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Plattform: Sony PSP
Version: Standard
Standard

Erhältlich bei diesen Anbietern.


  • PATAPON 2

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Informationen zum Spiel

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Produktinformation

Plattform: Sony PSP | Version: Standard
  • ASIN: B001PO5LPY
  • Größe und/oder Gewicht: 17,8 x 10,4 x 1,4 cm ; 82 g
  • Erscheinungsdatum: 11. März 2009
  • Sprache: Deutsch
  • Bildschirmtexte: Deutsch
  • Anleitung: Deutsch
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (9 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 24.212 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Plattform: Sony PSP | Version: Standard

Produktbeschreibungen

Mit einem Trommelschlag eine ganze Zivilisation befehligen – das klingt seltsam, ist aber die normalste Sache der Welt für die winzigen Krieger, die im letzten Jahr auf PSP für Aufsehen gesorgt haben. Patapon 2 ist dank seiner Mischung aus Strategie, Rhythmus und kultigem Grafikstil ein absolut einzigartiges und fesselndes Spielerlebnis für Jung und Alt.

Der Spieler schlüpft in die Rolle einer Gottheit und muss seine Patapon-Getreuen durch verschiedene Missionen führen, in denen sie jagen, Gefährten retten und Gegner angreifen. In Patapon 2 gilt es den richtigen Ton zu treffen, denn die Patapon reagieren nur auf den Rhythmus des Trommelschlags. Sollen sie etwas tun, muss der Befehl in Form des entsprechenden Rhythmus erteilt werden. Jede der vier Aktionstasten erzeugt einen dabei anderen Ton.

Features:
- Ein absolut fesselndes Spielerlebnis – das ist der Rhythmus, bei dem man mit muss! Die eingängigen Beats sorgen dafür, dass die Patapon-Trommelschläge zum Ohrwurm werden.
- Origineller Grafikstil aus der Feder des angesehenen französischen Grafikers Rolito, der unter anderem für seine Arbeiten für PlayStation und MTV bekannt ist.
- Über 400 unterschiedliche Items und Waffen
- Über 60 unterschiedliche Level und 20 herausfordernde Endbosse
- Verschiedene Missionsziele (Kampf, Jagd, Rettungsmissionen, etc..)
- Minigames
- Bessere Tutorials und insgesamt einfacher zu spielen als Teil 1

Produktbeschreibungen

Mit einem Trommelschlag eine ganze Zivilisation befehligen das klingt seltsam, ist aber die normalste Sache der Welt für die winzigen Krieger, die im letzten Jahr auf PSP für Aufsehen gesorgt haben. Patapon 2 ist dank seiner Mischung aus Strategie, Rhythmus und kultigem Grafikstil ein absolut einzigartiges und fesselndes Spielerlebnis für Jung und Alt.
Der Spieler schlüpft in die Rolle einer Gottheit und muss seine Patapon-Getreuen durch verschiedene Missionen führen, in denen sie jagen, Gefährten retten und Gegner angreifen. In Patapon 2 gilt es den richtigen Ton zu treffen, denn die Patapon reagieren nur auf den Rhythmus des Trommelschlags. Sollen sie etwas tun, muss der Befehl in Form des entsprechenden Rhythmus erteilt werden. Jede der vier Aktionstasten erzeugt einen dabei anderen Ton.
Features:
- Ein absolut fesselndes Spielerlebnis das ist der Rhythmus, bei dem man mit muss! Die eingängigen Beats sorgen dafür, dass die Patapon-Trommelschläge zum Ohrwurm werden.
- Origineller Grafikstil aus der Feder des angesehenen französischen Grafikers Rolito, der unter anderem für seine Arbeiten für PlayStation und MTV bekannt ist.
- Über 400 unterschiedliche Items und Waffen
- Über 60 unterschiedliche Level und 20 herausfordernde Endbosse
- Verschiedene Missionsziele (Kampf, Jagd, Rettungsmissionen, etc..)
- Minigames
- Bessere Tutorials und insgesamt einfacher zu spielen als Teil 1

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Kundenrezensionen

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
13 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Es werden Augäpfel rollen! 15. März 2009
Edition:Standard|Plattform:Sony PSP
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Als ich erstmals hörte, dass Patapon 2 rauskommen wird war ich natuerlich begeistert und nahezu hysterisch.
Flashback:
Es war irgendwann 2007, ich war ein gelangweilter PSP Besitzer und war auf der Jagd nach einem neuen Spiel. Man hat Amazon durchforstet und so weiter.
Irgendwann stiess ich dann auf Patapon, wo ich mi dann dachte "hey, warum nicht ?"
Beim ersten spielen wusste ich, dass ich wahre Liebe gefunden habe. Es war herausfordernd, hatte Suchtpotenzial und man konnte es ein 2. und 3. mal durchspielen, ohne vor Langeweile einzuschlafen. Eltern, Verwandte und Freunde haben keine Ruhe mehr gehabt und wurdem von einem stetigen "Patapatapatapon" heimgesucht.

Aber da dies keine Patapon 1 Rezension ist fangen wir mal mit Patapon 2 an.
Am Prinzip hat sich nichts geändert. man hat 4 Trommeln und darf seine Pataponhorde mit diversen Rythmen zu diversen Aktionen bewegen. Wenn man gut war hat man es in den Fieber-Modus geschafft und alles wurde einfacher. Durch diverse Minispiele konnte man sich dann neue Rohstoffe erspielen und in den Missionen hat man sich dann bessere Ausrüstung und Patapons erkämpft.
Als ich angefangen habe zu spielen, wurde mir angeboten, meine Speicherdatei aus Patapon 1 zu übernehmen und somit alle Rohstoffe und Ka-Tching ($). Auch wurde angeboten, aus einer Schwierigkeit auszuwählen, was im ersten Spiel nicht möglich war.
Wenn man das Spiel "durch" hat, kann man noch diverse Missionen machen, die mit der Zeit schwieriger werden und so immer noch Spass bieten.
Auch neu ist, dass man einen Helden hat, der als Elite-Einheit fungiert. Auch noch ist ein Multiplayermodus dazugekommen, der es moeglich macht, mit den Helden aus dem Hauptspiel diverse Missionen zu bestreiten.

Abschiessend wäre nur noch zu sagen "Patapatapatapon bis zum 3. Teil"
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11 von 11 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard|Plattform:Sony PSP
Spaß: 3.0 von 5 Sternen   
Ich reiße mich nur kurz vom Spiel los um meine Begeisterung zu teilen:
Für alle, die Patapon (1) nicht kennen: Man ist der Gott einer Horde kleiner Augäpfel mit Beinen, und man kommendiert diese mit Kombinationen aus rhythmischen Trommelschlägen. Wenn man an einer Rhythmus-Behinderung leidet wie ich wird das Spiel zwar schwieriger, ist aber nicht unmöglich. Man geht mit seiner wachsenden Truppe auf die Jagd nach ulkigen Tieren, bekämpft große ulkige Boss-Tiere und feindliche andersfarbige Augäpfel. Stategisches Denken und vor allen Dingen jede Menge Taktgefühl sind gefragt.

Patapon 1 oder 2?
Definitiv 2. Ich konnte bisher nur Vorteile entdecken, zumal ich Patapon 1 nach den ersten ca. 20 Leveln (von 50) als viel zu schwer aufgeben musste. Jetzt kann man auch einen einfachen Modus wählen, ich bin jetzt im Level 40 und noch ist kein Ende in Sicht. Es gibt Helden, die immer wieder auferstehen während eines Levels und die Erstellung und Verwaltung von Rarepons (teureren Patapons mit anderen Eigenschaften) ist endlich übersichtlich und verständlich. Lediglich die Minigames um Gegenstände auch außerhalb von Missionen zu erhalten sind leider kein bißchen einfacher geworden. Man kann zwar ein paar Sachen aus Patapon 1-Speicherständen mit rübernehmen, aber auch ohne die Story aus Teil 1 zu kennen wird man reichlich Spaß am zweiten Teil finden.

Vorteil:
Endlos langer Spielspaß, hoher Spaßfaktor selbst bei erneutem Spielen, endlich mal kein Jump and Run und kein Haareraufen nach wenigen Stunden spielen

Nachteil:
Kann man nicht in der Öffentlichkeit spielen (selbst mit Kopfhörern, im-Takt-Mitwippen sieht irgendwie peinlich aus) und wenn man nicht alleine wohnt, sollte man besser auch mit Kopfhörern spielen.

--> Auf jeden Fall empfehlenswert.
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6 von 6 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
4.0 von 5 Sternen Suchtfaktor wie beim ersten Spiel! 28. März 2009
Von C. Gurn
Edition:Standard|Plattform:Sony PSP
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Also das erste Spiel hat mich schon stundenlang an die Couch gefesselt! Als mein Mann hörte, dass es einen 2. Teil gibt, hat er die Hände über dem Kopf zusammen geschlagen - das ewige "pata pata pata pon.." *grins* kann einen Sitz-Nachbarn schon nerven! Ich finde es etwas umfangreicher als das erste Spiel und gottseidank kann man schon nach dem 4. bis 5. Mal in das "Fieber" kommen und muss nicht wie bei Patapon 1 zehn Trommelschläge hintereinander schaffen. Leider hänge ich gerade an einem Level fest (im Normal-Modus), wo keine Einheit stark genug zu sein scheint. So levele ich und levele ich alle möglichen Truppeneinheiten auf um heraus zu finden, welche am stärksten ist... dieses ewige Zutaten-Sammeln ist etwas frustrierend, da die Neben-Schauplätze wie der Koch oder der Schmied (wie ich finde) extrem schwierige Dinge von einem verlangen. Ich habe es noch nicht hinbekommen, die Pflanze genügend zu gießen oder den Koch zufrieden zu stellen. Auch der Schmied stellt sich als sehr anspruchsvoll heraus. Das einzige, was man leicht bekommen kann, sind die Steine und "Katching" beim Tanzen. Den Kasu-Samen habe ich bisher noch nicht gefunden/bekommen - damit kann man die ultimativen Rarepons erstellen. Hätte ich vielleicht doch lieber auf einfach stellen sollen? Die Helden-Level machen Spaß und super ist auch, dass der Held nicht wirklich sterben kann, sondern nur etwas länger braucht um ins Leben zurück zu kommen. Ich habe 4 Wunder entdeckt, konnte aber bisher nur mit dem Regen-Wunder etwas anfangen. Ich fände es schöner, wenn sich im Spiel mehr erklärte, wann man was benutzen muss. Daher auch nur 4 Sterne, obwohl ich sicher bis zum Ende weiter spielen werde! Ein Patapon 3 würde ich sehr begrüßen!!!
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