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Folklore
 
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PLAYSTATION 3
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Deutsch

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Produktmerkmale

  • Titel: Folklore // Altersfreigabe: ab 12 Jahre // Genres: Adventure,Rollenspiel,Action
  Weitere technische Details

Produktinformation

  • ASIN: B000VCVR7M
  • Größe und/oder Gewicht: 17,2 x 13,5 x 1,4 cm ; 118 g
  • Erscheinungsdatum: 17. Oktober 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.9 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (36 Kundenrezensionen)
  • Amazon.de Verkaufsrang: Nr. 1.407 in Games (Die Bestseller Games)

    Beliebt in diesen Kategorien:

    Nr. 50 in  Games > PlayStation 3 > Spiele > Spiele von Sony
    Nr. 68 in  Games > PlayStation 3 > Spiele > Adventures & Rollenspiele

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibung des Herstellers

Die Geschichte beginnt, als die junge Ellen einen Brief von ihrer verstorben geglaubten Mutter erhält. Journalist Keats, der für eine okkulte Zeitschrift arbeitet, wird zur gleichen Zeit zur Ermittlung eines geheimnisvollen Überfalls gerufen. Die Schicksale dieses ungleichen Paares vereinen sich im irischen Dorf Doolin. Dieses verbirgt ein geheimes Tor zur Unterwelt und die Antwort auf ein altes Geheimnis. Die beiden Charaktere müssen getrennt durch sieben riesige Reiche reisen, die von schauerlichen Monstern, den "Folks", bewohnt werden, deren Kräfte sie sich zu Nutze machen müssen. Folklore ist ein Mix aus Lewis Carolls Alice im Wunderland und einem schaurigen Tim Burton-Film mit über 100 fantastischen Kreaturen, die es zu bekämpfen, zu fangen und zu kontrollieren gilt und dies samt eines packenden, mysteriösen Handlungsstranges.

  • Folklore hat zwei fesselnde, mystische und parallele Handlungsstränge, die durch das Spiel führen. Dabei hat jede Geschichte ihre eigenen Wendungen und Intrigen.
  • Über 100 verschiedene atemberaubend schaurig-schöne Folks als Gegner mit einzigartigen Kräften und Fähigkeiten.
  • Echtzeit-Kämpfe mit der SIXAXIS-Bewegungssensor-Funktion - Die Spieler müssen die Seelen der Folks festhalten und sie durch eine Bewegung mit dem Controller im richtigen Zeitpunkt "einholen".
  • Mischung aus realer und Fantasiewelt: Das ländliche Doolin trifft auf die wunderliche Unterwelt Irlands.
  • Animierte Filmsequenzen im Comic-Stil.
  • Entwickelt von Yoshiki Okamoto, dem Entwickler von Resident Evil, Onimusha und Genji.

Produktbeschreibungen

Die Geschichte beginnt, als die junge Ellen einen Brief von ihrer verstorben geglaubten Mutter erhält. Journalist Keats, der für eine okkulte Zeitschrift arbeitet, wird zur gleichen Zeit zur Ermittlung eines geheimnisvollen Überfalls gerufen. Die Schicksale dieses ungleichen Paares vereinen sich im irischen Dorf Doolin. Dieses verbirgt ein geheimes Tor zur Unterwelt und die Antwort auf ein altes Geheimnis. Die beiden Charaktere müssen getrennt durch sieben riesige Reiche reisen, die von schauerlichen Monstern, den "Folks", bewohnt werden, deren Kräfte sie sich zu Nutze machen müssen. Folklore ist ein Mix aus Lewis Carolls Alice im Wunderland und einem schaurigen Tim Burton-Film mit über 100 fantastischen Kreaturen, die es zu bekämpfen, zu fangen und zu kontrollieren gilt und dies samt eines packenden, mysteriösen Handlungsstranges. Features:
  • Folklore hat zwei fesselnde, mystische und parallele Handlungsstränge, die durch das Spiel führen. Dabei hat jede Geschichte ihre eigenen Wendungen und Intrigen.
  • Über 100 verschiedene atemberaubend schaurig-schöne Folks als Gegner mit einzigartigen Kräften und Fähigkeiten.
  • Echtzeit-Kämpfe mit der SIXAXIS-Bewegungssensor-Funktion - Die Spieler müssen die Seelen der Folks festhalten und sie durch eine Bewegung mit dem Controller im richtigen Zeitpunkt "einholen".
  • Mischung aus realer und Fantasiewelt: Das ländliche Doolin trifft auf die wunderliche Unterwelt Irlands.
  • Animierte Filmsequenzen im Comic-Stil.
  • Entwickelt von Yoshiki Okamoto, dem Entwickler von Resident Evil, Onimusha und Genji. ...

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    Kundenrezensionen

    36 Rezensionen
    5 Sterne:
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    4 Sterne:
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    28 von 31 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Ein Treffen mit den Toten, 20. Februar 2008
    Von Pieters Martin "easycure" (Eschweiler, Nrw) - Alle meine Rezensionen ansehen
    (REAL NAME)   
    Spaßfaktor:3.0 von 5 Sternen 
    Es ist schon einen Moment her, dass ich FOLKLORE zu Ende gebracht habe.
    Das Erlebnis musste ich erstmal sacken lassen.

    Gleich, als ich das Menue das erste mal zu Gesicht bekam war ich überwältigt von Stil und Soundtrack. Als ich dann das erste mal durch Doolin lief, war ich von der Atmossphäre angetan; und das nicht wenig.
    FOLKLORE ist ein Spiel das fesselt. Eine sehr gut gestrickte oder verstrickte Story, präsentiert in feinster Comic Sprechblasen-Manier, wunderschön gestaltete Ortschaften und ein niemals aufhörend packendes, actionreiches Gameplay sorgen für ein Spielerlebnis, das man sich nie zu Ende wünscht.

    Kritik über die fehlende Sprachausgabe kann ich nicht nachvollziehen, da dies der Atmossphäre des Spiels durchaus eher schaden würde. Die Kämpfe um die ID's(übersetzten wir es mal mit Seelen) haben mir besonders Spass gemacht, weil sie die SIXAXIS Funktion der PS3 voll ausnutzen. Die künstlerischen Ideen (Effekte/Orte/Figuren) fand ich besonders anprechend.
    Das man eine Geschichte aus der Sicht von 2 Charakteren spielt ist ebenso eine packende Sache; wie erlebt die eine Figur, die Handlungen der anderen?

    Rund um, für mich: absolut überraschend gut, da ich relativ selten diese Form von "Rollenspiel" spiele und auch nicht vorher wusste was mich erwartet.

    Also auch für Genre Neulinge und Action Fans die Parole: Geht nach Doolin, wo man die Toten trifft.
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    49 von 60 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    2.0 von 5 Sternen Folklore: Sekt oder Selters..., 19. Januar 2008
    Spaßfaktor:2.0 von 5 Sternen 
    Es gibt Spiele, die sind so erfrischend anders, dass sie auf dem heutigen Spielemarkt mutig als Gegenprodukt den ellenlangen Fortsetzungs-Reihen entgegentreten. Gespannt bestellte ich mir daher 'Folklore', einen unkonventionellen Genre-Mix aus Adventure und Action. Das Ergebnis hat mich leider eher enttäuscht. Doch schon ein Blick auf diese Seite zeigt, dass 'Folklore' sehr polarisiert. Wie bei kaum einem anderen Spiel für Sonys Konsole spaltet sich die Spielerschaft in zwei Lager.

    Dabei sind eigentlich alle Zutaten beisammen, um aus dem Spiel ein Erlebnis zu machen. Der Spieler steuert zwei Figuren durch das mysteriöse irische Dorf Doolin. Ellen kehrt nach 17 Jahren zurück, auf der Suche nach ihrer Familiengeschichte und ihrer vermissten Mutter, während der Reporter Keats auf der Suche nach einer guten Story einem geheimnisvollen Anruf folgt. Stück für Stück tauchen die beiden Figuren in eine mysteriöse Handlung ein und erforschen, was vor 17 Jahren am Samhain in dem Dorf passierte.

    Die Liste der Unzulänglichkeiten wird schon beim Spielen des Prologs deutlich. Eine Sprachausgabe (nur in den wenigen Videosequenzen) sucht man vergeblich und die Dialoge laufen Comic-artig geschnitten in Sprechblasen ab. Zwar ist die Inszenierung recht apart ausgefallen, aber der Spieler muss schon schmunzeln, wenn Sätze wie "Aah! Hilfe!" erscheinen, denn die fehlende Vertonung schlägt sich in Puncto Atmosphäre nieder und zieht das Spiel auch durch die stümperhafte Synchronisation (die Lippen öffnen und schließen sich völlig unmotiviert) ein wenig ins Skurril-Lächerliche. Wenn man den Titel schon auf einer Next-Gen-Konsole herausbringt, erscheint die fehlende Sprachausgabe schon nicht mehr ganz zeitgemäß. Ebenfalls zu bemängeln sind die häufigen und relativ langen Ladezeiten (unverständlich: Der Titel sieht zwar nett aus, ist aber graphisch keine Wucht), nämlich immer dann, wenn der Spieler einen neuen Abschnitt verlässt und einen neuen betritt. Da dies sehr häufig passiert, erscheint das Gameplay sehr abgehackt.

    Zudem missfiel mir die extreme Linearität des Spiels. Die Adventure-lastige Tageshälfte des Spiels beschränkt sich meist darauf, mit einer Person zu sprechen und sich ein Totenandenken zu besorgen, um mit dessen Hilfe nachts das Tor zu Unterwelt aufzustoßen. Dummerweise führt die Figur zu Beginn des Kapitels immer einen Monolog und spricht sich und dem Spieler immer den nächsten Schritt vor, so dass selbständiges Kombinieren größtenteils wegfällt. Schauplätze, die übrigens im Spielfortschritt noch keine Rolle spielen, sind auch nicht begehbar.

    In der Nacht, in der Unterwelt entwickelt 'Folklore' seinen größten Reiz, es gilt sich bis zu den Folklore durchzukämpfen. Erst nachdem man dieses größere Monster besiegt hat, ist der Weg zum Toten frei, der nun nach den Geschehnissen vor 17 Jahren in Doolin befragt werden kann. Auf dem Weg dorthin gefällt das Kampfsystem. Man lässt die Seelen (Der Seeleraub funktioniert mit der SIXAXIS-Steuerung) eingefangener Folks für sich kämpfen, es gibt eine Fülle von Wesen, die auch alle gegen einen bestimmten Gegnertyp nützlich sind. Besonders schön wurde der Bildband implementiert. Gleich einem Bilderrätsel muss man herausfinden, welche Kreatur gegen den neuen Folk beschwört werden muss.

    Man kann sogar die eingefangenen Seelen hochleveln, indem man ganz bestimmte Aufgaben erfüllt, etwa 5 oder 10 Folks des gleichen Typs besiegen oder liegengelassene Gegenstände opfern. Mittels der L2-Taste lässt sich die Tastenbelegung der Folk-Angriffe festlegen (maximal nur 4) und hier offenbart sich eine weitere Schwäche des Spiels. Da man gezwungen wird, die Angriffs-Folks immer wieder aufgrund der Immunität zu ändern (etwas, was ich grundsätzlich begrüße), verbringt man sehr viel Zeit damit, die Tastenbelegung zu ändern. Das ist weder besonders komfortabel noch trägt das zur Flüssigkeit des Spiels bei. Zudem muss man ab einem gewissen Punkt des Spiels mit beiden Figuren relativ weit sein, damit es weiter geht und hier liegt wieder mal der Hase im Pfeffer. Ellen und Keats spielen das gleiche Kapitel nur mit minimalen Unterschieden, da ist viel Wiederholung dabei.

    Fazit
    ------
    Gerade bei einem so polarisierenden Titel wie 'Folklore' lohnt es sich, die Demo aus dem PSN Store anzuspielen. Schlägt einen die zugegeben gute Story in den Bann und kann man über die vielen, vielen technischen Mängel in Sachen Atmosphäre und Bedienung hinwegsehen, ist das Spiel einen Blick wert. Auf andere Spieler wirkt der Titel jedoch bei allem Potential schlichtweg nicht ausgereift und teilweise nicht mehr zeitgemäß.
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    6 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen Schaurig schönes Spiel (4,5* Sterne), 5. August 2008
    Von A. L. "MausMaus666" - Alle meine Rezensionen ansehen
    (TOP 1000 REVIEWER)   
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Folklore ist definitiv kein Kinderspiel, auch wenn es durch sein wunderschönes, liebevoll gestaltetes Cover sehr den Anschein erweckt.

    Es geht um ungeklärte Dinge, die vor 17 Jahren zu mysteriösen Todesfällen in einem abgeschiedenen Dorf geführt haben. Nun ist es an Ellen bzw. Keats, herauszufinden, was damals wirklich geschah und wie sie selbst in diese Geschichte passen.

    Ich liebe beide Charaktere und spiele sie auch wirklich parallel, um zeitnah beide Sichtweisen zu erfahren. Mich hat dieses Spiel regelrecht süchtig gemacht. Es ist wie bei einem Krimi, wo man wissen will, was als nächstes passiert.

    Minimaler Kritikpunkt: zu wenig gesprochene Sequenzen.
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    3.0 von 5 Sternen Solides Spiel - jedoch mit Mängeln
    Folklore ist zweifellos nicht einfach zu rezensieren. Dies lässt sich vor allem darauf zurückführen, dass das Spiel mit zu starken Pros und Contras aufwartet, um sich eindeutig... Lesen Sie weiter...
    Vor 1 Monat von Timo Arnold veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Schöne Zeit
    Ich hatte definitiv eine schöne Zeit mit dem Spiel.

    Kampfsystem

    Das Kampfsystem war "einfach" aber doch interessant, vor allem am Anfang. Lesen Sie weiter...
    Vor 2 Monaten von M. Brickwedde veröffentlicht

    3.0 von 5 Sternen Naja
    Hab anfangs auch nur die Demo gespielt und die hat mich auch in der Bann gezogen.

    Gleich gekauft und gespielt. Lesen Sie weiter...
    Vor 4 Monaten von V. Preger veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen Hammer Rollenspiel
    War solange auf der suche nach einem Rollenspiel für die PS3.

    Da ich sehr gerne Rollenspiele wie Final Fantay zocke und Kingdome Hearts
    hab ich mir gedacht die... Lesen Sie weiter...
    Vor 6 Monaten von Manuel Stumvoll veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Mythologie der etwas anderen Art
    "Folklore" handelt von Welten hinter unserer Welt und der Frage nach dem , was uns hinter dem Jordan erwartet . Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von Rudi Sprengel veröffentlicht

    2.0 von 5 Sternen Finger weg von diesem Titel!
    Zuerst einmal möchte ich klarstellen, das ich ein riesen PS3-Fanboy bin und sogut wie jedes Exklusiv-Spiel kaufe und manches mir auch schön rede. Lesen Sie weiter...
    Vor 7 Monaten von Jack Shephard veröffentlicht

    5.0 von 5 Sternen einmal jenseits und zurück...
    Ich habe selten so ein klasse Spiel gesehen! Grafisch kann es nicht wirklich überzeugen, aber das muss und will es auch gar nicht, denn "Folklore" hat ganz andere Qualitäten. Lesen Sie weiter...
    Vor 9 Monaten von Patrick Sikau veröffentlicht

    2.0 von 5 Sternen Wer Tomb Raider mag, Finger weg....
    Ich hatte mich extrem auf das Spiel gefreut und bin total enttäuscht. Werde das Spiel so schnell wir möglich kaufen. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von Manuela Walter veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Super Spieletipp
    Find das Spiele echt super. War Anfangs einbischen misstrauisch, weil das mit Folks sich doch merkwürdig angehört hat. Aber die Idee und die Umsetztung is toll. Lesen Sie weiter...
    Vor 10 Monaten von A. Balabin veröffentlicht

    4.0 von 5 Sternen Ein Kleinod für Rollenspieler aber leider nicht für mich....
    Nun habe ich es doch getan und mir dieses Kleinod von Rollenspiel gekauft! Was soll ich sagen? Die Grafik ist wunderschön und die Musik ist fast Oscar reif und Märchenhaft. Lesen Sie weiter...
    Vor 11 Monaten von A.R. veröffentlicht

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