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Star Ocean: The Last Hope (XBox360)
 
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Star Ocean: The Last Hope (XBox360)

von Koch Media GmbH
Plattform:   Xbox 360
4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (29 Kundenrezensionen)
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Produktmerkmale

  • XBOX-Live (Online-Funktion): Erfolge, Freunde
  • Spieler: 1 Spieler
  • Features: Dolby Digital-Unterstützung, unterstützt Jugendschutz
  • Speicherfunktion: 600 KB
  • Verpackung: deutsch
  • HDTV: 720p/1080i/1080p

  • Produktinformation

    • ASIN: B00241PE68
    • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm ; 150 g
    • Erscheinungsdatum: 5. Juni 2009
    • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.2 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (29 Kundenrezensionen)
    • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.386 in Games (Die Bestseller Games)

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    Produktbeschreibungen

    Produktbeschreibungen

    In diesem unvergesslichen Science Fiction-Epos liegt die Hoffnung der Menschheit auf deinen Schultern! Der erste Auftritt der Reihe auf Xbox 360 erzählt von den Ursprüngen der legendären STAR OCEAN-Saga. Das vom renommierten Entwickler tri-Ace Inc. kreierte STAR OCEAN: The Last Hope präsentiert ein optisch bemerkenswertes Abenteuer mit mitreißenden Echtzeitkämpfen unter Aufbietung aller Kräfte der Hardware. Dieses langerwartete Prequel wird Neulinge und alte Fans der STAR OCEAN-Reihe gleichermaßen begeistern.
    Das Jahr 2087. Aus den qualmenden Trümmern des Dritten Weltkriegs erheben sich die letzten Überlebenden der menschlichen Rasse in einem verzweifelten Versuch, ihr Fortbestehen zu sichern. Ohne sichere Zuflucht auf der zerstörten Erde bleibt ihnen nichts, als ihr Heil in den Sternen zu suchen und einigen heldenhaften Pionieren die Aufgabe anzuvertrauen, dort eine neue Heimat zu finden.

    Bei Star Ocean The Last Hope kämpfen die Helden gegen riesige Monster


    Die pompöse Grafik überzeugt mit sensationellen Lichteffekten
    EDGE MAVERICK
    Ein aufrechter junger Mann mit starkem Gerechtigkeitssinn und Verantwortungsgefühl. Er meldet sich freiwillig zur SRF (Space Reconnaissance Force), in der Hoffnung, die Menschheit vom Rande des Abgrunds zu retten. Er ist der geborene Anführer, doch seine Entschlossenheit treibt ihn manchmal zu waghalsigen Entscheidungen. Glücklicherweise kann er sich immer auf seine Jugendfreundin Reimi verlassen, die ihn mit ein paar wohlgesetzten Worten schnell auf den Boden der Tatsachen zurückholt.

    REIMI SAIONJI
    Eine junge Frau, die dem erhabenen Saonji-Geschlecht entstammt. Reimi ist seit ihrer Kindheit geübt mit Pfeil und Bogen und hat es darin zu wahrer Meisterschaft gebracht. So liebenswürdig sie anderen gegenüber auch ist, so streng geht sie mit sich selbst ins Gericht. Manchmal überwältigt sie der Druck, der auf ihr lastet. Wie Edge wurde sie bereits im jugendlichen Alter für die Jungfernfahrt der SRF ausgewählt und verrichtet ihren Dienst als besonnene Navigationsoffizierin und als Stütze für Edge.

    FAIZE SHEIFA BELETH
    Ein junger Mann vom Planeten Eldar. Er legt viel Wert auf Etikette und bringt jenen, deren Eigenschaften er bewundert, großen Respekt entgegen. Mit seinem naturgegebenen Talent vermag er fortgeschrittenen Symbolismus auszuüben und entwirft ebenso mühelos eine kleine Weltraumfähre zu Erkundungszwecken. Faize ist ein Logiker und hält nicht viel von Irrationalität, doch grundsätzlich ist er ein liebenswerter und aufrichtiger Mensch.

    LYMLE LEMURI PHI
    Eine Bewohnerin des Dorfs Triom auf dem Planeten Lemuris. Sie ist seit frühen Kindheitstagen eine Waise und wurde von ihrem Großvater aufgezogen, dem Dorfältesten. Mit einem angeborenen Talent für Symbologie beschwört sie häufig eine Kreatur mit Namen Zerberus, ihren „Freund“. Sie drückt sich sehr kindlich ausdrückt und ist nicht sehr vertraut mit der Außenwelt, doch sie besitzt erstaunliche Zähigkeit. Ihre unbezähmbare Energie leitet sie auch durch schwierige Umstände hindurch.

    BACCHUS D-79
    Ein Wissenschaftler, der sich absichtlich in einen Cyborg transformiert hat. Sein starker Gerechtigkeitssinn steht seinem Urteilsvermögen beileibe nicht im Weg. Seine kühle Überlegtheit lässt einen fast vergessen, dass er tatsächlich noch über sein originales, biologisches Gehirn verfügt. Er ist ein begeisterter Lehrling des Maschinenbaus und hat außerdem die Eigenschaft errungen, sich mit der Hilfe optischer Tarnung zu verbergen.
    Features:
    • Übernimm das Ruder des Rauschiffs Calnus und erforsche das Universum auf der Suche nach einem neuen Anfang, unterstützt von deiner heldenhaften Besatzung.
    • Wechsele nach Belieben zwischen vier Charakteren, setze spektakuläre Kombos und Gegenangriffe in Echtzeit ein!
    • Unvergessliche Charaktere und ein erstklassiges Script ermöglicht das komplette Eintauchen in das STAR OCEAN-Universum.
    • Visual Works, das bekannte CGI-Team von SQUARE ENIX, steuert fantastische CG-Sequenzen bei, die Möglichkeiten der Hardware werden durch die Game Engine ausgereizt und so entstehen verblüffende Spezialeffekte, kristallklare Texturen und stimmungsvolle Lichteffekte.
    • Neben der für STAR OCEAN typischen, überarbeiteten Gegenstandskreation und den Private Actions bringt das komplett neue BEAT-System die Anpassung des Charakters ganz nach Wunsch ins Spiel. Gleichzeitig ermöglicht die Galaktische Karte vollkommen freie Wahl des nächsten Bestimmungsorts. Die Rettung der Menschheit verläuft so genau nach deinen Vorstellungen!


    Die Umgebungsgrafik gehört mit zum Besten auf der Xbox360 überhaupt!


    Produktbeschreibungen

    In diesem unvergesslichen Science Fiction-Epos liegt die Hoffnung der Menschheit auf deinen Schultern! Der erste Auftritt der Reihe auf Xbox 360 erzählt von den Ursprüngen der legendären STAR OCEAN-Saga. Das vom renommierten Entwickler tri-Ace Inc. kreierte STAR OCEAN: The Last Hope präsentiert ein optisch bemerkenswertes Abenteuer mit mitreißenden Echtzeitkämpfen unter Aufbietung aller Kräfte der Hardware. Dieses langerwartete Prequel wird Neulinge und alte Fans der STAR OCEAN-Reihe gleichermaßen begeistern.

    Das Jahr 2087. Aus den qualmenden Trümmern des Dritten Weltkriegs erheben sich die letzten Überlebenden der menschlichen Rasse in einem verzweifelten Versuch, ihr Fortbestehen zu sichern. Ohne sichere Zuflucht auf der zerstörten Erde bleibt ihnen nichts, als ihr Heil in den Sternen zu suchen und einigen heldenhaften Pionieren die Aufgabe anzuvertrauen, dort eine neue Heimat zu finden.

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    19 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Ein Ozean der Freude! Mit diesem Spiel kannst du nach den Sternen greifen!, 27. Juni 2009
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Also, ich kannte Star Ocean vorher nicht, "shame on me!". Doch muss ich sagen, dass ein Freund von mir nicht gelogen hat. Das Spiel ist der Wahnsinn und auch der Kampfmodus macht richtig Spaß. Doch fangen wir in Ruhe an und arbeiten uns durch alles Gute und vielleicht auch durch ein paar ganz kleine Macken des Spiels hindurch um es euch potenziellen Käufern zu erklären.

    Star Ocean ist ein japanisches RPG. Vorweg, es gibt nicht viele JRPG's für die Xbox 360 (noch nicht), doch langsam füllt sich dieses Regal und hat mit Star Ocean endlich wieder einen Top-Titel.
    Doch was macht Star Ocean so gut.

    Wichtigste Punkte für jeden Menschen:

    1) Die Grafik:
    Das ganze Spiel ist sehr grell, sehr futuristisch und bunt. Dies hat am Anfang einen faden Nebengeschmack, wirkt es oft überladen, doch ab so 5 Stunden Spielspaß beginnt alles zu wirken und es sieht klasse aus. Die Charaktermodelle sind sehr detailliert und es macht einfach Spaß nur zuzuschauen. Einziger negativer Punkt: Keine Kantenglättung.
    + Schöne Texturen
    + Schöne Wischeffekte
    + Tolle Modelle
    + Klasse Umgebungsgrafik
    + Kaum Ruckler
    - Keine Kantenglättung (fällt auf)

    2) Der Sound:
    Super! Die Musik ist schön, abwechslungsreich und macht immer wieder Laune weiter zu spielen und sich in Städten oft einfach wohl zu fühlen. Es wird schnell klar, dass hier Square mitgearbeitet hat, da schon die Musik oft an Final Fantasy erinnert.
    + Tolle Kampfmusik
    + Schöne Musik in Städten
    + Allgemeine gute Qualität
    + Tolle Synchronisation (außer)
    - Ein kleines Mädchen, welche immer hinter jeden Satz "...ok!" hängen muss.

    3) Die Story
    Wunderbar. Es gibt kaum Hänger. Wenn man nicht weiter weiß kann man einfach dem Spiel freien Lauf lassen und es passiert immer etwas. Aufträge versüßen die Nebenzeit und die Hauptstory motiviert durchgehend. Die Charaktere sind klasse designt und fungieren nicht immer als eine perfekte Heldenfigur. Man lebt mit den Figuren und leidet auch mit. Super!

    4) Kleine Fehler?
    - Die Laufanimation des Helden ist manchmal etwas nervig
    - Ständiges Sprinten geht einen bezüglich des "Schnaufgeräusches" auf die Nerven
    - Manchmal fehlen einfach die Emotionen in den Gesichtern, die eigentlich sonst klasse sind.
    - Speicherpunkte sind weit voneinander entfernt

    5) Kampfmodus
    Sehr sehr anständig! Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab und lassen sich auch unterbrechen um Items oder Zauber zu wirken. Die Kombos gehen locker von der Hand und die Steuerung ist sehr gut gemacht! Der Kampfmodus macht einfach Spaß! Kein Kritikpunkt hier!

    6) Besonderheiten?
    Ja! Zum Beispiel der Modus um Gegenstände zu entwickeln hat es mir angetan und macht riesigen Spaß! Mehr sage ich nicht, überzeugt euch selbst!
    Die Tatsache, dass man umherreisen kann und an alte Orte zurückkehren kann ist einfach toll.
    Im Gegensatz zu The Last Remnant ist das Spiel nicht so "Sprungabhängig". Das bedeutet, dass sie nicht immer einfach von Ort zu Ort hüpfen sondern auch manchmal Plätze erkunden müssen und auch 10min unterwegs sein können.

    Das wars, kaufen und freuen!


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    9 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Ade Zufallkämpfe, 17. Juni 2009
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Ich war früher ein absoluter befürworter des klassischem Rundenbasierten Kampfes und der Zufallkämpfe. Dies hat sich jedoch mit der Erfahrung Star Ocean für mich erledigt.

    Zum Kampfsystem:

    Es macht wie schon häufig erwähnt wurde riesen Spaß aktiv am Spielgeschehen teilzunehmen und nicht statisch auf einem Platz zu stehen und ein paar Aktionen loszulassen. Wie schon erwähnt Zigaretten rauchen kann man nur noch in den wunderbar ausschweifenden Zwischensequenzen. Das Level Cap beträgt 250 und lässt somit ewig Zeit zum Leveln und farmen von Gegenständen. Ob des aktiven Kampfsystems lässt sich der Kampf dennoch mit Y anhalten somit kann man die Charaktere problemlos und beliebig oft auswechseln oder eine Strategie planen.

    Grafik:

    Die Optik gefällt mir persönlich besser als bei Last Remnant und Lost Odyssey. Einzig Negativ ist nur, dass Truhen und Gegner in der Landschaft erst viel zu spät aufpoppen und man anfangs manchmal versehentlich in Gegner reinläuft denen man ausweichen wollte. Sonst erfüllt alles seinen Zweck so wie es bei JRPGs einfach sein sollte. An manchen Stellen ruckelt es etwas und die Ladezeiten werden mit der Installation aller 3 Disks etwas verkürzt (um die 23GB)

    Musik:

    Die Musik ist für mich das absolute Highlight. Vor allem gibt es endlich verschiedene Kampfkompositionen und nicht fortwährend das gleiche Gedudel wie bei LO oder TLR. Vor allem der Sound auf dem Planeten Roak hat es mir angetan. Hier jage ich die Gegner mehr als sie mich ;) Auch in den Zwischensequenzen schafft es der Soundtrack immer die Situation von bedrohlich bis dramatisch richtig zu untermalen.

    Geschichte:

    Den scheinbar allgegenwärtigen Kritikpunkt von der Fachpresse (zu lange Zwischensequenzen, zu langsamer Einstieg und zu Mittelmäßige Story) kann ich überhaupt nicht verstehen. Die Story hat mich von der ersten Minute an gebannt bis zum Hochdramatischen Ende. Also hört nicht auf das gefasel sondern macht euch wirklich selbst ein Bild. Vor allem zum Ende hin hat es mir fast ein paar Tränen in die Augen getrieben. Aber nur fast -.-

    Sonstiges:

    Das Spiel ist leider etwas Linear und lässt kaum bis keine Alternativmöglichkeiten zu.

    Die Erfolge sind teilweise wirklich unmenschlich aber Motivieren einfach ungemein auch wirklich jeden Gegenstand zu finden oder zu erstellen.

    Der letzte Endgegner (ich hatte LV 63-68) war eine ziemlich harte Nuss auf dem einfachsten der 4 Schwierigkeitsgrade. Zudem kam er mir etwas überpowert vor und man kann zwischendurch nicht speichern. (Ich hab für den Kerl fast eine Stunde gebraucht)

    Die Speicherpunkte liegen oft vieeeeel zu weit auseinander. Bsp: Der Tempel der Schöpfung.

    Wer auf JRPGs mit süchtig machendem Sammelsystem steht MUSS sich Star Ocean kaufen. Das Spiel hört nicht mit dem Besiegen des letzten Bosses auf;)
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    6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    4.0 von 5 Sternen Gelungener Zeitkiller aus dem Hause TriAce, 8. Juni 2009
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Hallo,

    ich hoffe, ich kann mit meiner ersten Rezensionauf Amazon, einigen helfen dieses Spiel für sich zu entdecken.

    Zu allererst muss ich anmerken, dass ich auf allen Nextgen-Konsolen RPG erfahren bin. (Wobei die meisten auf der Wii schlecht sind und auf der PS3 kaum welche gibt :D)
    Doch ich spreche meines erachtens aus Erfahrung, wenn ich meine Eindrücke hier erzähle.

    (Derzeitiger Stand 2. DVD Spielzeit bisher viel zu lang, dazu aber später mehr)

    Dank meiner freundlichen Videothek, die praktischerweise die Spiele vor dem offizielen Release anbietet, konnte ich in der letzten Woche so einige Erfahrungen machen, mit Star Ocean.
    Vorallem möchte ich anmerken, dass im Vorfeld viel gemunkelt wurde und auch von den Entwickelern Versprochen, dass das Spiel komplett Lokalisiert ist. Im Grunde wie Lost Odyssey also. War allerdings eine Glatte Lüge der Entwickler! Spieletexte, Handbuch etc in Deutsch und die Sprachausgabe in Englisch.
    Gut damit hatte ich gerechnet und mir persönlich ist es auch egal. Nach Infinit Undiscovery was ja auch von Square Enix Vermarktet (nicht entwickelt!) wurde, hätte ich eh gedacht das es komplett Englisch ist.
    Aber daran sieht man, wie heutzutage eine komplette Lokalisierung definiert wird.

    Zur Sprachausgabe allgemein kann man sagen, dass die Englischen Sprecher bei den meisten Charakteren gut gewählt wurden und auch mit Emotionen umgehen können.
    Es kam zumindest bei mir, zu so einigen Lachern aufgrund mancher Stimmen. Nicht weil sie schlecht wären, keineswegs. Sondern weil sie extrem gut passen und mit den Texten echt ein knaller sind.
    Ich möchte an dieser Stelle jedem Raten der gut!!! Englisch verstehen kann, den Untertitel auszuschalten. Wahrscheinlich ist die Übersetzung der Texte, wie bei manch anderen Spielen, aus dem japanischen übersetz worden und die englische Sprachausgabe ebenso. Nur halt nicht von den selben Personen. Dies führt häufig zu groben Unterschieden zwischen dem Gesprochenem und was man liest.
    Sound an sich ist streckenweise recht nervig. Mir fehlt häufig in Zwischensequenzen eine stimmige Musikuntermahlung, die bei anderen Spielen häufig erst den pepp ausmacht.
    Da das allerdings nicht immer so ist und ansonsten die Musik passt (nur in den kämpfen nach einer Weile wirklich nervig wird) werte ich das nicht als negativen Aspekt.

    Grafiktechnisch ist es kein Lost Odyssey und trumpft auch nicht mit Unrealengine auf. Braucht es aber auch nicht, da es stimmiger ist das alles in einem Animestil gehalten wurde.(Man denke an Tales of Vesperia das könnte man ja sonst Grafikmäßig zerreißen :D) Dennoch ist die Grafik ein starker Kritikpunkt. Die Dungeons sehen stellenweise richtig trist und langweilig aus. Dafür protzen die Landschaften mit einer Detailreichen Flora und Fauna.
    Die Grafik ist (mit ausnahme der meisten Dungeons) dennoch recht detailreich. Leider aber nur auf entfernung. Wenn die Kamera zu nah ans geschehen fährt, führt dies zu verschwommenen schmutzigen Texturen, was zur heutigen Zeiten wirklich nicht mehr sein muss.

    Zur Story kann man sagen, dass ich Stellenweise recht überrascht war. Ohne zuviel zu verraten erlebt der Hauptcharakter Edge ein traumatisches Erlebnis was wirklich sehr gut Erzählt wurde und auch von den Sprechern (hier ein Lob) super gespielt/gesprochen wurde. Chraktere und Hintergrundgeschichten zu selbigen, sind ebenfalls gut gewählt und man kann sich wunderbar hineinversetzen. Ansonsten spielt das ganze im Weltall, nachdem die Erde postapokalyptisch verseucht wurde. (Fallout lässt grüßen)
    Dennoch muss man nicht auf Schwerter und Co verzichten, da die Planeten, die man im laufe des Spiels besucht, Unterschiedlich weit entwickelt sind.
    Alles in allem eine bisher sehr stimmige und unterhaltsame Story.

    Gameplaytechnisch bin ich voll überzeugt. Das kampfsystem ist nicht neu, (gabs so auch zb bei Grandia) aber macht laune und mit ein wenig Übung, kann man auch die schwierigsten Gegner mit links besiegen. Auch das jeder Gegner Schwachpunkte hat (die man erstmal finden muss) bringt eine taktische Komponente ins Kampfgeschehen ein.
    Positiv vorallem für die, die diese Art Kampf nicht kennen, ist die ausführliche und wiederhohlbare Kampferklärung am Anfang.


    Kommen wir zum zeitlichen Aspekt des Spiels. Episch? vielleicht. Lang? auf jedenfall.
    Die Storyline lässt sich sicherlich in 25-30h vollenden. Doch dann verpasst man aus meiner Sicht so manches.
    Das Spiel bietet so einiges für nebenbei. Ein Umfangreiches Craftingsystem für neue Gegenstände, Objekte und Waffen. Die zahlreichen Komponenten zum craften, erhält man durch Quests, sammeln, ernten, abbauen oder von besiegen von Feinden. Da packt einen die Sammelwut :) das ist der Zeitkiller Nummer eins.
    Nummer zwei ist das Sammeln von Kampftrophen, von denen es insgesamt mit allen Charakteren 800 Stück gibt. Manche schafft man ohne probleme, doch die meisten sind wirklich harte Nüße, oder man braucht extreme Ausdauer um so lange zu spielen.
    Nummer 3 wäre die Arena. Ob Einzel-, Team- oder Überlebenskampf, jeder Modi macht Laune und wird ab der Hälfte richtig heftig. Die Top 20 hab ich im Einzel erreicht aber ab da ist es richtig unfair :)
    Nummer vier wäre dann das Bunnyrennen. Grandios, da spart man sich jedes Pokemonspiel beim Aufpäppeln des riesen Plüschmonsters.

    Es gibt noch mehr zu Entdecken und zu erforschen in Star Ocean. Doch dafür brauch man extrem viel Zeit. Wenn jemand also dazu neigt alles zu entdecken, dem sei angeraten das Lösungsbuch zu kaufen oder zumindest im Internet zu stöbern, was man alles unwiederbringlich verpassen kann.


    Fazit:

    Für Rollenspieler ist Star Ocean ein absolutes Pflichtspiel. JRPG´s sind so selten geworden das allein das schon ein Grund sein muss. Doch Star Ocean überzeugt auch durch Inhalt und Aufmachung des Spiels. Ich würde eine klare Kaufempfehlung aussprechen und hoffe auf weitere so an den Bildschirm fesselnde RPG´s.


    Grafik 3,5/5
    Sound 4,0/5
    Gameplay 4,5/5
    Story 4,5/5
    Spassfaktor 4,0/5

    Ergebniss 4 zu recht verdiente Sterne.

    Spassfaktor sind für mich 5 Sterne da ich Leidenschaftlicher Jäger und Sammler bin. Allgemein gesehen dürfte das aber den meisten irgendwann auf die nerven gehen.

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