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Informationen zum Spiel


Produktinformation

  • ASIN: B000060OCX
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.7 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (26 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 12.102 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Amazon.de

Fernab vom Spiele-Allerlei gibt es immer wieder Spiele, die sich von der Masse abheben. Ico ist ein Paradebeispiel dieser Zunft. Wenig Action und wenig Sound -- dafür viel Story, jede Menge Rätsel und vor allem eine bezaubernde Grafik belohnen denjenigen, der einen Blick auf Ico riskiert. Die Story: Ico ist ein kleiner Junge, der mit Hörnern geboren wurde. Deshalb hassen ihn die Dorfbewohner und sperren ihn an seinem zwölften Geburtstag in ein düsteres Schloss ein, wo er den Rest seines Lebens verbringen soll. Doch Ico kann sich befreien und irrt erst einmal im Schloss herum. Plötzlich sieht er in einem Eisenkäfig unter der Schlossdecke ein Mädchen sitzen. Damit steht sein Entschluss fest: Zusammen müssen sie aus dem Schloss entkommen.

Fortan versucht Ico mit dem Mädchen namens Yorda zu fliehen. Kein leichtes Unterfangen, denn der Fluchtweg ist durch die verschiedensten Hindernisse versperrt. Also heißt es, kreativ zu sein und die Augen offen zu halten, denn die gebotenen Rätsel kann man durchaus als knifflig bezeichnen. Ico muss klettern, Hebel betätigen, waghalsige Sprünge unternehmen und vieles mehr. Als weitere Schwierigkeit kommt hinzu, dass Ico ständig auf Yorda aufpassen muss, denn mysteriöse Schattenwesen versuchen immer wieder, Yorda ins Schattenreich zu ziehen. Meist muss Ico Yorda bei der Hand nehmen, damit sie mitkommt; manchmal muss Ico aber auch alleine losziehen, um den Weg für sich und Yorda freizumachen, und genau diese Möglichkeit nutzen die Schattengegner, um Yorda anzugreifen. Sie ruft dann um Hilfe und Ico sollte schleunigst zu ihr eilen...

Ico ist sicherlich nicht das Richtige für Ballerfreunde -- wer allerdings knifflige Adventures mag, kommt um dieses traumhafte Spiel nicht herum. Zu erwähnen bleibt noch, dass die Spachausgabe in Japanisch ist und man deshalb um deutsche Untertitel nicht herumkommt. Trotzdem: Auf dieses Spiel sollte man sich ruhig einlassen, es lohnt sich garantiert! --Ines Heidrich

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Kundenrezensionen

Die hilfreichsten Kundenrezensionen
25 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Nimm meine Hand... 14. April 2002
Von jakabu74
Seit seiner Geburt steht das Schicksal des Jungen Ico fest. Die Hörner an seinem Kopf sind Teil einer finsteren Prophezeiung, und als die ersten Missernten und Krankheiten im Dorf auftreten bringt man den Jungen zu der uralten Burg an der entfernten Küste. Die Männer sperren den verängstigten Jungen in einen urnen-ähnlichen Sarkophag und ziehen sich rasch zurück. Dem Sarkophag kann Ico entkommen, aber er findet sich in einer gigantischen Halle wieder, allein - nicht ganz allein, denn bald findet er ein blasses Mädchen, Yorda, die in einer Art Vogelkäfig eingesperrt ist. Kaum ist es Ico gelungen sie zu befreien, da werden die Schatten lebendig und stürzen sich auf Yorda, um sie mit sich in die Tiefe zu reissen. Doch Ico ist nicht gewillt seine neue Gefährtin im Stich zu lassen, wie es andere sein Leben mit ihm getan haben - mit einer erloschenen Fackel treibt er die Wesen zurück und nimmt Yorda an die Hand, um gemeinsam ihrem Schicksal zu trotzen...

Selten hat ein Spiel mich vom ersten Moment an so in seinen Bann gezogen wie "Ico". Die Story ist einfach aber märchenhaft und die Steuerung von Ico geht leicht von der Hand. Die Figuren bewegen sich fast einmalig, scheu aber hoffnungsvoll aufgeregt weist Yorda oftmals den Weg, wenn man sich zu lange an einem Ort aufhält, trotzig und wagemutig stürmt Ico voran, und das alles passt sich perfekt in die Umbebung ein. Die Grafik ist wirklich ein Kunstwerk: grandiose Architekturen mit realistischen Texturen, wie sie so noch immer Seltenheitswert auf der PS2 haben.... Lesen Sie weiter... ›

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15 von 15 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen Ein Traum von einem Spiel! 16. April 2002
Von Ein Kunde
Wer immer noch mit dem Vorurteil durchs Leben geht, Computerspiele seien nur stumpfsinnige Ballerorgien, der sollte spätestens mit ICO eines Besseren belehrt werden.
Selten hat es ein Spiel verstanden, den Spieler derart in seinen Bann zu ziehen und eine sagenhaft dichte Atmosphäre zu kreieren - wer je auf den Zinnen der Burg in ICO stand und den Wind pfeifen gehört hat, der weiss, was ich meine.
Das Spielprinzip hat man sofort kapiert, die Steuerung ist genial einfach, die Grafik einfach atemberaubend, kurz: etwas Besseres für die PS2 muss man lange suchen.
Dieses Spiel ist ein absolutes MUSS, das ich jedem - auch dem Gelegenheitsspieler, zu denen ich mich auch zähle - nur wärmstens empfehlen kann.
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24 von 25 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
5.0 von 5 Sternen 2 Jahre und 6h 46min später... 28. Dezember 2005
ICO wurde damals von meiner Freundin gekauft, die Umschlaggestaltung und das liebevolle Cover (inklusive Motiv-Postkarten) haben es ihr angetan.

Die Geschichte – Ico ist ein kleiner Junge, der mit Hörner geboren wurde. Er selbst ist ein nettes Wesen, dennoch lastet ein Fluch auf ihm ... und auf dem Dorf, indem er lebt. Kinder sterben, Dürren kehren ein. Als Reiter das Kind mitnehmen, hindern die Eltern die Fremden nicht. Ico wird mit einem Boot zu einer Insel gebracht, auf der eine gigantische Burg thront. Er wird bei lebendigen Leib eingesperrt und dem Schicksal überlassen ... zum Wohl der Dorfbewohner. Es gelingt ihm sich zu befreien. Der Anfangspunkt seines Abenteues ist eine große Halle mit vielen geheimnisvollen Sakrophagen, Gefängnisse für Kinder/Menschen, wie er einer ist. Er wandert herum und stößt auf Yorda ... ein schneeweißes Mädchen, gefangen in einem Käfig. Zusammen versuchen Sie aus der Burganlage zu entfliehen.

Doch ganz so einfach ist es nicht. Erstens will Yorda geführt werden und zweitens tauchen Geister auf, die das Mädchen jagen und entführen ... Yorda wird dazu in ein schwarzes Loch gezogen. Gelingt dies vollständig, ist das Spiel verloren. Deswegen ist es auch wichtig zu speichern, was aber nur mit Yorda an Icos Seite gelingt - zu zweit auf eine Steinbank setzen, löst den Speicherdialog aus. Ohne Yorda geht also nichts.

Die Geisterhatz kann in Streß ausarten, wenn Ico bewußtlos schlagen wird und der Spieler mit heftigen Hämmern auf die Gamepad-Tasten versucht, den Jungen wiederzubeleben. Die Geister fliegen auch gerne mit der blaßen Dame zum entferntesten „schwarzen Loch“ ... es gibt also mehrere Löcher, die das Spielende bedeuten....

Dieser Streß (oder subtiler Horror) hat uns „gekillt“ und so lag dieses Kleinod lange Zeit brach. Ich habe es jetzt nach 2 Jahren ausgegraben und beendet. Das ging schneller als gedacht, ca 8-10h Spieldauer. Der Eindruck ist noch immer atemberaubend, die Weitsicht ist hervorragend, die Spielbarkeit gut. Es gibt keine Gesundheitsleiste, das Ende des Spiels tritt erst dann ein, wenn man Yorda verliert oder abstürzt. Letzteres gelingt nur mit Gewalt, die Handhabung ist fair, trotz fester Kamerapositionen. Da es sich um ein Geschicklichkeitsspiel mit Knobeleinlagen handelt, könnte die Kamera den sicheren Tod bedeuten, die Steuerung ist aber so unproblematisch angelegt, dass kein Frust aufkommt.

Die Geister kündigt sich per Musikstück an. Dann sollte Ico rennen und Yorda an die Hand nehmen, um die schwarzen Unholde zu verprügeln. Zuerst mit Stock, später mit (dem effektiveren) Schwert. Sind alle Geister vertrimmt, lösen sich die Löcher auf und man kann sich wieder den Aufgaben widmen. Es muss also keine Panik aufkommen, hektisches Herumgerenne ist eher kontraproduktiv. Besser ist es sich in einer Ecke aufzuhalten. Selbst wenn Yorda gepackt wurde, dauert das „Aufsaugen“ und man kann Sie ohne Probleme herausziehen. Man sollte auf jeden Fall die Architektur im Auge behalten, denn manchmal muss man ohne Yorda losziehen und sie schutzlos zurücklassen. Jegliche Abkürzung hilft schneller bei ihr zu sein und Ico übersteht so manchen weiten/hohen Sprung.

Es ist ein wirklich wunderschönes Spiel mit fairen Gameplay. Die Motivation ist hoch, der Gesamteindruck wird nicht getrübt. Das die Geschichte nur schemenhaft gezeichnet wird, ist nur eine weitere Facette dieses melancholischen, schönen, beunruhigenden Spiels. Da „Shadow of Colossus“ demnächst auf den Markt kommt (der inoffizielle Nachfolger), wird Ico sicherlich wieder mehr Aufmerksamkeit teil. Verdient, wie ich finde.

Noch ein Hinweis – auf jeden Fall den Abspann komplett laufen lassen ... es gibt ein Wiedersehen und die Möglichkeit zu speichern. Dies schaltet ein paar Features frei und animiert zum zweiten Durchlauf. Lesen Sie weiter... ›

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9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Dragon
Spaß: 5.0 von 5 Sternen   
Da stehen sie neben dem Full- HD Fernseher: die stolze PS3 und das schwarz glänzende Computergehäuse der neuen Xbox 360. Ganz sanft legt sich der Staub auf den Geräten ab, weil meine Aufmerksamkeit sich wieder einmal auf Ico und Shadow of the Colossus richtet. Nicht nur Stunden, sondern Monate ziehen ins Land bis ich mich endlich wieder von diesen packenden Atmosphären losreißen kann. Und was bleibt mir danach? Uninspirierte Gamesoftware aus einer dunklen Zeit für uns Zocker (in der wir uns unweigerlich gerade befinden), in der es kaum noch Innovationen gibt, die einen so dermaßen fesseln wie es diese beiden Spiele für alle Zeiten tun werden.

Was haben die Leute nur immer, die so etwas schreiben, fragen sich jetzt einige, die das hier lesen.

Das kann man schwer beschreiben. Man muss es definitiv erlebt haben. Ico z.B. ist nicht einfach nur ein Spiel. Es ist weit mehr. Es ist so atemberaubend, dass es Worte kaum beschreiben können, aber für alle Interessenten, oder jene die einfach nur verstehen wollen warum einige Freaks so begeistert darüber reden, will ich es zumindest versuchen.

Viele denken jetzt das es sinnlos ist dieses Spiel so groß anpreisen zu wollen, weil die Vorlieben vom bevorzugten Genre abhängen, aber das kann ich nicht bestätigen. Ich mag RPGs, Action- Games, Shooter ... ich meine damit die richtig harten und indizierten Shooter. Zwischen diesen Spielen und Ico liegen Welten! Aber dennoch spiele ich diese virtuellen Kunstwerke unglaublich gerne.

Wenn man jetzt blind und blauäugig an das Spiel herangeht, kann man es schwer verstehen. Man muss sich darauf einlassen. Das ist das einzige Geheimnis dahinter.
... Lesen Sie weiter... ›
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Die neuesten Kundenrezensionen
1.0 von 5 Sternen Einfach nur ein langweiliges Spiel
Was soll ich dazu sagen? Langweilig, nervtötend, absolut nicht empehhlenswert. Der einzige Vorteil ist, wenn man es aus dem PS Store für die PS3 downloadet, gibt es... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Stunden von danartham veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen Super
Das Spiel ist einfach nur Super !!!

Die Story ist genial genau so wie die Grafik !!!
Der Sound ist auch nicht schlecht und erst das Ende einfach super !! Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von Marco veröffentlicht
4.0 von 5 Sternen Ein wirklich sehr gutes Spiel, aber...
Nun habe ich endlich auch mal ICO gespielt, nachdem ich lange Zeit viel Gutes darüber gehört und gelesen habe und die Verpackung schon einige Male in der Hand hielt... Lesen Sie weiter...
Vor 17 Monaten von Deus Ex! veröffentlicht
5.0 von 5 Sternen So ein schönes Spiel werd ich nie wieder finden
Zum Glück hab ich auf meine Vorredner gehört und den Kaufpreis investiert. Von der ersten Minute an war ich überwältigt von der unglaublich fein ausgearbeiteten... Lesen Sie weiter...
Vor 19 Monaten von sAbiNe veröffentlicht
3.0 von 5 Sternen Ich kann die Meinung der meisten anderen Rezensenten nicht teilen
Auf Grund der überschäumenden Bewertungen des Spiels hab ich es mir letztendlich angschafft, gottseidank als Gebrauchtspiel, sodass nicht allzuviel verloren ist. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 23. November 2009 von M. Gabriele
4.0 von 5 Sternen Fantastisches Spiel - leider muss ich einen Stern abziehen
Ich bitte jeden, der dieses Spiel als großartig erachtet und sich über meine 4er Wertung empört, zunächst abzuwarten, mit welcher Begründung ich nicht die... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 20. August 2009 von sky_so_red
5.0 von 5 Sternen Eine Welt in sich aufsaugen, oder die Gegensätze der Natur
"Ico" lebt fast zur Gänze von seiner einzigartigen Archtiektur, dem zurückhaltenden und dennoch überwältigenden Grafikstil, sowie den einfachen spielerischen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 22. Juni 2009 von Jürgen Mayer
5.0 von 5 Sternen Etwas ganz außergewöhnliches...
...ist eine Beschreibung, die im positiven Sinne auf ICO zutrifft. Die Atmosphäre ist stimmig, das Konzept und Spielgefühl wirkt innovativ und man erkennt viel Liebe zum... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. April 2009 von U. Scheu
5.0 von 5 Sternen Ein Kunstwerk von einem Spiel!!!!
Tja,was soll man alles über dieses Spiel sagen...es würde alles nicht reichen.
Dieses Spiel ist absolut Kult. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 4. September 2008 von R. Amschl
5.0 von 5 Sternen Einzigartig, für mich eines der schönsten Spiele der PS II!
Ico für mich eines der schönsten Spiele für die PS II, ich kann es nicht oft genug sagen, den es ist einfach nur schön und jeder der dieses Spiel spielt wird es... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 15. Oktober 2007 von Katrin Maresch
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