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Killzone
PlayStation2  USK ab 18
4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (25 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel

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Produktinformation

Version: Standard
  • ASIN: B00061Q9R6
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (25 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 5.051 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Version: Standard

GamesMarkt

Bei der Kolonisierung des Weltraums haben sich zwei Machtblöcke gebildet: Die ISA, eine Föderation der Friedfertigen, und die Helghast, faschistische Militaristen, die nach Jahren der Aufrüstung all ihre automatischen Gewehre, Panzer und Kampfhubschrauber endlich mal einsetzen wollen. Für ihren Überraschungsangriff haben sich die Aggressoren die einst idyllische Welt Vecta auserkoren, Tausende Helghast-Soldaten bringen Tod und Verderben über die Kolonie. Doch tapfere ISA-Einheiten stellen sich den Invasoren entgegen, in ihren Reihen der junge Templar, in dessen Rolle der Spieler zu Anfang schlüpft. Maximal drei Waffen werden geschultert - gefällt dem Spieler ein Sniper- oder Helghast'sches Sturmgewehr zu seinen Füßen, kann er es aufheben, muss aber eventuell eine Waffe aus seinem Fundus zurücklassen. So weit, so Standard.

Produktbeschreibungen

Killzone spielt zur Zeit der Planetenkolonisierung. Alles dreht sich um den Konflikt zwischen den Mächten, die der Erde loyal verbunden sind und der Separatistengruppe Helghast, die einen furchtbaren Angriff gegen die Kolonie der Menschen ausgeübt hat. Der Spieler ist einer von vier Soldaten, die den intelligent agierenden Helghast hinter der Front in elf kampflastigen Levels zu Leibe rücken. 25 realistische Waffen und realen Kriegsschauplätzen nachempfundene Level versetzen den Spieler in eine epische Saga von Invasion und Vergeltung.

FEATURES:
- Eine epische Saga von Invasion und Vergeltung - inspiriert von der bekanntesten Kriegsszenarien unserer Zeit
- Benutzen Sie beeindruckendes Waffenarsenal - von Messern und Pistolen über Präzisionsgewehre und Chainguns bis hin zu Raketenwerfern
- Herausragende KI - Ihre scharfsinnigen Gegenspieler reagieren wie echte Militäreinheiten mit dem einzigen Ziel, Sie zu vernichten
- Atemberaubende Einzel- und Mehrspieler-Spielmodi - kämpfen Sie in gnadenlosen Echtzeit-Kriegseinsätzen online mit und gegen andere Spieler
- Komplett in Deutsch.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Edition:Standard
Killzone ist ein spannender Egoshooter für die Playstation, der in Teilen aber etwas zu realistisch und manchmal etwas eintönig geraten ist.

Pluspunkte:
+ Killzone zwingt einen dazu, sich taktisch und zurückhaltend zu bewegen. Einfach durch die Gegend zu rennen und wild rumzuballern hilft ungefähr 20 Sekunden lang. Danach kann man das Level neu beginnen. Alleine dadurch erzeugt das Spiel große Spannung.
+ Die Grafik ist sehr gut gelungen, die unterschiedlichen Levels sind abwechslungsreich und realistisch gestaltet.
+ Man kann die Levels mit unterschiedlichen Figuren spielen, deren unterschiedliche Fähigkeiten den Weg durch das Level leicht (aber auch nur leicht) beeinflussen.
+ Die Szenarien sind sehr realistisch unübersichtlich. Oft weiß man nicht, von wo gerade das Feuer kommt. In manchen Levels gerät man sogar sehr leicht zwischen die Fronten und merkt erst beim nächsten Versuch, dass man sich besser am Rand des Schlachtfelds hinter einem Felsen verschanzt und ein bisschen Kreuzfeuer abgibt.
+ Die Cut Scenes sind gut gerendert, spannend erzählt und haben die richtige, nicht zu große Länge.
+ Einzelne Levels sind sehr originell gestaltet, beispielsweise der mit Nebel verhangene Sumpf, in dem man oft einfach nur mit der Schrotflinte durch ein paar Mangroven ins Weiße hinein feuert und hofft, einen Gegner zu erwischen.
+ Das Zielen und Schießen ist sehr realistisch gestaltet. Manche Waffen verreißen nach dem ersten Schuss stark, so dass man nur zu kurzen Feuerstößen kommt. Alle Waffen müssen nachgeladen werden, was durchaus ein paar Sekunden dauern kann (und schön animiert ist). Zielen ist grundsätzlich nicht einfach, so dass man häufiger vorbei schießt, als bei anderen Shootern.
+ Die Gegner haben eine hervorragende KI verpasst bekommen. Kaum jemand rennt einem blind vor die Flinte. Gegner rennen in Deckung, sobald der erste Schuss gefallen ist, und bleiben da gerne auch mal eine Minute lang versteckt. Eine Handgranate einfach zu werfen bringt kaum etwas, wenn die Gegner sie sehen und in Deckung laufen können - das tun sie dann nämlich!
+ Insgesamt entsteht dadurch ein sehr intensives Schlachtgefühl, bei dem man kurz aus seiner Deckung kommt, ein paar Schüsse abgibt, und sich dann lieber erst mal wieder zum Nachladen verschanzt.
+ Große Levelzahl mit insgesamt mindestens 20h Spieldauer.

Allerdings gibt es auch ein paar Mängel:
- Es gibt immer wieder Slowdowns.
- Innerhalb von Levels wiederholen sich die Szenarien teilweise eins zu eins. Oft muss man sich dreimal hintereinander durch das exakt gleiche Szenario kämpfen, nachdem man eine Treppe tiefer gegangen ist; lediglich die Zahl und Position der Gegner unterscheidet sich dann leicht.
- Die drei Kameraden folgen der eigenen Spielfigur immer sehr nah. Man kann sich kaum von ihnen trennen oder ihnen sagen, wo sie hinlaufen können, wie das z.B. bei Rainbow Six 3 vorbildlich implementiert ist. Dadurch gibt es nur sehr wenig Teamwork.

Insgesamt lohnt es sich für Egosgooter-Freunde durchaus, dieses Spiel zu kaufen. Über die vorhandenen Mängel kann man angesichts der äußerst intensiven und realistischen Feuergefechte gut hinweg sehen.

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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von M. Decker
Edition:Standard
Es ist sicher keine Neuigkeit mehr, dass Killzone derzeit die Speerspitze der realistischen Ego-Shooter auf der PS2 bildet. Als einer von 4 wirklich coolen Protagonisten gilt es, in der in Schutt und Asche liegenden Welt gegen die Helghast, eine Seperatistengruppe die vor zig Jahren einen Exodus von der Erde begangen hat, einen Weg zu finden und vor allem zu überleben.
Das gestaltet sich dank vieler mehr oder minder durchschlagskräftiger Waffen zwar als möglich, aber ein Zuckerschlecken ist es definitiv nicht. Die Gegner sind nämlich meistens zahlenmäßig überlegen und haben keine Hemmungen, auch einmal ein paar gepanzerte Fahrzeuge vorauszuschicken um aufzuräumen.
Die Story ist wirklich gut - und vor allem erschreckend realistisch - und glaubwürdig gestaltet; so könnten tatsächlich die Schlachtfelder der Zukunft aussehen. Um den Realismus beizubehalten, hat man auf futuristische Laserwaffen verzichtet und ist bei erstklassig animierten Projektilwaffen geblieben.
Die Grafik kann sich übrigens fast ausnahmslos überall sehen lassen. Besonders in den Außenarealen lässt die Engine ihre Muskeln spielen, es wachsen Pflanzen und Gras, Palmen wiegen sich im Wind und Wettereffekte erzeugen je nach Umgebung eine realistische Athmosphäre. Jedoch wirken einige Animationen, besonders die der Helghast, noch sehr unfertig, was das Spielgeschehen aber nur minimal stört. Jedoch ist es bei solch einem realistischen Spiel schon fast ein Dorn im Auge, wenn Gegner auf einmal halb im Boden verschwinden.
Dafür sind diese nicht nur sehr toll animiert, sondern bekommen von mir obendrauf noch den Titel "Coolste Bösewichte" verliehen.
Der Sound ist dagegen allererste Klasse. Vom Prager Sinfonieorchester eingespielt, wird die Musik effektiv und passend eingesetzt. Die Explosionen, Schussgeräusche aber vor allem die hervorragende deutsche Sprachausgabe setzen dem Ganzen noch die Krone auf.
Was mich am Spiel aber leider als einziges Stört, und wirklich als einziges: es ist leider viel zu kurz. Auch wenn man mit allen 4 Charakteren die Level nochmal abklappern darf um verschiedene Missionsziele zu haben; wenn man sich anstrengt kann man das Spiel in einer Nacht durchspielen - sogar auf "Schwer".

Dafür ist JEDE Minute fesselnd, es wird garantiert nicht langweilig. Killzone ist sicher Richtungsweisend, wenn sich doch bloß alle Entwickler 4 Jahre Zeit lassen würden würde es sicher mehr derart gute Spiele geben...

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8 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Killzone 20. März 2005
Von John Galt
Edition:Standard
Im November kommt Vieles auf die Spieler zu, jede Plattform bekommt einen Megatitel zugestanden. Auch der selbsternannte Halo-Killer Killzone steht in den Startlöchern, um das Shooter-Genre auf der Playstation 2 zu revolutionieren. Aber ist der Titel wirklich so gut? Wird Killzone ein Must-Buy für die Playstation 2 oder handelt es sich um Hype? Wir haben das Spiel unter die Lupe genommen und uns gefällt was wir gesehen haben.

Um mit dem Vorurteil gleich von vorneherein aufzuräumen: Killzone ist nicht der Halo-Killer. Es wäre unfair, so etwas zu sagen. Killzone ist Killzone und bis auf ein paar Basiskomponenten der Story und kleinen Details nicht mit Halo zu vergleichen. Die beiden Spiele fühlen sich verschieden an und sind einfach jedes für sich eine Revolution auf ihrer respektiven Konsole. Deshalb wird dieses Preview auch nicht vergleichen zwischen den Titeln, sondern sich komplett auf Killzone beschränken. Bis auf vielleicht ganz kleine Details...

Killzone spielt in der Zukunft. In einer Zukunft, in der die Erde zu klein für die ständig wachsende Menschheit geworden ist und die Kolonisation von Planeten zum Tagesgeschäft hört. Soweit so gut, wäre da bloß nicht der Planet Helgan, ein unwirtlicher Planet dessen Atmosphäre aus giftigen Gasen besteht. Dementsprechend sind die Bewohner, die Helghast gelaunt. Schlecht und brutal zetteln sie eine Revolution an, vernichten fast die gesamte Bevölkerung des blühenden Planeten Vecta und wollen die Menschheit vernichten. Die gesamte Menschheit. Verdammt! Gut, dass ihr das verhindern könnt.

Dass eine Person, eine Maschine oder ein einzelner Held diesen übermächtigen Feind aufhalten kann, ist unrealistisch und Killzone ist nicht so dreist, das zu propagieren. Vielmehr ist man immer mit einem Team von vier Personen unterwegs, in größeren Schlachtenszenen kommen durchaus große Truppenteile der Menschheit zusammen. Die vier Charaktere, die das Team bilden, können aktiv gespielt werden. Nicht dass jetzt die Vermutung eines Teamspiels aufkommt, bei dem man den Charakteren Befehle erteilen muss. Die KI der Soldaten, die man nicht spielt - am Anfang der Mission muss zwingend eine der vier Personen gewählt werden - ist sehr gut und hilft in brenzligen Situationen gut weiter. Die Drecksarbeit muss man natürlich selbst machen.

Je nachdem, welchen Charakter man auswählt, so verändert sich die gesamte Mission. Sollte man den Allround-Soldaten Captain Jan Templar wählen, hat man mittelmäßiges Aufkommen von Feinden und den meisten Spaß als Anfänger, da keine wirklichen Schwächen bei ihm zu finden sind und er einiges einstecken kann. Die Situation sieht ganz anders aus, wenn man den schweren Soldaten Sergeant Rico nimmt. Dieser muskelbepackte Soldat steckt einiges ein, kann schwerste Waffen mit sich rumtragen, hat aber den Nachteil, dass die Feinde in Massen aus allen Richtungen auf den Spieler einstürmen. Eine weibliche Version von Splinter Cell Hauptdarsteller Sam Fisher ist die dritte im Bunde. Luger kann in direkten Konfrontationen nicht viel ab, gerade Wege in die Schlacht sind nicht ratsam. Dafür ist sie ausgerüstet mit einer schallgedämpften Maschinenpistole und einem Messer und kann sich lautlos an den Gegner heranschleichen und ihn töten ohne Aufsehen zu erregen. Außerdem kann sie per Wärmebild versteckte Feinde finden und an Rohren und Seilen hochklettern um sonst unerreichbare Plätze zu erreichen. Das Team wird komplettiert durch Hakha, einen Überläufer der Helghast. Infiltration ist seine Spezialität, da die feindlichen Truppen erst aus nächster Näher erkennen, wer er ist.

Interessant ist, dass durch die Festlegung auf einen Charakter vor Missionsstart die Mission komplett unterschiedlich sein kann. Manche Türen, durch die man einfach hindurchgehen kann mit allen Charakteren, sind auf einmal verschlossen und als Luger muss man einen anderen Weg finden. Weiterhin interessant sind die Stamina und die Energie. Beides regeneriert sich selbstständig (ja, wie in Halo der Schild des Masterchiefs), allerdings unterschiedlich schnell. Die Stamina wird durch Sprinten und Klettern herabgesetzt. Diejenigen Charaktere, die von der Konsole gesteuert werden, sind unverwundbar in der Mission.

Killzone ist ein Titel, der sowohl grafisch als auch von der Sounduntermalung Maßstäbe auf der Playstation 2 setzt. Trotz des spärlich auftretenden Kantenflimmerns erreicht das Spiel eine Schärfe und Detailfülle, die den Spieler die Probleme der Konsole vergessen lassen. Dank Dolby Surround vibriert das Zimmer und ist die perfekte Basis für die abwechslungsreichen Schlachtfelder des Spiels. Im Laufe der 30 Missionen schlägt der Spieler sich durch trostlose, zerstörte Städte, nimmt Bergfestungen im Tiefschnee ein, kämpft sich durch Dschungelvegetation. Langeweile entsteht so nicht.

Die Steuerung ist eingängig und leicht zu erlernen. Das Anfängerproblem wird allerdings sein, dass es kein automatisches Zielen wie bei vielen anderen Titeln dieser Art auf der Konsole gibt. Bis man sich daran gewöhnt hat, schreit man mehr als einmal nach einer Maus. Bleibt zu hoffen, dass die Schnelligkeit des Fadenkreuzes in der Vollversion des Spiels einstellbar sein wird, denn in der jetzigen Version ist das Auge einfach zu viel schneller als das langsam hinterherkommende Zielfernrohr. Diese kleine Sache wird hoffentlich bin zum Release noch verbessert, der Schwierigkeitsgrad wird hierdurch noch weiter angehoben.

Leider konnte ich den Mehrspielermodus noch nicht testen aber wenn die Qualität und die Anzahl der Maps stimmen, wird der Gesamteindruck eher noch besser ausfallen als jetzt schon. Im Test werden wir diesen Teil gesondert beleuchten.

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Grausame Steuerung
Also ich weiss ja nicht wie damals der Anspruch war,
aber selbst Halo hatte eine um Jahrzehnte bessere Steuerung. Lesen Sie weiter...
Vor 6 Tagen von DG Loki veröffentlicht
KILLZONE
ein tolles Spiel für alle Ballerspielefans,man kann angenehme Spielstunden verbringen und dem Alltag für eine Weile entfliehen..;-)
Veröffentlicht am 6. November 2009 von M. Rückwaldt
kaufen bitte einfach geiiiiiiiiiiiiiiiiil
das is das erste un ich glaub auch mein bestes ballerspiel es is einfach nur geil kauft euch es es ist billig un super gutihr werdet kein fehler leider war si bei mir ein bisl... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 14. Oktober 2009 von Marius Holst
Toll
Killzone

Auch wenn die Grafik nicht der Überflieger ist, macht es sehr viel Spaß Killzone durchzuspielen. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 24. Juli 2009 von fb94
Realismus den nur die Realität übertrifft
Wer einen Ego-Shooter sucht, der einen absolut in das Geschehen eintauchen lässt und ein sogenanntes "Mittendringefühl" auslöst, der ist hier fündig... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. Oktober 2008 von MustangCoR
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Veröffentlicht am 8. September 2006 von Todd Downey
Geniall
Sehr gutes Baller Spiel mit Top Story! Die Steuerung ist etwas gewönungsbedürftig! Gefällt mir sehr gut. Hoffe das bald die Vortsetzung kommt
Veröffentlicht am 16. Januar 2006 von "joipe"
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Ich muss zugeben das ich anfangs sehr skeptisch war.Die Meinungen gingen soweit auseinander vom Besten Egoshooter aller Zeiten bis zum technisch unreifen Fehleinkauf. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 17. Oktober 2005 von "hilario1982"
Macht einfach Spass !
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Am 16. August 2005 veröffentlicht
GENIAL!!!
Wahnsinn! Klar ist Killzone geradlinig hoch drei, aber noch nie hat es mir so wenig ausgemacht. Es ist einfach der Wahnsinn was auf der PS2 noch möglich ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 5. Juli 2005 von R. Scholz
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