kommt der Trekbonus, für Fans, von akustischen Effekten, geschichtlichen Exkursen, und der Originalstimme von Leonard Nimoy, der einem nicht nur beim Aufstieg auf einen höheren Rang (Level 11, 21, 31, 41 und 50) gratuliert, sondern einem während des Spiels immer wieder erzählenderweise die Geschichte weitererzählt (Gänsehautgarantie für Trekkies).

    Hardcore-Trekkies werden sich am actionlastigen Gameplay stoßen, wenngleich später auch fantastisch inszenierte Exploration-Missionen warten, die Charaktere mögen sich im Bodenkampf noch oft nicht ideal verhalten, technisch gibt es hie und da noch Unzulänglichkeiten - gerade das Antialiasing funktioniert nur bei den wenigsten, den einen oder anderen wird das scheinbar eintönige Gameplay stören, wenn es darum geht, wieder einmal eine Patrouillenquest zu absolvieren und das tausendste System zu "sichern". Wer sucht, wird auch bei STO das eine oder andere Haar in der Suppe finden und wie kaum ein anderes Spiel schafft es STO, die Gamer in Hasser oder absolute Fans zu spalten - Mittelmaß findet man kaum.

    Mich und viele meiner neuen Onlinefreunde hat STO jedenfalls gepackt, wir freuen uns auf den Headstart am Freitag und werden sicher eine schöne Zeit in diesem MMO erleben. Wie lange diese andauern wird, wird der Endcontent zeigen und der Willen von Cryptic, uns auch jenseits von Level 50 mit spannenden Inhalten zu versorgen.
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    2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    Von Moerser
    Edition:Collector's Edition (exkl. bei Amazon)
    Spaß:   
    Ahoy
    Die Star Trek Online Collectors Edition ist eine Enttäuschung.

    Zuerst sieht das ganze gut aus, noch ist zusätzliches Papier wie ein Rahmen um die Schachtel gelegt.
    Auf der Rückseite sieht man die zerlegte Collectors Edition und ihre Extras...aber sie sieht irgendwie anders aus.

    Während man über den Satz "Hochwertige Aluminium Box mit Futuristischem 3D-Hologramm" (welcher übrigends auf der CE selbst steht) nachdenkt, entfernt man das Papier.
    Die Pappschachtel wirkt billig wenn man sie in der Hand hält, am linken Rand der Schachtel findet man eine Verklebung die sagt "Öffne deine Box zu oft und du bist mich los.".

    Überall wirkt es wie silbernes Geschenkpapier und nicht wie "Aluminium".
    Auf der Rückseite wurde zum 100ten mal die Adresse der Offiziellen Site gedruckt, völlig deplaziert und ruiniert das Design.
    Das "Futuristische 3D-Hologramm" auf der Frontseite ist nur "irgendwie" gut, kann aber nichts mehr retten.
    Einzig der Magnetverschluss macht einen schicken Eindruck.

    Als erstes findet man das Föderationsabzeichen, hier hätte ein Originalfoto geholfen denn der letztendliche Anstecker lässt böses vermuten.

    Er sieht ebenfalls nicht aus wie beworben und ist mehr oder weniger ein einfacher Anstecker der in sich etwas schief wirkt, ist aber nur ein kleiner Nerd-Bonus also was solls...die Erwartungen waren hier nicht groß.

    Dann hebt man die Pappe mitsamt Anstecker durch ein schwarzes Bändchen beiseite und es zeigen sich die Gästeschlüssel, noch nicht aus ihrer Plastik Platte herausgebrochen.
    Ich frage mich immernoch was daran "VIP" sein soll außerdem sind es nur 3 und nicht wie beworben 4.
    Ich bringe es mal auf den Punkt:
    Wer nicht gewillt ist jedem potentiellen Kunden eine zeitlich begrenzte Testphase einzuräumen, hat wahrscheinlich Angst vor dem Echo und denkt das sein Produkt nicht vor aller Öffentlichkeit bestehen könnte.
    Falls es ein Weg sein soll Goldseller einzudämmen, ist es wahrscheinlich die schlechtere Variante.
    Hier kann man geteilter Meinung sein. Auf mich wirkt es nicht sehr schön die Gästekarten noch im Plastikverbund zu sehen, allerdings kann ich auch durch hochwertigere Collectors Editions verblendet sein oder einfach pingelig.

    Hinter der Plastik Platte befindet sich das Artbook ein Din a6 Büchlein in zeitlosem Schwarz gehalten, die silberne Schrift und ein ebenfalls silbernes Föderationszeichen mit Lichteinfall wirken schick wenn auch farblos und unfrisch.
    Das Büchlein an sich ist das Standart Tagebuch Modell ohne Rote Ecken, auf der Ersten und letzten Seite lugt entlang des inneren Papiers etwas Kleber hervor.
    Die Seiten sind aus dickem Papier, wenn man das Büchlein von oben betrachtet fallen schlechte Faltungen und verklebungen auf.

    "The Art of Star Trek Online" verspricht 40 Seiten Spass, enthält 35 Seiten mit kommentarlosen Bildern, 14 Seiten Englischer Anleitung, einige mittelmässig designte unterteilungen, 2 Seiten für Notizen () und 1 Seite mit code usw.
    Am Ende befindet sich im Artbook die Spiel DVD auf einer durchsichtigen Halterung, über der DVD ist ein Rechteck von welchem man nicht weiß wofür es ist...falsche gussform oder so.
    Die Bilder hat man alle schonmal irgendwo gesehen und überhaupt scheint es nicht viele interessante Artworks gegeben zu haben, im Artbook sind sie jedenfalls nicht enthalten.
    Nur ein Bild auf welchem Menschen und Klingonen gegeneinander Kämpfen friert meinen Blick ein, es ist das Deckblatt "The Weapons of Star Trek Online".
    Ich erinnere mich anfangs noch etwas von 'HD-Drucken' oder "Bilder im HD Format" gelesen zu haben und tatsächlich konnte ich es wiederfinden.
    Was genau diese "HD-Drucke" sein sollen wird wohl auch für immer ein Geheimnis bleiben...pixel beim einscannen? Pixel beim Druck? Also quasi HD wenn ich die Bilder in HD einscannen lasse um sie dann in original HD grösse ausdrucken zu lassen? Oder möglicherweise ist es auch mini-hd? Bei der Grösse des Artbooks könnte es auch gut Mobile-HD sein.
    Nein im Ernst, ich verstehe es nicht.

    Die Ingame Items sind eine andere Sache. Offenbar ist man mittlerweile nicht mehr sicher welche Edition was genau enthalten sollte. Da Cryptic sich nicht äussert kann man nur mutmaßen das die völlige verwirrung ein Ergebnis schneller Handlungen ist. Z.B. ist jetzt der Original Anzug aus der Kirk Ära ebenfalls in der CE enthalten neben der Next Gen und Deep Space.
    Der Rote Materie Kondensator ist auch in der Gold Edition enthalten und den Borg Offizier bekommt man auch woanders...so bleibt die Frage was an der Collectors edition rechtfertigt eigentlich den Titel?
    Verständnislosigkeit.

    Das wars...
    Am Ende betrachtet man das in 3d gebaute beworbene Produkt und das erhaltene um unweigerlich zu der Fragen zu kommen "Warum habt ihr das so gemacht?".
    Natürlich ist die Frage eher aus der Enttäuschung heraus geboren und nicht Ernst, denn die Antwort ist völlig klar.
    Während ich die Pappschachtel in den Händen halte lese ich auf der Rückseite nochmal "Hochwertige Aluminium Box mit Futuristischem 3D-Hologramm", nicht die Amazon Beschreibung ist falsch....sondern tatsächlich die auf der Schachtel selbst.
    Die Collectors Edition wurde in limitierter Auflage gefertigt und wahrscheinlich ist es besser so.
    Nach den letzten Wochen voller Fehler ist das nicht gerade ein trost und die wegen der verspäteten Lieferung erhaltenen zusätzlichen Tage auch nicht.
    Wenn ich jetzt meine Collectors Edition Extras nutzen wollte, müsste ich auf die zusätzlichen Tage verzichten denn bei Eingabe des Schlüssels gehen sie Automatisch verloren.
    Auf diese art kann ich also erst in 10 Tagen in den Genuß meiner gekauften Boni kommen.
    Wer ohne probleme gleichzeitig aufrecht gehen und geradeaus gucken kann, kann sich vorstellen wie gut sowas bei Spielern ankommt.
    Ich besitze einige Collectors Editions und ausgerechnet die des Spiels zu meiner Lieblingsserie ist mist, "omg fail" werden sich einige gedacht haben.
    Sehr schade denn hier hätte man punkten können, wo andere Firmen großzügig kleckern und CE Kunden zu Einzigartigkeiten verhelfen hält Cryptic kaum den Standart ein.
    Die Bezeichnung "Prestige" währe hier eher ein schlag ins Gesicht.
    Selbst wenn sie wollten, was sollten sie jetzt noch tun?
    Wie sollten sich Community Betreuer hier äussern, wie könnten sie rechtfertigen?
    Als in einer Guild Wars Edition ein spezielles Teil fehlte konnte man sich das nachschicken lassen, ich persönlich glaube kaum das Cryptic so etwas oder ähnliches in erwägung zieht.
    Fehlende Kommentare seitens der Firma sind der Beweis für die Handlungsunfähigkeit welche hier anscheinend ineiner art Duldungsstarre gipfelt.
    Die ganze Situation wirkt sehr unprofessionell und feige gehandhabt (gemessen am bisherigen Erfolg des Spiels und all den "Hurra, hurra" rufen), man ist nichtmal mutig genug Fehler und Fehlentscheidungen in Interviews einzuräumen und wer die Collectors Edition einmal in der Hand hatte weiß wie absehbar das ganze Ausmaß gewesen wäre.
    Einerseits ist das verständlich denn wer (oder welche Firma) gibt schon gern Fehler zu, andererseits hätte man so zumindest etwas Futter an die Fan(boy)s verteilt, so bleibt einem kommentarlos die Spucke weg.
    Cryptic wird tun was sie immer tun...das ganze aussitzen wie eine kurze Grippe, insgeheim hofft man als Kunde allerdings spätestens jetzt auf Chronische Überbleibsel.
    Irgendwie ist daß traurig denn die Freude weicht beim Fan hier einem unangenehmen "Das hat sich eher nicht gelohnt" Gefühl.

    Greetz,
    Mörser out
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    14 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
    1/2 MMO 1. Februar 2010
    Edition:Collector's Edition (exkl. bei Amazon)
    Spaß:   
    Mein Fazit bezieht sich auf 2 Wochen Closed Beta + 2 Wochen Open Beta + 3 Tage Headstart (= Release)

    Grundsätzliches
    Das Gameplay unterteilt sich in 2 Arten A) Weltraum Missionen und B) Bodenkampf. Anders als z.B. World of Warcraft wird hier mit einem Weltserver gearbeitet. Um zu vermeiden, dass zu viele Spieler sich in einem Bereich befinden arbeitet dieser mit einer automatischen Instanzierung (Instanzen können manuell geändert werden). Vorteil: Alle Spieler auf einem Server; Nachteil: Kein durchgängig deutscher / englischer /... Server. Wenn der Weltserver gewartet wird kann niemand spielen. Persönlich würde ich gerade im Rahmen des "Star Trek Feelings" es bevorzugen auf einem (schwächeren) deutschen Realm zu spielen ala wow.

    Nach der Tutorial Mission erhält der das Kommando über sein erstes Schiff wg. Personalknappheit bereits im Rang eines Fähnrichs. Man hat grundsätzlich volle Bewegungsfreiheit im Spiel. Auch wenn es wohl einige Gebiete gibt, wo man zu Anfang nicht hinfliegen sollte, da dort die Gegner einige Level über einen sind. Der Flug (also Bewegung zwischen den Missionen) wird durch eine extra Map dargestellt. Diese unterteilt sich dort in Sektoren Karte, Galaktische Karte und Systemliste. Durch klick auf ein System in der zuletzt genannten Ansicht bewegt sich das Schiff automatisch zum gewünschten System. Sobald man in Reichweite dieses ist kann man via ausführen (default=F-Taste) das System betreten. Die Galaxy Karte ist aktuell nur ein jpg Bild wo gerade mal die Position des Schiffes durch einen kleinen Punkt angezeigt wird. Im Warp lässt sich das Schiff ebenso manuell über die üblichen w-a-s-d Tasten steuern. Betritt man ein System folgt der Instanzwechsel durch einen Ladescreen (ziemlich nervig, später mehr hierzu).

    Arten von Missionen

    Weltraumkampf
    Hierbei wird unterschieden zw. Story Missionen (programmiert) und Random Missionen. Die programmierten Missionen betreffen unterschiedliche Themen in Star Trek. Gerade zu Anfang freute ich mich, dass ich eine Mission gefunden hatte, wo ein Leiter einer Bergbau Kolonie Bedenken äußerte dass eine Arbeitskräfte nicht zufrieden sind. Man lief die Arbeitskräfte ab. Abschließend stellte einen der Leiter der Kolonie Fragen (Ziel war herauszufinden ob man alles gelesen hatte). Die Storyline an sich ist sehr interessant und abwechslungsreich. Hingegen sind die Random Missionen eintönig und auf Dauer langweilig. Hierbei gibt es XX verschiedene Arten:
    * Fliege in das System und scanne nach 5 Anomalien
    * Fliege in das System und zerstöre 5 Gegnerschiffe
    * Fliege in das System nähere dich dem Planeten und Scanne 4 (ok insg. 5) Teile von .
    * Fliege zur Basis; Beame auf die Basis; Töte Eskorten 1-3 + final Eskort

    Bodenkampf
    Die Grafik orientiert sich hierbei vollständig an anderen Cryptic Titeln (Champions Online). Steuerung über w-a-s-d (analog Weltraum). Zielen übernimmt der Charakter selbständig wenn man einen Gegner fixiert hat. Teils random erzeugte Maps (kommt auf die Mission an). Teils jedoch auch noch verbuggte Missionen. Gerade bei Random erzeugten Missionen sucht man doch schon mal 15-30 Minuten um dann festzustellen das dass 4/4 nicht existiert => Abbruch der Mission. Taktik = selten notwendig. Dmg > all !

    Charakter / Brückencrew
    Der Spieler kann je nach Schiffstyp unterschiedlich viele Brückenoffiziere bestellen. Zum einen kann man dieser auf einer Sternenbasis ,erwerben' . Zum anderen bekommt man diese als Questbelohnung für die ersten Missionen. Jeder Brückenoffizier (wie auch der Spieler selbst) spezialisieren sich in eine Fachrichtung: Taktik = DD ; Wissenschaft = Heiler; Techniker = Tank" (in großen Anführungsstrichen). Der Spieler kann zu Anfang seinen Charakter fast vollständig dynamisch erstellen. Ebenso seine Uniform. Der Talentbaum des Spielers ist selbst nach Verbesserung noch stark gewöhnungsbedürftig. Anders als bei Wow erhält man nicht den ahhh" - Effekt das man eine neue Fähigkeit hinzugewonnen hat. Dies ist wirklich selten. Hingegen wird der Cooldown auf gewisse Fähigkeiten verringert bzw. indirekt Fähigkeiten wir Reparatur der Hülle verbessert. Das Leveln geschieht mehr automatisch. Permanent durch das erfüllen von Missionen bekommt man Punkte welche man Instant (außerhalb des Kampfes) verteilen kann. Die Talentbäume der Brückenoffiziere beschränken sich auf einen für Bodenkampf und einen für Weltraumkampf. Um die Offiziere später befördern zu können muss eine gewisse Anzahl an Talentpunkten in sie investiert werden. Unklar ist mir bis dato warum man z.B. die Talentpunkte welche man verteilt hat nicht vollständig (!) ersetzt bekommt wenn man einen Offizier entlässt oder eine seiner Fähigkeiten durch eine andere ersetzt. Ich meine hiermit, dass es natürlich absolut negativ wäre am Level Cap durch einen fehlerhaften Klick seinen Commander/Captain Brücken Offizier zu entlassen ohne Gutschrift der Punkte.

    Schiffe (Tiers)
    Je höher man im Rang aufsteigt umso besser werden die Schiffe. Zu Beginn des Spiels startet man mit einem leichten Kreuzer (das Aussehen ist wie beim Charakter variabel. Ab dem Rang eines Lt. Commanders bekommt man die Unterscheidung Kreuzer = Tank; Wissenschaftsschiff = Croud Control; Eskortschiff = DD - hinzu. Es empfiehlt sich das Schiff zu nehmen auf was sich der Charakter spezialisiert hat da sonst Nachteile in der Effektivität des Schiffes entstehen.

    Items
    Analog anderen MMO´s droppen" Items während der Missionen. Hierbei sieht man das Schiff in einer schematischen Ansicht und kann via Drag & Drop neue Gegenstände außerhalb des Kampfes equipen. Dies bezieht sich auf Waffen, Konsolen, Antriebe, Schilde, ....
    Während des Bodenkampfes droppen entsprechende Items für den Charakter: Rüstungen, bessere Waffen, Kits (je nach Spezialisierung nutzbar).

    Gildensystem (= Fleets)
    Auch analog anderer MMO Spiele gibt es eine Art von Flottensystem. Anders als bei wow kann man den vollen Content erleben ohne in einer Flotte zu sein. Es bleibt abzuwarten wie sich der Endgame Content entwickelt ggf. benötigt man dann eine Flotte um gewisse Missionen zu erfüllen. Aktuell sehe ich jedoch keinen Grund einer Flotte beizutreten.

    Fleetactions (Raids)
    Aktuell doch recht unübersichtliches geballere auf bestimmte Gegner welche nicht allein zu besiegen sind. Bodenkampf: Erreichen bestimmter Ziele (z.B. legen von Minen) an gewissen Punkten.

    Spielbare Fraktionen
    * Föderation
    * Klingonen (aktuell ohne pve Content)
    * Borg (nur für livetime Abonnenten)

    Positives
    * Doch recht beeindruckende Grafik im Weltraumkampf (für ein MMO)
    * Bereits jetzt schon recht stabil
    * Trotz Weltserver wenig Lags

    Negatives
    * Unausgereiftes Missionskonzept abseits der Hauptstory.
    * Weltserver System (sorry nicht mein Ding)
    * Kein Pve Content für Klingonen. Diese sind auch nur spielbar wenn man vorher einen Charakter auf Föderationsseite auf mindestens level 6 gebracht hat. Tut mir leid, aber das geht gar nicht. Analog zu wow wäre es so, dass die Horde nur pvp spielen könnte.
    * Borg nur für livetime Abonnenten. Das empfand ich schon als Frechheit um das doch etwas überteuerte livetime Abo an den Mann zu bringen.
    * Leben im Ladescreen : Äußerst nervig. Oft betätigt man nur einen Button um z.B. in den Warp zu gehen ... Dauer bis zu 60 Sekunden (je nach Serverlast und Rechner).

    Kosten / Zahlungsmethoden
    Gamecard (60 Tage ~~~ 26,- ¤ hier bei Amazon bestellbar)
    Kreditkarte
    Pay Pall

    (Persönliches)-Fazit
    Persönlich hab ich mich seit der Entwicklungszeit von Pepertual Entertainment ( oder wie man die schreibt ) auf das Release von STO gefreut. Lange vorher habe ich mich auf die closed Beta beworben und durch Glück wohl einen Beta Key erhalten. Nach nun insgesamt ca 5. Wochen Spielzeit muss ich sagen, das dass Spiel Potenzial hat jedoch aktuell noch stark verbessert werden muss. Es geht meiner Ansicht nach überhaupt nicht, dass eine Fraktion nur auf pvp beschränkt sein soll. Bug´s gibt es überall - nicht nur bei neuen Spielen dies ist kein Problem obwohl es manchmal schon recht nervig ist. Was mich persönlich sehr stört ist das leben im Ladescreen. Man hat hierbei nicht das Gefühl (was meiner Ansicht nach sehr wichtig ist) das man Captain eines Schiffes ist. Hinzu kommt noch, dass man Instanzen selbständig wechseln kann wenn es einem an dem Ort nicht gefällt. Den Abschuss hat Cryptic meiner Ansicht nach mit dem Borg nur als livetime Abo. Ich für mich habe mir ein 12 Monatsabo geholt. Mal abwarten wie sich das Spiel entwickelt.....
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    Vor 6 Monaten von Jujang veröffentlicht
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    was soll ich sagen

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    aber das kommt noch. Lesen Sie weiter...
    Veröffentlicht am 25. Februar 2010 von Benno Franke
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