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Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL
Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL
Wolfgang Reminder
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Kurzbeschreibung
Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie mit Hilfe von Objective C, OpenGL und OpenAL, Spiele für Mac OS X entwickeln können. Beginnend mit einer Einführung in OpenGL lernen Sie Schritt für Schritt, wie 3D-Welten programmiert werden. Weiterhin sehen Sie, wie man mit Hilfe der... Lesen Sie weiter

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