Das Buch beschreibt, wie eine bekannte Firma 'Software Design & Management' Software-Technik lebt.
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Sinngemäß Aus dem Vorwort:
sd&m-Mitarbeiter stellen neuen sd&m-Mitarbeitern das sd&m-Wissen vor. Der Nutzen besteht darin, daß hier Praktiker vor dem Hintergrund ihrer Erfahrung die Dinge aufgeschrieben haben, die am wichtigsten für das Gelingen von Software-Projekten sind.
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Aus meiner Sicht kann ich das nur bestätigen. Die Auswahl der Artikel (da hier wohl viele verschiedene Autoren am Werk waren, ist das Buch nicht aus einem Guss) bezieht sich nicht auf die "Technik" im engeren Sinne, da auch auf die im akademischen Kontext häufig vergessenen Themen: Konfig-Mgmt, Software-Entwicklungsumgebungen, TP-Monitore eingegangen wird.
Auch weiche Themen wie
- Projekt-Management,
- Analyse (worauf es bei der Spezifikation ankommt),
- Ergonomie (die Benutzeroberfläche wird ja doch immer wichtiger) und
-- Prototyping (als eines der wenigen Kapitel mir etwas unklar) werden behandelt.
Lustig von der Benennung -- wichtig vom Thema her -- ist die "Software-Renovierung". Ein Kapitel, dass sich mit dem Thema Reengineering beschäftigt.
Ich habe vor allem die andere (unvollständige) Themenauswahl, praxis-orientierte und lockere Darstellung genossen. Vor allem im Unterschied zu Büchern, die von Professoren geschrieben werden (ich habe z.B. die dicken Balzert-Schinken als abschreckend in Erinnerung).