tja weil - eigentlich kann man dem Spiel nicht viel vorwerfen. Ich muss dazu sagen, dass ich sowohl das erste Panzer General als auch Panzergeneral II/3D gespielt habe. Panzercorps ist ein Remake des ersten Panzer Generals. Und da fängt die Crux für mich an. Zum einen sind viele Karten (und sogar die Einheiten, die man zum Rundenbeginn dazubekommt) dem Original zum Verwechslen ähnlich. Nun okay, es handelt sich ja um versoftungen originaler Schlachtfelder. Insofern kann man da keine besonderen Überraschungen erwarten. Doch ich finde, die Entwickler haben es sich zu einfach gemacht. Bei Panzer General 3D ging es auch so grob mal um den WW2 (Ironie off) und da ist es gelungen, "neue" Karten und Szenarien einzubauen.
Aber das ist eigentlich nicht der Punkt. Panzer General 1 war zu seiner Zeit absolut Gold wert und ich habe es sehr ausdauernd gespielt.
Doch dann kam Panzer General 3D raus und das hat mir bei weitem besser gefallen, weil es aus meiner Sicht eine Weiterentwicklung war. Jetzt kann man darüber streiten, ob der begrenzte Treibstoff-Vorrat bei Flugeinheiten ultra-realstisch ist oder ob der Ansatz, der immensen Reichweite des allgemeinen Fluggerätes in Form von unbegrenztem Treibstoff Rechnung zu tragen der Richtige ist, aber gefallen hat mir Alternative 2 besser.
Eine weitere Rückentwicklung ist aus meiner Sicht, dass das so genannte "Überrennen" durch überlegene Panzereinheiten wieder abgeschafft worden ist. Und bei späteren Schlachten mit weiterentwickelten Panzern mit 88 mm Kanonen und mehr wird der höheren Leistungsfähigkeit dieser Einheiten insofern nur begrenzt Rechnung getragen, dass sie zwar mehr Durchschlagskraft haben, doch die Reichweite nicht steigt wie bei Panzer General 3D. Gerade das fand ich beim Vorgänger aber realistisch. Hat es doch gezeigt, warum der Panzer seit dem Ende des 1. WK bis heute das unbestrittene Rückgrad jeder größeren Feldoperation ist. Ein Panzer MUSS einfach nicht bis an den Stadtrand fahren, um die Stadt und die darin befindlichen Einheiten zu beschießen. Er braucht nur ein freies Schussfeld. Man hätte etwas an der Balance machen können. In PG3D waren die Panzer in der Distanz etwas zu stark, aber es gleich wieder abzuschaffen, finde ich nicht richtig.
Dann habe ich feststellen müssen, dass die Luftwaffe besonders am Anfang den Part, der ihr im Konzept "Blitzkrieg" zukommt nicht vollständig erfüllen kann. In den ersten Jahren des Krieges haben sich die gegnerischen Soldaten in die Hose gemacht, wenn das charakteristische Jaulen der JU-87 "STUKA" über ihnen zu hören war. Das war eine extrem furchteinflößende Waffe mit deren Hilfe es der Wehrmacht gelungen ist, Feindverbände "aufzuweichen". In diesem Spiel habe ich davon überhaupt nichts bemerkt. Gerade am Anfang fand ich die Luftwaffe nicht besonders hilfreich.
Einige Dinge finde ich allerdings an Panzercorps auch besser, als an Panzer General 3D. Zum Beispiel die Upgrades. Da ist es zum Beispiel ziemlich günstig, einen Panzer 1A zu einem Panzer 1B aufzurüsten. Aber möchte man aus dem Panzer 1A einen Panzer IIIF machen, muss man den Neupreis für den Panzer IIIF zahlen. Das ist ein Realismus, den ich nachvollziehen kann, weil beide Panzer einfach in ihrer Konstuktion sehr unterschiedlich waren. Das gleiche gilt für Infanterie-Einheiten. Möchte man eine Wehrmachts-Einheit zu Grenadieren aufrüsten (im Grunde sehr verwandt) werden nur 40 Prestigepunkte fällig. Möchte man aus eine Wehrmachtseinheit aber Pioniere machen (eine vollkommen andere Einheit), wird wieder der Neupreis für Pioniere fällig.
Dieser Realismus führt dazu, dass man eine wirklichkeits-getreue Variabilität in seiner Armee hat. Es ist einfach nicht realistisch, wenn man später nur noch Panzer des Baureihe V (Panther) im Lager stehen hat.
Apropos Lager - eine weitere Schwäche bei dem Spiel ist die fehlende Übersicht. Es gibt kein HQ und die Aufstellungs- und Reserveleiste ist kein Ersatz dafür. Gut ist, dass man in einen Extra-Fenster die Attribute der Einheiten vergleichen kann. Das ist bei Neuerwerb ziemlich wichtig. Allerdings habe ich noch keine Möglichkeit gefunden, alte Einheiten (wie besagte PZ 1 - Typen) zu verkaufen. Irgendwann können die sich nämlich nicht mehr auf's offene Feld trauen.
Ein Tipp noch - wenn die Übersicht (bei HD) auf taktischer und strategischer Karte zu klein sein sollte, stellen Sie doch bei der graphischen Einstellung die nächst geringere Auflösungsstufe ein. Bei mir hat das gut funktioniert.
Mein Fazit - es ist ein ordentliches, rundenbasiertes Strategiespiel. Ich persönlich werde es bestimmt noch häufiger spielen. Aber für mich kommt es an Panzer General 3D definitiv nicht heran. Wem Panzer General 3D übrigens zu leicht gewesen sein sollte - es gab da einen Bug im Spiel. Als man am Anfang der Kampagne die Schwierigkeit einstellen musste, gab es einen Fehler. Wenn man die Schwierigkeit bei der Prestigepunkte-Einstellung auf "niedrig" gestellt hat, wurde das Spiel schwerer. Einfach dadurch, dass man weniger Prestigepunkte für erreichte Ziele bekommen hat. War aber ein super-Trick, wenn man sich selbst betuppen wollte :-). Hat man die Einstellung auf "schwer" gestellt, hat man irwitzigerweise mehr Prestigepunkte bekommen und kam so ziemlich leicht durch die Feldzüge.