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Silent Hunter 5
Dieses Bild ist von Jean

Silent Hunter 5

von Ubisoft
Windows XP / Vista / 7  USK ab 12 freigegeben
1.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (187 Kundenrezensionen)

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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   Windows XP / Vista / 7
  • USK-Einstufung: USK ab 12 freigegeben
  • Medium: Computerspiel
  • Artikelanzahl: 1
  • Sprache: Deutsch, Deutsch
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Produktmerkmale

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  • 140mm x 15mm x 190mm

Produktinformation

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  • ASIN: B002Q6S1N4
  • Größe und/oder Gewicht: 19 x 13,5 x 1,4 cm
  • Erscheinungsdatum: 4. März 2010
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 1.5 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (187 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.079 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

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Produktbeschreibungen

Silent Hunter 5 versetzt den Spieler hinter das Periskop eines deutschen U-Boots, das er als Kommandant durch unerforschte Territorien führt. In den Weiten des Atlantiks und des Mittelmeers stößt der Spieler in einer dynamischen Kampagne auf die Flotte der Alliierten. Zum ersten Mal führt der Spieler dabei seine Mannschaft aus der Ego-Perspektive. Wird sich der Spieler mit den besten U-Boot-Assen messen können?
Silent Hunter 5 eröffnet völlig neue Dimensionen der Interaktivität und Detailtiefe in einer U-Boot-Simulation! Zum ersten Mal kann der Spieler sich aus der Ego-Perspektive durch ein bis ins letzte Detail nachempfundenes U-Boot bewegen und jeden Teil des Innenbereichs und des Außendecks seines Schiffes betreten.

Mithilfe des verbesserten Befehlssystems kann der Spieler mit seiner Mannschaft interagieren, sie bei ihren täglichen Arbeitsvorgängen beobachten und die Anspannung an Bord eines U-Boots nachempfinden.

Die durch das Erfüllen von Missionszielen vorangetriebene, dynamische Kampagne erlaubt es dem Spieler, seine persönliche Strategie frei auszuwählen. Die Entscheidungen und Handlungen des Spielers haben einen direkten Einfluss auf den Ausgang der Seeschlachten und die weitere Entwicklung des Szenarios innerhalb der Kampagne. Je nach Vorgehensweise kann er neue Gebiete freischalten, in denen er sein Boot aufrüsten und neu bestücken kann. Währenddessen passen die Alliierten ihre Reaktionen auf den Spieler dynamisch an.


Eine brandneue Benutzeroberfläche, mit einem besonderen Fokus auf Verständlichkeit, wird auch Anfängern dabei helfen, ein U-Boot zu kommandieren. Im Expertenmodus können fortgeschrittene Spieler wiederum – ausgestattet mit notwendigen Informationen und Kontrollmöglichkeiten - das U-Boot völlig selbstständig steuern.

Höchst detaillierte und authentisch dargestellte U-Boote und Schlachtschiffe ziehen in Verbindung mit einer verbesserten Umgebungsgrafik den Spieler in den Bann. Entdecke Silent Hunter 5.
Über Silent Hunter:
  • Silent Hunter ist mit fast 1,5 Millionen verkauften Einheiten die Referenz unter den U-Boot-Simulationen
  • Kommandieren und Steuern von authentischen U-Booten in einer dynamischen Kampagne
  • Der Spieler erlebt den Nervenkitzel bei der Jagd auf gegnerische Konvois und dem Verstecken vor deren Geleitschutz hautnah mit.
  • Das Spielprinzip besticht durch Authentizität und großartige Grafik.

Produktbeschreibungen

Zum ersten Mal kann der Spieler sich aus der Ego-Perspektive durch ein bis ins letzte Detail nachempfundenes U-Boot bewegen und jeden Teil des Innenbereichs und des Außendecks seines Schiffes betreten. Mithilfe des verbesserten Befehlssystems kann der Spieler mit seiner Mannschaft interagieren, sie bei ihren täglichen Arbeitsvorgängen beobachten und die Anspannung an Bord eines U-Boots nachempfinden.Die durch das Erfüllen von Missionszielen vorangetriebene, dynamische Kampagne erlaubt es dem Spieler, seine persönliche Strategie frei auszuwählen.

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336 von 346 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Das schlechteste Spiel aller Zeiten, 6. März 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic (Computerspiel)
Ich bin schon ein älteres Semester und habe schon mit dem Apple II angefangen zu spielen.

Seitem ist viel Zeit vergangen und ich habe eine Menge Zeit und Geld in Hard- und Software für Gamer gesteckt. Fast immer war ich fasziniert, wie toll sich die Spiele entwickelt haben. Aber dann kam Silent Hunter 5....

Ubissoft steht generell nicht in dem Ruf fertige Spiele auf den Markt zu bringen, aber SH 5 darf man nicht als unfertig bezeichnen. Es ist bestenfalls ein Entwurf - eine Gedankenskizze, was man erreichen könnte, wenn sich fähige Programmierer nochmal 12 Monate einschliessen und fleissig arbeiten.

Bis dahin darf der ungeduldige Spieler staunen: Die Brückenbesatzung steht auch bei getauchtem Boot noch auf ihrem Ausguckposten. Ohne Fernglas versteht sich. Matrosen sehen von Natur aus gut. Man kann im September '39 in den Kieler Hafen einlaufen, abends um sechs Uhr. Aber es ist schon stockdunkel dort. Dafür wird das Boot mitten im Hafen von Tsunamiwellen unter Wasser gedrückt und krachend an die Kaimauer geschleudert. Nach Abspeicherung des Spiels ist sie See wieder glatt. Schöner Gott-Modus! Versenkte Schiffe gehen im nahezu 90-Grad-Winkel unter aber die Bestatzung steht plaudernd an Bord.

Warum Deutschland den Krieg verloren hat? Ein Grund könnte sein, dass der Kaleun von der Brücke runterklettern muß in die Zentrale um den Befehl zu geben das Schiff möge tauchen, dann wieder hochsteigen muß zum Sehrohr. Ein bißchen umständlich. In dieser Hinsicht wurde offenbar vor Jahren bei dem Film das "Boot" geschlampt. Da gings bei "Alaaaaarm!" zackzack, während bei SH 5 eine gemütliche Klick- und Laufstimmung einsetzt. Aber nicht immer. Unergründlicherweise werden manche Stationen mitten im Spiel zum Sperrgebiet. Man kommt wahlweise nicht mehr hin oder nicht mehr weg. Beispielsweise wenn man auf der Brücke steht und die Einstiegsluke sich nicht mehr öffnen lässt.

So könnte ich noch lange fortfahren, aber es lohnt sich auch mal den technischen Aspekt zu streifen. Das Spiel wird überraschenderweise nicht im Programmordner installiert sondern in einem separaten "Ubisoft"-Ordner. Warum? Weil unter Vista / Windows 7 der Programmordner gewissen Sicherheitsbeschränkungen unterworfen ist. Die kann man als gewissenhafter Programmierer einhalten (Wie bei allen anderen Vista / Win 7-Spielen die ich kenne). Oder man kann schlampen und sich diese unübersichtliche Notlösung ausdenken wie bei SH 5. Wer versucht das Spiel ohne Admin-Rechte zu installieren hat sowieso Pech. Die Installation schlägt fehl. Dabei wird offenbar nicht abgefragt ob Admin-Rechte vorliegen, der Installationsvorgang wird mindestens 15 Minuten lang ausgeführt nur um beim ersten Start kommt eine kryptische Meldung, dass die Installation fehlgeschlagen ist.

Eine andere Nettigkeit: Ich versuchte probeweise das Spiel auf zwei nahezu identischen und leistungsstarken Rechnern laufen zu lassen. Bei einem hatte ich eine flüssige Grafik, konnte aber nur einmal eine Sprachausgabe hören. Der Rest blieb Stummfilm mit Untertitel. Der andere hatte perfekte Sprachausgabe, dafür ein Standbild mit zwei bis drei Zuckungen pro Sekunde. Unspielbar!

Wie gesagt, als älteres Semester habe ich sicher schon viel Geld für sehr, sehr unnütze Sachen ausgegegeben. Aber ehrlich: viele fallen mir nicht ein. Mir tun alle leid, die mühsam ihr Taschengeld zusammenkratzen und ihr Erspartes für solch' einen Müll ausgeben.
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426 von 440 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen Der Blender unter den U Boot Sims (DRM mal ganz unberücksichtigt), 5. März 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic (Computerspiel)
Also ich habe mich im Vorfeld mal ganz von den DRM Diskussionen nicht abschrecken lassen wollen da ich riesen U Boot Sim Fan bin, die SH Reihe komplett mitgegangen bin obwohl Ubisoft die Reihe von Teil zu Teil zugrunde wirtschaftet.

Das was hier allerdings abgeliefert wurde ist eine bodenlose Frechheit. Erst einmal spottet der Titel jeglichen Anforderungen an eine U Boot Simulation. Man hat auf sämtlichen Schwierigkeitsstufen das Gefühl man spielt eine U Boot Arcade Pampe. Also der Ego Shooter unter den Uboot Spielen quasi. Grauenhaft, ich weiß nicht ob es dafür einen Markt gibt aber als klassischer U Boot Fan bin ich nur angewiedert (toll das feindliche Schiffe nun 2 HP Balken haben ... danke dafür Ubisoft *kotz*).

Der Eindruck wird quasi noch turbomässig unterstrichen von einer komplett mangelhaft umgesetzten Steuerung. Ja sicher haben sich die Fans gewünscht ein begehbares Uboot zu haben aber trotzdem muss ich doch im Gefecht zwischen den Stationen umschalten können? So renne ich wie bekloppt die erste im übrigen total fruckelig zu besteigene Leiter im 3. Anlauf hoch zum Seerohr, dann wieder runter zum Sonar, gleich wieder zurück etc. ... das ist UNBRAUCHBAR.

Der Vorhalterechner für Torpedos ist der reinste Witz und zerstört den Rest an taktischen Möglichkeiten.

Das alleine ist es aber noch lange nicht, hinzu kommt eine schier unendliche Liste von nagenden Punkten wie die schon ausreichend beschriebenen gegnerischen Schiffsbesatzungen die bei vollem Brand aufm Schiff noch gemütlich an Deck rumlungern und sich unterhalten, solange bis das Boot untergegangen ist dann ploppen sie quasi im moment des Untergangs weg ... grottig und Stimmungskiller überall (ob das die verbockte Synchronisierung ist oder die z.T. grauenhaft fruckeligen Instrumente).

Ubisoft hat aber wenigstens Konsequenz gezeigt ... sie haben alles vermurkst. Das Handbuch ist der reinste Hohn und in meinen Augen eine Beleidigung des Käufers. Jedes Taiwan Radio mit Babbelfish übersetzter Anleitung hat noch einen höheren Nutzwert als dieses blödsinnige Teil, mit Lückentext und pixeligen, unlesbaren Screenshots (auf englisch wohl gemerkt).

Zum DRM wollte ich ja nichts schreiben aber eins muss gesagt werden. Gestern Abend unterbrach das Spiel ständig für 2-3 sec den Spielfluss über 2 Stunden hinweg. Dies ist auf die Tatsache zurück zu führen das eine permanente Internetverbindung zum Ubi Soft Server zum spielen nötig ist. Permanent heisst leider permanent wie es scheint. Und bevor die Fanboys die "Kauf der anständig Internet woah ey" Keule auspacken, isch habe anständig Internet. Habe auch keine Aussetzter bei MMO's und gestern Abend auch sicherlich keinen Packetloss. Was war dann los?

Ganz einfach, das werden wohl serverseitige Probleme sein. Heisst sind viele Spieler am spielen was zumindestens die nächsten Tage noch so sein drüfte, dann kann es sein das das Spiel unspielbar ist ... ganz toll ...

Aber hey es gibt Licht am Horizont ... bei dem grottig schlechten Spiel sind bald kaum noch Leute am zocken ... *Sarkasmuss off*

Gibt es was Positives? Joah.

Die Grafik ist nett aber programmiert und optimiert von absoluten Anfängern was bedeutet Hardware, Hardware, Hardware. Wäre nicht nötig sieht aber auf einem guten System auch gut aus.

Innovationen? Kaum der Reisemodus beim "schnellen Vorlauf" ist nett, d.h. im entsprechenden Modus wird man nur noch von schwerwiegenden Ereignissen aus dem Vorlauf geholt.

Ingesamt aber ist das Game der größte Rückschritt den ich jeh bei einer Simulationsreihe gesehen habe, verbunden mit zahlreichen unfertigen Spielteilen und Bugs sowie einer miesen, unsausgereiften Steuerung die gekrönt wird von einem Schlag ins Gesicht der Fangemeinde (ich meine das Handbuch z.B. kann nur als grobe Veräppelung angesehen werden).

Fazit: Blos nicht kaufen. Ich habe die böse Vermutung Ubisoft hat wohl zu viel Zeit und Energie in Assasins Creed 2 investiert und die SH5 Steuerung weckt in mir den Verdacht die hatten eine SH5 Konsolen Version im Auge so besch.... bescheiden wie die Steuerung sich gibt. Ich hoffe Ubisoft bekommt für soviel Frechheit die Quittung aber so wie die Fangemeinde sich bisher äussert werden sie das wohl. Mein Mitleid haben sie nicht, hoffentlich bereinigt sich der Markt hier mal von selbst denn an unfertige Spiele hat man sich ja quasi fast gewöhnt aber das hier ist ein WITZ (ein schlechter wohlgemerkt). Ich jedenfalls ziehe meine Konsequenzen ein Ubisoftspiel wir bei mir nie wieder gekauft ...
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116 von 119 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
1.0 von 5 Sternen nicht kaufen, ist Bananenware!, 5. März 2010
= Spaßfaktor:1.0 von 5 Sternen 
Rezension bezieht sich auf: Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic (Computerspiel)
Habe Silent Hunter II, III und 4 gespielt. 5 ist wirklich eine Zumutung! Die Steuerung ist lausig und kompliziert. Das Handbuch und die Hilfefunktion taugen nichts, sind zum Teil sogar falsch. Spielen wird zum reinen Rumprobieren wie man es irgendwie schafft mit den vorhandenen oder nicht dokumentierten Funktionen zum Ziel zu kommen. Ab und zu crasht die Internetverbindung, dann war es das erstmal, die Spielstände stimmen nicht mehr, minutenlanges Warten bis das Spiel wieder geladen ist. --- DAS MACHT KEINEN SPAß ---

Ubisoft sollte schnellstens nachbessern und auf Verlangen das Geld zurückgeben! Frage: Warum hat man eigentlich nicht die Tastenbelegung von SH III beibehalten, die war wenigstens einigermaßen logisch?

Silent Hunter 5
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