Hier nun der versprochene Bericht über Star Tek Enterprise Season 3, Vol. 2 (4 DVD's)
Nun geht es richtig mit der Jagd nach den Xindi los. Schafft es die Enterprise, die Biowaffe zu vernichten und die Erde zu retten?
3.13 Testgebiet *****
Die von Archer verwanzte Komocite Ladung wurde geortet, aber um an den Standort zu gelangen, muss das Schiff durch ein Feld mit schweren Anomalien.. Ein Umweg kommt für Archer nicht infrage, da dieser fast drei Wochen dauern würde. Bei dem Durchflug des Feldes wird die Enterprise schwer beschädigt, aber Rettung naht in letzter Sekunde und zwar durch die Andorianer. Shran teilt Archer mit, dass er geschickt wurde, um der Erde im Kampf gegen die Xindi beizustehen. Aber ist das wirklich der wahre Grund?
3.14 Kriegslist*****
Als die Enterprise nach den Vorfällen mit den Andorianern wieder zurück in das Testgebiet fliegt, trifft sie dort ein Xindi-Schiff, dass nach einem kurzen, aber heftigen Kampf außer Gefecht gesetzt wird. An Bord befindet sich Degra, den Archer sofort bezüglich der Biowaffe verhört, aber Degra schweigt beharrlich.
Nun greift Archer zu einer List: Phlox löscht das Gedächtnis von Degra und mittels einer Simulation lassen sie ihn glauben, er und Archer seien gemeinsam auf der Flucht von einem Gefängnisplaneten. Obwohl die Xindi vor der Enterung ihres Schiffes ihre Datenbank gelöscht haben, sind noch Fragmente vorhanden, mithilfe deren Hoshi Informationen über Degras Leben und seiner Familie übermittelt. Kann Archer Degra täuschen und so Informationen über die Biowaffe und den Standort der Xindiheimatwelt erfahren?
3.15 Der Vorbote****
Die Enterprise entdeckt in einer sehr großen Anomalie eine kleine fremde Raumkapsel. Beim Versuch, sie zu bergen, wird das Schiff jedoch selbst in diese Anomalie gezogen und kann nur im letzten Moment entkommen. Mithilfe von Rettungsgreifern gelingt es, die Raumkapsel mitzuziehen. Als Archer die Kapsel öffnet, sich er einen Außerirdischen darin, der bewusstlos ist und nur noch sehr schwache Lebenszeichen von sich gibt. Phlox findet heraus, dass sich die Zellen des Fremden degenerieren und er sehr bald sterben wird. Aber als Phlox ihn ins Bewusstsein zurückholt, verweigert der Fremde jegliche Auskunft. Unterdessen finden Trip und T'Pol heraus, dass die Kapsel aus demselben Material besteht, wie auch die mysteriösen Sphären, die die Ausdehnung beherrschen. Kurz vor seinem Tod erzählt der Fremde Archer, dass er aus einer anderen Dimension sei und entführt wurde. Als Gegenleistung für seine Freilassung sollte er sich für ein Experiment zur Verfügung stellen, und so käme er in diese Kapsel. Aber Archer kann dieser Geschichte nicht so recht glauben.
3.16 Auf ärztliche Anweisung****
Archer steht vor einer schweren Entscheidung: Durchfliegt er die vor ihnen für den Menschen tödliche Anomalie oder nimmt er einen Umweg von zwei Wochen in Kauf. Da diese Anomalie auf den Neokortex des Menschen einwirkt, schlägt Phlox vor, die gesamte Crew ins Koma zu versetzen. Da er selber von den Auswirkungen unbeeinträchtigt bleiben würde, müsste Phlox das Schiff überwachen. Dann könnte die Anomalie innerhalb von vier Tagen durchquert werden.
Gesagt, getan. Trip stellt die Steuerung auf Automatik und Phlox überwacht in Begleitung von Porthos, den Hund des Captains, das Schiff. Aber vier Tage alleine auf einen Raumschiff können sehr lang sein.
3.17 Brutstätte***
Auf dem Weg nach Azati Prime kommt die Enterprise zu einem Planeten, auf dem ein abgestürztes Schiff der Xindi liegt. Beim Erforschen finden Archer, T'Pol und Trip einen Raum, der voll ist von noch nicht ausgebrüteten Xindieiern. Beim Erforschen bekommt Archer etwas Flüssiges ins Gesicht gespritzt. Phlox stellt jedoch fest, dass es sich um kein Gift oder sonstige gefährliche Substanz handelt.
Aber in den nächsten Stunden verwandelt sich Archer immer mehr in eine mütterliche Glucke, egal, was die Crew auch vorschlägt, Archer hat es sich zur Aufgabe gemacht, die Eier zu beschützen, egal um welchen Preis. Als er jedoch vorschlägt, fast die gesamte Antimaterie für die Brut zu verwenden, kommt es zu Rebellion und Meuterei, da T'Pol und Trip merken, dass Archer nicht mehr er selber ist.
3.18 Azati Prime*****
Endlich hat man Azati Prime erreicht, den Planeten, dem Degra Archer in 'Kriegslist' preisgegeben hat. Aber da der gesamte Raum davor von Xindi-Schiffen beherrscht wird, überlegt die Crew fieberhaft, wie sie unerkannt zum Planeten gelangen. Trip schlägt vor, dass vor einiger Zeit erbeutete Xindi-Shuttle einzusetzen. Mayweather schafft es auch schnell, die Steuerung zu bedienen und so gelangen sie zum Planeten, der sich als ein Wasserplanet entpuppt. Auf Grund des Meeresbodens entdecken er und Trip dann auch die Biowaffe. Nun ist Archer festentschlossen, die Waffe alleine zu vernichten. Auch wenn es sein Leben kostet.
Auf dem Weg zum Shuttle, dass in der Zwischenzeit mit einem Torpedo bestückt wird, wird Archer von Daniels in die Zukunft geführt. Dort erklärt Daniels ihm, dass die Erbauer der Sphären das ganze Universum erobern und in ihre Dimension umwandeln wollen, was aber die Föderation, die ja noch gegründet werden wird, verhindern kann. Weil diese Erbauer das Geschehen verfolgen können, da sie die Fähigkeit haben zwischen Raum und Zeit zu wandeln, wollen sie das natürlich verhindern und manipulieren die Xindi, um eine Waffe zu bauen, und die Menschheit auszurotten.
Obwohl Archer jetzt die Hintergründe kennt, lässt er sich nicht von seinem Vorhaben abbringen, und startet mit der Fähre. Aber er scheitert und wird von den Reptilianern gefangengenommen.
3.19 Beschädigungen****
Die Enterprise wird von den Reptilianern angegriffen und aufgrund der zahlenmäßigen Übermacht fast zerstört. In der Zwischenzeit ist es Archer aber gelungen, Degra und die Anführer der Faultierrasse fast zu überzeugen, dass sie von den Erbauern der Sphären manipuliert werden. Aufgrund dessen stoppen diese den Angriff, was den Anführer der Reptilianer gar nicht passt.
Ohne Warp-Antrieb kann sich die Enterprise aber nicht mit Degra treffen, wie dieser Archer durch eine verschlüsselte Botschaft mitteilen konnte, was Archer in eine verzweifelte Situation treibt. Er sieht sich gezwungen, von einem fremden Raumschiff, dass beschädigt in der Ausdehnung fliegt, eine intakte Warp-Spule zu stehlen.
Inzwischen merkt T'Pol, wie sehr sie von dem Trellium D abhängig geworden ist. Sie bekommt ihre Emotionen nicht mehr unter Kontrolle
3.20 Die Vergessenen*****
Archer schafft es rechtzeitig, Degra bei den angegebenen Koordinaten zu treffen, aber es ist nicht leicht, ihn und den Anführer der Faultiere endgültig von den Absichten der Erbauer zu überzeugen. Erst als er ihnen die Leichen der drei Reptilianer aus der Vergangenheit zeigt und die Daten, die sie aus einer der Sphären gesammelt haben, kann er Degra allmählich davon überzeugen, dass die Menschen nie vorhatten, die Xindi anzugreifen, sondern die Erbauer das gesamte Universum umwandeln wollen. Degra rät Archer, seine Erkenntnisse vor dem Rat der Xindi vorzubringen.
Als Trip versucht, einen Brief an die Eltern von einem Crewman zu schreiben, gelingt es ihm nicht, denn immer wieder sieht er das Bild seiner beim der Angriff der Xindi verstorbenen Schwester Elizabeth. Ihren Tod hat er bis jetzt erfolgreich verdrängen können, aber nun kommt er immer wieder hoch. Erst bei einem Gespräch mit T'Pol brechen die Dämme und er kann den Brief endlich schreiben und endgültig Abschied von seiner Schwester nehmen.
3.21 E²***
Um zu dem Xindi-Planeten zu kommen, muss die Enterprise durch einen undurchdringlichen Nebel fliegen, in dem gefährliche Plünderer Schiffe angreifen. Die Enterprise hat den Nebel fast durchquert, als sie ein Sternenflottenschiff auf dem Bildschirm sieht: Es ist ihr eigenes Schiff, nur kommt es aus der Zukunft.
3.22 Der Rat*****
Archer und Hoshi treten endlich vor den Rat der Xindi, aber es entwickelt sich eine heftige Debatte, in Laufe dessen Dolim, der Anführer der Reptilianer, wütend den Raum verlässt. Degra zufolge hat es eine solch heftige Debatte noch niemals gegeben. Aufgrund einer holographischen Darstellung des Fremden, der vor einiger Zeit auf der Enterprise war, beginnen aber alle an der Absicht der Erbauer zu zweifeln und Archer beginnt zu hoffen.
die Erbauer geben nicht auf und versprechen Dolim und den Reptilianern die absolute Macht über die Xindi. Daraufhin ermordet Dolim Degra und schickt die Biowaffe auf den Weg. Für deren Aktivierung benötigt Dolim aber drei Xindi-Codes, zwei hat er, die der Reptilianer, der Insektoiden, und für den dritten kidnapped er Hoshi, damit diese Degras Code knackt
3.23 Countdown*****
Dolim zwingt Hoshi mittels Gehirnwäsche, den Code zu knacken, trotz ihrer verzweifelten Gegenwehr schafft sie es nicht, sich zu widersetzen und schafft es tatsächlich, den dritten Aktivierungscode zu knacken. Die Waffe geht auf den Weg zur Erde.
Unterdessen macht sich Archer mit Unterstützung der Xindi auf den Weg, die Waffe zu stoppen. Captain Hayes versucht mit einigen MAECOs, Hoshi von dem Reptilianerschiff zu befreien, bezahlt aber dafür mit seinem Leben.
Archer, Reed und einige Freiwillige machen sich bereit, um ins Innere der Waffe zu beamen und diese von innen heraus zu zerstören.
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