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Die umfangreiche Handlung beginnt mit Dart, einem auf Rache sinnenden jungen Mann mit Stachelfrisur und roter Rüstung, der eine verzweifelte Rettungsmission antritt, um seine Jugendliebe aus einem Burgverlies zu befreien. Die beiden schließen sich einem Ritter an, der darum bemüht ist, einen Krieg zu beenden, der die ganze Region zu zerstören droht. Dart kommt bald dahinter, dass er ein Dragoon ist -- ein Mensch, der in die spirituellen Kräfte der Drachen eingeweiht ist. Wie alle Rollenspielhelden kämpft Dart geradezu auf verlorenem Posten, doch seine neuentdeckten Kräfte als Dragoon sowie seine Kampffertigkeiten sorgen dafür, dass die Rechnung dennoch aufgeht.
Und das ist nur der Anfang! Schnappen Sie sich eine freie Memory-Card und einen bequemen Sessel, und machen Sie sich darauf gefasst, mindestens 20 Stunden damit zu verbringen, sich durch die erste Disk zu arbeiten (es gibt in der extradicken Hülle noch drei weitere, die genauso umfangreich sind). Es ist nicht einfach, einen Spieler so lange zu fesseln, aber The Legend of Dragoon hat's riskiert -- und dabei gewonnen! Das Kampfsystem zum Beispiel ist rundenbasiert, sodass man tatsächlich eine gewisse Strategie anwenden kann. Es besitzt aber auch einige kleine Ergänzungen -- Kampfkombinationen, für die man die X-Taste entsprechend drücken muss. Wenn man mit den Ergänzungen dreier Spieler zugange ist, jede mit ihren ganz eigenen Sequenzen, dann ist das schon eine Herausforderung! Sie können die Stärke der Elementar-Magie um bis zu 160 Prozent steigern, indem Sie, während Sie an der Reihe sind, die X-Taste mehrmals rasch hintereinander drücken. Darüber hinaus wechselt die Perspektive häufig zwischen den Kämpfen -- die Spieler lenken das Geschehen aus der Sicht des Helden, der Bösewichter, mit Blick von oben oder von der Seite.
Das Spiel besitzt allerdings auch einige negative Seiten. Erstens sind die stilisierten Übergänge zwischen Normal- und Kampfmodus -- wenn sie auch im ersten Moment toll wirken -- ganz schön nervend. Besonders beim Spießrutenlauf gegen schwächere Gegner in der Wildnis oder auf den unteren Wällen einer Burg. Die Handlung ist derart gestaltet, dass man den mitunter dämlichen Dialogen als Zuschauer beiwohnt, statt aktiv daran teilzunehmen. Es gibt Situationen, in denen das Spiel einen dazu veranlasst, zwischen zwei unterschiedlichen Antworten zu wählen, beide Antworten aber zum gleichen Ergebnis führen. Dieser straff geregelte Ablauf wirkt sich aber häufig zu Gunsten des Spielers aus: Das Spiel wird so in Gang gehalten, und der Spieler muss nicht, wie bei einigen anderen Rollenspielen, umherwandern und jede Figur nach dem Weg fragen.
Im Großen und Ganzen sorgen die wunderschön dargestellten Umgebungen, unkomplizierte Erforschung und Problemlösungen sowie einige umwerfende Echtzeit-Videoszenen dafür, dass The Legend of Dragoon für jede Menge Spielspaß sorgt und es dem Spieler schwerfallen wird, sich vom Bildschirm zu lösen! --Porter Hall
Pro:
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Das alles wird in einer sehr schönen Grafik und einer noch besseren Story verpackt.
Das Kampfsystem ist eine Mischung aus rundenbasiertem, Altbekanntem und innovativer "Kombomöglichkeit",d.h. man muss bei einem Angriff im richtigen Moment die passende Taste drücken, um dem Gegner möglichst viel Schaden zuzufügen.
Ab einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel,kann man sich dann während eines Kampfes in einen mächtigen Dragoon-Krieger verwandeln...
Waffen,Ausrüstungsgegenstände,Zaubersprüche,Gegner,Storywendungen und Städte gibt es genug, um den Spieler auch bei Laune zu halten...
Das Erkunden einer neuen Stadt dauert im Durchschnitt ca 30 Minuten,was ich auch nicht gerade von vielen Rollenspielen(außer von einigen Final Fantasy-Teilen)kenne.
Die Kämpfe stehen nicht so sehr im Mittelpunkt,wie bei anderen Titeln,sondern eher die wunderschöne Story, das merkt man allein schon daran, dass mehr geredet als gekämpft wird und die Kämpfe sehr leicht ausgefallen sind.
Das mag die einen ärgern,während es anderen,die nicht unbedingt so viel wert auf Kämpfe legen(wie ich)trotzdem sehr erfreuen wird.
Einziges Manko, was mir überhaupt nicht gefallen hat, ist die Tatsache,dass man sich auf der Weltkarte nur auf vorgegebenen Wegen bewegen kann,also keine Möglichkeit hat Sidequests zu erledigen.
Alles in allem ist es ein geniales Spiel,dass für Rollenspiel-Einsteiger mehr als nur geeignet ist,aber auch für andere, die kein großen Wert auf harte Kämpfe in Massen legen.
Es ist zwar keine Konkurrenz für Final Fantasy oder Secret Of Mana1+2(die alten Hammerspiele;)),aber auf jedenfall eines der sehr guten Rollenspiele,das sich kein Fantasy-Fan entgehen lassen sollte.
Mfg
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