Für den Spielleiter ist der Quellenband "Wildwechsel - Das Critterdosier" ein eindeutiges Muss. Denn schließlich findet man hier viele Bereiche, die Runner betreffen, selbst wenn sie noch nie ihren Fuß in einen Park, geschweige denn einen Wald gesetzt haben. Untote, Drachen, Geister und Konzerncritter gibt es zwar nicht an jeder Ecke, aber dennoch in jeder größeren Stadt und so sollte man deren Werte und Eigenheiten kennen. Auch für den Fall, dass ein Runner ein Haustier besitzt oder sich, so der Spielleiter will, einen Kobold eingefangen hat, ist guter Rat teuer. Und so mancher Run führt einen wegen des Geldes dann doch mitten hinein in die Wildnis, um für stinkreiche Magier teure Reagenzien zu besorgen, die meist von wehrhaften magischen Tieren stammen.
In diesem Regelbuch sind alle Arten von Crittern beschrieben, die auch nur irgendwie in das Thema hineinpassen könnten. Sehr interessant ist besonders das Thema der intelligenten nicht-metamenschlichen Critter, da hier sehr viel Spielpotential verborgen liegt. Auch die anderen Beschreibungen über die unterschiedlichen Tierarten bieten viele Möglichkeiten für Abenteueransätze. Zu jeder Art werden, soweit bekannt, ihre Herkunft, ihr normales Verhalten, ihre besonderen Kräfte und die dazugehörigen Spielwerte genau aufgelistet. Manche Informationen, wie die zu den Drachen, bewegen sich mehr im Bereich der Gerüchte, da in der Spielwelt einfach kein genaueres Wissen hierzu existiert.
Die Aufmachung des Buches passt sich genau in das Erscheinungsbild der anderen Regelwerke ein, wie immer ist auch hier JackPoint die ultimative Referenz mit verschiedenen Threads und dazu passenden Gastkommentaren. So erfährt man nicht nur Spielinformationen, sondern auch dazugehörige Gerüchte und Vermutungen, aus denen sich neue Spielideen ableiten lassen. Dank des ausführlichen Inhaltsverzeichnisses und des Index' am Schluss kann man auch fix während des Spiels wichtige Informationen nachschlagen. Interessante Informationen findet man in dunkel hinterlegten Infokästen und die einzelnen Kapitel werden durch eine Vielzahl an Zeichnungen aufgelockert und erweitert. Lediglich bei der Vorstellung der Tierarten wäre eine kleine Weltkarte mit eingezeichneten Vorkommensverhältnissen wünschenswert gewesen für den fixen Überblick.
Was soll man noch mehr sagen? Ein weiteres fundiertes und absolut hilfreiches Quellenbuch, ohne das der Spielleiter aufgeschmissen wäre. Vollgepackt mit Informationen findet man hier alles, was man je über Critter wissen wollte.