Das Unterwelt-Quellenbuch beschreibt detailliert die "großen vier" internationalen kriminellen Organisationen: die Mafia, die Yakuza, die Triaden und die Seoulpa-Ringe. Es vermittelt dem Spielleiter einen tiefen Einblick in die Märkte, Unternehmungen und Traditionen der Syndikate und enthüllt ihre Vergangenheit und ihre geheimen Rituale. Darüber hinaus enthält es für Spielleiter ausführliche Informationen über Gangs, Terroristen, Assassinen und andere Gruppen, die in den Schatten nach ihren eigenen Gesetzen herrschen. Das Unterwelt-Quellenbuch bietet dem Spielleiter Richtlinien für die Entwicklung von Kampagnen rund um die organisierte Kriminalität sowie ihre Anpassung an unterschiedliche Schauplätze. Es gibt ihm umfassende Regeln für alternative Kampagnen an die Hand, in denen die Spielercharaktere großen kriminellen Syndikaten angehören. Das Unterwelt-Quellenbuch bietet eine Fülle von Abenteuervorschlägen, Kampagnen-Ideen, Hintergrundinformationen und viele neue Ideen für alle Shadowrun-Kampagnen. Dieses Quellenbuch ist für die Verwendung mit Shadowrun, Version 3.01D und den Ergänzungsbänden Shadowrun-Kompendium: Jenseits der Schatten sowie Schattenzauber 3.01D gedacht.Insgesamt gut gelungen, jedoch das alte Thema: Shadowtalk