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Dungeon Siege III

von Square Enix
 USK ab 12 freigegeben
2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (30 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows 7 / Vista / XP
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch
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Produktinformation

Plattform: PC | Version: Standard
  • ASIN: B004ME1UGI
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 17. Juni 2011
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 2.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (30 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.740 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: PC | Version: Standard

Produktbeschreibungen

In DUNGEON SIEGE III schlüpft der Spieler die Rolle eines von vier Legionären im zerfallenden Königreich Ehb. Er kann sich als einsamer Held durchschlagen oder an der Seite von bis zu drei Freunden kämpfen. Dank der ausgereiften KI im Mehrspielermodus von DUNGEON SIEGE III ist ein Nahtloser Ein- und Ausstieg im Kampf möglich, ohne dass die Handlung unterbrochen werden muss oder dies Einfluss auf die Kampagne hat.

Dungeon Siege III , Abbildung #01
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dungeon Siege III , Abbildung #02
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dungeon Siege III , Abbildung #03
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Über das Spiel

Die Verhältnisse der Fraktionen im Königreich Ehb sind ins Ungleichgewicht geraten. Als einer der wenigen Mitglieder der in Ungnade gefallenen Protektoren des Landes, die 10. Legion, liegt es an Dir, die einst glorreiche Legion wieder zu Ruhm zu verhelfen und den Verfall Ehbsin die Dunkelheit zu verhindern.
Mit einer Gruppe einzigartiger Begleiter, reist Du durch das in Aufruhr geratene Land Ehb und kämpfst gegen mit Kombinationen aus heldenhaften Fähigkeiten, erschütternder Magie und bedrohlichen Waffen gegen Widerstand und Verbrechen der Einwohner und Bestien.
DUNGEON SIEGE® 3 vereint nahtloses Action-Gameplay mit einem tiefgehenden Rollenspiel-System und hält eine überwältigende Fülle an Möglichkeiten, ein umfassendes Multiplayer-Erlebnis und eine beeindruckende Story, die nur Square Enix und Obsidian Entertainment schreiben können, bereit.

Hintergrund: Als das Imperium der Sterne vor Jahrhunderten zusammenbrach, wurde das Land Ehb zu einer Zuflucht für die 10. Legion, der tapfersten und am besten ausgebildeten Armee des Imperiums.

Dungeon Siege III , Abbildung #04
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dungeon Siege III , Abbildung #05
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.
Dungeon Siege III , Abbildung #06
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken.

Die edlen Legionäre beschützten Ehb während des Kriegs der Legionen, in dem das Imperium sich selbst zerstörte. An Ende des Krieges gründeten die Kommandanten der 10. Legion das neue, unabhängige Königreich Ehb, das vierhundert Jahre Frieden und Wohlstand erlebte. Während der gesamten Geschichte von Ehb bot die 10. Legion dem Königreich Stabilität und Schutz, doch sie überließen die Herrschaft einer unabhängigen Monarchie.
Mit den Jahren gewann die Legion immer mehr an Macht. Ihr Einfluss wuchs und wurde dem der Monarchie ebenbürtig.
Dann, vor dreißig Jahren, wurde der König von Ehb ermordet und die Legion der Tat bezichtigt. Angeführt von der jungen und charismatischen Jeyne Kassynder, erhob sich das Volk und metzelte die 10. Legion nieder und schliff ihre prächtigen Häuser und Anwesen bis auf die Grundmauern nieder.
Mit dem Fall der Legion wurde die Nation in Kleinstaaten und Freistädte zerschlagen. Der größte Teil des Landes steht unter dem Einfluss von Jeyne Kassynder, der die Kirche und den Osten von Ehb kontrolliert. Ihre Macht wächst stetig weiter. Der Königshof hat sich in die im Westen gelegene Bergfeste Glitzertief zurückgezogen und die geschäftige Stadt Steinbrück hat sich zur freien und unabhängigen Republik erklärt.
Nur wenige Nachfahren der Legion haben überlebt. Viele wurden von Jeyne Kassynder gejagt und getötet, während andere dem gemeinen Pöbel, der ihre Anwesen plünderte, zum Opfer fielen. Doch ein Netzwerk von Nachfahren besteht bis heute, organisiert von einem geheimnisvollen, alten Mann - der Ehrwürdige Odo - den viele für den letzten überlebenden Legionär halten. Er hat die Kinder, die Nachfahren der Legion sind, beschützt und sie vor Jeyne Kassynder bewahrt.
Nun wurde eine Versammlung im nördlichen Rukkenvahl einberufen. Odo hat alle Nachfahren der Legion zusammengerufen, um die Legion wiederaufzubauen und das Königreich von Jeyne Kassynder zurück zu erobern, bevor es zu spät ist ...

Features:

  • Spieler erleben das Abenteuer alleine oder im Multiplayer-Koop-Modus
  • Eine tiefgehende Story, die so nur Square Enix® und Obsidian Entertainment® schreiben können
  • Einzigartige Charakter-Klassen, mit einer Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten
  • Individuelle Begleiter, mit eigener Persönlichkeit und Sicht auf die Umwelt, sowie einzigartigen Fähigkeiten
  • Der Spieler hat eine große Bandbreite an möglichen Entscheidungen und dadurch Einfluss auf Allianzen, Feinde und den letztendlichen Ausgang der Geschichte

Produktbeschreibungen

VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion/ Testergebnis: 80 - 89 %/ Getestet von: PC Action/ Wertung: 85 %

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
30 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Schade drum... 25. Juni 2011
Von Imminence
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Warum habe ich dieses Spiel gekauft?

Aus drei Gründen:

1) Ich mochte die "Vorgänger" DS I und DS II
2) Das Entwicklerstudio OBSIDIAN steht bei mir für Qualität im RPG-Sektor (NWN 2 + Erweiterungen; die Spiele aus der Black-Isle-Zeit wie etwa Fallout 1+2, Icewind Dale 1+2 etc.)
3) Es interessierte mich, wie das aussehen wird mit den vier vorgegebenen Charakteren, die auf der Webseite des Spiels vorgestellt wurden

Vorweg eines: Wenn das Spiel beispielweise "Dungeon Siege: The 10th Legion" heißen würde, hätte ich nichts zu meckern. Auch bei anderen großen Titeln der Vergangenheit
- etwas Might&Magic - gab es "Fortsetzungen" mit einem völlig anderen Spielprinzip. Als ein eigenständiges Spiel, das halt im DS-Universum stattfindet aber ansonsten
nichts mit den "Vorgängern" gemeinsam haben will, wäre "DS III" nicht schlecht und sicher kein Fehlkauf.

Was ist aber nun passiert?

Die erste Ernüchterung erfolgte, als ich das Spiel von der DVD installieren wollte. STEAM-Pflicht! Ich habe mir geschworen, kein Spiel mehr zu kaufen, das ausschließlich über
STEAM läuft! Gibt es einen Hinweis auf der Produktseite von AMAZON? Nein! Hinzu kam dann der Ärger mit der (typischen) Panne bei STEAM: Obwohl ich die DVD im Laufwerk hatte, war
das Spiel "not released yet" und demzufolge eine Installation nicht möglich. Das ging erst ca. 10 Stunden später.

Alles andere, was das Spiel direkt betrifft, wurde hier und in vielen anderen Foren ausreichend dargestellt und - zurecht! - kritisiert: Schlechte Konsolenportierung, unmögliche Kamera,
unsagbar vermurkstes Multiplayer-Spiel etc.

Was mich am meisten ärgert, ist die Unverschämtheit, die hinter dem steckt:
Dem Kunden wird suggeriert, eine Weiterentwicklung der DS-Spiele kaufen zu können. Wer sich an die deutlichen Verbesserungen des Spieles in DS II im Vergleich zu DS I erinnert, weiß was ich
meine. OBSIDIAN ließ dazu verlauten, dass DS III noch mehr Spieltiefe - also eine deutliche Verschiebung hin zum Rollenspiel - mit sich bringen wird. Es sollte also weniger ein simples
"Hack&Slash" und mehr ein vollwertigen RPG werden. Ist das dann auch passiert? Leider nur SEHR bedingt.
Es gibt mehr Konversation und die OBSIDIAN-typischen Auswahlmöglichkeiten, die jedoch bei Weitem nicht die Bedeutung erlangen, wie etwa in NWN 2 oder KotoR 2. Das war's.

Das Spiel hat mit DS - bezogen auf das Spielprinzip - fast nichts mehr gemein. Um es kurz zu machen: Es ist - wie der Ami sagt - eine typische "dumbed down" Konsole-Portation.
In DS II hatte der Spieler die Möglichkeit, eigene Ausrüstung herzustellen. In DS 3? Null
In DS I und II konnte der Spieler eine Gruppe von sechs führen. Jeder einzelne war steuerbar. In DS 3 sind es gerade mal zwei, wovon nur der Hauptcharakter steuerbar ist.
In DS I und II gab es Attribute (Stärke, Beweglichkeit etc.), die durch Entscheidungen des Spielers direkt beeinflussbar waren. In DS III? Keine Attribute in diesem Sinn.
In DS I und II entschied der Spieler, wie sich die einzelnen Charaktere entwicklen sollen (also etwa Nahkämpfer/Magier/Bogenschütze als Hybride oder eben reine Nahkämpfer etc.) In DS III? Nein.
Beide DS-"Vorgänger" boten eine Spielzeit (Einzelspieler) von mindestens 50 Stunden für den Erstdurchgang. DS III? Zehn bis dreißig, im Mittel also etwa zwanzig Stunden.

Die Liste könnte noch lange fortgesetzt werden, aber ich belasse es dabei. Ich denke, es ist klar geworden, was ich zum Audruck bringen wollte:

Das vorliegende Spiel hat - außer den Geschichten über die Spielewelt - nichts mit Dungeon Siege zu tun. Es ist ein äußerst lineares, stark vereinfachtes Konsolen-Spiel, das
für den so genannten "Casual Player" auch auf dem PC recht nett sein kann.

Jeder, der sich aber auf eine Fortführung der DS-Reihe gefreut hat, sollte tunlichst die Finger davon lassen.
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17 von 18 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ernüchternd 19. Juni 2011
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Liebe Amazonkunden,

ich habe nun DS3 mit einen nach 19 Stunden auf mittleren Schwierigkeitsgrad mit einen Charackter durch und muss mich leider dem Gros der Kritik anschließen

Zum Thema steuern kann man nur sagen, Konsole. Ich finde es zwar schön wenn man das Spiel auch auf Konsole rausbringen will, aber eine Frechheit finde ich es das man es auf dem PC mit einer reinen konsolenfassung rausbringt. Da könnte man die Steuerung schon weitaus besser gestalten.

Zu dem Punkt Multiplayer muss ich zum Einen sagen das die Kamera miserabel ist und man manchmal am Rande der Verzweiflung kommt da zum Beispiel bei Bosskämpfen der Bewegungsradius so eingeschränkt ist das man, wenn man Pech hat und der Mitstreiter stirbt, man kaum noch ausweichen kann und dementsprechend schnell das Zeitliche segnet. Eine sinnvolle Verbesserung wäre es den Zoom zu erweitern, sodass man wenigstens Übersicht hat und nicht nur einen Bruchteil der Umwelt sehen kann.

Auch das Inventar könnte übersichtlicher gemacht werden, sodass es nicht aussieht wie bei einen Rollenspiel von 2000 mit kleiner Auflösung.

Die Grafik finde ich zwar sehr schön, aber durch die Kameraeinstellung kann man davon leider nicht soviel sehen, was ich schade finde. Das einzige was man sieht und was auch Freude macht sind die Kampfanimationen, die ziemlich flüssig wirken.
Die Sounduntermalung ist sehr gut, aber das ist ja auch bekanntlich geschmackssache.
Die Story ist auch OK, und die Zwischensequenzen etc sind auch nicht schlecht, sofern man mit dem Comics was anfangen kann, bzw Diesen einen zusagen. Aber meiner Meinung nach haben die Entwickler viel zu wenig aus Dieser herausgeholt. Man hätte mit dem Grafik und Soundfundament einiges anfangen können.

Was mich sehr überrascht hat war die geringe Spielzeit. Nach Rollenspielen wie Dragonage oder Gothic, The Witcher, Mass Effect etc kommt mir das eher wie ein erster Akt vor, was man auch aufgrund des Abspanns vermuten kann. Und was wenn man das Spiel nun durchgepielt hat. Kein höherer Schwierigkeitsgrad, keine weiteren Herausforderung. Nein, dann ist man fertig und kann nur neu anfangen, was in meinen Augen nicht gerade zum Weiterspielen motiviert.

Die Bosskämpfe sind sehr unterschiedlich, einige sind ziemlich tricky, auch wegen der Kamera, andere gehen sehr leicht von der Hand. Obwohl vom Schwierigkeitsgrad her fand ich es Ok, aber das muss jeder selbst entscheiden.

Ich werde das Spiel vielleicht dennoch nochmal mit einen anderen Charackter durchspielen oder erstmal warten was sich Addon und Patchtechnisch so tut. Meine Empfehlung an Alle die dieses Spiel dennoch mal ausprobieren wollen, spielt erstmal die Demo. Vielleicht wird sich gerade im Bezug auf die Kamera im Laufe der Zeit noch was ändern. Das hoffe ich zumindestens.

In diesem Sinne
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Magnus
Platform for Display:PC|Edition:Standard
Spaß:   
Nach knapp 16 Stunden "Spielspaß" ' die ich persönlich für viel zu wenig für ein Rollenspiel halte ' muss ich unbedingt mal eine Rezension zu diesem Spiel schreiben:

Mein Fazit zuerst: "Dungeon Siege 3" ist unglaublich langweilig, uninspiriert, unspannend.
Die ersten beiden Teile haben mir noch relativ gut gefallen, aber Teil 3 ist doch sehr enttäuschend.
Ich will mal mit den positiven Aspekten des Spiels anfangen:
* Das Spiel hat in der deutschen und englischen Sprachfassung eine unglaublich gute Synchronisation mit hochkarätigen Sprechern!
* Die Hintergrundszenerien sind schön animiert.
* Der Soundtrack ist hervorragend.
* Schön bunte Animationen bei Magieeinsatz und Kampfkünsten.

Den positiven Aspekten stehen aber eine Reihe von negativen Aspekten gegenüber, die da wären:
* Die tolle Synchro während der Dialoge verpufft, da die Figuren keinerlei Mimik zeigen, keine Gesten machen, sondern nur in der Gegend vor- und zurückwiegen, hin- und herwippen. Sogar "Spellforce 2" hatte überzeugendere Dialogszenen. Das MUSS heutzutage von den Programmierern einfach besser gelöst werden können!
* Die Kameraschnitte und -perspektiven sind unglaublich nervig! Vor allem dreht sich die Kamera oft so, dass man sich unter Felsen versteckt nicht wiederfindet. Und von der schönen Hintergrundszenerie bekommt man nicht viel zu sehen, da man die Kamera nicht in die passende Position rücken kann. Das ging bei "Sacred 2" doch auch, warum nicht hier??
* Die Steuerung ist so daneben, dass man bei harten Kämpfen einfach nicht ausweichen kann, weil man manchmal nicht vom Fleck kommt. Das führt z.B. dazu, dass ich den Endgegner immer noch nicht besiegt habe (nach 27 Versuchen), weil ich nicht rechtzeitig weglaufen kann, bedingt durch Kameraperspektive, Steuerung und ' das ist der nächste Punkt ' eine mangelhafte Kollisionsabfrage!
* Die Kollisionsabfrage mit Objekten in der Natur und dem Begleiter ist so nervig! An Objekten bleibt man ständig hängen, u.a. sogar an dünnen Kerzenständern (!). Und da der Begleiter scheinbar so goldgeil ist, rennt er/sie sofort los, wenn man eine Truhe öffnet, um die Kohle abzugreifen. Er/sie steht dann aber immer (!) so im Weg, dass man nicht mehr an ihm/ihr vorbeikommt. Vor allem nervt das, wenn man Gegenstände (umständlich mit der Taste E) aufheben will. Das geht nämlich nur, wenn man genau über dem schwebenden Objekt steht. Wieso kann man nicht so programmieren, dass der Begleiter aus dem Weg geht, um Himmels Willen??
* Die Tastaturbelegung ist nicht veränderbar.
* Die Story ist so langweilig, dass sie zu keinem Zeitpunkt ' um es mit den Worten der Jugend zu sagen ' flasht! Ich verrate hier nichts, wenn ich sage, es geht darum, eine alte Legion wieder zu aktivieren, um eine abtrünnige Legionärin zu finden und ihrer gerechten Strafe zu unterziehen. Das ist mir einfach zu plump und fantasielos. Hier und da noch ein bisschen Magie, und das war's.
* Die Rätsel hätten ruhig ein wenig herausfordernd sein können. Meist gibt es irgendeine Tür, die verschlossen ist, und irgendwo in unmittelbarer Nähe gibt es einen Hebel. Hmm, könnte der Hebel die Tür vielleicht öffnen?! Man traut sich kaum, es auszutesten!
* Das Spiel ist letztlich total linear, so wie man es z.B. bei "Titan Quest" ermüdend erlebt hat. Hätte man besser machen können. Auch die Entscheidungsmöglichkeiten in Dialogen haben nur begrenzte Auswirkungen auf Charakter und Story. Auch das hat man schon besser erlebt, z.B. bei "Fable".
* man erfährt nirgendwo, welche Auswirkungen diese ganzen Attribute haben, Klar, "Feuerschaden" und "Angriff" sind schon klar, aber was bedeuten "Wille", "Strafe" oder "Momentum"??
* Dem Namen "Dungeon Siege" wird das Spiel nicht gerecht. Zwar gibt es hier und da Anspielungen auf Charaktere der ersten beiden Teile, aber es fehlt das Fantastische, die Elben im Wald, die kleinen charmanten Dörfer, in denen man verweilen kann.

Insgesamt lässt "Dungeon Siege 3" alle Innovationen der letzten Jahre vermissen, ist mangelhaft umgesetzt (weil es vermutlich mal wieder schnell auf den Markt geworfen werden sollte) , und ist höchstens geeignet für Spieler, die gerade nichts Besseres gefunden haben...was unwahrscheinlich ist, denn Besseres gibt es zuhauf!
Ich werde jetzt mal versuchen, ob ich den Engegner beim 28. Mal besiegen kann.
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