"Ein Spiel zum Um-die-Ecke denken- nach welcher Regel läuft der Prof? Sehr schön, dass es so viele versch. Schwierigkeitsgrade gibt, da kann man sich steigern!"
"Wir haben das Basisspiel "ohne alles" gespielt, das fand ich überraschend einfach, hat mir sehr viel Spaß gemacht; der Mangel & die Konkurrenz sind weniger gravierend als bei vielen andern Spielen"
"Mein Vorurteil, dass ich keine kooperativen Spiele mag, wurde mal wieder bestätigt!! Das Spiel funktioniert, ein gutes, ziemlich einfaches seiner Art; aber nicht meins!!"
"Sehr schönes Spiel, die Regeln sind einfach und schnell verstanden, dennoch ist das Spiel sehr komplex und bietet enorm viele Möglichkeiten; wir haben zu 4. fast 4 Stunden gebraucht"
"Ein ziemlich stupides langweiliges Spiel, hat sich gezogen; man hat wenig taktische Möglichkeiten, nur vorwärtsrücken und (hoffentlich die richtigen) Karten ziehen"
"Dieses Spiel hat mir nicht gefallen, weil es unübersichtlich ist und es so viele Möglichkeiten sowie einen so hohen Glücksfaktor gibt, dass ich meist einfach irgendwas gemacht habe"
"Ein sehr gutes Spiel mit interessantem Mechanismus, hat Spaß gemacht; wir habens zu 5.- mit Erweiterung- gespielt, mit weniger Mitspielern ist es vielleicht etwas weniger interessant"
"Ein lustiges Spiel, wenn viele Leute mitspielen; jeder zieht verdeckt seine Rolle: Zwerg oder Saboteur? --Es macht richtig Spaß zu versuchen, ein bissel zu bluffen"
"Ganz nett, etwas stupide; der gewinnt, der als erster keine Würfel mehr hat; der Mechanismus ist m.E. nicht ganz ausgereift, v.a. kanns zäh werden, wenn man ewig auf dem letzten Würfel sitzen bleibt"
"Nicht mein Spiel; es geht um kurzfristige Punkte-Optimierung; man kann leider nicht im Voraus planen, sondern erst wenn man dran ist; zu mathematisch-abstrakt, und zu kurzfristig"
"Hat mir sehr viel Spaß gemacht; wir reisen durch Europa und graben nach Schätzen; diese werden aus Säckchen gezogen, wodurch ein hoher Glücksfaktor ins Spiel kommt"
"Fand die Erweiterung überraschend gut, sowohl die neuen Charaktere als auch die violetten Karten; Mischen alter und neuer Charaktere ist m.E. reizvoll und ermöglicht immer andere Partien"
"Netter Wettlauf mit Hindernissen für zwischendurch, schnell gespielt, nicht langweilig, einfach aber nicht zu anspruchslos; als Warm-up oder Absacker ok"
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Schmidt Goa. Aufbruch zu den Gewürzinseln! Spieler ab 12 Jahren.