"Der Anfang aller Echtzeit-Taktik, der in puncto Intensivität und Herausforderung unerreicht ist. Vorsicht: Das Spiel ist mehr als zehn Jahre alt und vor allem grafisch nicht mehr konkurrenzfähig."
"Die gute, aber nicht herausragende Fortsetzung Commandos. Der Schwierigkeitsgrad nimmt im Vergleich zum Vorgänger dank Gameplaymodifikationen ab, die ergreifende Stimmung bleibt erhalten."
3. Desperados von NAMCO BANDAI Partners Germany GmbH
Der Verfasser der Liste meint:
"Im Grunde genommen Commandos mit Pfeil und Bogen. Der Schwierigkeitsgrad hat es in sich, reicht aber nicht an den des Vorbilds heran. Der Clou ist das waschechte Wild West-Ambiente des Spiels."
"Teil drei der Desperados-Reihe, der eigentlich vielmehr wie ein AddOn zum zweiten als ein wirkliches Standalone anmutet. Es hapert ein bisschen in puncto Abwechslung der örtlichen Begebenheiten."
"Perfekte Portierung der Genre-Thematik vor den Hintergrund Star Treks unter Berücksichtigung neuer Waffen und Möglichkeiten. Dennoch eher geneigten Trekkies, nicht jedermann zu empfehlen."
"Echtzeit-Taktik, die über den Augenblick hinausreicht. Die Aggressivität bestimmt, wie sehr man in Folgemissionen und der ganzen Kampagne auf die Hilfe des Volkes hoffen kann."
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