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Ratchets Leben nimmt eine unverhoffte Wendung, als der Roboter Clank auf seinem Planeten notlandet. Bisher lebte der einfache Mechaniker auf dem verschlafenen Planeten Veldin, doch jetzt plötzlich stehen er und sein neuer Gefährte Clank im Mittelpunkt -- es gilt, das Universum zu retten. Wie in jedem Abenteuer darf natürlich der Bösewicht nicht fehlen. Und hier kommt Diktator Drek ins Spiel. Da seine überbevölkerte Heimat dem Untergang geweiht ist, schmiedet er den Plan mit einer großen Maschine die besten Teile aus den anderen Planeten zu entnehmen, um sie dann wieder zu einer neuen Welt zusammenzubauen.
Schnell merkt man, dass die Entwickler der Spyro-Serie schon einige Erfahrungen mit dem Jump & Run-Genre gemacht haben. Angefangen mit der wirklich schön erzählten Story bis hin zu den abwechslungsreichen Gameplay-Elementen. So wird Langzeitmotivation garantiert. Aber Ratchet & Clank ist mehr als nur ein übliches Jump & Run. Zwar erinnert ein großer Teil an Spiele wie Jak and Daxter oder Rayman, doch hat Ratchet & Clank einen hohen Action-Anteil. Gegner werden nicht wie üblich mit Fausthieben und Sprüngen besiegt, sondern mit bis zu 20 Waffen und anderen Hilfsmitteln.
Die rundum gelungene Steuerung sorgt dafür, dass man schnell ins Spiel findet. Alle wichtigen Funktionen sind einfach zu erreichen und mithilfe einer Schnellauswahlleiste hat man immer den sofortigen Zugriff auf sein Waffenrepertoire. Auch in Sachen Grafik wird wirklich einiges geboten. Die insgesamt 18 Planeten sind thematisch alle unterschiedlich und wirklich exzellent gestaltet.
Vom Gameplay über die Steuerung bis hin zur Grafik überzeugt Ratchet & Clank auf ganzer Linie. Das Abenteuer des ungleichen Duos ist ein lohnenswertes Spielerlebnis, das niemals langweilig wird. Auch wer mit Jump & Runs noch nie etwas zu tun hatte, sollte bei diesem Spiel einmal die Ausnahme machen. --Andrea Pangerl
Pro:
Spielerisch erwartet den Spieler mehr oder weniger die genretypische Standardkost auf hohem Niveau, wobei es den Entwicklern toll gelungen ist, klassisches Platform-Gehüpfe mit zahlreichen Action -und Ballerelementen zu verquicken. So bedient sich Ratchet eines ausschweifend großen und sehr abwechslungsreichen Waffenarsenals, um seinen Feinden den Garaus zu machen. Neben den traditionellen 3rd-Person-Abschnitten haben die Entwickler auch einige nette Minigames mit ins Spiel eingebaut. So schwingt sich unser Held zum Beispiel manchmal in den Pilotensessel seines kleinen Raumschiffs, um aus der Luft oder in den Weiten des Alls seine Gegner zu bekämpfen. Auch der Umfang mag gefallen: Fast 20 riesige Planeten mit vielen Aufgaben und Geheimnissen fesseln mehrere Wochen an den Bildschirm, vorausgesetzt natürlich, dass man die Welten ausführlich auskundschaftet und nicht einfach durch das Spiel rast.
FAZIT: Nach „Jak & Daxter" bietet Sony mit „Ratchet & Clank" einmal mehr qualitativ hochwertige und ausgesprochen edel präsentierte Hüpfaction mit ordentlichem Umfang. Wem grundsätzlich Spiele dieser Art zusagen, sollte hier unbedingt zugreifen.
Auch für Leute, die nicht so geschickt sind (so wie ich z.B.),
lohnt sich ein Blick. Wer dann nicht davon hingerissen ist, den
möchte ich mal kennenlernen. Oder besser doch nicht.
Punkt eins und zwei sind selbsterklärend. Zu Punkt drei: auch
wenn ich mich mit Ratchet (dem Held) erst nicht so anfreunden konnte, die wirklich gelungenen Animationen, die witzigen, übergrossen Waffen und Werkzeuge machen ihn wieder umso sympathischer. Ausserdem Clank ist ja als Alternative da. Und der kleine Kerl ist für einen Roboter wirklich süß.
Die vielen (und es sind wirklich sehr viel!) Spielzeuge, die man so findet, machen das Spiel nochmal so gut. Das Design ist bei den Waffen bis ins absurd-komische aufgedreht. Die Werkzeuge und Helme sind originell; ein Helm mit dem man kleine 'Space Mice' zu Hilfe ruft, usw. Und es kracht und zischt! Wenn man was abfeuert, dann ist garantiert was los auf dem Bildschirm. Wem das noch nicht reicht, der kann die Gold-Versionen von den meisten Waffen versuchen aufzustöbern. Und die haben es in sich!
Die Story ist natürlich nur ein Vehikel um das Spiel von Level zu Level zu treiben (oder besser gesagt: von Planet zu Planet). Trotzdem ist es keine 08-15 Geschichte, sondern hat durchaus auch eine seine eigenen Momente. Zudem sind zig Filme (sehr gut gerendert, übrigens) und In-Game Cutscenes zu bewundern. Und wenn man die Extra-Challenges schafft, jederzeit zu bewundern.
Die zusätzlichen Minigames, wie Hoverboard-Rennen, Raum- und Luftschlachten, etc. toppen das Ganze auch noch. Der Schwierigkeitsgrad ist stellenweise hoch, aber Gott sei Dank nicht allzu hoch. Und wer dann immer noch nicht genug hat, kann die Extra-Challenges absolvieren um dadurch noch mehr freizuschalten. Und was bei mir einen ganz dicken Pluspunkt eingebracht hat: man kann immer und jederzeit speichern. Für ein Konsolenspiel keine Selbstverständlichkeit.
Man sieht, ich bin des Lobes voll für dieses Spiel. Und zurecht.
Spiele wie diese gibt es viel zu wenig auf dieser Welt.
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