Die hilfreichsten Kundenrezensionen
10 von 10 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
4.0 von 5 Sternen
Leider viel zu lange Wege, 11. Dezember 2006
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Syberia - Deluxe Edition (Computerspiel)
Syberia I ist ein wunderschönes aber auch sehr trauriges Spiel. Die Grafik und vor allem die Hintergründe sind atemberaubend schön! Man kann sich in dieser Welt wirklich verlieren, ich habe den ersten Teil an einem Tag durchgespielt, ich konnte mich einfach nicht lösen. Die Geschichte ist wunderbar aufgebaut, es geht um einen alten Mann der innerlich Kind geblieben ist und seinen Traum von den Mammuts erfüllen will und um eine junge Frau die zufällig in das Geschehen um diesen Traum hinein gerät, sich von diesem faszinieren lässt und sich schließlich in ihm verliert. Die Geschichte einer Suche, nach dem alten Mann und nach den Mammuts. Die Geschichte die Benoit Sokal geschaffen hat ist wunderschön und findet in Syberia II (unbedingt empfehlenswert) ihren (vorläufigen?) Abschluss. Besonderen Flair geben der Geschichte besonders die vielen, vielen Automaten, denen Kate bei ihrer Suche nach Hans begegnet und die sie häufig reparieren muss. Einen großen Spaßfakor macht der korinthenkackerige, feige Lokführerautomat (NICHT Roboter!) Oskar aus, der Kate immer wieder losschickt um die Mechanische Lok aufzuziehen. Eigentlich ist das Adventure im herrlich altmodischen Point-and-Click-Format uneingeschränkt empfehlenswert, aber es gibt ein GROOßES Manko, man muss alle Wege ständig abrennen, selbst wenn man einen Anruf bekommt und es für den Lauf der Geschichte wichtig ist, den altbekannten Weg zu gehen, gibt es keine Überblendung/Ausblendung des Weges, sondern man muss den ganzen (oft weiten) Weg zurückrennen nur um ihn kurze Zeit später wieder in die andere Richtung zu beschreiten, weil man definitiv an den Ausgangspunkt zurück MUSS (Besonders schlimm finde ich dies Phänomen in Barrockstadt). Leider stört dies den Spielspaß etwas, deshalb auch "nur" 4 Sterne. Ansonsten ein wunderschöne Spiel und abgesehen von den langen Wegen wirklich uneingeschränkt empfehlenswert. (Achtung: Wenn man wilde Aktion braucht sollte man die Finger von diesem Spiel lassen!)
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18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Syberia - Deluxe Edition, 13. April 2005
Rezension bezieht sich auf: Syberia - Deluxe Edition (Computerspiel)
Kate Walker wird niemals zurückkehren... Am Ende von "Syberia 1" hat sich die junge Anwältin dazu entschlossen, mit Hans Voralberg auf die Suche nach der sagenumwobenen Insel Syberia zu gehen. Dieses Vorhaben wird im zweiten Teil umgesetzt. Die Grafik ist eisig wunderschön, ebenso die Musik. Die Atmosphäre ist über große Strecken deutlich düsterer als beim ersten Teil, auch hat der Humor hier keinen so großen Anteil mehr. Hans Voralberg ist krank... wird er je sein Ziel erreichen? Diese Frage und die Angst einer aussichtslosen Reise überschatten das gesamte Spiel ein wenig und es gibt zumindest zwei Szenen, bei denen tatsächlich die Taschentücher nicht fehlen dürfen (Youkol-Stadt-Schamanin und Finale). Mit Syberia 2 ist die Erzählung definitiv abgeschlossen. Fazit: Ein wenig mehr Herzschmerz in Teil 2, ein wenig schwierigere Rätsel, weniger Story (vgl. Syberia, in dem jede Station ihre eigenen Geschichte hatte), dieselbe wunderbare Grafik und Musik. Die Special Edition enthält neben Teil 1 und 2 außerdem noch ein Making-Of der Spiele.
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8 von 8 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
5.0 von 5 Sternen
Adventure vom Feinsten, 9. Februar 2007
= Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen
Rezension bezieht sich auf: Syberia - Deluxe Edition (Computerspiel)
Syberia gehört für mich zur absoluten Oberklasse von Adventures. Der erste Teil (der bisherigen zweiteiligen Serie) hat eine sehr starke Story und hervorragende Atmosphäre. Die Geschichte ist ausgefallen, grafisch opulent umgesetzt und erzeugt im Kopf eine Welt, die mich so schnell nicht mehr losgelassen hat. Im Rückblick erinnert es mich mehr an ein gutes Buch als an ein Spiel. Techisch und grafisch ist auch der erste Teil heutzutage noch gut spielbar ohne Rückständig zu wirken und läuft sicher auch auf nicht mehr ganz aktueller Hardware. Das Spiel ist 2,5-Dimensional, keine echte 3D Engine, die Umgebung ist statisch aber vom Aufbau her wird eine Illusion von 3-dimensionalität erzeugt (die Spielfigur läuft auch in die Tiefe des Bildes hinein). Die Steuerung ist intuitiv und einfach, meine Freundin, die noch nie Adventure gespielt hat und mit der ich das Spiel zusammen spielte, kam auf Anhieb gut damit klar. Die Rätsel sind einfach bis mittlere Schwierigkeit, zusammen konnten wir das Spiel ohne Walkthrough lösen. Ein Großteil der "Rästel" ist mehr oder minder offensichtlich, suche Teil X und schiebe es an Stelle Y. Einige davon sind insofern schwierig, als es leicht ist Teile zu übersehen (das von anderen Spielen evtl. bekannte "such die Objekte mit der Maus" Problem). Dafür sind alle Kombinationsrätsel logisch, d.h. keines davon war dumpfes Ausprobieren. Einige sehen zwar nach Ausprobieren aus, die entsprechende Information läßt sich aber durch Lesen der im Spiel gefundenen Objekte oder aufpassen in den Dialogen finden, von daher sind die z.T. langen Texte oder Dialoge nicht nur Dekoration sondern tatsächlich Teil des Spiels. Deshalb als Tip ohne etwas zu verraten: Lesen, zuhören und (was man gern vergißt, was aber an einigen Stellen absolut notwendig ist), ggf. zum (Spiel-)Telefon greifen. Nur notfalls nochmal alles nach Pixeln absuchen. Wie bei vielen Adventures, zieht Syberia die Spielzeit ein wenig durch lange Wege in die Länge (finde Rätsel an Punkt A, benötige Teil von weit entferntem Punkt B, stelle fest daß dann an A etwas weiteres fehlt, gehe wieder irgendwo zu B), was je nach Vorliebe nervig sein kann, mir gefiel es aber durchaus (meistens), weil die ganze Atmosphäre und Story überhaupt nichts mit Hektik zu tun hat, eher im Gegenteil, Kate Walker, die Hauptfigur, macht im Lauf des Spiels eine Wandlung in der Persönlichkeit durch, die durchaus zur "Entdeckung der Langsamkeit" paßt. Wir haben es auf englisch gespielt, besitzen aber auch die deutsche CD (sind leider getrennte Versionen, haben die Englische extra aus UK bestellt). Die deutsche Synchronisation ist anständig und gut hörbar, auch wenn ich letztendlich die englische bevorzuge (was aber anhand der Menge von Texten und Dialogen evtl. anstrengend werden kann). Fazit: Für geduldige Point&Klick Adventurer ein absolutes Muß. Starke Story, machbare aber schöne und logische Rätsel (leichter als Myst, schwerer als Dreamfall), schöne Grafik, überzeugende Handlung, guter Soundtrack. Für mich momentan nicht zu toppen. Noch zwei Tips zum Schluß: Es gibt für das Spiel einen Patch. Und es ist nicht notwenidg dauernd zu speichern, da man erstens nicht sterben kann und zweitens auch keine Gegenstände "vergessen" kann, die man viel später dann doch noch braucht.
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