Spieleprogrammierung

Eine Lieblingsliste von Sven "3ddreams"
 
Jetzt lerne ich OpenGL . Der einfache Einstieg in die Schnittstellenprogrammierung
1.  Jetzt lerne ich OpenGL . Der einfache Einstieg in die Schnittstellenprogrammierung von Lorenz Burggraf
Der Verfasser der Liste meint:
  "Dieses Buch ist für totale OpenGL Newbies... Es wird mit der MFC programmiert"
Gebraucht & neu ab: EUR 30,00
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (10 Kundenrezensionen)

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3ds max 5.x. Das Einsteigerseminar
2.  3ds max 5.x. Das Einsteigerseminar von Volker Wendt
Der Verfasser der Liste meint:
  "Falls ihr modellieren lernen wollt und 3ds Max 5 habt, ist für Einsteiger und leicht verstädlich!"
Gebraucht & neu ab: EUR 0,28
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (11 Kundenrezensionen)

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C++ - Easy zum Mitnehmen . Programmieren mit einfachen Beispielen
3.  C++ - Easy zum Mitnehmen . Programmieren mit einfachen Beispielen von Dirk Louis
Der Verfasser der Liste meint:
  "Für C++ Einsteiger... !Achtung! Es wird in der konsole programmiert, nicht mit der Win-API"
Gebraucht & neu ab: EUR 1,44
3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (14 Kundenrezensionen)

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Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den Einstieg in die
4.  Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ . Das komplette Starterkit für den Einstieg in die von Christian Rousselle
Der Verfasser der Liste meint:
  "Wenn ihr DirectX lernen wollt, und Newbies seid, kauft dieses Buch!"
Gebraucht & neu ab: EUR 10,99
4.0 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (37 Kundenrezensionen)

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Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren
5.  Spieleprogrammierung mit DirectX - Kompendium . Spiele planen und programmieren von Stefan Zerbst
Der Verfasser der Liste meint:
  "Wenn ihr Fortgeschritten seid, und eine Engine programmieren wollt, oda noch etwas neues lernen wollt, kauft dieses Buch... Es ist aber nur für Ehrfahrene Programmierer... Voller Fehler *g*"
Gebraucht & neu ab: EUR 27,99
3.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)

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Computerspiele - Design und Programmierung
6.  Computerspiele - Design und Programmierung von Daniel Mühlbacher
Der Verfasser der Liste meint:
  "Wenn ihr unschlüssig seid, womit ihr Spiele programmieren wollt, wird euch dieses Buch helfen... Mit DirectX, openGL, 3d GameStudio, usw. werden Spiele entwickelt!"
Gebraucht & neu ab: EUR 10,00

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Sven "3ddreams"
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Zuletzt geändert: 14.03.04
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