oder
Loggen Sie sich ein, um 1-Click® einzuschalten.
oder
Mit kostenloser Probeteilnahme bei Amazon Prime. Melden Sie sich während des Bestellvorgangs an. Erfahren Sie mehr
Alle Angebote
M-Power In den Einkaufswagen
EUR 5,99 + EUR 3,00 Versandkosten
Gameline GmbH In den Einkaufswagen
EUR 9,90  Kostenlose Lieferung ab EUR 20 (Bücher und Blu-ray-Filme immer versandkostenfrei), auch bei allen Verkäufern, die "Versand durch Amazon" nutzen. Details
poweronline... In den Einkaufswagen
EUR 9,99 + EUR 2,99 Versandkosten
Möchten Sie verkaufen? Hier verkaufen
Final Fantasy XIV
Dieses Bild ist von Steve Irrthum

Final Fantasy XIV

von Koch Media GmbH
 USK ab 12 freigegeben
3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (28 Kundenrezensionen)

Auswählen

Plattform / Version
 
Auf Lager.
Verkauf und Versand durch Amazon.de. Geschenkverpackung verfügbar.
Lieferung bis Donnerstag, 31. Mai: Wählen Sie an der Kasse Morning-Express. Siehe Details.

Hinweise und Aktionen

Plattform: PC | Version: Standard
  • Hinweis zu Online-Rollenspielen: Diese Titel können nur online gespielt werden. Zur Anmeldung ist i.d.R. eine Kreditkarte erforderlich. Bis auf wenige Ausnahmen ist die Teilnahme an einem Online-Rollenspiel kostenpflichtig, d.h. es fällt zusätzlich zum Kaufpreis eine Gebühr für den Anbieter an (z.B. über ein Abonnement oder über Pre-Paid-Karten). Details finden Sie auf der Anbieter-Website des betreffenden Spiels. Bei den meisten Online-Rollenspielen ist eine kostenlose Spielzeit (zzgl. Internet- und Online-Gebühren) im Kaufpreis enthalten.

  • Wir haben für Sie eine Liste mit Hersteller-Service-Informationen zusammengestellt, für den Fall, dass Probleme bei einem Produkt auftreten sollten, oder Sie weitere technische Informationen benötigen.

Videos ansehen

Plattform: PC | Version: Standard



Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch, Deutsch
 Weitere Systemanforderungen anzeigen

Wird oft zusammen gekauft

Final Fantasy XIV Online + PC - Final Fantasy XIV Online Controller + Final Fantasy XIV Online - Collector's Edition
Preis für alle drei: EUR 57,99

Diese Artikel werden von verschiedenen Verkäufern verkauft und versendet. Details anzeigen

Die ausgewählten Artikel zusammen kaufen
  • Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch Amazon.de.
    Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details

  • PC - Final Fantasy XIV Online Controller EUR 11,95

    Auf Lager.
    Verkauf durch Piranha-DE, Versand durch Amazon.
    Kostenlose Lieferung bei einem Bestellwert ab EUR 20. Details

  • Final Fantasy XIV Online - Collector's Edition EUR 36,90

    Auf Lager.
    Verkauf und Versand durch karkarru.
    EUR 3,00 Versand.


Kunden, die diesen Artikel gekauft haben, kauften auch


Produktmerkmale

Plattform: PC | Version: Standard
  • allein oder gemeinsam im Team. Auf das die Bestimmung erfüllt wird.
  • MMORPG
  • Freie Klassenwahl in verschiedenen Heldenrassen und -disziplinen
  • Variable Quests unterschiedlicher Länge
  • Solospieler und Gruppen

Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B003ULWFAE
  • Artikelgewicht: 998 g
  • Erscheinungsdatum: 30. September 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.1 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (28 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.462 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

FINAL FANTASY XIV ist ein MMORPG für mehrere Plattformen und Regionen - es ist das nächste große Epos von Square Enix. Der sowohl für PlayStation® 3 als auch Windows-PC erhältliche Titel verspricht wegweisend zu sein, was Benutzerfreundlichkeit und die Vielfältigkeit der Spielergemeinschaft betrifft. Schließ dich mit Spielern aus aller Welt zusammen für ein Abenteuer, in dem die Möglichkeiten schier endlos sind.


Eine grandiose Grafik gehört zu jedem Final Fantasy Spiel
ÜBERSICHT
Begib dich auf die zahllosen Unternehmungen eines epischen Spiels in FINAL FANTASY XIV, dem revolutionären MMORPG von Square Enix. Als Bewohner der neuen und visuell eindrucksvollen Spielwelt von Eorzea engagieren sich Spieler aktiv in spannenden, über Ereignissequenzen in hoher Auflösung und in Echtzeit erzählten Handlungssträngen, in denen die personalisierten und vielfältigen Charaktere der Spieler die Hauptrolle einnehmen.

Während sie die entlegendsten Winkel dieser großartigen Welt erkunden, erleben Abenteurer die Freiheit, ihr Spielerlebnis vollständig zu ändern, indem sie einfach ihre Ausrüstung wechseln und Aufgaben allein oder mithilfe anderer Spieler erfüllen. Das ganze Erlebnis ist darauf ausgerichtet, die verschiedensten Spielstile zu bedienen, vom einsamen Söldner, der nur wenig Zeit pro Tag zum Spielen aufwendet, bis hin zur Armee von Kameraden, die sich in tagelange Kampagnen stürzen - dazwischen ist alles möglich.
HANDLUNG
In vergangener Zeit bekämpften die Stadtstaaten sich unermüdlich und strebten nach Herrschaft und Hegemonie. Todbringende Monsterhorden fielen über das Land her, ohne auf Gegenwehr zu stoßen, und ließen verbrannte Erde zurück. Unsichtbare Gegner lauerten jenseits der Grenzen und schlugen beim geringsten Anzeichen von Provokation oder Schwäche zu. Die Geschichte von Eorzea ist ein Gemälde, das mit den Farben von Krieg und Entbehrung gemalt, vom Blut dahingeschiedener Helden besprenkelt und den Tränen und der Asche gescheiterter Unternehmungen gefärbt ist.
Und dennoch erfährt dieses unversöhnliche Land die Liebe der Götter - jetzt und zu jeder Zeit. Was ist das Versprechen dieses scheinbar verfluchten Ortes? Von welcher Hoffnung und von welcher Absicht sind jene Reisende getragen, die sich auf den Weg begeben, um hier ihr Leben zu versuchen?
Die Antwort liegt in dem, was Hydaelyn und allen darin lebenden Schöpfungen Form verleiht - Kristalle. Das Wesen aller Dinge. Es sind diese kristallinen Manifestationen des Äthers, die so viele Leute verleiten, hierhin zu kommen und dafür alles zu riskieren.
Und so fühlen sich auch die Abenteurer berufen - um Zeugen der epischen Geschehnisse zu sein, die sich in diesem Land vollziehen. In Eorzea …


Das Kampfsystem erlaubt zahlreiche verschiedene Angriffstaktiken


Zahlreiche Zwischensequenzen erzählen die Geschichte weiter.
SPIELEIGENSCHAFTEN
Klassen
Wähle deine Disziplin - die des Kriegers, des Magiers, des Handwerkers oder des Sammlers - und wähle dann eine der verschiedenen Klassen aus, die dir den Weg in die Welt eröffnet.

Gemeinschaftliches Spielen
Erreiche mit anderen Spielern Ziele, die alleine nicht zu erreichen sind: Besiege mächtige Feinde, zähme die Wildnis, errichte ein Handelsimperium. Nimm verschiedene Rollen in der Organisation ein und unterstütze deine Partner, sogar wenn du offline bist.

Auto-Übersetzungsfunktion
Diese integrierte Spielfunktion erlaubt es Spielern, die unterschiedliche Sprachen sprechen, sich an Konversationen zu beteiligen, und überwindet so den Graben kultureller Unterschiede und lässt das Spielen über verschiedene Regionen hinweg Wirklichkeit werden.

Das Ausrüstungssystem
Wechsele zwischen Klassen, indem du einfach eine andere Waffe oder ein anderes Werkzeug anlegst. So kannst du beispielsweise eine Stunde als Gladiator auf Beutejagd gehen, bevor du dir in der nächsten Stunde als Feinschmecker in verschiedenen Küchen die Zeit vertreibst. Entwickle deinen Charakter, wie du möchtest - auf jegliche Weise, jederzeit, überall.

Freibriefe
Als Spieler kannst du Freibriefe genannte Aufträge ausführen, eine große Auswahl täglicher sich ändernder Aktivitäten. Wie viele du annimmst - allein oder mit Freunden - und wie lange diese Aufträge in Anspruch nehmen, hängt allein von dir ab. Lege dir einen abenteuerlichen Lebenswandel nach deinen Vorstellungen zu.
Features:
  • Konzipiert und produziert von namhaften FINAL FANTASY-Entwicklern - Produziert von Hiromichi Tanaka (FINAL FANTASY I, II, III, XI), unter Regie von Nobuaki Komoto (FINAL FANTASY IX, XI), unter der künstlerischen Leitung von Akihiko Yoshida (Vagrant Story, FINAL FANTASY XII) und der musikalischen Gestaltung von Nobuo Uematsu (FINAL FANTASY-Serie).
  • Detaillierte Charaktergestaltung - Wähle ein Volk und einen Volksstamm aus, bevor du Gesicht, Haarstil, Hauttyp und mehr deines Avatars bestimmst. Nuancierte Änderungsoptionen bieten endlose Möglichkeiten.
  • Das Ausrüstungssystem - Das Ausrüstungssystem unterstreicht die charakterisierende Bedeutung von Waffen und Werkzeugen im Spiel. Es ist ein einzigartiges Klassensystem, das sowohl die Charakterentwicklung als auch den Spielstil der einzelnen Spieler beeinflusst. Mit dem Ausrüstungssystem haben Spieler die Freiheit und Flexibilität zu kämpfen, handwerklich zu arbeiten oder zu sammeln, wie und wann immer sie es wünschen. Durch das einfache Anlegen einer Waffe oder eines Werkzeugs wechselt der Charakter automatisch zu der Klasse, die damit assoziiert ist.
  • Ätheryt-Transport - Bereise Eorzea ohne Zeitverlust mithilfe dieses scheinbar übernatürlichen Teleportationssystems.
  • Einzel- oder Gruppenspiel - Bestehe Abenteuer allein oder in Gesellschaft von anderen Spielern, während du Aufträge ausführst, dich in Kämpfe stürzt oder durch Eorzea reist.
  • Die FFXIV-Standard-Versionen des Spiels beinhalten einen exklusiven virtuellen Spielgegenstand (nur bei Vorbestellung).


Die Welt von Eorzea ist riesig groß, aber auch sehr gefährlich

Produktbeschreibungen

Betreten Sie Eorzea, die epische Welt von Final Fantasy XIV, dem revolutionären Online-Rollenspiel von Square Enix, und erkunden Sie die entlegendsten Winkel dieses großartigen Universums allein oder gemeinsam mit Freunden! Hier ist für alle Spielertypen gesorgt, vom einsamen Söldner, der nur wenig Zeit zum Spielen aufwendet, bis hin zur Armee von Kameraden, die sich in tagelange Kampagnen stürzen - und auch dazwischen ist alles möglich.FEATURES:- Freie Klassenwahl in verschiedenen Helden-Rassen und -Disziplinen - Variable Quests unterschiedlicher Länge für Solospieler und Gruppen - Universal-Übersetzer (internationale Partys) - Großartige Grafik, bombastische Videos

Welche anderen Artikel kaufen Kunden, nachdem sie diesen Artikel angesehen haben?


Tags, die Kunden mit diesem Produkt verbinden

 (Was ist das?)
Klicken Sie zum Suchen verwandter Artikel, Diskussionen oder Personen auf ein Tag.
 
(4)
(1)

 

Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Es tut sich was 8. November 2010
Von R. Esser
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Wie angekündigt habe ich meine ursprüngliche Rezension nach dem Release Debakel überarbeitet.
Es sind einige Monate ins Land gegangen, und es hat sich an der Spielbarkeit etwas verbessert.

Die Leves (Quests) können nun täglich angenommen werden.
Es werden Sidequests nun mittels ! über dem Kopf des NPC angezeigt.
Crafting wurde ein wenig verändert und vereinfacht.

Dem Handel wurde eine Marktübersicht hinzugefügt. So kann man nun einen Artikel suchen, und auch den Händler markieren. Einfach am Eingang der instanziierten Handelsdistrikte aufrufen, im Anschluss den betreffenden Distrikt betreten und fröhlich shoppen. Ebenso hat man einen zweiten Gehilfen erhalten, also viel mehr Taschen- / "Bank"plätze.

Was ich immer noch als höchst Negativ empfinde
-egal ob Fenstermodus oder Vollbild, raustabben ist nicht drin, führt zum sofortigen Spielabsturz.
-Konfiguration von Sound und Grafik mittels externer Konfig.exe und auch das nur unzureichend. Es nervt wie Sau wenn einem die Melodie vom Launcher das Gehör zerbläst, die Ingame Lautstärkeregler greifen erst nachdem der Char geladen wird.
-zu wenig Einstellmöglichkeiten an der UI. Z.B. Namensanzeige, gilt für alle Namen, keine Differenzierung zwischen Spielern, Gruppe, Gilde, NPC und Monstern. Aus ist aus... Ähnlich puristisch ist es mit allen Optionen...
-Crashed das Spiel (weil man mal wieder vergessen hat die Finger von der Tab Taste zu lassen, oder eine freundliche Windowsmeldung holt einen auf den Desktop) sind angenommene Quests immer noch verloren.
-Der Patcher ist immer noch grottenschlecht. ->Eigene Dokumente/MyGames/FFXIV/4E...../Downloads/metainfo sind die Torrents. Ich ziehe den Torrent mit Bittorrent und speichere ihn dann unter /Downloads/Patches/. Geht schneller als mit Launcher!! Trotzdem unzumutbar.
-wo sind die Chocobos???

Ansonsten macht es allerdings mittlerweile spaß. Egal ob Monsterjagd, Erze, Holz oder sonstiges ernten, Angeln.... und das daraus resultierende Basteln.
Ich empfinde in FFXIV nicht den Drang schnellstmöglich wie in anderen Spielen den Maxlevel zu erreichen, es geht ja im Leben nicht so schnell, vor allem weil man ja alles Leveln kann.
Dies wiederum finde ich höchst positiv, egal wie man selbst levelt und Freunde leveln (also langsam oder schnell) so kann man trotzdem aufgrund der zahlreichen Jobs in der Regel zusammen spielen.

Die Entwicklung die FFXIV bisher hinter sich hat zeigt dass daran gearbeitet wird.
Was ich mich bis heute Frage ist, hat KEINER DER ENTWICKLER SICH MAL ANSATZWEISE EIN "MODERNES" MMO ANGESEHEN? Ich erwarte nicht dass FFXIV plötzlich ein WoW Klon ist, aber wie dämlich muss SE gewesen sein, es in diesem Zustand auf den Markt zu bringen? Ich kann mir das nur noch so erklären, dass man versucht hat eine drohende Pleite abzuwenden. Immerhin ist das Spielen nach wie vor ohne monatliche Kosten angesetzt. Ich bin sehr gespannt wann SE das umstellen wird, dann auch wenn es sich mittlerweile sehr angenehm spielen läßt, fehlt da immer noch einiges.
Fazit von 1 Stern zu 3 Stern mutiert, ich hoffe es wächst weiter.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
66 von 78 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schwer enttäuscht 4. Oktober 2010
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Mit großer Erwartung habe ich dem Release des Spiels entgegen gesehen. Ich spiele seit 9 Jahren MMORPG's (Age of Conan, Dark Age of Camelot, Vanguard, Eve Online, Cabal, Lord of the Rings Online, Lineage II, Guild Wars, Everquest II, Warhammer Online), nahm an einigen Betatests (open and closed beta von Lineage2 und Age of Conan) teil, und bin somit einiges gewohnt. Insgesamt hatte ich ein paar Erwartungen, aber nicht zu hohe, da das Spiel neu am Markt ist. Aber Square-Enix hat mit diesem Release echt den Vogel abgeschossen.

Mein Computer ist einigermaßen zeitgemäß ausgestattet: AMD Dual Core 6400+, 8 GByte Hauptspeicher, 1 TB Festplatte, ATI 5770 mit 1 GB Videospeicher, Windows 7 64 Betriebssystem, DSL 16000. Der offizielle FF14 Benchmark generierte ca 1900 Punkte, was also ausreichende FPS für flüssige Darstellung in Final Fantasy XIV sicherstellt.

Die Installation des Spieles funktioniert ohne große Probleme. Danach geht der Spaß so richtig los. Der Peer to Peer Patcher hat ungefähr 5 Stunden gebraucht, um den aktuellen Programmstand herunter zu laden. Und das bei einer 16000 DSL! Grund dafür ist das grottenschlechte P2P System. Meiner Meinung nach ist das vollkommen unzeitgemäß.

Als nächstes kommt die "interessante" Registrierungsprozedur. Man muss bei einem neuen Provider "Clickandbuy.com" einen Account starten, der dann die Kreditkarte belastet. Ohne das gehts nicht. Na super. Mal abgesehen davon, dass das seltsam ist, ist die Prozedur auch etwas "aufwändig". Neutral anzumerken ist, dass man für jede einzelne Spielfigur einzeln bezahlt (ca. 3 Euro pro Monat), zuzüglich der Grundgebühr von ca. 8 Euro. Bei anderen Spielen habe ich für das Geld 6-8 Charakter, aber egal. Ist das alles erledigt, gehts mit dem Spiel los.

Zuerst wird der erste Charakter gebastelt. Fünf Rassen stehen zur Auswahl. Alles ist schön anzusehen. Die Individualisierung ist aber in sehr enge Grenzen gefasst. Individualisieren lässt sich herzlich wenig. Andere Spiele bieten da deutlich mehr. Das Klassensystem ist auch relativ eng gefasst, aber all das kann man in den einschlägigen Foren und auf Lodestone nachlesen.

Und endlich betritt man dann eine Welt, wenn mal grade nicht eine Warteliste besteht (wie an Wochenenden derzeit üblich).

Von Seiten der Grafik ist das Spiel der Hammer! Traumhaft schön und detailliert. Man hört Vögel und Grillen zirpen, den Wind - wirklich ansprechend. Das wars aber dann auch.... Zu Anfang ist die Musik auch ganz nett, wird aber nach kurzer Zeit wegen der dauernden Wiederholung nervig. Und ob es dem Ambiente gut tut, wenn man bei der Jagd auf Mobs im Gelände Musikuntermalung hört, die an eine amerikanische Einkaufsmall erinnert, ist auch zu bezweifeln.

Spieleinstellungen: Auflösung, Sound, etc. geht nur mit dem FFIXV Konfigurator, ein Programm das man von außerhalb des Spieles bedient, also vor dem Spiel oder nachher. Das können andere Spielehersteller besser.

Dokumentation: Das mitgelieferte kleine Heftchen zeigt grad mal Abbildungen der einzelnen Rassen, gibt ein paar Hinweise zur Accountregistrierung sowie Installation und einen Hinweis zu Lodestone, der offiziellen Hilfswebsite.

Bedienung:
Die Bedienung des Spieles ist schlicht und ergreifend unterirdisch, aber nicht deshalb weil es anders ist als in anderen MMORPG's. Nichts ist wie man es gewohnt ist. Dazu kommen enorme Verzögerungen (Lag) bei jeder Aktion. Manchmal im Gelände ist es, als liefe man durch eine zähe Flüssigkeit. Wahrscheinlich, weil alle Spielserver in Japan stehen.

Das User Interface: ist mehr als nur gewöhnungsbedürftig, und ordentliche Dokumentation in gedruckter Form gibts für das Spiel nicht. Verschachtelte, komplizierte Menü's, keine intuitive Benutzeroberfläche und zudem keine Hilfe per Rechtsklick (Online-Hilfe) lassen manchen Neuling verzweifeln. Da verweist Square Enix insgesamt auf Lodestone. Cool!!! Wenn ich nämlich dann per Alt-Tab den Browser öffnen will um was nachzulesen crashed das Spiel. Es ist empfehlenswert während des Spiels auf einem zweiten Computer den Browser geöffnet zu haben, um nachsehen zu können, wenn man mehr Information braucht. Möchte man FFXIV nämlich in einem Fenster spielen sieht man alt aus. Bewegt sich die Maus aus dem Fenster chrashed das Spiel (Direct X Device Fehler). Auch im Vollbildmodus crashed das Spiel auch manchmal nur so, ohne dass man was "verbrochen" hat. Am Sonntag war ich dann nach einem Crash irgendwo die Nummer 319 in der Warteschlange um wieder ins Spiel zu kommen.

Quests: Story Quest bei Lvl 1, 10, 15, 20. Insgesamt gibt es wenige, dazu noch einige Craftingquests (8) alle zwei Tage. Das Craften ist ein Thema schlechthin.... Ich sollte gestern drei Klumpen Kupfererz "minen". Wow, erstmal muss man die Erzader finden (das geht noch), dann muss man zielen und das Ausholen mit der Spitzhacke 5 Sekunden, draufhauen nochmal 5 Sekunden, dann eine Minute Pause. Die Ausbeutung von drei Klumpen Kupfer kann schon mal 10 Minuten dauern. Man bekommt für so einen Task zwar 30 Minuten Zeit, aber die reichen grade so. Besonders wenn jemand anders den selben Erzhaufen ausbeuten will, und man nach einem Klümpchen Erz ein anderes Vorkommen suchen muss. Craften ist sehr mühsam.

Tja, und der Chat im Spiel ist kaum praktikabel. Es ist fast unmöglich mit Leuten zu chatten, wenn man nicht gerade in einer Linkshell ist. So mal schnell nachfragen wie was geht ist einfach nicht so leicht machbar.

Kaputt reden möchte ich hier nichts. Ich rate aber jedem vor dem Kauf des Spiels in den Foren (auch den amerikanischen und englischen) nachzulesen, um Enttäuschungen zu vermeiden.

Nach der Installation am Freitag hatte ich am Samstag im Verlauf von ca. 10 Stunden meine ersten Erfahrungen gesammmelt. Am Sonntag Nachmittag hatte ich dann von Final Fantasy XIV vorerst mal genug. Ein Spiel sollte Spaß machen und unterhaltsam sein. Nicht dazu führen, dass man gefrustet aufgibt. Ich hatte wirklich an das Spiel geglaubt, aber im derzeitigen Programmstand ist das Spiel eine Katastrophe . Es braucht noch mindestens ein viertel Jahr bis es annähernd akzeptabel wird, falls die Square Enix Entwickler auf die Kritik der Spieler eingehen.

Ich wünschte, ich hätte die Warnungen und Beschwerden in den Foren ernst genommen, dann hätte ich dieses Spiel nicht gekauft. Zugegeben, das Spiel hat viel Potenzial, aber zur Zeit ist es nicht empfehlenswert.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
7 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Top oder Flop? 24. März 2011
Von Zodiark
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Ich bin ein sehr großer Fan aller Final Fantasy Teile und habe mich somit (da ich damals FF11 nicht spielen konnte, und jetzt auch nicht mehr damit anfangen will) auch auf Teil 14 gefreut. Doch bereits in der Beta wurde ich ein bisschen hellhörig. Warum? Dazu jetzt mehr.

Die Charaktererstellung ist durchaus gelungen, wenn auch auf das mindeste beschrenkt. Man kann frei zwischen den verschiedenen Rassen wählen, bei einigen noch das Geschlecht des Charakters und die Herkunft. Danach geht es an die Charaktergestaltung wie man sie kennt. Größe, Gesichtszüge, Frisur, Haarfarbe usw. Sogar Stränen kann man den Charakteren in die Haare machen. Dann doch das große Problem... Die Klassen. Es gibt genau 4 Grundtypen an Klassen. Die Krieger, Magier, Handwerker und Sammler. Punkt 1: Als jemand der lange Zeit RPG und MMO Erfahrung sammeln konnte, wollte es mir im ersten Moment nicht einleuchten wieso ein Handwerker und/oder Sammler in der Klassenauswahl zu finden ist? Und selbst bei den mir bekannten Grundtypen für Klassen, Krieger und Magier, stellte sich schnell eine entscheidende Frage. Wer ist denn hier überhaupt der Heiler? Mittlerweile weiß ich, dass es durchaus Klassen gibt die Heilende Fähigkeiten haben. In der Charaktererstellung ist das aber weder klar ersichtlich, noch sonderlich schön gelöst. So steht man erstmal vor der Auswahl zwischen ganzen zwei (!) magischen Klassen, dafür aber mindestens 6 Krieger Klassen. (Genaue Zahl habe ich nicht mehr im Kopf) Ja, und die Handwerk und Sammler Geschichte, die mir immer noch spanisch vorgekommen ist. Nächster Punkt: Die wohl typischste Klasse aus einem Final Fantasy wurde mal eben komplett raus radiert, der Beschwörer. (Und bislang habe ich auch noch keinen "Ersatz" zu dieser Klasse gefunden.) Also gut, vor dem Hintergrund betrachtet das man eh zwischen allen Klassen irgendwann hin und her wechseln kann, nimmt man sich erstmal das was man ganz sicher kennt. In meinem Fall war es ein Magier - Thaumaturg.

Nun beginn man das Spiel als kleiner, unwissender Stufe 1 Newbie. Zunächst befindet man sich auf einem Schiff in einer kleinen "Tutorial" Zone. Das Areal bzw. der Raum (denn mehr ist es leider nicht) ist zwar nett anzusehen, aber bieten nichts von weiterem Interesse. Nachdem man einmal rund gelaufen ist, verlässt man den Raum in richtung Schiffdeck, wo man eine schöne Zwischensequenz präsentiert bekommt. Gefolgt von einer kurzen Einführung in das Kampfsystem. Das war es... Das Tutorial ist vorbei. An dieser Stelle dachte ich mir in der Beta "Huch... Ok... Mal guggen was das werden soll.". Man landet also nach einer weiteren Zwischensequenz in der zuvor im Charaktermenü ausgewählten Stadt und wird auf die Umgebung los gelassen. So weit, so gut.

Die Areale sehen sehr nett aus, wenn auch teilweise etwas künstlich. Eine Felswand, die direkt am Meer in der Brandung liegt darf zum Beispiel meiner Meinung nach etwas dreckiger aussehen, wie es hier der Fall ist. (Nur ein kleines Beispiel) Allgemein gesagt ist die Welt sehr steril gehalten. Alles sieht eben so... perfekt aus. Es gibt keine unhebenheiten auf dem gepflasterten Boden weil anscheinend hunderte Knechte ihr ganzes Leben damit verbracht haben, die Pflastersteine genau passend auszurichten. Ich würde sogar noch weiter gehen und behaupten, dass manche Bodenbeläge wie Laminat aussehen, dem man ein Steinmotiv aufgedruckt hat. Auch hier sieht es wieder zu perfekt aus. Das ganze drückt extrem auf die Stimmung im Spiel. Denn obwohl ich in der Stadt erzählt bekomme, dass viele Tagelöhner und Abenteurer die Tage unterwegs sind (Also Leute, die eben nicht für Ihren Sinn nach schön gemeiselten Städten bekannt sind), sieht ingame doch recht sauber und unangetastet aus. Gut, weiter im Text.

Nachdem man sich dann kurz umgeschaut hat bekommt man die Aufgabe in das erste Lager außerhalb der Stadt zu gehen. Punkt 2 der mich sehr stark gewundert hat. Wir sind gerade erst in der Stadt angekommen, haben es aber dennoch SEHR eilig wieder dort raus zu kommen? Keine Rundführungsquest, keine Erklärung zu irgendwas, kein garnix. Einfach ein "Hallo, willkommen in unserer Stadt! Jetzt verzieh dich aber wieder...". Ok, man will ja das Spiel spielen, und nicht irgendwo in der Stadt rum stehen. Also ab geht es in das angesprochene Lager. Hier die nächste Verwirrung. Ich komme dort an, finde aber nichts was irgendwie meine Anwesenheit benötigen würde. Außer einen rießen Spielerauflauf, der um einen blauen Kristall steht. Neugierig wie der moderne Spieler von heute eben ist geht es auf zu dem Kristall um mal zu guggen was dort los ist. Kristall angesprochen: Questfenster erhalten. Punkt 3... Ich bin ein Abenteurer. Ich will die Welt erkunden, Interessante Leute kennenlernen und Heldentaten vollbringen. Was mache ich stattdessen? Mit Kristallen reden und Quests annehmen wo ich vollkommen passive Ratten töten darf, die nichtmal wirklich Überbevölkert zu sein scheinen, da man nur jedes Schaltjahr mal auf eine trifft. Vorausgesetzt man hat Glück! Ok, man hat schon sinnlosere Aufgaben in solchen Spielen erledigt. Beim genauen Betrachten des Questtextes liest man irgendwann einen kleinen Vermerk, ganz untem am Ende: Zeitvorgabe X Minuten. Punkt 4 liegt also auf der Hand. Wenn ich ein Spiel spiele, will ich dafür auch meine Ruhe haben. Wenn ich ein Quest annehme, habe ich kein Interesse daran wild durch die Gegend zu wirbeln um diese in der vorgegebenen Zeit auch zu schaffen. Ich will mir die Umgebung anschauen, denn ich bin ja (immer noch) ein Abenteurer. Ok, lassen wir jetzt auch mal so dahin gestellt. Die Zeit reichte auf jeden Fall bei allen Quests die ich gemacht habe immer aus. Auch ohne das ich mich sonderlich anstrengen musste.

Und nun zu meinem Hauptproblem bei diesem Spiel. Irgendwann gab es einfach keine Quests mehr. Ich habe weder in der Stadt, noch in diesem Lager eine Quest bekommen... Nachdem ich der Sache auf den Grund gegangen bin (nicht Ingame, da der Chatfilter ebenfalls eine Katastrophe ist) wurde mir klar das ich am Tag/in der Woche/im Monat nur eine gewisse Anzahl Quests zur Verfügung habe. Wenn ich die abgeschlossen habe, heisst es entweder grinden oder warten bis ich wieder neue annehmen kann. Ab diesem Punkt, mit dieser Erkenntnis, war das Spiel für mich eigentlich vorbei. Man beweist aber den guten Willen (man bezahlte ja schließlich auch einiges an Geld) und versucht heraus zu finden mit was man sich sonst so die Zeit totschlagen kann. Stichwort: Berufe.

Ich habe mir dann selbst die Aufgabe gegeben, ein bisschen zu angeln. Das ich mir dabei allerdings eine Lebensaufgabe schaffe, war mir im Vorfeld nicht klar. Das Angeln ist einfach so unheimlich ermüdend, da in der gesamten Zeit nichts passiert. Man klickt einfach ein bisschen auf den möglichen Parametern die man eingeblendet bekommt rum und ab dann heisst es warten. Nach 10 Minuten war ich bereits so schläfrig durch diese Tätigkeit, dass ich eine Pause machen musste.

Ach ja, bevor ich es vergesse... Das Kampfsystem hätte gut sein können. Wirklich, ich finde den Grundaufbau von dem System richtig interessant und es macht ja auch Spaß. Aber es ist einfach viel zu langsam und viel zu statisch. Ich habe nichts gegen langsame Kampfabläufe, wo man Zeit hat ein bisschen nachzudenken. Aber das hier setzt dem ganzen wirklich die Krone auf. Nicht nur das nach aktivieren des Skills und der eigentlich Ausführung gefühlt 3 Minuten vergehen, nein... Der Charakter hat es auch noch nicht gelernt nach einem abgeschlossenen Kampf die Waffen weg zu stecken. Im übrigen, man kann nichtmal anfangen zu kämpfen, geschweigedenn zu buffen, bevor man die Waffen nicht per Tastendruck überhaupt gezogen hat. Das könnte alles automatisch ablaufen. Würde auf jeden Fall sehr viel Zeit sparen.

Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings in meinen Augen durchaus Interessant. Man trifft direkt nachdem man die Stadt verlassen hat Gegner, die man unmöglich alleine auf diesem Level schaffen kann. Für manche bedeutet das Frust, ich finde es toll. Denn der Spieler soll ruhig ein bisschen nachdenken bevor er mit Stufe 1 einen Ochsen angreift. Es ist wirklich schön zu sehen, dass Square Enix die Leute nicht für total belämmert hält und nicht, so wie in allen anderen Spielen, durch farbliche Indikatoren oder Levelangaben auch dem letzten Spieler gaaaaanz da hinten begreiflich macht, ob er diesen Gegner schafft oder nicht.

Fazit:
Allgemein gesagt hätte dieses Spiel durchaus schön werden können. Die Tatsache, dass Square Enix gerade das komplette System überarbeiten will lässt mich zwar hoffen, wird mich aber nicht dazu bewegen es noch einmal zu versuchen. Es sind einfach zu viele Dinge in diesem Spiel, die einfach nicht gehen in einem MMO. Unabhängig davon, dass SE normalerweise nur JRPG Spiele herstellt, die offline gezockt werden, haben Sie den Markt mit diesem Spiel "belästigt". Da muss sich der Hersteller einzig und alleine für rechtfertigen, und nicht wir. Denn Square Enix ist bzw. war der Meinung, dass sie mit diesem Spiel erneut Fuß fassen können. Das es nicht so gekommen ist, liegt ganz klar an der fehlenden Marktanalyse. Man kann ja nichtmal sagen, dass Final Fantasy XIV nur an dem europäischen Markt vorbei gedacht hat. Selbst die Japaner meiden diesen Spiel... Es ist nicht immer das Beste, wenn man auf Teufel komm raus versucht etwas "einzigartiges" zu erschaffen. Wobei man das ja geschafft hat. Final Fantasy XIV war nach dem Release einzigartig schlecht. Lesen Sie weiter... ›
War diese Rezension für Sie hilfreich?
Die neuesten Kundenrezensionen
Veränderungen
Zwar gab es beim Release dieses Titels sehr harte Kritik von allen Seiten, jedoch wird das Spiel seitdem immer wieder durch Patches weiter verbessert,
sodass man nun wirklich... Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Julian veröffentlicht
Sehr ...enttaeuschend...
Leider hat SE es diesmal nicht geschafft ein gutes Game an die Kunden zu bringen.

Gathering oder Sammeln / Mienenarbeiter, Botaniker, Fischer ... Lesen Sie weiter...
Vor 2 Monaten von Dax veröffentlicht
Schönes Spiel
Die Grafik ist neben AoC eine der besten die ich kenne.
Gameplay : Spielt sich nicht wie die üblichen MMos, man lässt sich mehr zeit. Lesen Sie weiter...
Vor 4 Monaten von Bigband veröffentlicht
Was lange währt, währt endlich...
...gut?

Nach einem katastrophalen Start Ende 2010 bin ich erst im Spätsommer 2011 in das Spiel eingestiegen. - Dabei konnte ich Erfahrungen mit den Versionen 1. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Monaten von Derek veröffentlicht
Gefällt mir sehr gut
Da kann ich mich meinem Vorredner nur anschliessen, mir ging es genauso. Ich hatte das Spiel aufgrund der schlechten Bewertungen immer gemieden. Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Jessy veröffentlicht
Top!
Also anfangs war ich SEHR skeptisch was FF 14 anging doch ich entschloss mich es mal zu testen das kann ja nie schaden und die Überraschung war sehr groß allen... Lesen Sie weiter...
Vor 9 Monaten von lyonzero veröffentlicht
Aus einem anderen Blickwinkel
//EDIT: Das Fatiguesystem wird mit dem Versionspatch 1.18 abgeschafft! Damit unterliegt das Leveln nun keinen Beschränkungen mehr. Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von La veröffentlicht
Ein unfertiges Spiel weit unter seinen Möglichkeiten
Hallo,

ich habe vom Release an ca. 2-3 Monate das Spiel "gezockt". Leider ist es im Gegensatz zu Final 11 ein echter Rückschritt. Warum ich erst jetzt schreibe? Lesen Sie weiter...
Vor 10 Monaten von T. Ubrig veröffentlicht
Wie soll man das verbessern?
Ich habe mir dieses Spiel gekauft da ich auch alle anderen modernen Final Fantasy Spiele gespielt habe und wurde mehr als nur sehr entäuscht. Lesen Sie weiter...
Vor 11 Monaten von Tom veröffentlicht
Leute,Leute,Leute
Die Mindestanforderungen des Spiels sind:

* System: Windows XP SP3, Windows Vista 32bit / 64bit SP2, Windows 7
* CPU: Intel Core 2 Duo (2,0 Ghz), AMD Athlon X2... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von I2_CLouD veröffentlicht
Kundenrezensionen suchen
Nur in den Rezensionen zu diesem Produkt suchen

Kunden diskutieren

Das Forum zu diesem Produkt
Alle 11 Diskussionen ansehen...  
Neue Diskussion starten
Thema:
Erster Beitrag:
Eingabe des Log-ins
 


Aktive Diskussionen in ähnlichen Foren
Kundendiskussionen durchsuchen
   
Ähnliche Foren



Ähnliche Artikel finden

Plattform: PC | Version: Standard

Anhand des Sachgebietes nach ähnlichen Produkten suchen:

Plattform: PC | Version: Standard






Das bedeutet, jeder Titel/Artikel muss zu Sachgebiet 1 UND zu Sachgebiet 2 UND... gehören.

Datenschutzerklärung von Amazon.de Versandbedingungen von Amazon.de Umtausch- & Rücknahme bei Amazon.de