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Silent Hill 4 - The Room
 
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Silent Hill 4 - The Room

von Konami
PlayStation2  USK ab 18
4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (34 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 18
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Deutsch

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Silent Hill 4 - The Room + Silent Hill 3
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Produktinformation

  • ASIN: B0002B6QAU
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 4.3 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (34 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 3.644 in Games (Siehe Top 100 in Games)

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Produktbeschreibungen

GamesMarkt

Auch im vierten Teil des renommierten "Resident Evil"-Konkurrenten steht verstörender Psycho-Horror im Vordergrund. In der Rolle Henry Townshends kämpft sich der Spieler durch psychedelische Parallelwelten, stellt sich neuen, furchterregenden Monstern und erlebt eine gewohnt packende Storyline mit originellen Charakteren.

Produktbeschreibungen

Das Spiel ist in gutem Zustand und komplett inklusiv Hülle, Cover und Anleitung.

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Kundenrezensionen

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18 von 19 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Silent Hill 4 - The Room 6. Januar 2005
Von JadShakZ
Als ich diverse Trailer zum Spiel sah, dachte ich, dass Silent Hill 4 der sicherlich gruseligste Teil der Reihe werden würde. Für Leute, die zum ersten Mal ein Silent Hill Game spielen, ist das wahrscheinlich auch der Fall, jedoch nicht für die, die schon Bekanntschaft mit den grandiosen Vorgängern gemacht haben.
Im Gegensatz zu denen, leuchtet SH4 heller, als ein Weihnachtsbaum. Kein Radio, keine Taschenlampe, muss ja auch nicht sein. Jedoch lief mir so gut wie nie ein kalter Schauer über den Rücken. Die Kamera hinter Henry (die Spielfigur) ist zu weit nach hinten positioniert, sodass das Geschehen nicht so intensiv wirkt. Man hört fast nie eine Hintergrundmusik, die einen irgendwie nach vorne peitscht oder ihn in "Panik" versetzt. Auch über die Sounds und das Verhalten der Gegner musste ich manchmal lächeln. Rölpsende Krankenschwestern, Menschenaffen, die auf der Stelle hüpfen sind nur Beispiele. Sie sehen zwar nach wie vor erschreckend aus, nerven aber meist nur. Ab der zweiten Spielhälfte verfiel für mich dann der meiste Spielspaß, vor allem wegen seiner "hilfreichen" Begleitung. Es bremst einfach ständig den Spielfluss, wenn man warten muss, bis sie endlich an der Tür, durch die man gehen will, warten muss. Auch wenn man ihr keine Waffe in die Hand drückt, wendet sie sich trotzdem den Gegnern zu und ein Kampf scheint unausweichlich. Warum muss man auch jeden Abschnitt zweimal durchlaufen? Da bleibt einfach die Spannung weg. Zudem sind sie viel zu klein geraten. Zu wenig Schusswaffen gibt es auch, dafür zuviele Nahkampfwaffen. Wozu die zigtausend Golfschläger? Die Grafik hat eigentlich keinerlei Fortschritte gemacht, manchmal eher Rückschritte, da die Animationen einfach hölzern wirken.
Das mit dem Raum ist so eine Sache. Wenn man mitten im Spiel wieder einmal in seine Wohnung zurück muss, verfliegt die Atmosphäre (wenn sie denn mal aufkommt).
Andererseits ist es eine interessante Neuerung. Die Ego-Perspektive steuert sich zwar etwas starr, jedoch erlebt man das Geschehen im Raum "Live". Auch den Exorzismus, den man betreiben kann, ist eine gute Idee. Ebenfalls positiv ist das verbesserte Item-System, manchmal etwas zu wenig Platz, da man leider nur 10 Items tragen kann. Jedoch geht es schneller von der Hand. Der Sound an sich ist wieder einmal erstklassig (abgesehen von der nicht vorhandenen Musik und den Gegnern). Das Beste am Spiel ist immer noch die intelligente Story, die viel bietet und man auch erst gegen Ende erfährt, was da eigentlich vor sich geht. Man muss auch nicht die Vorgänger gespielt haben, um sie zu verstehen. 4 verschiedene Enden gibt es auch, leider einen viel zu unspektakulären Endkampf.
Insgesamt überwiegen für mich die Nachteile, leider. Man merkt einfach, dass sie das Spiel in nicht allzu großer Zeit entwickelt haben, vor allem wenn man einmal die Vorgänger gespielt hat, die ja sehr gut waren und es immer noch sind. Man brauch einfach nicht jedes Jahr einen neuen Silent Hill-Teil.
Dennoch finde ich einige schlechte Wertungen übertrieben, da sich doch einiges gebessert hat.
Silent Hill 4 - The Room ist kein schlechtes Spiel, für mich aber definitiv der schwächste Teil der Reihe.
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7 von 7 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von She
Spaß:   
Hmm... es wurde schon oft mit den vorherigen Silent Hill Teilen verglichen und hat dabei schlechter abgeschnitten. Zu Recht. Es ist ein solides Horror-Game aber eben nicht so packend und genial durchdacht wie die älteren Teile. Einige "Verbesserungen" waren überflüssig, bzw. hemmen de Spielverlauf wie z. B. das begrenzte Inventar. Es ist nach einer Weile ziemlich nervig immer zum Apartement zu rasen um sich diverser Sachen zu entledigen um wiederrum neue wichtige Items aufnehmen zu können.

Der Übersichtlichkeit halber eine Pro- und Kontraauflistung meinerseits:

+ Design und Charakter des Walter Sullivan

+ wieder schöne Monster-Designs

+ Grafik ist sehr schön

+ Story ist spannend (wenn auch nicht so packend wie in den anderen Teilen)

+ Musik ist wiedermal hinreissend

+ Anspielungen auf den 2. Teil

- Hauptchara ist nicht nachvollziehbar und emotionslos

- nervige Abschnitte mit so gut wie nicht tötbaren Geistern

- aufreibendes Inventar-Herumjonglieren

- das Apartment meint es am Ende ein klein wenig zu gut mit den Geistererscheinungen

- Die Frau, die man am Anfang beobachtet und dann mit einem durch die Levels humpelt (weiß den Namen grad nicht) ist ziemlich nervig: Langsam und ein Klotz am Bein Bsp: Horde Monster kommt auf einen zu. Man will die Beine in die Hand nehmen, rennt und rennt... Durch eine Tür. In Sicherheit. Dann: Wo ist dieses §/(/)" Weib schon wieder???? Natürlich auf der anderen Seite der Tür wo man gleich zurückdarf. Sie war zu lahm oder hatte die Idee die Monster mal anzugreifen. Das kann man zwar abstellen aber ganz selten ist es etwas nützlich wenn sie auch angreift.

-keine Levelabwechslung, weil man ab der Hälfte nochmal alles durchrennen muss (in besagter Begleitung).

Gut, meine Minus-Punkte sind häufiger, aber trotzdem hat das Spiel einen besonderen Flair und nicht zuletzt bin ich Silent Hill-Fan :-)
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20 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
...es kommt leider nicht an seine Vorgänger heran.

Während die Story durchaus ganz interessant ist und das Charakterdesign wirklich ordentlich und die Musik nahezu genial, lassen Atmosphäre und Gameplay deutlich zu wünschen übrig.

Auch ich bin ein großer Fan der Silent Hill - Serie, denn diese Spiele konnten mich mit ihrer hartnäckigen Horrorstimmung stundenlang in den Sessel fesseln. Silent Hill 4 aber habe ich aufgrund des fehlenden Gänsehautfaktors sehr entspannt durchspielen können, Schockeffekte waren kaum vorhanden und dann auch nicht wirklich schockierend.

Die Probleme sind offensichtlich: Die Levels sind alle sehr hell gehalten, die bizarre Geräuschkulisse aus den Vorgängerteilen wurde nur stark abgeschwächt eingesetzt. Die Charakterreaktionen sind mehr als unlogisch und das Gameplay (bzw. das Itemmenü) ist eine echte Katastrophe (nur 10 Gegenstände tragen können und dann weder Munition noch Heilmittel stapeln können? Das ist weder besonders logisch, noch hebt es den Spielspaß an, wenn man dauernd neu deponieren muss!).

Die "Geister" als Gegner sind allerdings völlig Silent-Hill-untypisch, und zudem nicht unheimlich, sondern nur nervtötend.

Die Grafik hat sich seit SH3 nicht verbessert, dafür sind einige der im Vorgänger besonders unheimlichen Ortsgestaltungselemente zwar übernommen, aber deutlich schlechter umgesetzt worden.

Wer darauf hofft, wieder mit einem Arsenal von Fernkampfwaffen auf die Gegner losgehen zu können, wird enttäuscht: in diesem Spiel steht der Nahkampf weit im Vordergrund.

Zudem waren die Leveldesigner ziemlich faul: jeden Abschnitt zweimal durchwühlen müssen? Nicht genügend Ideen oder zu wenige Grafiker gehabt?

Fazit:
Durchaus gutes Spiel, aber mit einigen Schwächen, die in Betrachtung der Vorgänger nicht sein müssten. Für Spieler, die nicht gerade unter Claustrophobie leiden, ist es weniger ein Horrorspiel, als ein düsterer Spaziergang auf engem Raum.

Trotz allem nicht nur für Silent Hill - Fanatiker durchaus kaufenswert.

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Die neuesten Kundenrezensionen
Naja....
Soweit ich weiß, sollte das Spiel eigentlich unabhängig von Silent Hill sein, allerdings wurde es dann später doch in die Reihe eingebunden. Lesen Sie weiter...
Vor 1 Monat von A.H. veröffentlicht
Gute Ideen, die aber durch schlechtes Game-Design zunichte gemacht...
Silent Hill 4 - The Room ist ein blendendes Beispiel dafür, wie sehr gute Ansätze und Ideen durch grottiges und repetitives Gameplay zunichte gemacht werden... Lesen Sie weiter...
Vor 12 Monaten von Quiesling veröffentlicht
Alles in allem: Gut gelungen
Wo soll ich anfangen... ich beginne einfach mal mit der Story.

Henry Townshend ist ein eher introvertierter Mann Ende Zwanzig. Lesen Sie weiter...
Vor 18 Monaten von Sandra Weißgerber veröffentlicht
Schocker
Ich habe mit meinem Silent Hill- Wahn mit diesem teil angefangen "The Room" für PS-2. Schon in der Alptraum Sequenz, wenn der "victim" aus der wand kommt war für mich... Lesen Sie weiter...
Vor 20 Monaten von J. Specht veröffentlicht
Silent Hill 4: The Room
Regelmäßig saugt das Dörfchen Silent Hill seine Opfer in eine Wahnwelt voller Dämonen - und spuckt sie als seelische Wracks wieder ins Leben hinaus. Lesen Sie weiter...
Vor 21 Monaten von Heather veröffentlicht
Unterschätzt!
Ich bin Silent Hill Spieler der ersten Stunde (oh weh oh weh, ich war für SH1 defintiv zu jung :) )

Das Spiel zeichnet sich durch die abartige Atmosphäre und... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 19. Februar 2010 von Sascha
gruseliger horror
also ich muß sagen,das dieser teil der silent hill reihe einer der gruseligsten ist.die story ist wieder hervorragent,jeder einzelne charakter wird erklärt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 13. August 2009 von happypunk
Gänsehaut pur
Ich kann gar nicht verstehen warum einige Silent Hill Fans so auf diesem 4. Teil herumhacken. Man kann Silent Hill - The Room zwar nicht wirklich mit den anderen Silent Hill Teilen... Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 11. März 2009 von Eninaj22
Schwächster Teil
Nachdem ich SH2 gespielt hatte und sehr begeistert war, welch Atmosphäre und Spaß das Spiel erzeugte, bot sich mir die Möglichkeit für geringes Geld den 4. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 15. Februar 2009 von Julian Hahn
Ganz guter Teil
Silent Hill 4 ist ganz anders als die vorgänger. Man spielt sozusagen nur in einem Raum und hat zugang zu der Silent Hill Welt. Lesen Sie weiter...
Veröffentlicht am 18. November 2008 von Maggie J
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