"Ein höchst episches Fantasy-Strategiespiel in der Tradition von "Advance Wars"! Eine mitreissende Story, genial animierte Kämpfe und sehr (!) hoher Suchtfaktor! Definitiv Kaufgrund Nr 1 für einen GBA!"
"Der storytechnisch unabhängige Nachfolger von "Fire Emblem". Leicht verbessert und ebenso genial wird man wieder mal in eine Welt von Liebe, Intrigen, Freundschaft und Hass entführt."
"Mein persönlicher Favorit auf dem GBA! Ein Science-Fiction-Taktik-Spektakel à la "Fire Emblem" mit Mech-Actionsequenzen und unvergesslichen Anime-Charakteren, zwischen denen viel Interaktion herrscht!"
"Im Grunde das einzige -richtige- Grafik-Adventure auf dem GBA. Diese 1:1-PC-Umsetzung (nur halt ohne Videos oder Sprachausgabe) wurde genial auf den GBA zugeschnitten! (Bitte mehr von der Sorte!!)"
"Kaum zu glauben, aber selbst ein Tennis-Spiel kann atmosphärisch sehr dicht sein! Wunderschöne Grafik und das echte "Tennisspieler-Dasein"-Feeling! Von den "Golden Sun"-Machern!"
"Ebenso wie "Mario Power Tennis" (wenn auch nicht soo actionreich) auch für Nicht-Sportler geeignet! Atmosphäre und Story stehen im Vordergrund! Von den Machern von "Golden Sun" und das merkt man auch!"
"Der Rollenspiel-Meilenstein nun endlich auch 1:1 umgesetzt für unterwegs! PLUS 4-Spieler-Bonus!! Nicht entgehen lassen! Kaufen und tiiiief eintauchen!"
"Die ersten beiden "Final Fantasy"-Spiele im Doppelpack - geniales Remake mit überarbeiteter Grafik und hohem Suchtpotenzial - leider aber mit wenig Story!"
"Teil 4 der "Final Fantasy"-Saga weiß auf dem GBA (wie auch auf dem DS) sehr zu überzeugen! Die Story entfaltet sich nach einer Weile und reißt sehr mit!"
"Teil 5 der "Final Fantasy"-Reihe fesselt einen ebenfalls sehr am GBA und das überarbeitete Job-System motiviert - allerdings ist die Story (für ein "Final Fantasy") eher eintönig geraten..."
"Das (für die Meisten) beste "Final Fantasy"! Schon ganz im Stile der späteren Teile ist Teil 6 ein episches, fesselndes, motivierendes Rollenspiel-Spektakel, das man einfach gespielt haben MUSS!!"
"Anspruchsvolles Strategie-Spiel mit wunderschöner Grafik. Ganz besonders wird hier das absolute "Eine andere Welt"-Feeling erzeugt, allerdings entwickelt sich die Hauptstory nur schleppend langsam..."
"Schon auf dem SNES ein Hit, wurde dieses ideenreiche Rätsel-Jump-&-Run nun endlich auch für den GBA umgesetzt! Nicht von der kindlichen Optik täuschen lassen - dieses Spiel hat's in sich!"
"Dieses "einzige richtige" MegaMan-Spiel für den GBA fühlt sich sehr nach den genialen klassischen NES-Teilen an, teilweise auch wie MegaMan X auf dem SNES. Unbedingtes Muss für die GBA-Sammlung!"
"Ein Rollenspiel im Stile von "Golden Sun" - jedoch mit einem Kampfsystem à la "Final Fantasy Tactics Advance". Sehr storygetrieben, motivierend und nicht so langatmig wie "Golden Sun"."
"Das erste "Metroid" (NES) stark überarbeitet und durch Bonus-Gegenden und Komfort erweitert!! Man wird viel mehr an die Hand genommen, was die Etappenziele im Spiel angeht - so macht's viel mehr Spaß!"
"Völlig neues "Metroid" mit sensationellen Neuerungen! Samus Aran wird von einem parasitären Organismus befallen, der ihr außergewöhnliche Fähigkeiten verschafft. Sehr atmosphärisch und actionreich!"
"Folgt dem Prinzip von "Zelda" und "Final Fantasy" und ist auch optisch einfach genial! Noch immer Referenz für GBA-Rollenspiele, wenn es auch am Ende recht langatmig wird."
"Gibt's das? "F-Zero" mit einer richtigen futuristischen Storyline? Besser noch! Hier wird in einzelnen Story-Aufgaben-Missionen gefahren - und nicht in stinknormalen Tournaments oder so!"
"Dieses GBA-GTA spielt sich exakt wie GTA 2 auf dem PC - und macht auch ebenso viel Spaß - mit einer neuen Storyline! Bloß nicht verwechseln mit dem grottenschlechten GTA oder GTA 2 für GameBoy Color!!"
"Das einzige "Herr der Ringe"-Taktikspiel im Stile von "Fire Emblem". Anders als die anderen, recht hirnlosen GBA-Teile weiß "Das dritte Zeitalter" bis zum fulminanten Schluss zu motivieren!"
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