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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation 3
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

  • Sony Lair PS-3

Produktinformation

  • ASIN: B000VCVR7W
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 132 g
  • Erscheinungsdatum: 14. November 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.4 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (38 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 2.471 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

Hinter dem für PLAYSTATION 3 exklusiv entwickelten Lair steht die neue Franchise der renommierten Softwareschmiede Factor 5, dem Entwicklungsteam hinter Star Wars: Rogue Squadron und der Turrican-Serie. In einer Welt, die von endlosen Kämpfen und Naturkatastrophen verwüstet wurde, verwandelt sich der Ruf nach Frieden zu einem Blutbad aus Betrug und Verrat. Der Spieler sitzt als Krieger auf dem Rücken eines Drachen, der für tödliche Luft- und Bodenkämpfe ausgebildet wurde und fähig ist, Tausende von Feinden zu zerschmettern, zu verbrennen und mit seinen Klauen zu zerreißen. Das Ziel des Spiels ist es, zahllose Armeen zu besiegen, um die Zivilisation zu retten. Zusammen unternehmen Spieler und Drachen den Versuch, das Schicksal einer Welt am Rande der Vernichtung zu ändern.
  • Der Spieler nimmt an einem Kampf epischen Ausmaßes teil, bei dem die eigene Zivilisation den Angriff einer unerbittlichen Armee zurückschlagen muss.
  • Unterstützt den bewegungsempfindlichen SIXAXIS-Controller für PLAYSTATION 3.
  • Kombination von riesigen, nahtlos ineinander übergehenden Schlachten in der Luft und am Boden gegen Armeen von Tausenden von Feinden und Bestien. Erlebe eine lebendige, atmende Welt voller Bestien, eine tiefgründige Handlung und einen packenden Spielablauf.
  • Das Kriegsglück kann mithilfe des eigenen wilden und grausamen Drachens gewendet werden. Der Spieler kann den Boden mit Flammen verbrennen und die Herrschaft über den Himmel im Kampf gegen niederträchtige Feinde übernehmen.

Produktbeschreibungen

Sony Lair, VÃ-: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Arcade/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion

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Kundenrezensionen

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102 von 108 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Torsten TOP 500 REZENSENT
Spaß:   
Also ich weiß nicht, was sich meine Vorredner so über Lair beschweren. Ich habe ebenfalls, die bereits erhältliche, englische Version, bis zum Abwinken gezockt und mir gefällt der Titel wirklich, wirklich gut. Es kommt natürlich drauf an, was man erwartet. Vielleicht müssen einige Zocker ihre Erwartungen zurück schrauben: Lair ist kein Meilenstein unter den Videospielen. Vielmehr ist es, grob gesagt, eine Art Ace Combat, im Mittelalter-Fantasy-Gewand. Man fliegt auf dem Rücken eines wirklich geil animierten Drachen und verteidigt sein Kaiserreich gegen feindliche Armeen. Zugegeben dem Spiel mangelt es etwas an Abwechslung, aber darüber kann ich hinweg sehen, da man immer an unterschiedlichen, fantastisch aussehenden, Schauplätzen kämpft und man auch immer neue Aufgaben/Missionsziele erhält.

Grafisch ist Lair einwandfrei. Wer einen LCD-Fernseher sein Eigen nennen darf, kann sich richtig an der hochauflösenden Grafik, mit einer grandiosen Weitsicht erfreuen. Ich finde, das Lair grafisch einer der schönsten PS3-Titel ist. Die fiktive Fantasy-Welt ist abwechslungsreich und fantasievoll gestaltet und auch die Animationen der Drachen und ihrer Reiter wirken sehr realistisch. Was man ebenfalls festhalten sollte: Obwohl sich ständig hunderte von Drachen am Himmel bekämpfen, kommt die schöne Grafik selbst im hektischsten Geschehen nie ins Stottern. Hin und wieder gibt es vereinzelte Clipping-Fehler. Da kann man aber (im wahrsten Sinne des Wortes) drüber hinweg sehen. Hier haben die Entwickler von Factor 5 (Star Wars - Rogue Squadron) wirklich gute Arbeit geleistet.

Was die Steuerung angeht, habe ich gelesen, dass hier einige diese zu träge finden. Ist auch so! Allerdings finde ich das auch durchaus realistisch. Wenn man im wirklichen Leben ein Tier reitet, nehmen wir, aus Mangel an Drachen, z.B. einfach mal ein Pferd, dann reagiert das Pferd auf das Kommando, das man mit dem Zügel gibt, auch erst kurz später. Bei Lair ist das nicht anders. Ein Drache ist nun mal keine Maschine, die sich direkt und präzise zum Lenkbefehl steuert. Zwar lässt sich das Spiel ausschließlich nur mit der Six-Axis-Function des PS3-Controllers steuern, diese ist aber gut ungesetzt und man kann sich schnell daran gewöhnen. Wenn man den Controller in die gewünschte Richtung neigt, folgt der Drache kurz darauf diesem Kommando (und nicht erst einige Sekunden später, wie ein anderer Rezensent hier geschrieben hat). Mit der X-Taste gebt Ihr dem Drachen die Peitsche, damit dieser schneller fliegt, mit den Schultertasten speit der Drache Feuer und mit den Joysticks könnt Ihr Euch umsehen. Also, wenn Euch der Titel interessiert, dann lasst Euch von der Steuerung nicht abschrecken. Mann gewöhnt sich wirklich schnell daran.

Soundtechnisch gibt es ebenfalls nichts zu bemängeln. Die Soundeffekte und die dramatische Musik unterstreichen das mittelalterliche Fantasy-Flair.

Einzig der Umfang ist etwas zu gering ausgefallen. Da die Spielzeit mit gut 10 Stunden etwas knapp ausgefallen ist. Aber irgendwie scheint sich das bei den Entwicklern einzubürgern. Spiele (vor allem bei Shootern und Shoot 'em up's) mit mehr als 20 Stunden Spielzeit scheinen, im Konsolenbereich immer seltener zu werden (Ausnahmen sind hier momentan ja nur noch Rollen- Renn- oder Sportspiele).

Fazit: Mir gefällt Lair wirklich gut. Es macht wirklich Spaß mit dem Drachen durch die weitläufigen und grafisch prächtigen Level zu fliegen. Lair ist ein reiner Shoot 'em up, ohne großen Tiefgang aber mit einer unterhaltsamen Story. Wer, wie oben schon erwähnt, seine Erwartungen zurück schraubt und sich selber mit Shoot 'em up's, wie z.B., Ace Combat anfreunden kann, sollte der Drachenhatz eine Chance geben.

Positiv
- tolle Grafik und Animationen
- starke Präsentation und Spielatmosphäre
- bombastischer Sound und erstklassige Sprecher
- spannende Luftkämpfe
- gute Gegner-KI
- riesiges Gegner-Aufkommen
- gut gelöste Six-Axis-Steuerung...

Negativ
- die allerdings ein bisschen an Einarbeitungszeit benötigt
- hin und wieder Clipping-Fehler
- Spielzeit könnte länger sein

Grafik: 9/10
Sound: 9/10
Gameplay: 8/10
Steuerung: 8/10
Umfang 6/10

Spielspaß: 82%
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Stefan Lehmler TOP 1000 REZENSENT
Spaß:   
Vergesst die US-Reviews. Lair ist ein gelungenes Action-Spektakel rund um Drachen, Monster und edle Ritter in einem düsteren Fantasy-Szenario. Die Geschichte an sich gibt zwar nicht viel her, die pompöse Inszenierung mitsamt ihrem mitreißenden Soundtrack und den prachtvollen Rendersequenzen vermag aber dennoch zu begeistern. Das Missionsdesign stimmt, die Action ist mit ihren hunderten Truppen famos und sorgt für echtes Schlachtenfeeling und die Optik ist größtenteils beeindruckend. Dennoch leidet Lair unter gravierenden, vermeidbaren Fehlern. Zunächst müssen sich Sony und Factor 5 die Frage gefallen lassen, warum man nicht eine alternative Analogstick-Steuerung anbietet. So gut die Sixaxis-Bedienung trotz kleinerer Mängel auch funktioniert, so gerne hätten viele Spieler eine klassische Eingabemöglichkeit bevorzugt. Auch die Framerate-Probleme sind massiv und hätten durch etwas mehr Feintuning sicher vermieden werden können. Der etwas geringe Umfang sowie die zu linearen Missionen sind angesichts dieser beiden großen Kritikpunkte noch am leichtesten zu verdauen. Wer allerdings mit diesen Macken leben kann und offen für neue Bedienungskonzepte ist, der wird, wie ich, eine Menge Spaß mit Lair haben.

+ Pompöser Soundtrack
+ Opulente Massenschlachten
+ Gut funktionierende Sixaxis-Steuerung
+ Pralle Extras
+ Gutes Missionsdesign ...

- ... welches allerdings keine Freiheiten bietet
- Massive Framerate-Probleme
- Teils magere Effekte
- Sixaxis-Steuerung nicht abstellbar
- Kleinere Bedienungsmacken
- Etwas kurz
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12 von 13 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Typhoon
Spaß:   
So, habs endlich durchgezockt. Was lässt sich letzendlich sagen... Storytechnisch bietet "Lair" gute, interessante aber auch standard Kost. Erzählt wird die Geschichte durch grandios aussehende Sequenzen in 1080p (ohne Skalierung). Zwischen den Missionen wird zusätzlich per Erzählerstimme der Zusammenhang der einzelnen Missionen erzählt, während der Drache über die Landkarte gleitet. Alles in allem sehr gut aufgemacht, auch wenn ich mir noch mehr bzw. längere Videosequenzen gewünscht hätte (vielleicht bin ich momentan aber auch nur MGS verwöhnt).

Technisch zieht "Lair" alle möglichen Register pumpt die PS3 mit unglaublicher grafischer Qualität in die Höhe. Wenn man mit dem Drachen über eine unglaublich detaillierte altertümliche Stadt schwebt während in der Luft hundert Drachen kreisen, sich am Boden tausende Soldaten in die Schlacht stürzen, mittelalterliche fantasiebestien als Reittiere herhalten, ganze Schiffsflotten per Wasserweg angreifen und man gleichzeitig noch von abertausenden Feuerpfeilen und sonstigen Geschossen bombardiert wird, dann kann ich mit Bestimmtheit sagen: Sowas ist noch nicht dagwesen! Diese Fülle an "Zeug" was da abgeht ist einfach wahnsinn. Hinzukommen unglaublich detaillierte Drachen die zudem wahnsinnig echt animiert sind, Sonnenuntergänge, dynamische Schatten/Licht, unglaubliches Wasser mit Wellengang, Gebirge, Vulkane, Feuer und weiss der Geier sonst noch für Zeug. Wirklich wahnsinn! Erkämpft wird diese Grafikpracht jedoch mit zum Teil starken Framerateeinbrüchen. Da sich dieses Problem jedoch durch das ganze Spiel zieht fällt es irgendwann nicht mehr auf. Auch wenn es sich blöd anhört wird man quasi erst ausm Spiel gerissen wenn es plötzlich mal komplett flüssig läuft Jedoch wird "Lair" niemals unspielbar und da es keine andere Version gibt, ist auch keine Alternative da. Ein absolut flüssiges Lair wäre ein Traum gewesen, dafür wird man aber immerhin mit einer Prachtgrafik belohnt.

Soundtechnisch bombastisch und absolute Spitzenklasse in dynamischen und pumpenden 5.1 Kanälen. Und wem das noch nicht reicht darf auch gern mit unterstützten 7.1 in die Lüft steigen. Der Soundtrack von "Lair" ist unvergleichlich und eine Meisterleistung an Qualität. Mitreißende Orchestamusik in glasklarer und druckvoller Qualität. Glücklicherweise ist auch die dt. Synchronisation sehr gut geworden.

Der wohl umstrittendste Punkt, die Steuerung, steht NATÜRLICH mal wieder zu unrecht am Pranger. Wie so oft schimmeln selbsternannte "Kritiker" gerne mal diversen Unfug aus. Wer heutzutage noch was auf Kritiken (aller Art) gibt dürfte sowieso kaum noch glücklich werden. Natürlich lässt jeder gerne seine Meinung raus, auch ich lass hiermit meine Meinung raus. Doch der Unterschied: Ich zieh es nicht ins Negative, sondern versuche es hiermit aus dem Sumpf der zu unrecht gegrabenen Gräber zurück ins Neutrale zu ziehen und gebe auch jedem den Tipp sich selbst ein Bild davon zu machen. Darum beinhaltet dies alles natürlich nur MEINE Meinung.
Der Flug per Sixaxis ist sehr innovativ und problemlos machbar. Die Intention der Entwickler war (und ist immernoch) das sich dieser Drachenflug so Realistisch wie möglich anfühlt und ich glaube das ist ihnen gelungen. Der Drache ist träge, groß und schwer, dass wurde auch in der Steuerung umgesetzt. Natürlich braucht man eine weite Fläche wenn man eine Kurve fliegen will, der Drache muss manövrieren und per (quasi) Zügelschlag lässt man den Drachen um Sturzflug davonschiessen. Zieht man hingegen die Zügel ruckartig nach oben wirft sich der Drache nach oben und dreht um 180°. Ein sehr sehr ausführliches Tutorial ist ebenfalls enthalten um auch wirklich alles kennenzulernen (naja vielleicht nicht alles wie ich später noch schreibe). Für diejenigen die in Kritiken ihren Gott sehen (oder Grobmotoriker sind) hat Factor 5 aber noch ein Update veröffentlicht welches eine Sticksteuerung hinzufügt. Wie diese funktioniert weiss ich allerdings nicht, da ich diese nie ausprobiert habe. Das besondere an "Lair" ist gerade die Sixaxis Steuerung, ohne diese würde es nur halbsoviel Spass machen. Rumble ist ebenfalls aktiv und gibt an wenn man getroffen wird, wenn man feuert oder wenn größere Erschütterungen stattfinden. WICHTIG: Wer das Update installiert wird feststellen das der Sturzflug des Drachen nicht mehr per Zügelschlag funktioniert, dies wurde auf eine Taste des Digikreuzes gelegt.

Spieltechnisch bietet "Lair" haufenweise Gefechte und in eine Geschichte eingebettete Highscorejagd. Natürlich gibt es viel zu tun um die beste Medaillie zu bekommen, wer sich jedoch anstrengt bekommt zudem zusätzliches Extramaterial freigeschaltet. Doch bei dem ganzen Gewusel verliert man doch so einige Male die Übersicht, oft hilft auch nur ein Testflug um herauszubekommen was man eigentlich machen soll. Probleme hatte ich natürlich bei der Gegnererkennung, doch habe ich (erst im letzten Level ) gemerkt, dass man per Digikreuz nach unten in eine Egoansicht wechseln kann welche die Feinde Rot hervorhebt. Also auch hier kein Problem wenn man es weiß.

Auch bei den Extras hat "Lair" einiges zu bieten: Eine unfangreiche "Behind The Scenes" Dokumentation, Konzept Art (unglaubliche Bilder), Produktionsbilder und was mich unglaublich gefreut hat: Den kompletten Soundtrack mit über 50 (!) Tracks zum anhören unter dem Punkt "Konzertsaal". Während dieses Ohrenschmauses werden Konzeptartbilder im Hintergrund abgespult (leider nicht als Vollbild). Dieses Feature sollten viel mehr Spiele haben. Die Soundtracks zu Games werden immer aufwendiger und stehen den Filmsoundtracks schon lange mehr in Nichts nach.

Online Funktionen gibt es auch, da allerdings nur Ranglisten zum Fähigkeitenvergleich. Möglicherweise für den ein oder anderen auch als Ansporn das beste aus "Lair" rauszuholen.

"Lair" ist für mich weiterhin ein stark unterschätztes Spiel, dass toll präsentiert und zugleich doch innovativ ist. Es ist eine Schande das die Entwickler dafür solch eine Prügel einstecken mussten. Jeder der bisher gezögert hat, sollte es sich zumindest mal ausleihen und die Steuerung antesten.
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Ganz gut
Das Spiel beeindruckt mit guten und schönen Soundtracks, die Grafik ist in ordnung, die Geschichte wird stimmungsvoll erzählt dennoch ist die Steuerung eher... Lesen Sie weiter...
Vor 8 Monaten von Rene Lapoehn veröffentlicht
Lair
Lair ist ein mittelmäßiges Spiel.
Erstmal die positiven Aspekte:
+ sehr gute Grafik
+ Spannende Schlachten
+ recht guter Spaßfaktor
+... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Jio veröffentlicht
Einfach super!
Habe dieses Spiel gekauft, weil ich mich auf die guten Kommentare über dieses Spiel verlassen habe und ich war begeistert! Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von fireworm12 veröffentlicht
~ Lair, ein Überflieger oder ein fallendes Geschoss? ~
4,5 Sterne

Ich möchte auf folgende Aspekte eingehen:

- Grafik
- Gameplay
- Fun
- Preis-Leistung

Grafik:
Lair ist ein... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Mai 2010 von Corvin Jenkins
Lair
DAs spiel ist mit abstand das wohl schlechteste spiel das ich je auf meiner ps3 gespielt habe.. die story ist hohl und das SIXAXIS system am controller ist total unausgereift. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Februar 2010 von Raphael Mutschall
Der Endgegner: der Controller. Deine Siegchance: aussichtslos
Das Gameplay - die pure Katastrophe !
Ich habe alle Warnungen ignoriert und mir das Spiel gekauft, weil ich dachte,dass jede Steuerung seine Mängel hat und
es... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. Januar 2010 von Press.Paul
Ganz Okay
Hallo,

hab dieses Spiel vor mehreren Wochen gekauft, allerdings auf einer großen Auktionshausseite für UNTER 10,00 Euro, Neu Originalverpackt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. November 2009 von Thomas Schiebel
Es ist eine Falle, eine Falleeeee! (Finger weg)
Zunächst möchte ich betonen, daß ich Lair wirklich mögen wollte. Ich liebe Drachen und das Fantasygenre im Allgemeinen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. September 2009 von Nils Henning Deitmers
sauuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu bärig is... bissl kurz aba dafür...
... ja.... wi schon gsagt

is a bärigs spui
hob viel spaß damit kobt
aba leida a bissal kurz
... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. September 2009 von Daniel Eicken
wenn euch wirklich langweilig ist, holt es euch
das spiel ist nicht unbedingt der burner, mir kommt das mit der sixaxis steuerung richtig dumm vor, oder wie man seine gegner mit einer feuerkugel anvisiert usw, ich habs... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 26. Juni 2009 von ZENGIN
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