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Produktinformation
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Online kannst Du mit Freunden oder anderen SOCOM-Fans eine Elite-Einheit aus Spezialagenten bilden und Dich auf den gefährlichsten Einsatz Deiner Karriere vorbereiten: ein ehemaliger KGB-Agent verfügt über Informationen, die zu einer Massenvernichtungswaffe führen könnten, und Dein Team muss ihn aufspüren! Die Spieler erleben extreme Gefechtssituationen, intensive Schusswechsel und taktische Teamarbeit in einem ultrarealistischen, actiongeladenen Taktik Shooter. Kooperation und Kommunikation sind die Voraussetzung für den Erfolg im Kampf gegen skrupellose Terroristen und im Wettlauf gegen die Zeit, um eine Katastrophe zu verhindern!
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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Ist durchaus zu empfehlen,
Von
Rezension bezieht sich auf: Socom - Fireteam Bravo 3 (Videospiel)
Also ich kann nur sagen, dass das Spiel für Leute wie mich, die nur ein wenig daddeln und ballern wollen, sehr gut geeignet ist.Natürlich könnten noch einige Features bzw. Levels/ Missionen mehr dabei sein bzw. dazu kommen, aber für den Preis ist es echt OK. Es macht Spaß und ist an der ein oder anderen Stelle auch recht anspruchsvoll. Viel Spaß beim spielen! Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
2 von 2 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Starker Shooter mit schwacher Story,
Von
= Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Socom - Fireteam Bravo 3 (Videospiel)
Nachdem die "US Navy SEALs" bereits zweimal auf der PSP operieren durften, folgt jetzt mit "Socom: Fireteam Bravo 3" der dritte Ausflug auf Sonys Handheld. Und auch diesmal gibt es viel zu tun. Der internationale Terrorismus macht sich wieder mal breit und wartet darauf, von euch besiegt zu werden. Also schnappt euch euer Team, rüstet es aus und legt los!Die Story des Spiels ist simpel und schnell erzählt. Ihr müsst den Ex-KGB-Mann Alexander Gozorov finden, um von ihm Informationen über eine potenzielle Gefährdung durch Massenvernichtungswaffen zu bekommen. Ex-Mann einer Spezialeinheit? Massenvernichtungswaffen? Das ist so langweilig, wie es klingt. Man merkt recht schnell, dass die Story absolut nichts Neues bietet und ziemlich belanglos ist. Und von interessanten Charakteren will ich erst gar nicht anfangen. Darüber hinaus klingt die deutsche Synchronisation mancher Protagonisten einfach nur dämlich. Hier wären die Originalstimmen und deutsche Untertitel sicher besser gewesen. Genau wie seine Vorgänger, ist auch Fireteam Bravo 3 ein reiner Taktikshooter. Es ist also immer sehr wichtig, sein Team richtig zu koordinieren, Deckung zu suchen und nicht wie Rambo in die Gegnermassen hineinzurennen. Die Realität sieht allerdings etwas anders aus. Von den vier verfügbaren Schwierigkeitsgraden bietet nur der Schwerste taktisch anspruchsvolle Kämpfe. Wenn man sich für eine der drei leichteren Schwierigkeitsstufen entscheidet, bleibt nicht mehr viel von der Taktik übrig. Dann kann man getrost den Rambo raushängen lassen und wild in die Gegner hineinstürmen. Und Teamanweisungen sind in diesem Fall erst recht nicht mehr nötig. Aber wenn ich ganz ehrlich bin, finde ich diese Ausrichtung sehr gut. Ich bin nicht der größte Fan von Taktik-Shootern, und zu komplizierte Teamanweisungen überfordern mich relativ schnell. Daher ist die Tatsache, dass man sich quasi zwischen einem Taktik-Shooter und gediegener 3rd Person Action entscheiden kann, optimal. Ein ganz großer Punkt bei PSP-Shootern ist natürlich die Steuerung. Es ist schon viel zu oft vorgekommen, dass man einem PSP-Spiel ein Steuerungsmuster verpasst hat, das eigentlich auf die Controller "großer" Konsolen zugeschnitten ist. Dass das aber nicht funktionieren kann, zeigt schon der fehlende zweite Control-Stick. Die Entwickler von Slant Six Games haben diesen Fehler zum Glück nicht gemacht. Die Steuerung wurde gut an die PSP angepasst und geht nach einer kurzen Eingewöhnungszeit locker von der Hand. Dennoch bietet die PSP bei weitem keine perfekte Grundlage für eine 3rd Person Shooter Steuerung. So ist z.B. das manuelle Zielen zu zeitaufwändig, als dass man in heißen Feuergefechten jeden Feind sorgfältig mit einem Kopfschuss ausschalten könnte. Hier schafft jedoch die automatische Zielfunktion Abhilfe, sodass man niemals hilflos in den sicheren Tod rennt. Ein besonders großes Lob gibt es für die Gestaltung und Umsetzung der Kulisse. Die Umgebungen der Levels sehen absolut realistisch aus. Sei es eine ruhige Altstadt, ein verschneites Gebirge oder eine abgelegene Lagerhalle, alles sieht verdammt echt aus und läuft jederzeit flüssig. Besonders die hervorragenden Texturen machen die Grafik zu einem wahren Augenschmaus. Von der Geräuschefront gibt es ebenfalls nichts Schlechtes zu berichten. Die Waffen-Sounds klingen authentisch und die orchestrale Musikunterstützung ist sehr stimmig. Letztere hätte allerdings ein bisschen öfter zum Einsatz kommen können, da wirklich atmosphärische Momente eher spärlich gesäht sind. Die Kampagne des Spiels ist leider viel zu kurz. Gerade mal ein Tutorial und 8 Missionen, die wiederum in jeweils drei Kapitel aufgeteilt sind, erwarten euch. Doch der Wiederspielwert ist hoch, was vor allem an der gigantischen Auswahl an Waffen und Zubehör liegt. Egal ob ich z.B. eine AK-47M mit Zielfernrohr, Granatwerfer und Laservisier oder doch lieber ein M4A1 Sturmgewehr mit Vordergriff und Reflexvisier haben will, es ist alles möglich. Und bei Bedarf nehme ich noch HE-Granaten, ein paar C4-Sprengsätze und Zusatzmunition mit auf meinen Einsatz. Darüber hinaus bietet das Spiel einen umfangreichen Onlinemodus, der die Spielzeit ebenfalls deutlich verlängert. Fazit: "Socom: Fireteam Bravo 3" macht wirklich eine Menge richtig. Die Grafik ist grandios, die Steuerung wurde gut an die Möglichkeiten der PSP angepasst und der Sound passt. Doch im Detail machen sich viele kleine Mankos bemerkbar, die das Gesamtbild leider trüben. Die Kampagne ist zu kurz und linear ausgefallen, die Story ist ungelogen das Lahmste vom Lahmen und der geringe taktische Anspruch könnte so manchen Spieler abschrecken. So reicht es am Ende "nur" zu guten 4 von 5 Sternen und einer Kaufempfehlung für alle, die ein nettes Action-Spiel für zwischendurch suchen. Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
super shooter,
Von
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Socom - Fireteam Bravo 3 (Videospiel)
es ist wirklich ein sehr guter shooter obwohl man die story nach ungefair 5 stunden durch hat gibt es immer noch viele möglichkeiten spaß mit spiel zu haben:1.macht es immer noch spaß die story zu spielen 2.muss man geld und orden sammeln damit man alle waffen bekommt 3.gibt es kleinere missionen dessen schwirigkeit und andere sachen man belibig einstellen kann 4.der multiplayermodus ist das beste: es macht tirischen spaß und man kann zu 16 auf 9 relativ großen karten spielen und man versucht nebenbei seinen rang zu verbessern. gegen story:Man ist der anführer von drei seals die zusammen versuchen hinter einer Verschwörung in russland zu kommen dabei kämpft man gegen die privatarmee KRA. Ich finde die story mäßig spannend aber das ändert nichts am spaß des spiels gameplay:das gameplay ist eher strategisch orientiert und man kann seine kolegen ein wenig herumschicken und befehligen. Also das spielen macht richtig spaß grafik: ist gut Fazit es ist ein shooter der strategisch orientiert ist und mit dem man noch lange viel spaß haben kann. ach ja ich war ein wenig faul und hab alle rechtschreibfehler stehen lassen hoffe es stört euch nicht Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen
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