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Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press)
 
 
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Spiele effektiv programmieren mit VB.net und DirectX (Xpert.press) [Gebundene Ausgabe]

Uwe Kettermann , Andreas Rohde
3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
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Produktinformation

  • Gebundene Ausgabe: 555 Seiten
  • Verlag: Springer Berlin Heidelberg; Auflage: 1 (6. Dezember 2004)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN-10: 3540210806
  • ISBN-13: 978-3540210801
  • Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 16,2 x 2,8 cm
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (13 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 546.315 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
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Produktbeschreibungen

Kurzbeschreibung

VB.net bietet eine komfortable Plattform zur modernen objektorientierten Anwendungsentwicklung, und mittels DirectX steht dem VB-Programmierer die Welt der multimedialen Highspeed-Technologie zur Verfügung. Das vorliegende Buch gibt eine fundierte Einführung in die Programmierung unter DirectX. Die Darstellung dieser Technologie geht aber weit über die elementaren Grundlagen hinaus. Spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Lichteffekte und Mesh-Animationen werden im Detail vorgestellt. Ferner gehören zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung auch Komponenten wie DirectSound, DirectAudioVideo, DirectInput oder DirectPlay, die hier fundiert abgehandelt werden. Mit Return from Orion wird schließlich das Design und die Implementierung eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt. Hier erfährt der Leser viele Einsteiger-Tipps zum Design von Spielen und zur Performance-Optimierung sowie zu Spielfiguren und deren Künstlicher Intelligenz.

Buchrückseite

VB.net bietet eine komfortable Plattform zur modernen objektorientierten Anwendungsentwicklung, und mittels DirectX steht dem VB-Programmierer die Welt der multimedialen Highspeed-Technologie zur Verfügung. Das vorliegende Buch gibt eine fundierte Einführung in die Programmierung unter DirectX. Die Darstellung dieser Technologie geht aber weit über die elementaren Grundlagen hinaus. Spezielle Effekte zur Programmierung von Computer-Spielen wie Explosionen, Lichteffekte und Mesh-Animationen werden im Detail vorgestellt. Ferner gehören zu einer vollständigen Multimedia-Anwendung auch Komponenten wie DirectSound, DirectAudioVideo, DirectInput oder DirectPlay, die hier fundiert abgehandelt werden. Mit Return from Orion wird schließlich das Design und die Implementierung eines kompletten Computer-Spiels vorgestellt. Hier erfährt der Leser viele Einsteiger-Tipps zum Design von Spielen und zur Performance-Optimierung sowie zu Spielfiguren und deren Künstlicher Intelligenz.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
4 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
kein support, veraltet 26. Februar 2007
Format:Gebundene Ausgabe
Also an sich gefällt mir das Buch recht gut.

Doch der Quellcode ist für alle die keinen

VB 2003 Kompiler haben nicht benutzbar ,geschweige den

vernünftig portierbar. Also ab VB 2005 Finger weg!

Leider antwortet der Autor selbst nach Wochen nicht.
War diese Rezension für Sie hilfreich?
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Format:Gebundene Ausgabe
Ich mach es kurz. Das Buch war echt schön geschrieben, soweit ich es gelesen habe. Man kann sich auch ganz gut vorstellen, wie die 3D Welt auf dem Computer funktioniert. Aber wenn man dann versucht, selbst mal einfachste Objekte zu erstellen und feststellt, dass die Quellcodes veraltert sind, ist das schon frustrierend. An den Stellen habe ich aufgehört zu lesen und das Buch verstaubt jetzt in meinem Regal. Von daher kann ich zu diesem Buch nicht raten.
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5 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Ich bin zufrieden mit dem Buch 1. September 2005
Von Ein Kunde
Format:Gebundene Ausgabe
Das Buch entspricht meinen Erwartungen. Ich bin ein .Net Programmierer und wollte mich mit DirectX beschäftigen. Dieses Buch ermöglicht einen gezielten, fachkundigen Einstieg in die Materie.
Die Programme und der Source-Code konnten nicht direkt gestartet werden. Dies liegt an der veränderten DirectX-SDK. Hilfe habe ich auf der Internetseite der Autoren gefunden. Hier wurde erklärt, dass bei der aktualisierten SDK auch ein aktualisierter Source-Code benötigt wird. Diesen konnte ich mir kostenlos downloaden, welcher dann auch reibungslos funktionierte.
Die behandelten Themenbereiche verschaffen einen kompletten Überblick über die DirectX-Programmierung. Das ein oder andere Thema hätte etwas ausführlicher behandelt werden können aber letztendlich wendet sich das Buch an den Einsteiger und für diese Zielgruppe ist das Buch optimal.
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Die neuesten Kundenrezensionen
Zu Oberflächlich
Ich habe mir von diesem Buch einen verständlichen Einstieg in VB.NET mit DirectX erhofft, musste jedoch feststellen, dass gerade das DirectX-Kapitel einzelne Themen nicht... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. Juni 2008 von Leser
Für VB6-zu VB8- Umsteiger möglicherweise interessant....
... aber dafür gibt es bessere Bücher.

Die veraltete Software läuft nicht unter Framework 2.0 und der DirectX-Teil ist sehr oberflächlich gehalten.
Veröffentlicht am 23. April 2006 von Werner Kribbel
Ich bin ziemlich unzufrieden mit Diesem Buch ...
Ich bin ziemlich unzufrieden mit Diesem Buch, da die Beispiele NICHT richtig funktionieren, und vieles mehr :-( Nach einem Mega-Aufwand habe ich mir endlich mal das uralte SDK von... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. Mai 2005 von "kwons2002"
leichtverständlicher Einstieg in DirectX9
Benötigt wird das DirectX 9.0 SDK Update - (Summer 2003), Version 9.0b, kostenloser 182MB-Download von Microsoft (Link ist auch auf der Internetseite zum Buch zu finden). Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 15. Mai 2005 von Stephan Reschke
Teilweise sehr gut, aber unvollständig
Leider sind die ersten 100 Seiten total verschwendet. Hier werden Programmiergrundlagen über vb.net erklärt, was eine Schleife ist usw. Lesen Sie weiter...
Am 3. Januar 2005 veröffentlicht
Gutes Buch
Dieses Buch hat mir einige Hindernisse aus dem Weg geräumt. Als Visual Basic-Programmierer (bzw. als VB.NET-Umsteiger) ist es nicht leicht ein geeignetes Buch zu finden. Lesen Sie weiter...
Am 30. Dezember 2004 veröffentlicht
Gutes Buch
Dieses Buch hat mir einige Hindernisse aus dem Weg geräumt. Als Visual Basic-Programmierer (bzw. als VB.NET-Umsteiger) ist es nicht leicht ein geeignetes Buch zu finden. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 30. Dezember 2004 von "directx9"
Sehr gutes Werk für Einsteiger in die DirectX-Programmierung
Als Einsteiger in das Thema DirectX hatte ich bei Lesen des Buches keine Schwierigkeiten den Inhalt nach zu vollziehen. Auch der Einführungsteil in VB. Lesen Sie weiter...
Am 28. Dezember 2004 veröffentlicht
Perfekt (nicht nur für Einsteiger)
Wer schon immer auf der Suche nach einem gelungenen Einsteiger-Buch war, findet hier sehr gutes Buch. Besonders gelungen ist die Dreiteilung des Buches. Lesen Sie weiter...
Am 22. Dezember 2004 veröffentlicht
Endlich ein gutes Buch
Hallo,

ich habe immer einen vernünftigen Einstieg in die Welt der Spieleprogrammierung gesucht. Lesen Sie weiter...

Am 21. Dezember 2004 veröffentlicht
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