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Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raido Kuzunoha vs. The Soulless Army
 
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Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raido Kuzunoha vs. The Soulless Army

von THQ Entertainment GmbH
PlayStation2  USK ab 16 freigegeben
3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
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Informationen zum Spiel

  • Plattform:   PlayStation2
  • USK-Einstufung: USK ab 16 freigegeben
  • Medium: Videospiel
  • Sprache: Deutsch, Englisch, Englisch, Englisch
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Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Raido Kuzunoha vs. The Soulless Army + Shin Megami Tensei: Lucifer's Call + Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
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Produktinformation

  • ASIN: B000MEYI6Q
  • Artikelgewicht: 159 g
  • Erscheinungsdatum: 27. April 2007
  • Durchschnittliche Kundenbewertung: 3.8 von 5 Sternen  Alle Rezensionen anzeigen (4 Kundenrezensionen)
  • Amazon Bestseller-Rang: Nr. 8.849 in Games (Siehe Top 100 in Games)

Produktbeschreibungen

Produktbeschreibungen

Neuer Held der Hauptstadt: Raidou Kuzunoha der 14.!

Ort der Handlung: Japans Hauptstadt in den 20er Jahren der blühenden Taiso-Ära... Eine junge Dame meldet sich bei der Narumi-Detektei und stellt die Leben zweier Privatschnüffler mit einer simplen Bitte auf den Kopf. Schon bald wird ein Mädchen entführt. In der Zwischenzeit zieht sich die Schlinge aus Komplotten und Verschwörungen immer enger um die Hauptstadt zusammen. Nur Raidou Kuzunoha der 14., Devil Summoner par Excellence, kann dieser Sache wirklich auf den Grund gehen.

Die Hauptstadt: Treten Sie in der japanischen Hauptstadt zur Zeit der Taisho-Ära in die Fußstapfen eines Detektivs mit der Fähigkeit, Dämonen herbeizurufen. Lösen Sie auf den mit Dämonen bevölkerten Straßen Ihre Fälle und bringen Sie die Dinge in Ordnung, bevor die gesamte Stadt in Dunkelheit versinkt.

Der Summoner: Unholde, aufgepasst! Raidou Kuzunoha der 14. macht mit Schwert, Pistole und seiner Dämonengruppe randalierenden Monstern den Garaus, bevor sie Piep sagen können. In actiongeladenen kämpfen steuern Sie den furchtlosen Devil Summoner und seine dämonischen Helfer.

Die Dämonen: Mit der Kunst des Einfangens kann Raidou Feinde zu Verbündeten machen und Dämonen auf einander loslassen. Über Barrieren fliegen, Gedankenlesen und Hitzköpfe abkühlen gehören zu seinen Kräften, wenn er die richtigen Partner beschwört. Wenn Sie zwei Dämonen verschmelzen, wird das Ergebnis selbst hartgesottenen Schlägern die Tränen in die Augen treiben.

Spiel in englisch mit deutscher Anleitung.

Produktbeschreibungen

System: PlayStation 2/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 12/ Vollversion

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Die hilfreichsten Kundenrezensionen
20 von 22 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Gut...aber nicht mehr 8. Februar 2007
Von Snow
Spaß:   
Shin Megami Tensei-Games haben auf der PS 2 für viel Furore gesorgt. Da wäre Lucifers Call und die beiden genialen Digital Devil Saga Spiele, doch mit Devil Summoner hat sich einiges geändert in der Spielmechanik...

Doch kommen wir erstmal zur Story. Man spielt im Japan der 20er Jahre einen sogenannten Devil Summoner, der die Gabe hat Dämonen zu kontrollieren und in eine Schattenwelt zu gehen um die Fieslinge zu beseitigen. Der Held arbeitet auch bei einem Detektiv und schon gleich bei seinem ersten Fall wird ein Mädchen entführt von übermächtigen, seltsam gekleideten Gestalten.

So weit so gut. In Devil Summoner müsst ihr auhc richtige Detektiv-Aufgaben übernehmen. Will heißen, ihr reist durch die Stadteile von Tokio und redet mit allen möglichen Personen um neue Hinweise zu ergattern. Klingt spaßig und ist auch so. Nebenbei könnt irh auch einen eurer Dämonen auch für die Außenwelt beschwören um z.B. ein Feuerchen an einem Menschen zu entfachen um ihn zu Sinnen zu kriegen oder ihr lasst die Dämonen über Passagen fliegen über die ihr sonst nicht kommen würdet wie z.B. Wasser.

Die grundlegenste Veränderung ist der Kampf. Statt dem genialen rundenbasierten Kampfsystem gibts nun ein Echtzeit-Kampfsystem wie aus Titel wie Star Ocean bekannt. Doch leider zündet der Teil des Spiels nicht wirklich. Die Kämpfe sidn einen Tock zu simpel und Endgegner schlägt ihr meist durch stupides hämmern auf die Angriffs-Taste gepaart mit einem Dämon, der euch fleißig heilt. Sicherlich kommen auch einige härtere Brocken, doch der taktische Tiefgang fehlt Devil Summoner leider.

Also bleibt im Endeffekt zwar ein gutes Spiel, dass aber im Vergleich zu den oben gennanten Titel klar den kürzeren zieht.
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0 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Spiel top, aber... 19. November 2011
Spaß:   
Ich habe es mir bereits mehrmals geschworen nie mehr ein Spiel in und aus Deutschland zu beziehen, da mir als Sammler diese überdimensionalen USK-Kennzeichnungen missfallen. Bei diesem Exemplar überzeugte aber nicht nur der Preis, sondern auch die alte, viel kleinere Alters-Kennzeichnung der deutschen Version. "Also gut" dachte ich mir und keine zwei Tage später flatterte das Spiel hier ein. Als ich es dann in der Hand hielt, überkam mich das Grauen! Die kleine, aber dennoch eindeutige Alterskennzeichnung war mit diesem riesigen neuen USK-Layout überklebt! Und das nicht auf der Hülle, sondern direkt auf dem Deckblatt! Jetzt sitze ich hier und versuche diese Zumutung abzubekommen, wobei mir klar wird, dass es diesmal wirklich das letzte mal war, dass ich ein Spiel aus dem Inland beziehe! Ich weiss nicht, wer diesen Schönheitsfehler verbrochen hat, aber für mich als Kunden stellt das eine absolute Frechheit dar! Ich erwarte den Artikel so, wie abgebildet. Und wenn man schon hässliche Sticker draufkleben muss, dann bitte auch so, dass man diese auch wieder problemlos abbekommt! Danke dafür!

Das Spiel selbst ist allerdings für Kenner der Shin Megami Tensei-Reihe nur empfehlenswert!
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1 von 4 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich
Von Fantasma
Spaß:   
Nachdem ich von Lucifer's Call geradezu begeistert war, wollte ich auch ein weiteres Spiel aus der Shin Megami Tensei-Reihe ausprobieren.
Leider war das Spielerlebnis hier recht enttäuschend. Aber von Vorne.

Wir befinden uns in Japan, 20er Jahre. Raidou Kuzunoha (Marke stummer Held) arbeitet als Gehilfe in einer Detektei und kann, im Gegensatz zu anderen Menschen, Dämonen sehen, einfangen und beschwören.
Erinnert an Pokémon? Na ja, etwas. Aber weiter mit der Grundhandlung.
Eines Tages bittet ein junges Mädchen, Kaya Daidouji um ein Treffen mit den Detektiven und hat eine doch sehr ungewöhnliche bitte: Sie möchte noch vor ihren sechzehnten Geburtstag getötet werden.
Bevor die junge Dame jedoch erklären kann, weshalb sie diese Bitte hat wird sie von Soldaten in roten Umhängen entführt und darf erstmal gerettet werden.

Soweit zur Geschichte, auch in der Spielmechanik kommt Devil Summoner etwas ungewöhnlich daher. Wie die anderen MegaTen-Teile ist auch dieser Teil eher ein dungeon Crawler mit wenig Storysequenzen.
Und Kämpfe gibt es mehr als bloß genug.
Anders als in LC sind diese mehr actionorientiert. Zwar gibt es noch immer Zufallsbegegnungen, aber finden die Kämpfe in einer Art Arena statt.
Während Raidou mit Schwert und Pistole angreift erhält er dabei in Kämpfen immer unterstützung von maximal einen Dämon. Diesen kann man während des Kampfes immer auswechseln, falls man den falschen mit sich führt.
Dämonen verfügen ihrerseits über zwei Zauber, einen physischen Angriff und können sich, wie der Held, verteidigen.
Dafür, dass die Kämpfe so zahlreich vorhanden sind, sind diese auch sehr anspruchslos.
Im Grund egenommen reicht's aus, wenn man die Gegner mit den Schwert verprügelt und der Dämon mittels Dia heilt. Bei Bossgegnern sollte man jedoch nach Heilitems und einem Dämon mit Resistenz greifen.
Sollte Raidou im Kampf fallen heißt es Game Over und man darf beim letzten Speicherpunkt neu beginnen.

Was Dämonen anbelangt, wie in LC ist es möglich, diese zu rekrutieren und zu fusionieren. Allerdings sind diese in DS weitaus weniger vorhanden und in noch weniger Klassen.
Musikalisch ist das Spiel leider auch recht belanglos, mir ist keines angenehm in Erinnerung geblieben, sind aber auch nicht notgedrungen störend. Eher langweilig und nichtssagend.
Auch wurde Konversationen weder synchronisiert, noch ins deutsche Übersetzt.
Sprich, das Spiel ist englisch und in Filmsequenzen darf man sich Dialogboxen schnell durchlesen, bevor diese automatisch wegspringen.
Filmsequenzen gibt es jedoch weniger und schön sind diese drt nicht gerade animiert. Ich musste immer unweigerlich an mit Lack bemalte Knetfiguren denken.

Unterm Strich ist das Spiel aktzeptabel. Weder gut, noch schlecht und die Spielzeit von 20 bis 30 Stunden spricht auch für sich.
Zum reinschnuppern rate ich jedoch zu den anderen Teilen.
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