"Ist ok, aber nicht so mein Spiel; mich nervt v.a. das mit den Wiesen, und ich finde, man hat zu wenig Einfluss bzw. kann nicht langfristig planen, sondern macht immer nur das kurzfristig bestmögliche"
"Hat mir sehr viel Spaß gemacht; witzig ist, dass man einem Mitspieler eine Runde lang den grade erworbenen Drachen wieder wegklauen kann; tolle Grafiken!"
"Sehr schönes Worker-Placement-/ Mangelspiel; sehr komplex; die Mechanismen sind alle sinnig und gut durchdacht; vielfältig, denn viele versch. Strategien können zum Sieg führen"
"Schönes Mangel-Spiel, man ärgert sich richtig dass man jede Runde nur 6 von 12 Aktionen durchführen kann; man spielt zu kurzfristig, d.h. Planung immer nur bis Rundenende; kaum Interaktion"
"Neues Wort gelernt: Ein "no-brainer" ;-) Ganz nett, aber eher ein Glücksspiel, lebt eher von den Frotzeleien der Mitspieler untereinander, Spiel an sich ist banal und eher eintönig"
"Hat mir sehr gut gefallen, man kommt schnell rein; man kann dieses Spiel eher "aus dem Bauch raus" spielen, aber man kann auch viel überlegen, wenn man will"
"Gefällt mir; "gemütliches" Spiel, da es weniger Verknappung und weniger Entscheidungskonflikte gibt als in "Tore der Welt"; sehr übersichtlich und strukturiert"
"Hat in der Runde Spaß gemacht, dieses Spiel lebt aber von den Mitspielern; wir waren 6, mit weniger Spielern machts vermutlich nicht ganz so viel Spaß; spannend!!"
"Ein Sprachspiel, bei dem man mit 4 Wörtern einen -BÄR- umschreiben muss- z.B. UrlauBÄR --> "Dieser Bär..." + 4 Wörter; toll, war meins, hohe Lernmotivation!!"
"Wir haben's zu 6- 3 gegen 3- auf 'nem Holzbrett gespielt; war richtig toll, liefert viel mehr taktische Möglichkeiten als erwartet, sehr kurzweilig, will ich wieder spielen"
"Nicht so gut; Zu 3. herrscht etwas zu wenig Konkurrenz bzw. Mangel, dadurch kann man entspannt spielen aber es fehlt etwas der Kitzel; Spielablauf ist relativ statisch; sehr schönes Material!!"
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