Pressestimmen
"Gameplan nimmt Sie mit auf eine Zeitreise durch die Welt der Computer- & Videospiele" "sehr verständlich (...) sehr unterhaltsam" --
Gamestar (IDG) 04/2003 Seite 9"bietet einen tiefen Einblick in die Unterhaltungsgeräte der letzten 25 Jahre" "ältere Zocker schwelgen in Erinnerungen, jüngere Spieler staunen über ungeahnte Zusammenhänge" "gut zu lesen, hübsch bebildert und reich an Fakten" "ein kluges Nachschlagewerk für Spiele-Fans" --
Maniac (Cybermedia Verlags GmbH) 2/2003, Seite 43"das geeignete Nachlagewerk: es fehlen weder die experimentellen Spielentwicklungen noch populäre Allzweck-Computer" "alles Wissenswerte (...) ausführliche Gerätekunde (...) Technik-Fans können in Details schwelgen" "eine empfehlenswerte Lektüre" --
c't (Heise) 02/2003"ein Ass" "empfehlenswert " --
Computer BILD Spiele 04/2003"umfassendes Hintergrundwissen...erstaunlich kompakt" "wertvolles Nachschlagewerk" "für jeden Spiele-Fan die neue Pflichtlektüre" --
PlayZone (Computec AG) Ausgabe 2/2003 Seite 9
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.
Über den Autor
Biografische Daten: Winfried Forster
Geb. 21.3.1969 in Starnberg, verheiratet, ein Kind, seit 1996 wohnhaft in Utting am Ammersee (Oberbayern)
Computer- & Videospiel-Journalist & -Verleger, Gesellschafter des Fachverlages Cybermedia GmbH (Maniac, Audiovision, Kabel & Sat).
- Nach Abitur & Zivildienst ab 1990 Redakteur beim Computer- & Videospiel-Magazin POWERPLAY (Markt & Technik AG), das sich bis 1992 zur führenden Publikation in diesem Sektor entwickelt. - 1992 Mitbegründer der ersten (und für mehrere Jahre erfolgreichsten) Videospiel-Zeitschrift VIDEO GAMES; leitender Redakteur von VIDEO GAMES und POWER PLAY sowie der entsprechenden Sonderhefte.
- 1993 Mitbegründer, Gesellschafter und Redaktionsleiter der Cybermedia Verlagsgesellschaft mbH. Zusammen mit Martin Gaksch Chefredakteur des Videospiel-Fachmagazin MAN!AC; das 1996 "Video Games" als marktführendes Multiformat-Magazin ablöst. Gründer der frühen Online-Foren Man!ac und PC-X.
- Neben seiner Tätigkeit für die Cybermedia GmbH ist W. Forster in dieser Zeit regelmäßiger Autor und Mitarbeiter von Bravo Screenfun (seit Startausgabe) sowie anderer Magazine und Verlage (Motorpresse, DMV/Weka, Falken)
- 1999 gründet Winnie Forster das Redaktionsbüro Redplan; Arbeiten für Verlage wie Bauer (Bravo, Playboy), Springer, CyPress, Vogel, Future und IDG. - 2000 und 2001 erstellt redplan u.a. für den Verlag IDG die Konsolen-Sonderhefte der marktführenden PC-Spiele-Zeitschrift GAMESTAR, Pilot-Publikationen und Prototypen des heutigen Multiformat-Fachmagazins GAMEPRO.
- Ab 2002 Arbeit am ersten deutschsprachigen Nachschlagewerk für Computer- & Videospiele. Die "Gameplan-Bibel" (ISBN-Titel: "Spielkonsolen und Heim-Computer 1972 bis 2002")
-- Dieser Text bezieht sich auf eine vergriffene oder nicht verfügbare Ausgabe dieses Titels.